Pour moi la refaisabilité d’un jeux c’est un cache misère. Une manière pour les devs de dire on est trop branque pour faire une durée de vie correcte alors on met plein de fin possible comme ça , hop problème de la durée de vie caché. Je préfère un jeux avec 50 h (même 30 si le jeu est vraiment très bon) avec une fin, plutôt que 12 h avec 23 fins…
Le problème c’est que B2S a mis 3 ans pour être fait, alors que le moteur du jeu était là et la maitrise de la motion capture aussi.
Donc il y a fallu plus de 8 ans pour avoir un jeu de 30 Heures " />
Et surtout un scénario qui tienne la durée " />
Le
11/10/2013 à
09h
39
Kikilancelot a écrit :
70 € pour un “jeu” qui ne ressemble que de très loin à un jeu et qui n’as qu’une durée de vie de 10⁄12 h ? Sans moi…
En théorie, le refaisabilité du titre est très bonne grâce aux qte cachés, aux qte 1 seule fois, et aux plusieurs branchements pour gérer une scène " />
Et il y a 23 fins " />
Mais dans Heavy Rain tu n’avais besoin que des 7 derniers chapitres pour voir toutes les fins.
Dans B2S c’est apparemment moins.
Le
10/10/2013 à
11h
09
Huron a écrit :
Me souvient d’une émission proprement hypocrite sur Nolife parlant de l’intégrité des journalistes videoludiques ou ceux ci s’offusquaient de l’agressivité de certains sur leurs propres forums vis a vis de leur intégrité dans le test des nouveaux jeux… En voici une parfaite démonstration encore…
En faites tu as tord " /> " />
Certains blogs/ sites ont clairement touché un chèque pour faire durer l’illusion du jeu vidéo à la française.
Alors qu’en France on ne fait plus que des jeux casual Wii/ Wii U/ Smartphone.
Et il y a aussi David Cage et son discours. D’accord il veut un alternative au jeu vidéo qui se rapproche du cinéma.
Mais cela fait au moins 3 jeux que les scénarios sont faibles/ quelconques, le gameplay minimaliste. Et il persiste.
Il est aussi sanctionné pour cela.
C’est facile de dire “Vous ne comprenez pas mon jeu” " />
Mais les arguments contre les jeux QD sont quand même solides et partagés.
Le
09/10/2013 à
19h
39
martino a écrit :
Vu le scandale gamekult à l’époque heavy rain il ne faut surtout pas se fier aux notes.
Ouais tu as raison: GK a fait du bashing en insistant sur le côté mollasson ennuyeux.
Mais que dire de la note de GameBlag avec 7 pages de test " /> " />
Ou de Gizmo (Gamalive) qui pleure d’émotions comme un gros nounours en demandant un oscar " />
Tout en disant que c’est un jeu moyen avec quelques trucs “laids” (animations, textures,….)
Mais le mieux c’est Damien de jv.fr avec son “Cage insulte parfois notre intelligence” " /> " />
martino a écrit :
C’est un film interractif -> comment le constater ?
Oui, mais tu as une manette entre les mains et tu appuies sur les boutons.
" />
martino a écrit :
télécherger la démo et poser la manette pendant la fuite dans les bois (ou dans le train) et constater que le film continue même sans les interactions optionnelles.
Cela me rappelle une vidéo sur youtube " /> " />
Et apparemment, c’est le choix de B2S: de ne pas dire si les interactions sont utiles ou pas.
D’autant plus que le jeu n’est jamais interrompu (pas de gameover et des scènes intermédiaires pour arriver à la trame principale)
C’est confusant. " />
martino a écrit :
Sinon elle a l’air sympa l’histoire ^^ mais pas au prix d’un jeu.
Bof, c’est la critique principale " />
On passe de Heavy Rain avec plusieurs trames/ destins/ personnages a un seul personnage.
Parce que les offres C++; Objective-C, C embarqué; il faut parler anglais, avoir un référent technique (voire 2), connaître une librairie/ logiciel/ norme (cad au moins 1 an d’XP) comme Qt; Unity, Cocos2D, Boost et avoir sorti un gros projet grand public qui a eu bonne presse
Et on recherche des jeunes talents en France " /> " /> " />
D’ailleurs on se contrefout totalement de la question du nombre de cœurs pour un processeur central, comme la course au Mhz, c’est l’architecture générale qui compte : vous oubliez bien vite le CPI, la BP mémoire (cache), les pipelines, le SIMD/MIMD… etc.
Le x86 est justement devenu une “grosse” soupe afin de grappiller des cycles par ci par là " />
C’est un mélange RISC/ CISC, mais il a toujours que très peu de registres
Le contrôleur mémoire est intégré. Et avec le triple/ quad channel la latence mémoire a augmenté
Le pipeline peut exécuté 2 tâches en même temps
Le northbridge n’existe plus
Le rôle du cache L1 a un rôle très spécifique
Le multi-core je pense, est une solution pas chère face au SMP
smnr a écrit :
C’est bien beau d’avoir un processeur multi-cœeur, mais vous êtes vous demandé comment ceux-ci partagent-ils les données entre eux par exemple ?
Exclusif chez Intel et inclusif chez AMD " />
Le
03/10/2013 à
18h
29
after_burner a écrit :
Il y a un truc louche qd même avec les supposés GPU des console next-gen, je sais pas si certains d’entre vous ont suivit les dernière infos, mais il semblerait que pas mal de jeux pour le lancement peine à adopter le fameux 1080p@60fps
Normal " /> Soit
Il y aura les jeux compatibles current-gen et next-gen.
Watch Dogs
Et pour certains si tu as acheté le jeux current-gen, pour 10 €uros tu auras le jeu next-gen
Les jeux pas encore à jour. Call of Duty c’est le vieux moteur aux hormones.
Le Call of Duty next-gen sera vendu en 2014 (en principe)
D’ailleurs, il n’y a pas eu des rumeurs comme quoi Watch Dogs ces graphismes sont bofs. Les animations okay. Mais les graphismes bof.
Sans parler de la répétitivité du titre " />
Et pour répondre à un premier commentaire
À l’E3 ce sont essentiellement les kits de développement qui ont fait tourner les jeux. les démos.
À la gamescom, pour Microsoft, ce sont les vraies XBox One (du moins des prototypes)
Pourquoi les recruteurs demandent de l’expérience, même pour un jeune diplômé?
Simple, dans la technique, ils la trouveront " />
Ou une belle école et un beau diplôme (avec mention) suffiront " />
Leur site est nul. Tu peux t”inscrire par Internet.
En fait, une fois passé tous les bogues et rempli X fois le formulaire (à cause du délai), tu peux aller à une agence ou téléphoner pour confirmer ton inscription " />
En fait tu n’ai pas inscrit tant que tu n’as eu le premier rendez-vous et manger tes 7 jours de carence (ou plus) " />
Il faut comprendre le site … mais c’est hard " />
Le login/ password auto-généré ne sert à rien. Il faut carrément mettre ton identifiant et mot de passe Pole Emploi (une fois que tu les as " />)
J’ai fais du dév sous Win avec VS et sous OSX avec Xcode. Après ces expériences imposées, j’ai fini par choisir Emacs sur GNU/Linux. Je préfère et de loin. Je n’ai qu’un regret concernant Emacs, c’est de ne pas y être passé plus tôt. C’est le pied. " />
Tu as conscience que ce que tu dis c’est de la mrd " /> " />
Parce que dans XCode il y a Interface Builder et tous les outils pour profiler son application (mémoire, GPU, réseau, ….).
Sans parler de l’intégration de git (ou cvs je ne sais plus)
Et aussi de la gestion des projets.
Idem pour le Visual.
Ce n’est pas Emacs qui va remplacer un IDE " /> " />
Forcé oui mais tu es obligé " />
À moins de passer en HTML/ CSS/ ActionScript/ …. et les outils cross-platform
Le
19/09/2013 à
22h
12
Para-doxe a écrit :
Oui enfin VS est assez gourmand, tu peux difficilement le faire tourner de façon fluide sur un netbook d’occasion avec un petit CPU et 1Go de RAM.
Oui enfin XCode est assez gourmand, tu peux difficilement le faire tourner de façon fluide avec moins de 4Go de RAM, un processeur de 3-4 ans et un disque qui tourne à 5400 RPMs " />
Édit Sauvage: XCode est gratuit mais il fait un compte dév Apple pour le télécharger " />
Je repose ma question : est-ce bien précisé dans l’EULA du jeu avec la date exacte et les conditions ?
Car pour moi, si le vendeur vend le jeu un peu en avance et que derrière le joueur est banni parce que l’éditeur à dit que, c’est clairement un abus de la part de Rockstar et Microsoft. Le joueur n’a pas à subir l’indélicatesse du vendeur sauf si celui-ci a explicitement accepté la licence du jeu qui mentionne ces clauses.
Ce n’est pas parce qu’il y a un flou sur la vente d’un jeu, qu’il faut être bête comme une teub et jouer le rebellz " />
Et tu diras à ta maman de te faire un mot pour Microsoft et Rockstar à propos du vendeur " />
Acheter du LSI un [très] ancien modèle rebadgé avec support douteux pour qu’après tu flashes ton firmware et autre comme un fou et PRIER très fort que les logiciels et pilotes officiels ne te mettent pas un doigt
PRICELESS " />
Oui une lsi 9271-4i vaut 400 €uro neuve et nue mais bon avec le support tu en as pour au moins 3 ans
Merci pour l’article, mais j’en reviens à ce que je disais dans mon commentaire dans ma dernière phrase, d’ailleurs dans l’article on peut lire : « when PCI-Express in the future goes to version 4.0, SATA Express will also increase from 2 GB/s to 4 GB/s » , alors qu’en version 4.0 le PCI-E sera lui à nettement plus que 4 GB/s.
Le jour ou un SSD grand public ira à 4 GB/s, le PCI 4.0 sera remplacé tu ne crois pas " />
Et si je ne dis pas de bêtise, l’avantage du SATA Express c’est de suivre l’évolution du PCI Express sans rien faire.
3ème réaction : " /> (D’ici à ce qu’un équipement abordable l’exploite, ET que la différence se voit autrement qu’en benchmark …)
4ème réaction : " /> (D’ici à ce que ce soit intégré directement aux chipsets Intel …)
" />
Bref … " />
On peut y croire
Intel Samsung et d’autres constructeurs sont chaud bouillant et ils ont déjà des prototypes qui tournent (d’après les brèves) " />
un SSD PCI-Express tourne en moyenne au alentour de 1 GB/s " />
Le
11/09/2013 à
14h
34
OlivierJ a écrit :
J’aimerais que tu précises ce qui pourrait rendre obsolète des disques SSD sur carte PCI-Express, qui sont pour l’instant loin devant concernant les différentes performances. À génération égale, le PCI-E sera toujours plus rapide (en particulier pour les IOPS) que du SATA.
Lors du tournage, le costume de Robocop est si lourd et chaud que Peter Weller perd jusqu’à 1,5 kilos par jour. On installa alors un système d’air conditionné dans le costume.
Ce qui compte c’est la qualité ressentie au moment où on regarde l’image
C’est là que tu te trompes: le ressenti général est très bon lorsque la qualité de compression est moyenne " />
Ceci est notamment dû au flou et au mixage des couleurs sur les contours des détails. Et aussi à la qualité et à la fidélité des couleurs des télés ou moniteurs " />
C’est seulement l’analyse image à image que tu vois “la supercherie” " />
gavroche69 a écrit :
J’ai rien à faire que les détails soient présents, si je ne les vois pas ça sert à quoi qu’ils y soient ? " />
Bon tu es un consommateur lambda en faites " />
Le
06/09/2013 à
23h
00
von-block et 33 minutes pour sortir la grosse imbécilité
" />
Regardes les pierres/ sable en bas à droite " />
Le
06/09/2013 à
20h
15
linkin623 a écrit :
Je sais pas, l’image en HD 1080p me paraît plus “réelle” que la HEVC, mais quand tu agrandis, effectivement les artefacts sont moins présents.
Je suis perplexe, le lissage à tout prix des artefacts fait que l’image globale devient plus lisse, moins “rugueuse” à l’œil, et donc moins réelle, à mon avis.
Mes yeux me jouent des tours? " />
Non c’est le même principe que le blur dans les jeux " />
Rendre l’image floue pour que le cerveau se “débrouille comme un grand” afin de ne pas perdre trop en détails.
Le
06/09/2013 à
20h
07
linconnu a écrit :
Il aurait fallu augmenter le taux de compression du DIVX HD pour arriver aux environs de 409 Mo pour comparer ou diminuer celui du DIVX HEVC pour arriver aux environs de 722 Mo.
Il faut arriver à une taille proche pour comparer réellement.
*) Seulement si les encodeurs travaillent avec les mêmes “choses”
*) Nous ne sommes plus à 1 Go près
" /> " />
Le
06/09/2013 à
19h
18
Assez déçu que David n’ait pas recompilé ffmpeg avec le support du HEVC " /> " />
fullsun a écrit :
On peut y voir un relief plus continue (moins carrelé).
divide a écrit :
Si tu recontraste l’image tu verra autant de détails, et moins pourris d’artefacts que dans la version h264.
Et les gars cela n’existe plus les écrans de 20 pouces " /> " />
À part ceux qui veulent se la péter + les 12-20 ans, je vois pas trop l’intérêt de ces appareils…
Les constructeurs veulent nous démontrer qu’ils peuvent faire toujours plus petits, mais à l’utilisation c’est pas top. Déjà les cellulaires ne sont pas super pratiques pour écrire, mais une montre, à part de la (petite) consultation, bof bof bof…
Tu n’as rien compris au concept: ne pas sortir son ordiphone de sa poche ou du sac (à main) " /> " />
Donc cela peut s’adresser au coureur, au commercial en réunion, ….
à l’espion " />
Je me demande même aux joueurs acharnés qui peuvent jouer et avoir un œil sur les nouveaux messages en même temps " /> " />
Sinon, ce n’est pas fait pour saisir du texte, juste 2-3 notifications et consultation d’images vite fait " />
Sinon, je me demande s’il y aura plus d’ordiphones cassés, parce que juste un mouvement du bras trop sec et l’ordiphone il vole " /> ou " />
Sinon pour le Nexus 4 c’est assez dingue le nombre de smartphone de Google d’ocass en vente sur LBC ou Ebay plud chers que le modele neuf …
Normal, ce sont les téléphones référence/ pour les développeurs Android.
Chaque année (peut être plus maintenant), Google associe avec un constructeur pour faire un Nexus.
La qualité dépend du constructeur. Mais les Nexus ont le support des mises à jour.
Et ainsi Google peut “diriger la communication Android” ou “monter les choses à faire”.
Le non support des cartes micro-SDs en est un exemple " />
Le
03/09/2013 à
20h
36
Pyvs a écrit :
J’aimais bien les noms de desserts, mais l’utilisation d’une marque me dérange. Je trouve que ça fait vraiment mercantile (quoi, google n’est pas une associations de charité !? " />).
Sinon +1 pour Kouign-amann, c’eu été tellement beau " />
Quand il y a eu des mise à jour majeur comme le passage de WP7 à WP8 (ou le passage à android 4.0), je pense qu’on peu légitimement demander aux apps de ce mettre à jour pour tirer profit des nouveautés " />
Oui et non " />
Parce que certaines modifications qui semblent facile au premier abord, te demandent de refaire la conception de ton application.
Surtout avec les passages de versions majeures de iOS/ Android
Le
31/08/2013 à
20h
26
Niroman a écrit :
Les mises à jours sont aléatoires ds le temps et on ne peut pas savoir quand la prochaine mise a jour sera là. Il a des bugs visibles même pour un aveugle et on doit attendre longtemps pour une évolution.
Sous Android et iOS c’est à la charge des développeurs, ce qui est normal tu ne crois pas " />
Mais la fréquence des mises à jour n’est pas simple " />
Parce que niveau utilisateur, il ne faut pas l’embêter trop souvent avec les mises à jour. Mais mettre à jour; va lui montrer que l’application est vivante (sujet de cette brève)
donc " />
Côté application, il y a son poids. Mettre à jour une grosse application est pénible " />
Et côté développeur, il faudra donc faire un paquet de corrections ou/ et d’évolutions.
Mais s’il y a 3 bêtises cela ne sert à rien de mettre à jour.
Pareil si ton application ne demande pas d’autre mise à jour.
Pareil, s’il y a des régressions dues à l’évolution d’Android, d’iOS ou du matériel, il faut voir.
Donc voila, si tu n’as pas planifié un cycle de mises à jour (des mises à jour toutes les 10 semaines par exemple), il faudra prioritiser et attendre
" />
Niroman a écrit :
Puis faut prendre les App qui ne sont pas dans la langue française qui s’ajoute ….
Les localisations sont des fois très difficiles. J’ai traduit une application en russe et ce n’est pas de la tarte.
Surtout si l’application est mal faite (ou pas prévue pour)
" />
Le
30/08/2013 à
13h
20
nikomimi a écrit :
Où alors au contraire les applis sont tellement bien faites et sans bug en v1 qu’elles n’ont pas besoin de MAJ " />
Non c’est plus subtil que cela " />
2 exemples concrets:
J’ai fait de la maintenance d’un jeu pour iOS 3.1 et Apple avec iOS 4.X a juste changé la signification de l’information de la couche Alpha -> plantage de mon application au démarrage
L’intégration des réseaux sociaux. Avant iOS 6, pour faire de l’intégration Twitter il fallait passer par une librairie Third Party. Depuis c’est natif.
Et pire que cela, Twitter a changé en début d’année 2013 les adresses de certains proxy pour seulement supporté la librairie Apple officielle " />
Donc il faut toujours testé et faire de la mise à jour " />
Le
30/08/2013 à
11h
23
canti a écrit :
tiens d’ailleur une question que je me posais: est ce que ton app est supprimé si tu ne paye pas tout les ans?
Il y a 2 sites chez Apple; le dev center, pour gérer les IDs, les clefs et les certificats, et iTunes Connect pour gérer tes applications sur le store.
Et si tu ne renouvelles pas ton abonnement, ton compte dev center est suspendu, et tes applications s’y rattachant sont retirées de l’Apple Store mais pas d’iTunes Connect.
Parce que chez Apple tout est fixe: les IDs, les noms des applications, ….
Mais plex avec le plexpass et la fonction de sync à distance devient parfait avec la possibilité de télécharger sur la tablette les vidéos pour les regarder quand t’as pas dde wifi " />
Je viens de trouver, entre autres, la Grande Évasion et les griffes de la Nuit, en 1920x1080 (ou quasi), avec 15 Mo/s de débit vidéo en moyenne et des fichiers pesant 12 à 16 Go (et avec les sous titres intégrés)
Donc donc " />
Le
28/08/2013 à
08h
43
Pour le manque du support de carte micro SD, il faut se réveiller les gars, parce que c’est comme cela depuis le premier Nexus (depuis 2010-2011) " /> " />
Google a évoqué un problème de
Sécurité; Je n’arrive pas à retrouver mais il semble que Google voulait contrôler la provenance des applications.
Filesystem: FAT 32 n’a pas de droits
Utilisation: une application qui est lancée au démarrage ou un widget peut être absente si la carte SD n’est pas présente. Il faut vérifier et demander à l’utilisateur les droits.
Et il me semble que Google avait aussi décrié la qualité des cartes SD à pas cher.
Et Google a trouvé une raison de plus: les multi-utilisateurs.
Adding the complexity of multiple users to something as portable as an SD card would undoubtedly create an array of problems. What happens when two users are using the same app that stores some of its data on the SD card?
175 commentaires
Revue de presse : Vector 150, de nouveaux SSD OCZ, à partir de 0,9 € / Go
08/11/2013
Le 08/11/2013 à 15h 53
Et la pub pleine page Accueil Vector vient de disparaître " />
Revue de presse : Beyond Two Souls, jeu vidéo ou film interactif ?
09/10/2013
Le 11/10/2013 à 11h 40
Le 11/10/2013 à 09h 39
Le 10/10/2013 à 11h 09
Le 09/10/2013 à 19h 39
PC INpact Emploi : le récapitulatif des dernières offres, semaine 41
10/10/2013
Le 11/10/2013 à 09h 48
Insolite : Susan Bennett, la voix derrière Siri
04/10/2013
Le 06/10/2013 à 07h 42
N’oublies pas Med Hondo " />
Un peu ici
Découvert ici (à la toute fin)
[MàJ] Watch Dogs : Ubisoft revient en arrière au sujet des prérequis sur PC
04/10/2013
Le 03/10/2013 à 21h 51
Le 03/10/2013 à 18h 29
La baisse du nombre de demandeurs d’emploi faussée par SFR
01/10/2013
Le 02/10/2013 à 03h 57
En vrac (pour ne pas faire de multi-citations " />)
Donc il n’y a pas qu’Internet
Plus on s’actualise tôt, plus on est payé tôt
Simple, dans la technique, ils la trouveront " />
Ou une belle école et un beau diplôme (avec mention) suffiront " />
En fait, une fois passé tous les bogues et rempli X fois le formulaire (à cause du délai), tu peux aller à une agence ou téléphoner pour confirmer ton inscription " />
En fait tu n’ai pas inscrit tant que tu n’as eu le premier rendez-vous et manger tes 7 jours de carence (ou plus) " />
Il faut comprendre le site … mais c’est hard " />
Le login/ password auto-généré ne sert à rien. Il faut carrément mettre ton identifiant et mot de passe Pole Emploi (une fois que tu les as " />)
Le récap’ des tests : des NAS pour tous les goûts
01/10/2013
Le 02/10/2013 à 00h 56
Xcode 5.0 est disponible pour le développement des applications iOS 7
19/09/2013
Le 19/09/2013 à 22h 35
Le 19/09/2013 à 22h 12
Revue de presse : Grand Theft Auto V, avant l’heure ce n’est pas l’heure
16/09/2013
Le 17/09/2013 à 11h 06
Le 17/09/2013 à 01h 46
" /> " /> " /> " /> " /> " />
Source Twitter
Il manque Gamalive.com avec 33-35 news " />
[Forum PCi] Un NAS maison sous FreeNAS avec 24 baies et un Xeon E3 1220L
14/09/2013
Le 14/09/2013 à 19h 58
Le 14/09/2013 à 18h 51
Le 14/09/2013 à 12h 50
Et avec une lsi 9271-4i tu peux brancher entre 16 et 32 disques durs. Mais il faut avoir les cartes expander et les câbles qui vont bien " />
Le 14/09/2013 à 12h 43
Le récap’ des tests : se faire plaisir en y mettant le prix
10/09/2013
Le 12/09/2013 à 05h 14
Le 11/09/2013 à 14h 34
Le 11/09/2013 à 07h 05
RoboCop 2014 : une bande-annonce pour le remake qui nous inquiète
07/09/2013
Le 10/09/2013 à 00h 33
Dans l’original ce n’est pas possible qu’il ait sa main droite puisqu’il se la fait arracher au fusil à pompe " />
Justement TofVW parle du “Tac-tac-tac-tac-tac” de l’acteur Clarence Boddicker.
Le 08/09/2013 à 20h 45
Le 08/09/2013 à 11h 42
Le 07/09/2013 à 12h 12
Le 07/09/2013 à 11h 41
Magnifique cosplay " />
Lorsqu’on sait que pour le premier, Peter Weller a morflé sévère " />
Trouvé sur Allociné
Lors du tournage, le costume de Robocop est si lourd et chaud que Peter Weller perd jusqu’à 1,5 kilos par jour. On installa alors un système d’air conditionné dans le costume.
Le récap’ des tests : quatre jeux pour survivre à la rentrée
09/09/2013
Le 09/09/2013 à 23h 05
Il faut contrebalancer le test de Killzone Mercenary sur JV.com
Tenez 2 autres tests sur Gamalive et Gamekult
Mais il y a 2 problèmes avec ce jeu:
*) Est-ce qu’il faut le noter pour son solo ou son multi?
Parce que le solo est court et son multi c’est sur une portable.
Le débat peut être long " />
*) Le fps n’est pas terrible a part les graphismes et la maniabilité (le gameplay a 2-3 problèmes selon les tests)
Mais c’est quasi le seul jeu potable sur Vista: Alors?
Est-ce que tu as “faim” " />
Pourquoi les montres connectées peuvent avoir du succès
07/09/2013
Le 08/09/2013 à 20h 35
Le 08/09/2013 à 11h 49
Le 07/09/2013 à 22h 58
Sempiternelle question de l’ultra-connection " />
" />
DivX 10 et HEVC : 1h38 pour compresser un fichier 4K de 12 minutes
06/09/2013
Le 07/09/2013 à 07h 16
N’importe quoi " /> " />
Le 07/09/2013 à 06h 21
Le 06/09/2013 à 23h 00
von-block et 33 minutes pour sortir la grosse imbécilité
" />
Regardes les pierres/ sable en bas à droite " />
Le 06/09/2013 à 20h 15
Le 06/09/2013 à 20h 07
Le 06/09/2013 à 19h 18
Assez déçu que David n’ait pas recompilé ffmpeg avec le support du HEVC " /> " />
Revue de presse : Galaxy Gear VS Toq, la guerre des montres connectées
07/09/2013
Le 07/09/2013 à 01h 25
445ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche
31/08/2013
Le 06/09/2013 à 19h 31
Le 02/09/2013 à 05h 19
Le 01/09/2013 à 08h 46
Android 4.4 portera le nom de KitKat
03/09/2013
Le 03/09/2013 à 20h 45
Le 03/09/2013 à 20h 36
Le 03/09/2013 à 18h 58
C’est un article incomplet (barbecued je le sais par misterB " />)
" />" />
20 minutes: Google s’offre une pause KitKat pour le prochain Android
Du côté de
Sans argent " />
Android, iOS et Windows Phone : de trop nombreuses applications mortes
30/08/2013
Le 01/09/2013 à 20h 22
Le 31/08/2013 à 20h 26
Le 30/08/2013 à 13h 20
Le 30/08/2013 à 11h 23
[Test PCi] La Nexus 7 version 2013 : la nouvelle référence sous Android ?
28/08/2013
Le 28/08/2013 à 12h 43
Le 28/08/2013 à 08h 43
Pour le manque du support de carte micro SD, il faut se réveiller les gars, parce que c’est comme cela depuis le premier Nexus (depuis 2010-2011) " /> " />
Google a évoqué un problème de
Et il me semble que Google avait aussi décrié la qualité des cartes SD à pas cher.
Et Google a trouvé une raison de plus: les multi-utilisateurs.
Adding the complexity of multiple users to something as portable as an SD card would undoubtedly create an array of problems. What happens when two users are using the same app that stores some of its data on the SD card?