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cygnusx

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1339 commentaires

Le 19/05/2015 à 12h 57







warfie a écrit :



A lire les différents tests/critiques de jeu, l’impression qui ressort c’est que le jeu en lui-même a su capter l’air du temps et proposer une expérience ludique propre au jeu vidéo, tandis que les livres m’ont donné l’impression d’être de la fantasy de gare. Vite lu vite oublié et sans plaisir.





je suis assez d’accord j’avais bien aime les nouvelles les autres bouquins sont quand meme trés stéréotypés


Le 19/05/2015 à 12h 56







Galoo a écrit :



Oulah j’ai failli passer à côté de ta magnifique paraphrase. Je peux qu’acquiescer à ce que tu dis puis que c’est exactement ce que j’ai dit dans mon propre commentaire (je ne sais pas si tu voulais confirmer ou si tu as mal lu ce que j’ai marqué). Donc en soit oui, tu as raison. Oui oui oui.





c’est normal on aime toujours s’autocongratuler tellement notre esprit d’analyse est fin donc je te félicite d’avoir de si bonnes interprétations vu qu’elles sont identiques aux miennes


Le 18/05/2015 à 11h 52







warfie a écrit :



Faut croire que les développeurs se débrouillent mieux que l’écrivain :)



Après avoir lu les livres j’ai pris peur, du coup j’ai bloqué sur le jeu. Vais attendre que le titre soit en solde moi.







Comme je l’ai dit plus haut j’ai préféré les jeux aux livres


Le 18/05/2015 à 08h 46







Galoo a écrit :



Un Deus Ex Machina est pas forcément plus appréciable que le pur et simple destin. Surtout qu’effectivement si Geralt a droit deux-trois fois à des compagnons qui n’ont rien de mieux à faire (comme Régis ou Milva), il y en a une tripotée qui ont un passif avec lui et beaucoup ont un lien avec Ciri qui elle pour le coup a une raison d’être au centre des choses car étant l’objet d’une prophétie (ça tient donc du divin) qui inclut Geralt lui-même (à cause du droit de surprise). Et je ne parle pas des sorcières que Geralt connait baaaah… parce qu’il a eu une vie avant le bouquin quoi.





Enfin pour le coup milva et regis font vraiment coucou je passais par la et il manquait une archère ou autre a votre groupe, je n’ai aucune raison de vous rejoindre mais je n’ai rien d’autre a faire que risquer ma vie avec un mec qui ne sait pas prendre de décision

 


Le 15/05/2015 à 14h 51







DarKCallistO a écrit :



En même temps quand on a perdu la mémoire,ça aide pas ^^’



Faut lire les bouquins,sinon on peut comprendre difficilement les relations entre les personnages.(quoique)





Dans les bouquins il n’a pas perdu la mémoire du coup j’ai préféré les jeux au bouquins (sauf les receuils d’histoire breves qui sont excellents)


Le 15/05/2015 à 14h 50







benihamaru a écrit :



Ce n’est pas un indécis dépressif mais un naïf cynique (aussi contradictoire cela puisse paraitre).





pas uniquement il ne sais jamais si il doit agir ou non oui et puis non etc… cela va mal avec le charisme qu’il doit degager envers les femmes ou ses compagnons


Le 15/05/2015 à 11h 51







Galoo a écrit :



Chacun son avis là-dessus, mais je trouve que c’est pourtant une bonne saga de fantasy au ton très différent de ce qu’on peut croiser habituellement, plus dur et plus sale (peut-être parfois un peu trop outrancier du coup, j’avoue), mais aussi parfois enchanteur (et moins misogyne qu’il n’y parait). Perso, je les ai enchainé et je n’ai rien regretté, si ce n’est peut-être des personnages vraiment très nombreux (et donc dont il faut se souvenir constamment). Je suis particulièrement fan du personnage de Cirilla qui évolue beaucoup au fil des tomes.



Et justement du coup quand j'ai appris qu'elle était dans The Witcher 3 (en PLUS de Yennefer qui manquait sérieusement à l'appel), j'étais aux anges. Ce sont deux personnages qui peuvent donner BEAUCOUP de profondeur à la trame du 3, donc j'attends avec impatience.







On a quand meme un heros qui est quasi depressif et indécis et trouve des compagnons de routes qui le suivent sans réels motifs mais comme tu dis ca reste subjectif


Le 15/05/2015 à 09h 14







XMalek a écrit :



En fait justement les deux jeux se passent après les romans et ajoutent énormément en terme de background, donc juste les romans ca suffit pas <img data-src=" />





vu la fin des livres c’est surprenant non ?


Le 15/05/2015 à 09h 13







Edtech a écrit :



Au pire, il y a les romans d’où est tiré le jeu si tu veux toute l’histoire ! <img data-src=" />





oui mais il faut se taper des bouquins pas terribles


Le 12/05/2015 à 07h 35







Dude76 a écrit :



<img data-src=" /> comment pouvez-vous accepter cette francisation absurde ?<img data-src=" />

bug, un parasite, un insecte

bogue, qui entoure la châtaigne et la protège des parasites…

<img data-src=" />





c’est aussi un poisson ayant souvent un parasite dans la bouche mais ca m’etonnerais que ca vienne de la


Le 05/05/2015 à 08h 08







Iste a écrit :



C’est pas le genre de vavle. Comme pour portal, les dev “originaux” on eux leurs retours





j’ai joué au tout premier dota avec des heros a 10 niveaux ca date pas mal du coup ca ne me paraissait pas évident mais tant mieux pour eux


Le 04/05/2015 à 14h 00







burroz a écrit :



Un travail sur lol et l’autre sur dota 2 .





merci j’imagine les boules si ils n’avaient pas eu de retombées


Le 04/05/2015 à 09h 12

je me demande si les premiers créateurs du mod DOTA ont touché quelque chose.

&nbsp; guisoo eul et icefrog de mémoire

Le 24/04/2015 à 13h 15







burroz a écrit :



La stratégie d’Amazon repose sur le fait d’écraser la concurrence pour pouvoir après faire du bénéfice, le truc c’est que par exemple en France, la concurrence est forte et amazone n’arrive pas a sortir du lot.

Dans les autres pays je ne connais pas la situation.



Si elle n’arrive pas a écraser la concurrence dans les dix prochaines années, là le risque de voir les actionnaires quitter le navire sera important et amazon sera obligé de dégager des bénéfices afin de pouvoir débloquer des fonds d’investissements.





certains actionnaires pensent que la diversification est trop etendue amazon pourrait devenir un colosse aux pieds d’argile


Le 24/04/2015 à 12h 12

n’empêche&nbsp;que les actionnaires commencent a raler certains doutent qu’amazon ne devienne jamais rentable

Le 22/04/2015 à 07h 29

perso j’en suis content quadruple play fibre pour 36€ avec 5Go de data je n’avais pas de meilleure offre

Le 01/04/2015 à 08h 39

l’ipad a une image de luxe assumée depuis un moment ce n’est pas le cas de la surface

Le 01/04/2015 à 08h 33







jeliel a écrit :



Il a peut être moins fait de jeux (bloqué sur une licence principalement) mais à chaque opus il a su apporter. Du gameplay, du brisage de 4eme écran, de la réalisation au top. C’est simple pour moi ceux qui ont décroché au 1 ou 2 sont ceux qui ne sont pas capable d’apprécier la nouveauté et veulent que le 5 soit toujours en vue du dessus comme le 1. Faire ça, ça serait faire comme la plupart des acteurs du milieu du JV qui ressortent des repompes tous les 6 mois.



Pour qui sait apprécier le JV, le Cinéma, les expériences diverses et variées et la nouveauté, pour qui sait voir tout ce qu’il met dans ses jeux, oui, lui (et son équipe) sont des génies / légendes / stars. Et je vois pas en quoi le fait qu’un autre gars super doué existe le rendrait moins bon.





Mais je suis tout a fait d’accord avec toi


Le 27/03/2015 à 10h 19







jeliel a écrit :



Sinon qu’on soit bien clairs : j’ai rien contre les jeux Nintendo, mais quand on se permet de dire que Kojima est une merde et que les jeux Nintendo sont des perles d’inventivité, je me permet de bien me foutre de leur gueule ;)





ce n’est pas ce qu’il a dit il a juste dit que &nbsp;kojima avait moins fait que&nbsp;Miyamoto ce qui est probablement exact pourtant ca ne veut pas dire qu’il est naze


Le 27/03/2015 à 10h 20

ca va bien avec les études disant de ne pas mettre les enfants trop tot devant les écrans

Le 24/03/2015 à 09h 29

terroriste ou client ya plus moyen de se faire sauter….

Le 19/03/2015 à 10h 28







Exodus a écrit :



déjà fait, t’es pas obligé de prendre de haut quelqu’un qui trouve moins violent de passer de W7 à Linux que de W7 à W8.





techniquement il a juste montré &nbsp;que les arguments utilisés pouvaient etre paramétrés facilement&nbsp;même&nbsp;si le ton etait piquant c’est utile


Le 19/03/2015 à 09h 03

c’est plutot malin de leur part

Le 17/03/2015 à 13h 53







eliumnick a écrit :



C’est toi qui avance un argument. Comme je n’ai jamais vu les ADs utiliser cet argument, jme dis qu’il doit être dur à prouver. Donc je demande des preuves. Et les études que tu as donné ne prouvent rien (ni n’affirment rien non plus).





Je viens de dire que tu avais raison sur toute la ligne et que tes arguments sont logiques ton étude valable et les mienne ne le sont pas, je ne sais pas pourquoi tu relance &nbsp;le débat.



J’accepte la défaite le piratage booste les ventes de jeux videos d’ailleur sans piratage le secteur serait surement condamné


Le 17/03/2015 à 11h 06







eliumnick a écrit :



LOL. Pauvre de toi. Tu avances un fait, jte demande une étude, tu me sors un article de journal…. Je l’ai lu, a aucun moment ils n’établissent de lien entre piratage et baisse des ventes… Donc au vu de ton absence d’argumentaire, comment pourrais-je lancer un débat avec toi ?





exact quand tu vois FTL binding of isaac etc &nbsp;la ils ont réussi leur &nbsp;pari


Le 17/03/2015 à 11h 05







eliumnick a écrit :



Le premier lien s’intéresse à la monétisation du peer 2 peer….



Et le 2ème dit :





Bref ils en sont tellement sur que même les ADs n’ont pas repris ces études…





Donc &nbsp;tu prends les études qui t’arrangent ca me va tu m’as convaincu le piratage fait monter les ventes mais les editeurs sont tellements idiots qu’ils combattent ce piratage ca se tiens


Le 16/03/2015 à 16h 28







achernar a écrit :



Avec certains jeux qui ce finissant en moins de 6h, je ne suis pas sur que ce soit très rentable …





aux develloppeurs de travailler la rejouabilité


Le 16/03/2015 à 16h 25







Arcy a écrit :



http://www.metaboli.com/



Bon là, c’est dans les choux mais c’est un système de location de jeux, qui se casse (cassait ?) la gueule à cause des DRM genre Steam (cf. une actu que je retrouve plus).



Sinonhttp://fr.gametap.com/, c’est la même boite.





a mon sens steam pourrait tres bien faire une option 12H pour un prix modique


Le 16/03/2015 à 16h 19







eliumnick a écrit :



LOL. Pauvre de toi. Tu avances un fait, jte demande une étude, tu me sors un article de journal…. Je l’ai lu, a aucun moment ils n’établissent de lien entre piratage et baisse des ventes… Donc au vu de ton absence d’argumentaire, comment pourrais-je lancer un débat avec toi ?





Comme tu dis LOL….

&nbsp;

ton étude ne fait pas de lien entre piratage et hausse de vente non plus…



&nbsp;mais si tu veux une étude je te donnes un bouquin



books.google.fr Google and Boorstin&f=falsequi conclue que le piratage est en partie et en partie seulement responsable de la baisse de la vente de musiques





plus court un mémoire qui arrive au meme conclusion

&nbsp;http://ses.telecom-paristech.fr/bourreau/Recherche/crise.pdf


Le 16/03/2015 à 16h 14







Citan666 a écrit :



Bah oui, que les gens téléchargent illégalement (Message à la cantonade : cessez avec ce putain de “piratage” qui n’a aucun sens) et finalement ne payent pas, c’est effectivement le risque que se prend l’éditeur qui va choisir l’une ou plusieurs de ces pratiques :




  • DRM moisi ;

  • absence de version de démonstration ;

  • labellisation “Gold” (= jeu fini) d’un jeu manifestement en alpha.



    Avis à tous les crétins gens qui prêchent l’idée que de toute façon ce que les gens veulent c’est du tout gratuit donc l’offre légale ne permettra jamais de lutter contre le piratage, je réponds par deux mots : GOG, Steam.

    C’est d’ailleurs l’une des raisons de l’expansion du phénomène de “jeu abandonné” (j’achète sans jouer) : la plupart des gens préférant la légalité, si on leur donne une opportunité d’acquérir un jeu à prix modique, beaucoup franchiront le pas “au cas où”. Alors que si on restait dans l’idée que les gens sont intrinsèquement radins, les offres HB, soldes Steam/Gog et autres ne fonctionneraient jamais…



    Et pourtant dans les faits, ça explose… Parce que c’est beaucoup plus confortable et facile de payer puis télécharger le jeu sur la plateforme pour y jouer (je parle même pas du multi) que de galérer à télécharger une archive potentiellement vérolée, la décompresser, appliquer un patch etc…



    Sauf que voilà : seul le secteur du jeu vidéo a commencé à réaliser qu’avec une VRAIE offre légale de qualité, on peut cesser de considérer le piratage comme une menace existentielle…





    L’un n’empeche pas l’autre et je dirais meme qu’ils vont ensemble pour contrer le piratage il faut une offre légale de qualité mais aussi luter contre le piratage dans le meme temps. Les jeux abandonnés sur steam sont des bundles ou des jeux a quelques euros le dernier GTA ou FIFA est rarement acheté et laissé au placard.



    &nbsp;


Le 16/03/2015 à 16h 11







sybylle a écrit :



Tu parles des majors là.

Tu sais, c’est ceux qui te vendent&nbsp; un pauvre DVD à 20 euros en France, mais à 1\( en Chine, car il y a tellement de piratage là-bas, que sans ça ils ne vendent pas!

Ce qui signifie qu'à 1\)
ils font encore du bénef sur le même truc qu’ils te vendent &gt;20 fois le prix en EU.



Avec des couilles-molles prêts à tout pour le pouvoir et possédant une immunité quant à leurs actes/lois, voir un intérêt (direct ou a terme, une fois le mandant officiel terminé), en tant que lobbyiste, tu va faire ta pleureuse auprès des élus, faire style “je vais être obligé de virer car les temps sont durs”, ou “il va me falloir un peu d’aide du gouvernement car les temps sont durs”, et hop! petite intervention pour aider les pauvres entreprises milliardaires!



La mondialisation ils aiment, sauf quand ça affecte leur marge négativement.

D’où pression sur les gouvernements pour ne rien changer à leur super système rentier.





Mais je ne te contredis pas sur ce point d’autant plus que ce sont eux qui se sont mis une balle dans le pied en retardant la dématerialisation


Le 16/03/2015 à 16h 10







eliumnick a écrit :



Donc la je n’ai plus aucun doute, tu n’as pas de neurone <img data-src=" /><img data-src=" />&nbsp;



je te remercie&nbsp;ça&nbsp;en dit long sur ta capacité de débattre, ton acceptation de la contradiction, ton respect et ta&nbsp;maîtrise&nbsp;de l’emploi des pluriels&nbsp;


Le 16/03/2015 à 15h 58







DahoodG4 a écrit :



La démo est le seul moyen, mais comme dit c’est à double tranchant, et les editeurs ont plus a perdre qu’a y gagner aujourd’hui vu les betas qui sortent en boite.

Dans un resto si ton poisson n’est pas frais, tu te leve et tu sors, gouté ou pas. Le JV n’est ni comparable a de la musique, ni a des films, ni a des voitures, ni a un restau.





LE systeme de démo etait tres bien malgres les risque pour les éditeurs sauf que de dire je ne peux pas essayer ce jeu donc je le pirate et je l’acheterais peut etre (et probablement rarement) n’est pas une solution en soi d’autant que la plupart des gens jouent et ne payent pas.

Pourquoi ne pas imaginer un système de location


Le 16/03/2015 à 15h 53







sybylle a écrit :



…Oui et?…



&nbsp;La chasse au pirate ne rapporte pas non plus, elle ne fait que coûter, mais comme ils (les AD) se sont démerdés pour qu’en France ce soient les consommateurs qui paient le prix de la surveillance, c’est tout bénef pour eux.



Et si, quelque part le piratage fait monter les ventes, justement.

Ce que prouvent ces études c’est que les pirates achètent au moins autant, si ce n’est plus que le consommateur lambda.



Donc si, le piratage fait monter les ventes…et les fait baisser, puisque certains ne paient jamais.





si le piratage baissait ces gros&nbsp;consommateurs&nbsp;arreteraient ils d’acheter ? surement pas . on peut lire dans le forum que le piratage fais vendre au global si c’était le cas les&nbsp;éditeurs&nbsp;seraient ravis et on serait dans une spirale vertueuse.



Apres effectivement ce n’est pas au contribuablede payer la surveillance


Le 16/03/2015 à 15h 50







Lyzz a écrit :



Fait intéressant, le marché du jeu vidéo et le marché du cinéma ne se sont jamais aussi bien portés.

Si tu veux je peux ressortir l’augmentation du nombre de places de cinéma vendues qui augmente chaque année ou leschiffres de l’industrie vidéo-ludique qui crève tous les plafonds.





la encore c’est un constat et il n’y a pas de lien c’est comme de dire que la baisse de vente de CD est a attribuer uniquement au piratage (ce que l’industrie aimerait faire croire) c’es faux mais on peut utiliser les chiffres.



D’autant que le téléchargement de film est plus en concurence avec la VOD que le cinéma


Le 16/03/2015 à 15h 45







Himurai a écrit :



Son raisonnement c’est:



“Si le piratage ne fait pas baisser les ventes, pourquoi les ADs chercheraient à l’éradiquer?”



Ce qui ne manque pas de sens.



Le problème vient du fait que ces ADs cherchent surtout à trouver un moyen de garder leur ancien business model en dépit de l’évolution de la société. Le succès de sociétés comme Netflix ou Hulu, etc montrent bien que le matériel court à sa perte. Seulement les propriétaires des licences ne veulent pas perdre la juteuse poule aux oeufs d’or qui leur sert de matelas doré et préfère essayer d’endiguer un mouvement de société en faisant peser une menace financière sur quiconque essaie de transgresser le modèle en place.



La lutte contre le piratage est surtout une façon de faire peur aux gens afin qu’ils n’aient pas envie de changer de modèle de consommation et ce en vue de protéger leurs rentrées monétaires.





c’etait vrai il y a 10 ans beaucoup moins aujourdhui et la pour le coup le piratage a eu un effet positif sur le dévelloppement de moyens de consomation


Le 16/03/2015 à 15h 43







sybylle a écrit :



1- Parce qu’elles mentent en considérant 1 piratage = 1 vente.



2- Pour faire payer au contribuable un système de surveillance qui leur couterait cher.



3- Parce que nos politiciens sont des faibles sans couilles qui pensent plus à ramasser l’argent des lobbys et à leur futur élection, et à défaut à leur futur poste dans une entreprise privée (cf Albanel par ex).



4- Parce que tant que ça marche pourquoi se priver?



5- Parce que jusqu’à il y a peu cela était comptabilisé dans la redevance copie privée. Condamnés par l’EU, les ayants droits français ont trouvé une parade pour maintenir les même niveau (compression des données, on peut en mettre plus, donc on augmente l’assiette -&gt; on vous encule en gros)

&nbsp;

Pour info, le système Hadopi (flicage des internaute pour le compte de société privées) a été rejeté par le gouvernement fédéral Suisse, avec comme argument que c’est aux industriels de gérer ce souci, et pas sur les deniers publics.





Si je ne conteste pas ton contrat je trouve étonnant de le faire puisque d’apres toi l’inpact est de 0 le lobbying coute de l’argent et les majors ne le feraient pas si il n’y avais pas un manque a gagner et oui je suis d’accord aussi au privé de regler ses soucis de téléchargement illégaux


Le 16/03/2015 à 15h 32







eliumnick a écrit :



Mais quel raisonnement ? Demander à ce que tu sortes une études pour appuyer tes dires c’est faire preuve de raisonnement ?



Edit: oui je la demande car même les ADs n’ont jamais réussi à sortir ce genre d’étude.







&nbsp;



http://thenextweb.com/media/2013/02/26/npd-illegal-p2p-music-sharing-declined-17-in-2012-as-internet-users-turn-to-free-legal-streaming-services/http://www.huffingtonpost.fr/2013/03/02/industrie-musicale-spotify-deezer-streaming-illegal-ventes-hadopi_n_2797225.html


Le 16/03/2015 à 15h 28







sybylle a écrit :



Suffit de suivre un peu l’actu, y compris ici, puisque ça a déjà été abordé.

Même Google peut t’aider:&nbsp;https://wiki.laquadrature.net/Etudes_sur_le_partage_de_fichiers



Si jamais tu n’as pas le temps de lire, voilà un petit extrait:

2012 - Cette seconde étude

de la Hadopi réaffirme que les “usages illicites” ne se substituent pas

à la consommation légale et payante&nbsp;: la part de budget consacré à la

culture chez les “pirates” n’est pas inférieure à celle des “non

pirates”.

version longue - synthèse

2011 - La première étude de la HADOPI, présentée au MIDEM

et ayant coûté 90 k€ (source&nbsp;?), indiquait notamment page 45 que les

internautes qui téléchargent illégalement sont également ceux qui

dépensent le plus de pour des biens culturels.

Maintenant à toi de me faire suivre les études qui te permettent d’arriver à une conclusion contraire.





J’ai&nbsp;déjà&nbsp;dit que&nbsp;j’étais&nbsp;d’accord avec ce dernier point les piratent&nbsp;consomment&nbsp;aussi et ceux qui piratent beaucoup sont de gros consommateurs. &nbsp;mais ils ne sont pas de gros&nbsp;consommateurs&nbsp;grâce&nbsp;au piratage ils le seraient aussi sans piratage et donc&nbsp;consommerais&nbsp;plus dans l’offre légale.



L’industrie utilise le meme raisonnement à l’inverse en disant un jeu téléchargé une vente perdue c’est aussi&nbsp;complètement&nbsp;faux .



A aucun moment il n’est noté que le piratage génére une&nbsp;progression&nbsp;du chiffre d’affaire des éditeurs.


Le 16/03/2015 à 15h 13







nost4r a écrit :



J’ai vu 6 fois Interstellar au cinéma, j’ai précommandé l’édition collector pour moi, une autre pour mes parents, et j’ai téléchargé la version qui circule pour pouvoir me le mater chez moi en attendant. Je pense pas que je leur ai fait perdre du fric.





Je ne pensent pas non plus que tu leur ai fait perdre de l’argent bien au contraire mais on reste sur un cas parmis des centaines


Le 16/03/2015 à 15h 11







eliumnick a écrit :



Une ptite étude qui va bien ? ^^ Pake meme les AD ne l’ont pas encore sorti celle la.





Donc si je suis ton raisonnement le piratage ne fais pas baisser les ventes de Musique/film/jeux et pourtant l’industrie essaye&nbsp;d’arrêter&nbsp;le piratage. Pourquoi des entreprises privées dépensent de l’argent pour stopper quelque chose qui ne les impactent pas


Le 16/03/2015 à 14h 58







zeebiXx a écrit :



ça ne devrait pas être une option pour essayer un jeu, mais c’est le seul moyen aujourd’hui, les démos étant inexistante.





Tu as quand&nbsp;même&nbsp;pas mal de moyens a ta disposition des test papiers des test en ligne des avis de joueurs des videos de gameplay.



&nbsp;Au restaurant quand tu commande tu ne peut pas&nbsp;goûter&nbsp;le plat avant.

&nbsp;

Apres je suis d’accord avec toi les démos c’est une bonne idée mais si elle n’existe pas le piratage n’est pas pour autant justifié. on a pas un droit opposable au test de jeux videos


Le 16/03/2015 à 14h 53







Lyzz a écrit :



Je parle des commentaires NXI





je suis convaincu que les gens regardent les 30&nbsp;premières&nbsp;minutes puis&nbsp;achètent&nbsp;le BluRay


Le 16/03/2015 à 14h 49







Lyzz a écrit :



C’est marrant pour les films il y a beaucoup moins de gens pour râler que le piratage va tuer le cinéma et que le piratage ne doit pas être une option.

Pourtant plus que pour les jeux vidéo «l’excuse du test» n’existe pas.





Les majors&nbsp;râlent&nbsp;un peu quand&nbsp;même&nbsp;(c’est vrai qu’elles ralent tout le temps)


Le 16/03/2015 à 14h 48







sybylle a écrit :



Ton affirmation contredit toutes les études réalisées à ce jour concernant le piratage de produits culturels.

Mais tu as l’air de mieux savoir que les différentes universités ou institutions ayant réalisé ces études…



Ceux qui piratent le plus sont aussi ceux achetant le plus.

Et ça c’est prouvé, même par la Hadopi XD







Je serais ravi de prendre en compte tes études .

Je suis d’accord ceux qui piratent achetent aussi on peut meme dire que ceux qui ne regardent pas de films&nbsp;n’achètent&nbsp;pas de films et ne piratent pas de film non plus. La question est le piratage fais il baisser le nombre global de ventes et c’est le cas.



Tu te doutes bien que si le piratage fesait vendre comme tu sembles le sous entendre l’industrie ne chercherait pas à le contrer mais plutot a l’encourager



Et pour le sujet j’ai fait un mémoire sur le piratage de la musique ca date un peu mais peu de fondamentaux ont changé


Le 16/03/2015 à 14h 27







zeebiXx a écrit :



La comparaison est foireuse un peu non ? ce que je voulais dire, c’est que pour tester le jeu, c’est plus simple de le télécharger illégalement avant et de payer après si il plait que passer par les voies officielles (malheureusement).



Comme certains on répondu, c’est loin d’être simple de faire annuler l’achat…





sauf que tres peu de gens vont l’acheter&nbsp;derrière&nbsp;ils&nbsp;préféreront&nbsp;garder leurs sous. Le piratage ne doit pas etre une option


Le 16/03/2015 à 13h 28







jb18v a écrit :



Enfin des gens qui ont compris <img data-src=" />





ils ont peut&nbsp;être&nbsp;compris mais cela n’a pas&nbsp;empêché&nbsp;d’être&nbsp;piraté a grande échelle


Le 13/03/2015 à 07h 13







Tepec a écrit :



<img data-src=" /> Oui, et on peut vivre sans aucune culture dans l’absolu ; pourtant, on considère que cette dernière relève de l’intérêt général (cf. loi pour le prix des livres, etc.). Et c’est gens là, de par leur incompétence, ont tendance à s’y opposer en prétendant la défendre, ce qui est juste vomitif pour moi.





soyons clair la culture de the expendables est plus piraté que la métamorphose de Kafka&nbsp;


Le 12/03/2015 à 17h 27







Citan666 a écrit :



Tout le monde ? Certainement pas… <img data-src=" />

&nbsp;(putain je viens de jeter un oeil sur Spotify ça y est eux aussi ils sont en mode “page unique de 20km”. Ça me gave cette tendance des webmasters à se soumettre à une “mode” du design sans déconner… <img data-src=" />)





disons une majorité :p


Le 12/03/2015 à 16h 46







Citan666 a écrit :



Personnellement (sans provoc) je ne vois pas où est “l’offre satisfaisante” en musique. Si tu as des détails/références je suis preneur. <img data-src=" />





a l’epoque tout le monde disait si il &nbsp;ya avait les principaux catalogues en streaming ca serait génial etc…

la tu as deezer spotify youtube gmusic etc