Ca a l’air de toujours marcher sur les anciens modèles :)
Le
15/06/2016 à
19h
11
En effet, c’était la vue semaine l’élément que j’avais zappé " />
Le
15/06/2016 à
16h
39
Insider ou Release ? Je viens de tester en Insider et je n’ai pas le problème (à moins que je n’ai pas bien compris, mais ta description semblait claire " /> )
Ca fait 3 builds que je fais tourner sur mon 1020 (depuis que le bootloop est corrigé) et ça fonctionne sans trop de soucis (pas pire que la 10536 en gros).
Par contre, faut prendre le risque que les nouvelles builds cassent tout. Pendant une bonne période, ça faisait planter le téléphone au démarrage, reset en 8.1 obligatoire.
La navette spatiale est quand même énormément différente. Son objectif était de pouvoir rentrer sur terre depuis une orbite, donc une très grande vitesse. C’est d’ailleurs l’usure liée à la rentrée dans l’atmosphère qui l’a rendue si inintéressante financièrement.
Là, on parle juste du premier étage qui fait un simple vol suborbital. Les contraintes thermiques de rentrée dans l’atmosphère sont beaucoup plus faibles (ça se voit d’ailleurs, pas de bouclier thermique).
On verra dans quelques mois si ils arrivent à réutiliser leurs fusées. Les couts commenceront à se préciser à ce moment là.
Même constat. C’est devenu une catastrophe, surtout qu’il est impossible de mettre en pause le téléchargement… Résultat, j’en suis à tuer le process svchost qui gère Windows Update (mais il revient régulièrement) quand ça arrive.
Le
15/06/2016 à
13h
29
Ma solution dans ce genre de cas est de reset 3 fois le PC pendant le boot " />
Ouais, mais je trouve que c’est une fausse solution " /> (surtout que le 1020 n’a pas non plus un écran énorme donc je devrais pouvoir m’en passer totalement)
Le
10/06/2016 à
12h
52
Le Store indique en effet qu’il est nécessaire d’avoir une build Redstone a minima pour pour pouvoir utiliser cette version. (testé sur mon 1020 en Insider)
Mais je trouve l’application extrêmement basique. Plusieurs boutons renvoient “not implemented”, et encore ce salle burger menu à l’endroit le moins accessible d’un téléphone " />
Surtout qu’en plus, je doute que Alpha Go tourne sur une architecture spécialement faite pour son algo. L’apprenssiage semble toujours utiliser des circuit classique de GPU.
Justement, il semblerait que Google a développé une architecture spécialisée :
Et ça consomme combien ? Parce que s’il faut mettre un gros radiateur dessus parce la puce est trop petite pour échanger la chaleur correctement, ça va perdre une grosse partie de son intérêt.
Windows compresse certains fichiers qui servent pas (backup des mises à jour par exemple)
Certains fichiers sont crée virtuellement bien plus gros que ce qu’ils ne sont vraiment (j’avais eu le cas avec ServiceFabric qui crée plusieurs To de stockage mais qui ne consomme sur le disque que ce qui est réellement utilisé)
Les principaux soucient se passent généralement sur le premier étage. Quand le premier étage est en train d’atterrir, le tir a déjà de grande chance d’être une réussite.
Et il ne faut quand même pas oublier qu’il y a moins d’un an, un lanceur explosait en plein vol… Niveau fiabilité, SpaceX a encore tout a prouvé quand Ariane 5 enchaine 71 réussites consécutives.
Dans tous les cas, je salue l’exploit de SpaceX " />
On commence à retrouver une bonne compétition dans le spatial :)
vu que tu n’as pas de frottement dans l’espace ça ne coûte pas grand chose de mettre le vaisseau en rotation sur lui même. Mais la capsule Dragon est beaucoup trop petite pour que ca puisse avoir un intérêt.
Il faut faire tourner très vite " />
darkbeast a écrit :
Ha bas oui ça va juste multiplier par 2 le combustible pour faire tourner la capsule suffisamment pour créer de la gravitée et pour les radiations il y a aussi celles sur place, il n’y a pas de ceinture de van allen sur mars (ceinture qui protège aussi en partie la station spatiale).
Comme l’a dit seb2411, ça ne demandera pas de carburant pour conserver la rotation. La mise en rotation peut même être faite de manière totalement électrique. Mais de toute façon, ce ne sera pas nécessaire vue la (relativement) courte durée du voyage.
Pour les radiations, c’est plus délicat " />
Mais j’avais cru comprendre qu’il y avait des zones mieux protégées que d’autres à la surface de Mars (et éventuellement, est-ce que les rayonnements sont si dangereux que ça ? Je ai l’impression qu’il y a assez peu de connaissances sur le sujet).
Le
28/04/2016 à
14h
08
Il suffit de faire tourner le vaisseau sur lui même pour avoir un semblant de gravité.
Et le voyage vers Mars prend moins d’un an (en partant au bon moment), ce qui a déjà été testé dans les stations spatiales.
Je ne suis pas sûr que la fragmentation soit vraiment liée au FS. C’est plutôt l’implémentation qui décide de comment écrire les données.
Ceci dit, je ne comprends pas cette critique de la fragmentation. Sous Linux, beaucoup considèrent immédiatement qu’il n’y en a pas alors que c’est totalement faux. J’ai déjà vu des FS avec des taux de fragmentation de plus de 60%…
Sous Windows, plus personne ne défragmente depuis bien longtemps. Ca n’apporte rien de le faire manuellement, Windows le fait en tache de fond, et avec les SSD, ça devient encore plus inutile (excepté dans le cas où on veut réduire une partition).
Quand t’as une simple ADSL et que tu dois uploader un gros tas de photos, faut trouver des solutions.
Mais je persiste, mon upload n’était pas decompté du fair use (par contre, je pense que les ACK le sont). Mais ils doivent avoir des bots qui surveillent ce genre de comportements : les mois d’après, plus possible d’utiliser correctement ma carte SIM dans mon PC portable (débit réduit…).
Le
08/04/2016 à
13h
05
Heu, à moins que ça n’ait changé, j’ai déjà pu envoyer des dizaines de Go à plein débit alors que mon forfait avait un fair use de 1Go.
Mais je pense que le soucis est plus large que la manette de Xbox.
Je développe une application en WPF, et j’ai des pertes de performances énormes sur les MouseOver. En gros, j’ai des éléments qui affichent une petite animation au survol de la souris, et ça rame tellement qu’en défilant parmi la liste, l’animation ne se fait même pas, et tout saccade (j’ai presque cru que j’avais un soucis de perf dans mon appli…).
Je me suis rendu compte de ce soucis en 14295 sur deux PC, alors que ça fonctionne parfaitement bien en 10536.
J’allais faire la mise à jour en espérant une correction, mais vu qu’elle est aussi touchée, c’est pas la peine…
En plus, je pense pas que quand ce soit passé sous la propriété de Ms ils aient
changer le proc car “les numériques” ont la même désaccord au moment de
leur test (ils parlent de S4).
Si jamais t’as un 1320, tu peux vérifier dans la page “A propos” comme le montre le screnshot :)
Le
17/03/2016 à
19h
34
Le 1520 était déjà une autre génération que le 820/920/1020, c’est à dire un SnapDragon S800 contre des S4.
Tous les modèles auxquels la mise à jour est proposée ont au moins cette génération de SoC (S200, S400, S600 ou S800).
Ce qui est ridicule vu qu’un S4 éclate largement un S200. Et la RAM n’est pas non plus un soucis vu que tous ces modèles ont aussi 1Go de RAM (2 pour le 1020).
Si ces modèles ne peuvent pas être mis à jour, c’est que Microsoft s’est vraiment foutu de notre gueule (surtout qu’ils ont été en version Insider…)
Tu passes par le Store pour récupérer ton application. Soit tu la rends payante => 30%, soit tu intègres ton propre système de licence dans l’app : achat in-app => 30%. La solution de contournement est que l’utilisateur paye pour son service en dehors de l’application (par un site web par exemple) et se connecte ensuite dans l’application.
Le
12/03/2016 à
11h
22
Les conditions ont changé pour Windows 10…
Je cite :
10.8.1
•Vous devez utiliser l’API d’achat intégrée à l’application Microsoft pour vendre des articles ou des services numériques consommés ou utilisés dans votre application.
•Les produits intégrés à l’application vendus dans votre application ne peuvent pas être convertis en devise valide légale (USD, Euro, etc.) ou en biens et services physiques.
•Si votre application a été créée avant le 29 juin 2015, vous pouvez continuer à utiliser une API tierce pour les articles et services numériques jusqu’au 29 juin 2016.
Le
12/03/2016 à
11h
13
Quelle mauvaise foi…
Si toi tu veux un environnement bridé, limité et où il devient difficile de faire ce que l’on souhaite, c’est ton choix. Que ce soit une possibilité pour ceux qui veulent se limiter au Store, soit. Mais merci de ne pas vouloir imposer ça à tous ceux qui veulent encore conserver une certaine liberté sur leur Windows.
J’attends évidemment de voir ce que Microsoft annoncera à la Build, et j’espère avoir une bien meilleure ouverture que ce qu’on a pu voir pour l’instant depuis Windows 8.
Le
12/03/2016 à
09h
36
Et si c’est pour avoir une prison dorée, c’est pas la peine non plus.
Je garde mon VS sous Windows, c’est quand même plus pratique " />
Le
09/03/2016 à
08h
52
.Net arrive sur d’autres plateformes que Windows au travers de .Net Core, et une très grande partie du code source du Framework est disponible. Par contre, je doute que les outils passent en open source.
Et Visual Studio sur Linux, c’est pas près d’arriver je pense (du moins, dans son état actuel). VS est développé en WPF, et Microsoft n’investit plus rien dans cette technologie, donc elle ne sera très certainement jamais portée sur Linux (surtout qu’elle dépend de Direct3D9…).
Tu peux activer le sideloading très facilement, c’est vrai. Par contre, je n’ai rien vu de trivial pour déployer un AppX. Me semble que c’est pourtant le format des applications UWP. Sur Windows Phone, il faut passer par un PC pour effectuer le déploiement (ou alors j’ai raté une étape), et sur PC, je ne sais même pas.
Alors que sur Android, tu prends un APK et ça s’installe sans soucis.
Jean Sébastien Gwak a écrit :
Il râle surtout parce que MS se prend un % sur les app mise sur leur store ouai.
Faut dire qu’avant Windows 10, il était possible d’avoir son propre système de licensing/paiement dans l’application. Sur Windows 10, les conditions ont été modifiées pour que tu doivent nécessairement passer par le Store et ses 30%.
L’upload n’est normalement pas décompté du quota (si ça n’a pas changé). J’ai déjà fait la même chose que ce que tu comptes faire il y a quelques années pour envoyer un bon tas de photos (60Go environ) en mettant ma SIM dans mon PC et j’avais toujours un peu de marge sur le quota.
Par contre, je soupçonne Orange de ne pas avoir trop apprécié. La même utilisation (SIM dans le PC) quelques mois plus tard me donnait des débits pourris…
En sécurité, on considère normalement que la biométrie est avant tout une méthode d’identification et non d’authentification. A la limite, on peut croiser deux types de biométrie pour authentifier.
Le
19/02/2016 à
12h
16
Regarde le fonctionnement d’un Bitlocker avec TPM : si le matériel de la machine a changé, la TPM refuse de libérer la clé de chiffrement, et annonce qu’il y a eu une modification du matériel. Sauf qu’il reste possible de rentrer la clé manuellement.
On est un peu dans le même cas, l’iPhone détecte le changement de matériel et refuse d’authentifier l’utilisateur par le matériel TouchID modifié (logique), sauf que la méthode alternative qui n’a absolument rien à voir avec le TouchID est aussi bloquée. Ça n’a pas de sens.
L’instanciation ou la tesselation peuvent très bien être utilisée par des rendus IHM. Faut pas oublier qu’un GPU ne sert pas qu’à faire du rendu 3D, mais qu’il y a de nombreuses applications possibles en 2D.
Étrangement, je suis passé à plusieurs reprises à la cité de l’espace pendant l’exposition sur Rosetta, et à chaque fois les personnes en charge d’expliquer le déroulement de la mission ont bien indiqué tous les soucis que Philae a eu.
Pour cacher les choses, on peut mieux faire…
Le pourquoi Philae s’est retrouvé dans cette situation n’est pas l’objectif ce ces vidéos. Ici, ils parlent des problèmes d’exploitation (recharge solaire, problèmes d’antenne,…). Les raisons pour lesquelles Philae s’est retrouvé dans cette situation a déjà été présenté à plusieurs reprises.
“Attempts to arm the thruster the night before failed: it is thought that a seal did not open, although a sensor failure cannot be excluded.”
“It seems that the problem was either with the four ‘bridge wires’ taking current to ignite the explosive that triggers the harpoons, or the explosive itself, which may have degraded over time”
Le
15/02/2016 à
09h
24
Les panneaux solaires fonctionnaient correctement : ils ont les relevés d’apports solaires pour chaque côté et ont adapté la rotation de Philae avant qu’elle ne s’endorme afin de maximiser les apports solaires. Philae s’est d’ailleurs réveillée à plusieurs reprises.
Concernant les rebonds, personne n’a caché le fait que le propulseur de Philae ne fonctionnait pas, ni que les harpons ne se sont pas pas déclenchés.
En le plus gros reproche fait à GitHub c’est d’être super opaque et qu’il est difficile de discuter avec eux. Pour une plateforme qui héberge beaucoup de projet Open Source, et qui existe grâce à eux, ça commence à être difficile. Du coup, j’en viens à espérer que GitLab décolle un peu plus.
Discuter dans quel sens ?
J’ai eu besoin il y a deux ans de mettre en place un repository privé pour un projet (dans le cadre d’un concours étudiant), et je les avais contacter pour me renseigner sur les possibilités des différentes offres, et sur ce qu’il fournissait aux projets étudiants. Sans difficulté, ils nous ont rapidement proposer une offre Micro pendant 2 ans gratuitement (donc l’équivalent de 168$). Pour le coup, mon expérience avec GitHub a été très bonne.
1062 commentaires
Windows 10 : nombreuses corrections pour les builds 14366 (PC) et 14364 (smartphones)
15/06/2016
Le 17/06/2016 à 07h 47
Ca a l’air de toujours marcher sur les anciens modèles :)
Le 15/06/2016 à 19h 11
En effet, c’était la vue semaine l’élément que j’avais zappé " />
Le 15/06/2016 à 16h 39
Insider ou Release ? Je viens de tester en Insider et je n’ai pas le problème (à moins que je n’ai pas bien compris, mais ta description semblait claire " /> )
Le 15/06/2016 à 15h 23
Cadeau
Ca fait 3 builds que je fais tourner sur mon 1020 (depuis que le bootloop est corrigé) et ça fonctionne sans trop de soucis (pas pire que la 10536 en gros).
Par contre, faut prendre le risque que les nouvelles builds cassent tout. Pendant une bonne période, ça faisait planter le téléphone au démarrage, reset en 8.1 obligatoire.
Fusées : lancement en direct de SpaceX aujourd’hui, vendredi pour Blue Origin
15/06/2016
Le 16/06/2016 à 09h 21
La navette spatiale est quand même énormément différente. Son objectif était de pouvoir rentrer sur terre depuis une orbite, donc une très grande vitesse. C’est d’ailleurs l’usure liée à la rentrée dans l’atmosphère qui l’a rendue si inintéressante financièrement.
Là, on parle juste du premier étage qui fait un simple vol suborbital. Les contraintes thermiques de rentrée dans l’atmosphère sont beaucoup plus faibles (ça se voit d’ailleurs, pas de bouclier thermique).
On verra dans quelques mois si ils arrivent à réutiliser leurs fusées. Les couts commenceront à se préciser à ce moment là.
Microsoft : 44 failles colmatées et mise à jour cumulative pour Windows 10
15/06/2016
Le 15/06/2016 à 21h 04
Même constat. C’est devenu une catastrophe, surtout qu’il est impossible de mettre en pause le téléchargement… Résultat, j’en suis à tuer le process svchost qui gère Windows Update (mais il revient régulièrement) quand ça arrive.
Le 15/06/2016 à 13h 29
Ma solution dans ce genre de cas est de reset 3 fois le PC pendant le boot " />
Microsoft Authenticator pour Windows 10 Mobile gère enfin les notifications
10/06/2016
Le 10/06/2016 à 12h 57
Ouais, mais je trouve que c’est une fausse solution " /> (surtout que le 1020 n’a pas non plus un écran énorme donc je devrais pouvoir m’en passer totalement)
Le 10/06/2016 à 12h 52
Le Store indique en effet qu’il est nécessaire d’avoir une build Redstone a minima pour pour pouvoir utiliser cette version. (testé sur mon 1020 en Insider)
Mais je trouve l’application extrêmement basique. Plusieurs boutons renvoient “not implemented”, et encore ce salle burger menu à l’endroit le moins accessible d’un téléphone " />
[MàJ] NROL-37 : report du lancement de la fusée Delta IV Heavy avec son chargement « top secret »
09/06/2016
Le 10/06/2016 à 09h 18
On peut pas dire que la Delta IV décolle souvent donc ça permet de faire un peu de pub pour ce lanceur (genre on a une grosse fusée !).
Multiprocessus : Firefox 48 marquera enfin le premier pas vers Electrolysis
09/06/2016
Le 09/06/2016 à 09h 22
C’est pas l’OS qui dit à Chrome de bouffer toute la RAM avec 50 processus.
AlphaGo : un nouveau match de jeu de Go se profile, contre le champion Ke Jie
06/06/2016
Le 06/06/2016 à 16h 03
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Le 03/06/2016 à 10h 28
SSD Samsung PM971-NVMe : jusqu’à 512 Go et 1 500 Mo/s pour un gramme seulement
02/06/2016
Le 02/06/2016 à 09h 27
Et ça consomme combien ? Parce que s’il faut mettre un gros radiateur dessus parce la puce est trop petite pour échanger la chaleur correctement, ça va perdre une grosse partie de son intérêt.
(Les 950 consomment pas mal en pleine charge)
Patch Tuesday : Microsoft comble 36 failles, dont une déjà exploitée
11/05/2016
Le 12/05/2016 à 06h 25
Je vois deux possibilités :
Malgré des conditions difficiles, SpaceX récupère encore le premier étage de Falcon 9
09/05/2016
Le 09/05/2016 à 07h 58
Les principaux soucient se passent généralement sur le premier étage. Quand le premier étage est en train d’atterrir, le tir a déjà de grande chance d’être une réussite.
Et il ne faut quand même pas oublier qu’il y a moins d’un an, un lanceur explosait en plein vol… Niveau fiabilité, SpaceX a encore tout a prouvé quand Ariane 5 enchaine 71 réussites consécutives.
Dans tous les cas, je salue l’exploit de SpaceX " />
On commence à retrouver une bonne compétition dans le spatial :)
Windows 10 : Microsoft teste ses propres logiciels Win32 dans le Store
03/05/2016
Le 03/05/2016 à 17h 24
Il n’y a pas de baisses de perfs en Insider. C’est juste du bullshit (mon PC de jeu est en Insider justement).
SpaceX : Dragon 2 sur Mars en 2018 puis « n’importe où dans le système solaire »
28/04/2016
Le 28/04/2016 à 15h 05
Le 28/04/2016 à 14h 08
Il suffit de faire tourner le vaisseau sur lui même pour avoir un semblant de gravité.
Et le voyage vers Mars prend moins d’un an (en partant au bon moment), ce qui a déjà été testé dans les stations spatiales.
Bash Ubuntu de Windows 10 : Microsoft explique le fonctionnement du sous-système Linux
27/04/2016
Le 27/04/2016 à 08h 11
Je ne suis pas sûr que la fragmentation soit vraiment liée au FS. C’est plutôt l’implémentation qui décide de comment écrire les données.
Ceci dit, je ne comprends pas cette critique de la fragmentation. Sous Linux, beaucoup considèrent immédiatement qu’il n’y en a pas alors que c’est totalement faux. J’ai déjà vu des FS avec des taux de fragmentation de plus de 60%…
Sous Windows, plus personne ne défragmente depuis bien longtemps. Ca n’apporte rien de le faire manuellement, Windows le fait en tache de fond, et avec les SSD, ça devient encore plus inutile (excepté dans le cas où on veut réduire une partition).
Windows 10 Mobile : la préversion 14327 synchronise enfin les SMS
22/04/2016
Le 22/04/2016 à 09h 33
Ca rentre dans leurs anciennes méthodes “Embrace, Extend, Extinguish”
Après dix ans de carrière, la Xbox 360 prend sa retraite
21/04/2016
Le 21/04/2016 à 10h 11
Pour la One, pas pour la 360.
Le 21/04/2016 à 09h 57
De mémoire, sur 360, les jeux sont conservés hors abonnement. Sur One, ils sont liés à l’abonnement.
Forfaits Origami d’Orange : plus de data, P2P et Newsgroups ne sont plus interdits
07/04/2016
Le 08/04/2016 à 14h 07
Quand t’as une simple ADSL et que tu dois uploader un gros tas de photos, faut trouver des solutions.
Mais je persiste, mon upload n’était pas decompté du fair use (par contre, je pense que les ACK le sont). Mais ils doivent avoir des bots qui surveillent ce genre de comportements : les mois d’après, plus possible d’utiliser correctement ma carte SIM dans mon PC portable (débit réduit…).
Le 08/04/2016 à 13h 05
Heu, à moins que ça n’ait changé, j’ai déjà pu envoyer des dizaines de Go à plein débit alors que mon forfait avait un fair use de 1Go.
Windows 10 : la build 14316 apporte Bash, améliore Edge et renforce Cortana
07/04/2016
Le 07/04/2016 à 09h 20
Intéressant.
Mais je pense que le soucis est plus large que la manette de Xbox.
Je développe une application en WPF, et j’ai des pertes de performances énormes sur les MouseOver. En gros, j’ai des éléments qui affichent une petite animation au survol de la souris, et ça rame tellement qu’en défilant parmi la liste, l’animation ne se fait même pas, et tout saccade (j’ai presque cru que j’avais un soucis de perf dans mon appli…).
Je me suis rendu compte de ce soucis en 14295 sur deux PC, alors que ça fonctionne parfaitement bien en 10536.
J’allais faire la mise à jour en espérant une correction, mais vu qu’elle est aussi touchée, c’est pas la peine…
Build 2016 : Windows 10 Anniversary Update, Xbox One Dev et conversion UWP
30/03/2016
Le 30/03/2016 à 15h 56
Make some noise !
Windows 10 Mobile : la mise à jour depuis Windows Phone 8.1 disponible pour certains
17/03/2016
Le 18/03/2016 à 15h 54
Il y en a plusieurs en S400, le 735 et le 830 l’utilisent aussi (pas forcément la même variante).
Le 18/03/2016 à 15h 42
Le 17/03/2016 à 19h 34
Le 1520 était déjà une autre génération que le 820/920/1020, c’est à dire un SnapDragon S800 contre des S4.
Tous les modèles auxquels la mise à jour est proposée ont au moins cette génération de SoC (S200, S400, S600 ou S800).
Ce qui est ridicule vu qu’un S4 éclate largement un S200. Et la RAM n’est pas non plus un soucis vu que tous ces modèles ont aussi 1Go de RAM (2 pour le 1020).
Si ces modèles ne peuvent pas être mis à jour, c’est que Microsoft s’est vraiment foutu de notre gueule (surtout qu’ils ont été en version Insider…)
Tim Sweeney aiguise ses reproches sur l’Universal Windows Platform de Microsoft
12/03/2016
Le 12/03/2016 à 11h 59
Tu passes par le Store pour récupérer ton application. Soit tu la rends payante => 30%, soit tu intègres ton propre système de licence dans l’app : achat in-app => 30%. La solution de contournement est que l’utilisateur paye pour son service en dehors de l’application (par un site web par exemple) et se connecte ensuite dans l’application.
Le 12/03/2016 à 11h 22
Les conditions ont changé pour Windows 10…
Je cite :
10.8.1
•Vous devez utiliser l’API d’achat intégrée à l’application Microsoft pour vendre des articles ou des services numériques consommés ou utilisés dans votre application.
•Les produits intégrés à l’application vendus dans votre application ne peuvent pas être convertis en devise valide légale (USD, Euro, etc.) ou en biens et services physiques.
•Si votre application a été créée avant le 29 juin 2015, vous pouvez continuer à utiliser une API tierce pour les articles et services numériques jusqu’au 29 juin 2016.
Le 12/03/2016 à 11h 13
Quelle mauvaise foi…
Si toi tu veux un environnement bridé, limité et où il devient difficile de faire ce que l’on souhaite, c’est ton choix. Que ce soit une possibilité pour ceux qui veulent se limiter au Store, soit. Mais merci de ne pas vouloir imposer ça à tous ceux qui veulent encore conserver une certaine liberté sur leur Windows.
J’attends évidemment de voir ce que Microsoft annoncera à la Build, et j’espère avoir une bien meilleure ouverture que ce qu’on a pu voir pour l’instant depuis Windows 8.
Le 12/03/2016 à 09h 36
Et si c’est pour avoir une prison dorée, c’est pas la peine non plus.
Surprise : Microsoft proposera SQL Server 2016 sur Linux
08/03/2016
Le 09/03/2016 à 09h 37
Je garde mon VS sous Windows, c’est quand même plus pratique " />
Le 09/03/2016 à 08h 52
.Net arrive sur d’autres plateformes que Windows au travers de .Net Core, et une très grande partie du code source du Framework est disponible. Par contre, je doute que les outils passent en open source.
Et Visual Studio sur Linux, c’est pas près d’arriver je pense (du moins, dans son état actuel). VS est développé en WPF, et Microsoft n’investit plus rien dans cette technologie, donc elle ne sera très certainement jamais portée sur Linux (surtout qu’elle dépend de Direct3D9…).
Tim Sweeney part en croisade contre les restrictions de Microsoft sur UWP
04/03/2016
Le 04/03/2016 à 18h 31
Tu peux activer le sideloading très facilement, c’est vrai. Par contre, je n’ai rien vu de trivial pour déployer un AppX. Me semble que c’est pourtant le format des applications UWP. Sur Windows Phone, il faut passer par un PC pour effectuer le déploiement (ou alors j’ai raté une étape), et sur PC, je ne sais même pas.
Alors que sur Android, tu prends un APK et ça s’installe sans soucis.
Sosh augmente la data de deux forfaits, qui passent à 5 et 10 Go pour le même prix
01/03/2016
Le 01/03/2016 à 18h 58
L’upload n’est normalement pas décompté du quota (si ça n’a pas changé). J’ai déjà fait la même chose que ce que tu comptes faire il y a quelques années pour envoyer un bon tas de photos (60Go environ) en mettant ma SIM dans mon PC et j’avais toujours un peu de marge sur le quota.
Par contre, je soupçonne Orange de ne pas avoir trop apprécié. La même utilisation (SIM dans le PC) quelques mois plus tard me donnait des débits pourris…
Raspberry Pi 3 : SoC plus rapide, Wi-Fi et Bluetooth pour 35 dollars
29/02/2016
Le 29/02/2016 à 16h 29
Y’a écrit IDLE(A)/LOAD(A) pour préciser que ce sont des Ampères.
Windows 10 Mobile : première build Redstone 14267, mais attention aux Lumia 550
22/02/2016
Le 22/02/2016 à 12h 43
La 10536 est la version finale, suivie par plusieurs mises à jour cumulatives (la 107 étant la dernière).
Erreur 53 sur l’iPhone : Apple corrige le tir avec une mise à jour pour iOS
19/02/2016
Le 19/02/2016 à 15h 54
En sécurité, on considère normalement que la biométrie est avant tout une méthode d’identification et non d’authentification. A la limite, on peut croiser deux types de biométrie pour authentifier.
Le 19/02/2016 à 12h 16
Regarde le fonctionnement d’un Bitlocker avec TPM : si le matériel de la machine a changé, la TPM refuse de libérer la clé de chiffrement, et annonce qu’il y a eu une modification du matériel. Sauf qu’il reste possible de rentrer la clé manuellement.
On est un peu dans le même cas, l’iPhone détecte le changement de matériel et refuse d’authentifier l’utilisateur par le matériel TouchID modifié (logique), sauf que la méthode alternative qui n’a absolument rien à voir avec le TouchID est aussi bloquée. Ça n’a pas de sens.
Vulkan 1.0 officialisé par le Khronos Group, les premiers pilotes disponibles
16/02/2016
Le 16/02/2016 à 17h 59
L’instanciation ou la tesselation peuvent très bien être utilisée par des rendus IHM. Faut pas oublier qu’un GPU ne sert pas qu’à faire du rendu 3D, mais qu’il y a de nombreuses applications possibles en 2D.
Mission Rosetta : « il est temps de dire au revoir à Philae »
15/02/2016
Le 15/02/2016 à 10h 51
Étrangement, je suis passé à plusieurs reprises à la cité de l’espace pendant l’exposition sur Rosetta, et à chaque fois les personnes en charge d’expliquer le déroulement de la mission ont bien indiqué tous les soucis que Philae a eu.
Pour cacher les choses, on peut mieux faire…
Le pourquoi Philae s’est retrouvé dans cette situation n’est pas l’objectif ce ces vidéos. Ici, ils parlent des problèmes d’exploitation (recharge solaire, problèmes d’antenne,…). Les raisons pour lesquelles Philae s’est retrouvé dans cette situation a déjà été présenté à plusieurs reprises.
Petit tour sur le blog de l’ESA :
http://blogs.esa.int/rosetta/2015/11/12/rosetta-and-philae-one-year-since-landin…
“Attempts to arm the thruster the night before failed: it is thought that a seal did not open, although a sensor failure cannot be excluded.”
“It seems that the problem was either with the four ‘bridge wires’ taking current to ignite the explosive that triggers the harpoons, or the explosive itself, which may have degraded over time”
Le 15/02/2016 à 09h 24
Les panneaux solaires fonctionnaient correctement : ils ont les relevés d’apports solaires pour chaque côté et ont adapté la rotation de Philae avant qu’elle ne s’endorme afin de maximiser les apports solaires. Philae s’est d’ailleurs réveillée à plusieurs reprises.
Concernant les rebonds, personne n’a caché le fait que le propulseur de Philae ne fonctionnait pas, ni que les harpons ne se sont pas pas déclenchés.
Racheté, SourceForge met fin à ses installeurs modifiés
12/02/2016
Le 12/02/2016 à 13h 22
Windows 10 Mobile : la build 10586.71 glisse dans le Slow Ring
05/02/2016
Le 05/02/2016 à 11h 19
Heu non, c’est aussi la 71 qui est arrivé en fast lundi.
Windows 10 Mobile : la build 10586.71 améliore la migration depuis Windows Phone 8.1
02/02/2016
Le 02/02/2016 à 15h 29
Cool :)
J’avais été un peu dégouté de ne plus les avoir après avoir reset mon 1020. Obligé de rollback en 8.1 puis faire la mise à jour en 10 pour les avoir…
Le 02/02/2016 à 11h 51
Évidemment, sinon l’intérêt serait sacrément limité " />
(Par contre, les applications Here ne sont pas réinstallables depuis le Store, uniquement par upgrade/restauration de backup)
Windows 10 Mobile : les testeurs peuvent enfin récupérer les firmwares plus facilement
27/01/2016
Le 27/01/2016 à 15h 18