votre avatar

Florent_ATo

est avec nous depuis le 5 juillet 2006 ❤️

597 commentaires

Le 18/03/2015 à 01h 34

Que dalle ? Je ne sais pas.

 

N’oublions pas que les dalles 4k baissent sans cesse et que l’arrivée du DP 1.3 ou HDMI 2 ouvrent les portes du 60Hz. Donc quand on s’amuse sur de telles résolutions, avec des dizaines de textures pesant plusieurs centaines de Mo décompressées (qui a dit “Star Citizens” ? haha), il faut avoir de la marge en VRAM. Sans oublier le multi-écran…

Et plus y’a d’éléments chargés en mémoire, moins y’a d’accès disque lors des chargement de scène et ça c’est un vrai plus en terme de confort de jeu (cf. Rage avec et sans SSD).

Le 17/03/2015 à 21h 02







digital-jedi a écrit :



CO-CO-CO-COMBIEN ???????

#Montgallet-Culte





<img data-src=" />


Le 17/03/2015 à 19h 50

En tout cas ça lui a plu :)

&nbsp;

&nbsp;twitter.com Twitter

Le 17/03/2015 à 19h 49

En tout cas ça lui a plu :)

&nbsp;

&nbsptwitter.com Twitter

Le 12/03/2015 à 16h 35

<img data-src=" />

Le 01/03/2015 à 21h 21

Exactement, c’est le principal avantage et le gain n’est pas négligeable sur le plan de la sécurité.

Le 25/02/2015 à 17h 56







Zerdligham a écrit :



Je ne sais même pas s’il existe un algo de chiffrement à clé publique qui ne se base pas sur la difficulté à factoriser des grands nombres. Foire à la saucisse semble même plutôt optimiste.





Courbes elliptiques

Logarithme discret (ElGamal, Diffie-Hellman)

&nbsp;





John Shaft a écrit :



Dans l’algo nan, RSA est fiable (c’est assez bête comme méthode).





L’algorithme RSA est mathématiquement fiable. Mais les suspicions autour de l’implication de la NSA dans la société RSA et la possibilité que certaines implémentations aient été vérolées ont poussés la communauté infosec à se méfier. C’est d’ailleurs pour cela que l’EITF a annoncé l’arrêt du spport de RSA pour la séquence d’échange de clé dans TLSv1.3:&nbsp;http://www.theinquirer.net/inquirer/news/2343117/ietf-drops-rsa-key-transport-fr…

&nbsp;


Le 24/02/2015 à 01h 46

…&nbsp;

Si&nbsp; je ne me trompe pas, le projet en cause arrive en fin de vie et, fait intéressant, je fais justement parti de l’équipe projet en charge de tout refondre.

&nbsp;

Ne jetons pas la pierre trop vite sur Gemalto. Malgré toutes les dispositions en place pour garantir la sécurité de ces informations, nombreux sont les clients à échanger encore de nos jours des identifiants par mail en clair ou dans des fichiers word / excel. C’est une question de culture ou plus simplement la conséquence d’un manque manifeste de sensibilisation des équipes techniques et sous-traitants sur ces problematiques.



C’est d’autant plus grave quand le client en face est une banque qui pèse des milliards et qui discute encore avec nous en SSL v3 ou qui privilégie l’authentification par mdp plutot que par clé asymétriques (exemples).

&nbsp;

Bref, y’a encore du boulot dans la domaine (y compris chez les grosses boites du CAC40…) ;-)



J’attends la conférence avec impatience.&nbsp;&nbsp;

Le 15/02/2015 à 22h 43

Ca aurait été pas mal de mentionner les quelques différences avec les précédents modèles histoire de se faire une idée du delta entre les deux génération. Je vais fouiller un peu du coup :)

Le 13/02/2015 à 16h 09

HS: Ce commentaire m’a plié, merci d’avoir égaillé ma fin de semaine <img data-src=" />

Le 01/02/2015 à 04h 58

Erratum: 10GB/s de bande passage allouée au projet sur leur opérateur de transit. Individuellement, chaque nœud dispose de 2 cartes 1Gb/s.

Le 01/02/2015 à 04h 02

Si vous voulez connaitre l’état des différents relais :https://torstatus.blutmagie.de/index.php



Concernant Polaris, il s’agit uniquement de bridges et non de relais de sortie.

On peux remercier Mozilla pour l’initiative. Et 20Gb/s en full-duplex dédié au projet ce n’est pas une maigre contribution vu la bande passante moyenne des relais (~ 1Mo/s) :)

Le 11/12/2014 à 22h 21

Il sera d’ailleurs intéressant de regarder en détail les certificats renvoyé par le projet “Let’s encrypt” :github.com GitHubouhttps://letsencrypt.org/

Le 11/12/2014 à 21h 45

“The impact of this problem is similar to that of POODLE, with the attack

being slightly easier to execute–no need to downgrade modern clients

down to SSL 3 first, TLS 1.2 will do just fine.”



Blog de Qualyshttps://community.qualys.com/blogs/securitylabs/2014/12/08/poodle-bites-tls



En fait j’ai un doute, je sais pas exactement comment prendre le “just fine”, si c’est vraiment du premier degré ou non.



Sinon, la news date un peu mais il me semble que NXI n’en a pas parlé :http://www.theinquirer.net/inquirer/news/2343117/ietf-drops-rsa-key-transport-fr…

Le 27/11/2014 à 01h 57

La seconde capture d’écran me fait penser que l’ensemble des préférences seront bientôt gérées dans un onglet, accessible via “about:preferences”. Le résultat est pas mal du tout sur la nightly :)

Le 24/10/2014 à 10h 20

Du coup, de par la proximité du nouveau PDG et sa participation au financement du projet, on peux espérer que Unity va bientôt ajouter “Occulus VR” dans la liste des plateforme supportée ?

Le 20/10/2014 à 17h 27







detlef a écrit :



L’utilisation d’Internet à des fins personnelles sur le&nbsp;temps et lieu de

travail n’est généralement&nbsp;admise qu’à certaines conditions, et

notamment que cet usage ne soit pas abusif









trainer sur next impact c’est abusif ou pas ? ^^





Pas si tu as le mode Incognito ;)


Le 20/10/2014 à 17h 22

“Les auteurs non Premium des commentaires mentionnant, à juste titre, le superbe travail réalisé ici sont invités à franchir le pas, merci.”&nbsp; <img data-src=" />

Le 14/08/2014 à 19h 11

Vous vous rendez compte que sur un camembert à 7 parts, vous en avez 3 particulièrement voisines du bleu ?

Vous aimez pas les arc-en-ciel ?!! <img data-src=" />

Le 12/08/2014 à 23h 22







canti a écrit :



oui, on passe de timbre poste dans la news, a des images absolument immense <img data-src=" /> on veut juste lire le texte nous <img data-src=" />







Avec un peu de chance, la V6 prendra en compte la résolution et le ratio de l’écran pour recalculer l’image avant de l’afficher <img data-src=" />


Le 09/08/2014 à 18h 45







Tourner.lapache a écrit :



Le genre de news a faire douter de l’utilité de renouveler son abonnement Next inpact… Si cest pour lire la même chose que des journaux généralistes sans rien modifier ou vérifier je ne vois pas l’intérêt. Deja que je n’approuve pas trop mes changements dans la ligne éditoriale de ces dernières années…



Bref merci aux commentaires







En lecteur de longue date, je suis également très surpris.

Il serait souhaitable que l’équipe réagisse sur ce billet.


Le 26/06/2014 à 09h 08

Octave en personne a retweet l’info <img data-src=" />

Le 16/06/2014 à 18h 10



Un site et une vidéo de teasing sont apparus il y a quelques jours, et l’ensemble était plutôt bien réalisé.





J’ai vu le code du site, j’ai tout de suite compris que c’était une supercherie :)

Le site de valve est bien plus propre sur ce plan (sans être ultra moderne non plus).



@MAsterDav: Non, un pain au chocolat !!! <img data-src=" />

Le 13/06/2014 à 13h 42

J’espère qu’ils communiqueront sur la cause (faille) et sur le hashage/salage des mots de passe.

Le 03/05/2014 à 00h 11







JR_Ewing a écrit :



Firefox la grosse bouse qui à planté complètement 2 fois aujourd’hui…. <img data-src=" /> Non mais sérieux, comment on peut défendre un truc aussi merdique et fini à la pisse, franchement! <img data-src=" />







J’espère que c’est une blague…


Le 01/05/2014 à 23h 47







zefling a écrit :



Par contre, ça serait bien que le support de l’accélération 2D/3D soit au niveau de celui de Windows. Quand je compare certains bench sous Linux, Firefox est complètement à l’ouest à côté de Chromium. Genre l’aquarium avec 4000 poissons, Fx : 30~40 FPS, Ch : bloqué à 60 FPS, et j’ai une GTX 770. Et je ne parle même pas de certains tests où c’est encore pire.









Je l’ai constaté aussi et j’ignore la cause. Je vais me pencher sur la question et répondrai dans ce thread si j’ai quelque chose d’exploitable.



En attendant, si tu veux t’amuser:

https://www.shadertoy.com

http://www.chromeexperiments.com/webgl/


Le 30/04/2014 à 01h 16







Xanatos a écrit :



Justement, il semblerait que non, cf:

github.com GitHubhttps://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=989756#c8



via:

http://tools.aldarone.fr/share/?zUEUaA



à suivre







Merci pour ces précieux liens ! <img data-src=" />







jeje07 a écrit :



et ca apporte quoi le 64 bits concretement ?







Il y a le principal à ce lien: arstechnica.com Ars Technica



Note: Mozilla a officiellement repris le sujet (sur Windows, rappelons-le) depuis le début de l’année. La complainte de l’auteur n’est donc plus tout à fait justifiée.







zefling a écrit :



<img data-src=" /> les système Windows 64bit, sous OSX et Nux ça fait un baille que c’est du 64bit. <img data-src=" />







Je n’ai de cesse de le rappeler autour de moi, tu n’as pas idée combien ce post m’enchante <img data-src=" />







EMegamanu a écrit :



Assez pratique sous OS X, où la fermeture d’une fenêtre != quitter l’application.







Ce n’est pas non plus une exclusivité. Il existe pléthore de logiciel Windows comprenant souvent des onglets dans leurs IHM qui ferme uniquement l’interface en cours et non le programme via ctrl+w.

Et en temps que mac user (perso), je trouve frustrant que cette approche “fermeture d’une fenêtre != quitter l’application” ne soit pas plus répandue <img data-src=" />


Le 28/04/2014 à 23h 23

PI: Sur la photo d’illustration, c’est Marina Bay Sands à Singapour. La piscine au sommet vaut le détour si vous avez l’occasion :)



Sinon, aucune évolution vers chez moi…

Le 20/03/2014 à 03h 01

Y’a un clan PCI ? Y’a de la place pour un gros barb bien trapu ? <img data-src=" />

Le 20/03/2014 à 02h 39







Wype a écrit :



Et sinon pour la conso ram totalement délirante? ff est mon navigateur préféré mais quand je vois que j’ai réussi à atteindre les 3giga de ram consommés avec seulement 40 onglets, 3 extensions, je me pose des questions…







Quel OS ? Version ?



Je suis sous Mavericks (10.9.2), au chargement mon profil comporte 587 onglets + 3 groupes de 150 onglets (± 20%) + 9 extensions et 3 plug-in. Je redémarrage FF environ 1 ou 2 fois par semaine pour libérer ma machine (MBP late 2009). Non pas que les 3Go qu’il me bouffe me gène (j’en ai 8) mais c’est surtout la charge CPU qui ne cesse d’augmenter et fait rapidement dégringoler mes perf CPU (dont j’ai besoin pour de la virtu’) et le dégagement de chaleur qui en découle.



Le redémarrage dure 68 sec environ (Samsung 840 Pro mais en SATA II inside).



Pour un utilisateur lambda, je pense que la problématique de consommation mémoire est désormais résolue (cf. projet Memshrink, plus de détails ici) et que les progrès en terme de réactivité sont indéniables (cf. projet Snappy)



Et rassurez-vous, les ingénieurs de Mozilla travaillent d’arrache pied sur une refonte from scratch du renderer de Firefox (cf. Servo, orienté traitements async et architecture hétérogène (GPGU, multi-CPU, multi-thread En savoir plus (vidéos))), sans oublier Electrolysis qui se concrétise un peu plus à chaque nouvelle version.



En espérant que vous découvrirez des choses intéressantes en parcourant ces liens :)


Le 16/01/2014 à 02h 11

Si je comprends bien la dernière illustration de l’article, il est désormais possible de faire bosser simultanément un APU avec une solution dGPU (si AMD dans les deux cas) ?



Là il est un peu tard mais promis je prendrai le temps de lire l’article d’AnandTech en détail sous peu <img data-src=" />

Le 26/12/2013 à 12h 04



Pendant plusieurs heures, la boutique de plateforme était inaccessible en raison du trop grand nombre de connexions simultanées provoquées par la soudaine gratuité du jeu. Le reste des services restait fonctionnel, comme le chat ou l’accès aux titres de votre bibliothèque.





via HTTP oui, mais à travers le client Steam il n’y avait à priori pas de soucis (étrange quand on sais que le client ne fais qu’afficher une page web).

J’ai essayé de me logger pendant près de 2h au store en ligne Steam via le web, impossible. J’ai fait la même manipulation via le client et aucun souci.



<img data-src=" />

Le 16/11/2013 à 02h 20







SFX-ZeuS a écrit :



https://www.shadertoy.com







Ravis de voir la direction qu’a pris ce site. iq est toujours aussi monstrueux dans le domaine à se que je vois <img data-src=" />


Le 30/10/2013 à 17h 41

Se pourrait-il que l’équipe historique ait publiée une archive de leur site, bdd et liens associés avant de plier aux désires de la MPAA ?

Le 19/10/2013 à 13h 38







Amonchakai a écrit :



VLC







Quicktime Player aussi et dispo’ en natif sous OSX.


Le 19/10/2013 à 13h 34







zeebiXx a écrit :



On me souffle à l’oreille que faire des pilotes linux pour 10 personnes n’intéresse pas trop.



<img data-src=" />







On me souffle à l’oreille qu’avec les rapprochements fait avec Valve et son projet Steambox d’une part, et l’arrivée de Mantle d’autre part, ça risque de radicalement changer d’ici les prochaines années <img data-src=" />


Le 15/10/2013 à 16h 33

Suis-je le seul à avoir pensé à “Seppuku Gorge” en lisant le sous-titre ? <img data-src=" />









Gunbuster a écrit :



Vu la force de Nico Nico Douga au Japon ils ont bien du courage d’oser y aller.







Exact.


Le 01/10/2013 à 11h 49

Et pendant ce temps, toujours plus nombreux sont les adeptes de Disconnect, ABE et consort. <img data-src=" />

Le 01/10/2013 à 10h 02







Florent_ATo a écrit :



Avons-nous des INPactiens éligibles ? Des résultats de speedtest à partager ? <img data-src=" />



Faut garder un œil sur le forum de lafibre.info, on devrait avoir des retours rapidement.







BBQ’ed


Le 01/10/2013 à 09h 47

Avons-nous des INPactiens éligibles ? Des résultats de speedtest à partager ? <img data-src=" />



Faut garder un œil sur le forum de lafibre.info, on devrait avoir des retours rapidement.

Le 26/09/2013 à 22h 01

C’est un non sujet à mes yeux. Bien sûr que les joueurs orientés full DPS se font ouvrir au moindre gnon, alors que les tankers purs et durs ne voient même pas leur vie bouger. Mais il y a toujours un entre-deux, nécessitant un effort au joueur pour jongler entre son équipement, ses skills et le MP.



Faut que Blizzard arrête de se prendre la choux (et perdre du temps/de l’argent). Il est normal qu’un joueur mal équipé se fasse one-shot par une phasebeast un peu énervée. Qu’il remplace quelque joyaux main stat par des émeraudes et le souci sera réglé (au détriment d’une perte de DPS mais on a rien sans rien une fois de plus).



Y’a rien de plus désolant que de voir un joueur se faire chain kill son perso pour le seul “plaisir” de prétendre “jouer” à MP élevé. <img data-src=" />

Le 26/09/2013 à 13h 47







troudhuk a écrit :



J’avoue ! A écouter avec un casque pour bien comprendre. Un rêve qui devient réalité, l’application du binaural à n’importe quel contenu multimédia ? (pour ceux qui ne connaissent pas, cherchez les sons holoacoustic ou binaural, c’est très, très impressionnant).







Avec un Steel Series Siberia v2 ça envoie du lourd !


Le 25/09/2013 à 23h 54







ichigo87 a écrit :



Pour ceux qui veulent se faire une idée:youtube.com YouTubeC’est pas si mal je trouve.







C’est juste impressionnant !


Le 25/09/2013 à 23h 59



une fausse publicité provenant apparemment de 4Chan





Je traine sur les différents forums quasi-quotidiennement, j’ai rien vu :/

La recherche “io7 waterproof 4chan” retourne effectivement une tonne d’article sur le sujet mais impossible d’avoir un trace concrète.

Le 20/09/2013 à 23h 38

Fermé à l’époque de l’affaire Wikileak et du fait de leur comportement de cowboy dans cette histoire…

Mort et enterré depuis.

Le 19/09/2013 à 19h 36

En grand fan de Nintendo (en tout cas étant jeune ados), ça faisait plusieurs années que je me posais régulièrement la question de ce qu’était devenu M. Yamauchi. J’ai aujourd’hui une triste réponse <img data-src=" />



Mes salutations et merci pour tout ! <img data-src=" />

Le 19/09/2013 à 19h 17







porkoipa a écrit :



Y’a pas que le ping qui compte, y’a le PACKET LOSS nomdidiou



ainsi que la variation (testé par pingtest.net) car un ping qui passe de 50ms à 1000ms quand bon lui semble, c’est tout aussi merdeux !







Pour ton exemple avec Skype c’est surtout une mesure de la gigue qui importe (en VoIP en général).


Le 19/09/2013 à 16h 54

Félicitation à bug !

Le 06/09/2013 à 22h 31







Kako78 a écrit :



Seulement pour ceux qui lisent les news <img data-src=" />











Ellierys a écrit :



<img data-src=" />







Je m’auto <img data-src=" />


Le 06/09/2013 à 12h 10

La seule et unique fois où j’ai eu l’occasion de rencontrer l’équipe c’était lors du Technopole de Toulon, en 2006 <img data-src=" />

Avez-vous prévu de faire des rencontres hors IdF ? <img data-src=" />