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126 commentaires

Il n'y aura plus de smartphones OnePlus avec Cyanogen OS

Le 29/04/2015 à 11h 06

Bah pour peu que tu suis les news du monde de la mobilité (smartphone/ tablette etc.) tu as forcément entendu parler de OnePlus ! C’est vrai que CyanogenMod était déjà connu avant, mais OnePlus a fait beaucoup parler de lui pour pleeein de raison (bonne et mauvaise) telle que son rapport qualité/prix mais aussi son système d’invitation pour l’achat qui a créer pas mal de mécontentement auprès des acheteurs… 

De là à dire qu’ils vont retomber dans l’oublie, c’est rapide. Surtout que maintenant la communauté s’est formé… Qu’ils développent tranquillement leur ROM qui parait il est quand même bien stable… L’avenir nous dira tout ça, mais je tablerais pas sur l’oublie de OnePlus ! 

Beaucoup attendent le Two ! 


Le 29/04/2015 à 10h 19

Dans les faits je pense que les deux entreprises gèrent pas toujours très bien leur affaire, One Plus à une sacrée tendance à déclaré des choses qu’ils n’assument pas (annonces foireuses, finalement pas tenu) mais Cyanogen… 

Leurs PDG à l’air d’être le genre de personne qui tourne sa veste dès qu’elle peut, ça m’inquiète pour l’avenir de Cyanogen qui pour la volonté me parait bonne, mais pour le reste… Craché sur OnePlus alors que ce dernier les as fortement aidé. Car comme l’as dit Pei, ça à été conjoint, One Plus a eu surtout et en premier un avantage non-négligeable : Le rapport qualité/prix. Et cela avant même la quelconque présence de CyanogenOS (qu’on aurait pu, imaginons si One Plus avait un Android de base, installer après via une rom CyanogenMod).

Pour certains ça a été un choix déterminant, pour d’autre (pour moi notamment) un plus fort sympathique. 
Mais sans Cyanogen, OnePlus aurait quand même fait son petit bonhomme de chemin, car le monsieur oublie que OnePlus leur as permis d’avoir un materiel de choix, avec une couverture médiatique dû a son rapport qualité/prix vraiment bon dans le temps (moins actuellement).
Du concret, à montrer en exemple, qui leur permet justement de mieux se vendre, particulièrement en Europe et au USA, et donc d’avoir cette “aura” d’alternative viable à Android de base avec de vrai plus (tout ce qui touche à la possibilité d’autorisé ou non des app à certaine chose (gps, tenir en veille), à la personnalisation etc). 

Mais la façon dont il crache dans le dos, je sais pas si tout les entreprises apprécieront de se dire qu’ils lient un partenariat avec une société qui ne recul devant rien pour des accords dont celui de tout renier (ce sont eux qui ont fait le coup en douce en Inde… Sans rien dire ! )


Valve teste son Steam Mobile Authenticator

Le 16/04/2015 à 08h 59

Je ne comprends pas le soucis avec l’authentificator de Google ! 
Je l’utilise continuellement, c’est vrai que ce qui est fastidieux c’est quand on change de tel, faut tout y reconfiguré, mais une fois fait…

 Après il est vrai que j’ai aussi l’envoie par SMS, qui me permet du coup, lorsque je veux me connecter à mon compte (parce que j’ai changé de tel) recevoir le sms qui me permet de me connecter sur le compte en question et ensuite en flashant un QR code de rajouter un nouveau compte dans mon nouveau tel (dans l’appli Authentificator)…

Une fois tout configuré, j’ai qu’à regardé sur l’appli Google et je me connecte avec le code s’affichant… Ca demande juste à allumer mon tel qui l’est déjà bien souvent ! 


Android 5.0 : Cyanogen OS 12 disponible et CyanogenMod 12 sur la rampe de lancement

Le 14/04/2015 à 07h 10

Ils auraient pu sortir ça hier soir, je vais devoir attendre la fin de journée pour tester tout ça ! Rah ! <img data-src=" />&nbsp;
Moi qui comptait débloquer le bootloader et root en passant… Pressé de tester tout ça !&nbsp;

Ca a prit du temps mais bon… Ca a fini par sortir :)&nbsp;


Android 4.4 présent sur 41,4 % des terminaux, loin devant Lollipop

Le 10/04/2015 à 07h 07






Olbatar a écrit :

Je suis sur oxygen Os et vraiment cette rom est excellente! Elle est pas parfaite, certes, mais mis a part 2 ou 3 détails (led non configurable, et peu de gadget) cette rom est ultra fluide, ultra stable j’était sous cm11s depuis le début et même avec les mise a jour régulière ça bugger, laggait, etc… La rien! La batterie tiens pareil, si tu as le bootloader déverrouiller et un custom recovery fonce! Tu aura la même expérience utilisateur qu’un nexus avec quelques truc en plus (gesture etc…) J’ai redécouvert mon oneplus one avec cette rom!


J’ai pas souvent vu des avis positifs sur la ROM ! On parle souvent de gros soucis de batterie justement, même si à côté de ça, niveau fluidité par contre, tout le monde s’en s’accorder à dire que c’est pas mal !&nbsp;
Certains parles de temps aussi, par rapport à la batterie, pour qu’elle tienne d’avantage dans la journée…
&nbsp;&nbsp;
Etant donné la futur sortie de CM12S (on sait pas quand, mais ça devrait pas tarder), je pense que je vais attendre ce dernier :p !&nbsp;
CM11S fonctionne parfaitement chez moi. J’ai déjà eu quelques plantages, mais c’est ni régulier ni problématique ! Par contre je pense que la ROM Oxygen OS sera amené à évoluer d’une bonne façon (en amenant en passant de vrai feature !) et je pense/ j’espère que ça arrivera vite !&nbsp;

Je ne suis pas encore root justement, j’ai même pas unlock mon Bootloader… <img data-src=" />



Le 08/04/2015 à 09h 15






thib67 a écrit :

(…) On peut toujours se gratter.


Ou sinon tu bidouille un peu et tu passe en ROM custom, mais c’est sûr il faut le vouloir !&nbsp;
Pour ma part j’attends la sortie de CM12S sur OnePlus One ! OxygenOS est sorti mais on attends il parait que la consommation est catastrophique ! :(



6 euros pour 6 mois d'abonnement Premium : il ne vous reste plus que quelques heures

Le 31/03/2015 à 21h 00

Depuis le temps que je devais m’abonner, c’est le bon moment :) !&nbsp;
Offre intéressante et pas chère pour le soutien ! Longue vie à PCI ! Euh… NXI pardon ! <img data-src=" />


Wire : on a testé l'application qui veut réinventer la messagerie instantanée

Le 03/12/2014 à 16h 46

Après c’est surtout, &nbsp;je pense, le manque d’une version windows qui fera défaut…&nbsp;
En parc utilisateur, il y a du monde, rien que pour le test, beaucoup de personne aurait pu tenter le truc et inviter leur pote… C’est rafraichissant mais si personne n’est dessus… ! Dommage&nbsp;<img data-src=" />


[MàJ] Le nouveau Skype pour Windows est disponible, avec sa nouvelle interface

Le 11/10/2014 à 13h 25

Pour ma part sous Mac OS X ça passe pas trop mal, jamais eu de mode compact, je met toujours ça en plein écran ce qui fait que je ne fait que switché du bureau à la fenetre skype avec mes conversations…
En tout cas le logo dans la barre mac (celui tout en haut de l’écran) est déjà prêt pour Yosemite !


Xperia Z3 : de moins bonnes photos en cas de déverrouillage du bootloader

Le 06/10/2014 à 21h 51

Oh et bien moi qui appréciait grandement cette nouvelle version “compact” de la série Xperia (j’aime l’idée qu’un constructeur pense à des gens qui ne veulent pas forcément trainer + de 5” dans la poche) ça rebute un peu, même si d’autre explique la possibilité de backup la partie avec les algorythme et les DRM pour la photo malgré un déverrouillage du bootloader… !

&nbsp;Mais bon de toute façon ce Z3 Compact reste trop chère (par rapport à mes moyens) je me “contenterais” &nbsp;d’un futur Xiaomi Mi3 64Go ou Mi4 <img data-src=" />…&nbsp;

(bon j’avoue que si j’ai un soucis j’ai peur de tout ce qui est SAV, mais bon…)


Le récap' des tests : la mobilité, du smartphone au PC portable

Le 25/09/2014 à 22h 44

Par rapport au Xiaomi, ce dernier aura une version adaptée au marché européen (4G FDD LTE, celui dans le test étant “que” TDD LTE) parait il très bientôt.
Xiaomi prévoyait Septembre, mais bon, soit fin de l’année, ou début de l’anné prochain ! Mais excellent rapport qualité/ Prix !
A voir aussi pour son grand frère le Mi3 (en Snapdragon S800) coute moins chère et fera aisément son rôle (lui par contre, que 3G et restera que 3G :p) !


Steam Music : Valve ouvre son lecteur musical à tout le monde

Le 25/09/2014 à 08h 43






Nhaps a écrit :

Tous les jeux ne sont pas des RPG avec une aventure et un univers où là c’est dommage d’écouter autres choses que le jeu.


Carrément si t’es en train de faire un Grid ou tout autre jeu de course (pas de simulation), ou même si tu fais un jeu dans un cadre bien défini et te dire : Tiens je me fait un petit Binding Of Isaac jusqu’à ma prochaine mort.&nbsp;
En fond tu met ta petite playlist et ça t’évite le retour windows, même si, avouons le pour pas mal de jeu chez moi si je peux je met en mode fenêtré mais en résolution natif (ça marche sur tout les jeux Source il me semble) ce qui me permet de switché sur le second écran sans la réduction du jeu, changé de playlist, ou répondresur skype etc.

Enfin si on réfléchis avec Big Picture, ça deviens totalement logique comme beaucoup le disait plus haut, ça reste dans la continuité. Le top serait d’avoir le possibilité par exemple d’avoir son Foobar intégré. Le lecteur étant bon, léger&nbsp;&nbsp;(pour peu qu’on le charge/ customise pas trop)&nbsp;et lisant pas mal de fichier…&nbsp;



Imbroglio autour du support d'Adaptive Sync par les GeForce de NVIDIA

Le 24/09/2014 à 12h 46






Charly32 a écrit :

Oui, le TN peut aller à des temps de latence de 2ms (même si c’est en gray to gray), ce que l’IPS ne peut pas faire. C’est pour cela qu’on retrouve ce typedes dalles sur les écrans gamers 120/144Hz, qui seront probablement les premiers à intégrer ce genre de technologies.
Mais les IPS ne sont pas si loin : je joue actuellement sur un Dell U2412M qui est donné pour 8ms en g2g : je ne constate aucune rémanence.
Peut être que ça gênera quelqu’un avec uen vision bionique, mais pour ma part je préfère des couleurs plus justes et des angles de vision plus larges plutôt que de tout miser sur la réactivité (c’est un choix personnel hein).



Merci bien pour les détails !&nbsp;
A la longue je suppose que l’ips s’améliorera et on arrivera à de bon temps de latence (je l’espère en tout cas)&nbsp;
J’ai vu que Eizo faisait des écrans gamer, il y a celui là&nbsphttp://gaming.eizo.com/products/foris_fs2434/ avec du 5 ms du gris au gris en dalle IPS (que 23” ceci dit, ça peu déranger ceux qui veulent du grand !).
Il y aussi du VA&nbsphttp://gaming.eizo.com/products/foris_fg2421/ à 240Hz mais je sais pas ce que vaut ce type de dalle…. Vivement en tout cas que les techno’ de dalle évolue et que chacun rattrape son retard (que le TN soit plus jolie, l’IPS plus rapide etc.)&nbsp;



Le 24/09/2014 à 10h 49






Charly32 a écrit :

Ce qui me fait peur dans cet histoire, c’est qu’on verra probablement ces technologies embarquées sur des écran typés “gamer”, misant tout sur la réactivité au détriment du reste (dalles TN notamment). :/

Alors qu’un écran 2560x1440 en dalle IPS c’est tout de même bien sympathique, y compris pour jouer <img data-src=" />



L’IPS est boudé par les écrans de gaming pour la latence non ?&nbsp;
Ca s’est amélioré depuis ? &nbsp;

Ceci dit, Nvidia à actuellement l’avantage d’être en avance sur les autres, mais il est vrai que le coup de leur système est quand même bien élevée pour tout mettre en place.&nbsp;
L’idée d’AMD de se basé sur l’Adaptative Sync est plus judicieuse sur le long terme, même si on attends de voir du concret maintenant, et le rapport intérêt/ qualité/ prix !



GM204 : NVIDIA dévoile ses GeForce GTX 970 et 980, dès 324 euros

Le 19/09/2014 à 09h 26






Adrian Shephard a écrit :

Je ne comprends pas trop le concept de miser tout sur l’efficacité énergétique… C’est cool que ça soit plus efficace et tout, mais ce sont des cartes graphiques desktop! Quel genre de gamer desktop se soucie qu’une carte consomme 80W en moins, en vrai? Moi ça me passe un peu au-dessus de la tête! Cette 970 va être quoi, 50% plus puissante qu’une 570 d’il y a 3 ans? Qu’il est loin le temps où les performances doublaient chaque année!

J’espère qu’ils vont se sortir les doigts de l’oignon un de ces 4 parce que là c’est clairement pas assez puissant pour la 4K: à l’heure qu’il est, aucune carte graphique mono-core n’est capable de faire tourner un jeu en 4K avec les mêmes détails et la même fluidité qu’une 480 est capable de le faire en Full HD. Ce qui veut dire qu’un passage en 4K natif va être un retour en arrière de 5 ans au niveau de la qualité du rendu! Pas glop du tout!!!

Super déçu là pour le coup…



Dans une certaine mesure ton raisonnement a une certaine logique, sauf que il y a aussi un rapport consommation et température… Pour ma part la consommation n’est pas le point le plus important lorsque je choisi une CG mais faut quand même la connaitre, pour ta marge de manoeuvre vis à vis de ton alimentation.

Puis pour la 4K je pense qu’on va finir sur de l’upscaling à l’avenir, car il est vrai que c’est difficile aujourd’hui de se dire qu’on va faire “normalement tourner” du 4K comme on ferait tourner du FHD en natif sans sortir des cartes excessivement chère…
Mais là aussi (et ça ne concerne que mon avis) n’ayant pas envie d’aller jouer à 1 mètre de mon écran et de rester sur 22” près de celui ci, ça me dérange pas vraiment. Puis quel jeu supporte correctement ce genre de résolution ?

Edit : C’est des vrais questions, je troll pas ! J’avais vu il y a un temps cette image d’un jeu (Lego je crois… ?) où en grosse résolution ça créait des trucs bizarres…



Le 19/09/2014 à 08h 41






RinSa a écrit :

Ce que j’en retiens vu les bench, c’est que ça sert à rien de changer depuis une 290X


Carrément pas ! L’apport en perf’ n’est sans doute pas assez important ! Mais quelques fois on peut se faire un petit plaisir <img data-src=" /> !

En tout cas, avec la 970 Nvidia tape fort, et je suis curieux de voir la réponse d’AMD, c’est là que tu te dit : “la concurrence cay bien”. Pour ma part ma vieillissante 6870 m’oblige à pas mal tweaker mais ne m’empêche pas non plus de jouer, mais un de ces jours je changerais de CG, alors je suis curieux de voir les évolutions apporter ci et là par les deux ! Même si je me tournerais sans doute vers du AMD.
Mais belle optimisation des Nvidia tout de même ! Bravo !

Edit : Je sais pas ce que donne le système SLI et si il fonctionne bien mais les 970 vu leur maitrise et leur bonne perf/ prix deviennent au passage une bonne carte à mettre en SLI non ?



Logitech G910 : un clavier mécanique haut en couleurs pour les joueurs

Le 18/09/2014 à 14h 56

Mmmh ça serait cool une version light de ce clavier :
Mécanique, un rétro éclairage bleu, voir le doc en moins aussi. Parce que les led couleur partout là, ça doit bien faire monter les prix et j’avoue que ce n’est pas ce qui m’intéresse !
Mais jusqu’à aujourd’hui j’ai toujours été satisfait de mes produits Logitech, ça me dérangerait pas de rester chez eux, mais ce clavier me parle pas trop en terme de prix et il prenne du temps quand même à ce mettre sur le marché du clavier mécanique !
En attendant je lorgne sur le Corsair K70…


Le PDG d'EA a un plan sur trois ans pour redorer l'image de l'éditeur

Le 16/09/2014 à 13h 01

Mouais… Rien que dans ses propos il se contre dit le monsieur !&nbsp;
C’est bien de dire et de soit disant avoir une bonne volonté, mais si c’est pour rien faire derrière et continuer à tabler sur des DLC à foison et à tout les niveaux en coupant dans le jeu de base, je suis pas certains que ça les aides auprès des joueurs…

Moi, depuis BF 3 (précommande à une quarantaine d’euro dans le temps via Amazon) puis finalement voir le premium avec 49 euro (je crois, à confirmer)… Et voir arriver les rumeurs pour le quatrième volet, enchainant sur l’annonce de ce dernier et de tout ses DLC (on parle des DLC avant même la sortie du jeu, ça prouve bien que c’est volontairement fait ainsi et pas ajouté après), ça m’as définitivement dégouté. J’ai beaucoup râlé sur ce principe pour les CoD c’est pas pour le supporter sur BF…&nbsp;

Enfin, ce qui est cool c’est qu’ils ont pas annoncé un 5 déjà (enfin je vais pas parler trop vite…), peut-être compte il s’y reprendre mieux et prendre le temps qu’il faut pour sortir un jeu bien ficelé. Car même si j’en ai marre du principe, j’ai toujours mes potes sur BF4 (que je n’ai pas rejoins au final) et j’aimerais m’y remettre un jour, mais il faudrait que ça en val plus la peine parce que là…

A côté, EA c’est pas Mojang en terme d’employé, c’est grand et il y a du monde derrière donc du monde à rémunérer, mais quand je vois comment Blizzard se débrouille avec ses liences (pas mal de contenu ajouté, puis viens les Addons payant, mais de vrai contenu qui apporte quelque chose au jeu en terme d’histoire/ de continuité etc. Pas juste des ajouts mineurs payant quoi, même si je veux bien croire que des jeux comme DIII peut permettre “plus facilement” l’ajout de contenu), je me dit que EA pourrait faire des efforts pour leur licence, tant en terme de qualité que d’intérêt pour que du coup t’as pas l’impression de te faire enfler… !&nbsp;

Ils l’ont bien fait dans le temps de Bad Company 2 avec l’Addon Vietnam…. Mais bon je suppose que cette époque est révolu…&nbsp;


Microsoft s'offre Mojang, l'éditeur de Minecraft, pour 2,5 milliards de dollars

Le 16/09/2014 à 08h 38






arno53 a écrit :

D’ailleurs MS compte rentabilisé l’investissement avant le 30 juin 2015 <img data-src=" />



Ca c’est super intéressant ! J’étais passé à côté…
Je suis curieux de savoir comment ça va devenir rentable en si peu de temps. Je suis pressé aussi de voir ce que va devenir Notch en espérant qu’il continue à faire ses essais et qu’il profite maintenant de son statut à rester seul/ indépendant et actif comme il le désire (juste en développant, sans ouvrir de “gros studio” etc.).

Je me demande si au travers tout ça, Microsoft ne passera pas par Mojang pour devenir une sorte “d’éditeur” pour l’indé. Utiliser Mojang comme une branche/ facette plus “agréable” que leur réel nom plutôt peu apprécié.
Un peu comme ce qu’à fait Square Enix il y a pas longtemps en avec un service de soutien d’indépendant. Car après tout le marché de l’indé est assez fructueux que ce soit en terme d’originalité que de créativité et même de contenu !
Bon, pas tout est bon à prendre, loin de là (il y a même pas mal de chose qui se ressemble et qui ne sont pas forcément très intéréssant), mais il reste que c’est un marché qui peut ramener des sous à Microsoft…




Leixia a écrit :

Je pense que dans ce genre de cas, il est préférable de ne pas être sur twitter, ou laisser un service communication s’en occuper.
Il est évident qu’il peut être “dangereux” que de se frotter à sa communauté surtout quand elle est remplit d’ado.



Clairement, rien que Phil Fish sur twitter à lui tout seul est un exemple concret. Mais je pense que Notch est beaucoup plus posé et moins idiot (j’ai beaucoup aimé Fez soit dit en passant), dans le sens où il essai pas de tenir un argument face à des trolls et à des gens réellement con… Ca l’atteint, clairement au vu de ses dire, mais au moins il est pas parti dans un gros délire égocentrique car il sait il ne doit rien à personne et je pense que son retour à la vie “normal” (avec un peu plus d’un milliard et plus quand même :p) va lui laisser reprendre sa petite vie à faire des game jam tranquillement sans trop se soucier du besoin financier et sans trop prêter attention à la nouvelle vague (du moins j’espère pour lui !) de rage qui va s’abattre sur son twitter avec la confirmation du rachat (mais je suppose qu’il est rodé depuis l’histoire des règles sur minecraft et de Bukkit).



DDR4, LPDDR4 et tarif de la mémoire : Intel livre ses prévisions

Le 13/09/2014 à 08h 16






RoroGeek a écrit :

Je te conseille de lire ça&nbsphttp://www.hardware.fr/articles/924-4/ddr4-problematique-frequence.html &nbsp;J’ai compris beaucoup de choses sur la RAM grâce à cet article, le dossier est parfait qui plus est.



Merci bien m’sieur l’INpactien, je vais aller lire ça de ce pas !&nbsp;
(premier commentaire sous la v6 !&nbsp;)



Le 12/09/2014 à 18h 01






HarmattanBlow a écrit :

Par contre, qu’en est-il des latences ? Celles-ci sont-elles empirées, comme lors du passage de la DDR2 à la DDR3 ?
(…)



J’avais posé la question sur un autre article en rapport avec la DDR4, actuellement la DDR4 fait du CAS 16 ou du 15… Et je me demandais qu’est qui pouvait améliorer les timings d’une barrette d’une manière générale… Si quelqu’un à une réponse !



Acer H257HU et S277HK : deux écrans « sans bordure » avec un port HDMI 2.0

Le 12/09/2014 à 12h 00






luxian a écrit :

Mouais, c’est pas demain un écrand de PC 4K en 30 ou 32” abordable.

Il va rester encore longtemps sur mon bureau mon petit LG 27” / 1080p.



Et abordable et intéressant pour d’autre !
En gamer par exemple je préfère mille fois avoir un 22” voir 24” pour jouer plus “près” de l’écran et en plus grand avec une CG normal et des jeux optimisés dans une réso’ tout aussi optimisé (en 1610 de pref :p) que d’avoir un gros 27” en 4K ou il faudra avoir un certain recule et surtout avoir des monstres de carte graphique derrière !

Enfin là je parle d’une utilisation de gamer pas riche, si on est du genre à mater des vidéo 4K (mais même là c’est encore relativement rare à trouver non la 4K en source (pas de d’upscaling hein) ?) ou à aimer avoir des espace de travail immense et qu’on à les moyens, c’est sûr, ça deviens intéressant… ! En plus avec ce genre de micro bordure, un tri-screen, ça doit donner !

Bref, si un jour je suis riche, je changerais mon avis <img data-src=" />



G20 : ASUS dévoile les configurations françaises, à partir de 799 euros

Le 12/09/2014 à 10h 49






romjpn a écrit :

Pourquoi on pourrait pas changer deux trois trucs dedans ? C’est quand même pas soudé <img data-src=" /> !
C’est ce que je fais avec mes stations de travail d’occaz, aucun problème pour caser le SSD, virer la Quadro et mettre une Cg de gamer.
Bon par contre ma tour DELL doit être un peu plus lourde, ça joue pas du tout dans la même catégorie même <img data-src=" />.



Bah je sais pas justement, tout dépends de la conception du bousin non ?
Dans ce cas étant donner que c’est Asus, qui tente de vendre un produit, c’est un peu à la mode les marque qui font tout leur possible pour que tu repasse à la caisse/ que tu passe que par eux en cas de soucis ou volonté d’upgrade!
Mais clairement si on peut aisément changer de HDD, de la RAM et de CG par exemple (AMD !) ça serait cool ! Comme je disais à la limite ça pourrait se comprendre pour ce qui est du proc et tout (histoire de socket etc.)

C’est un des trucs qui me fait peur avec l’idée des steam machine (et aussi ce genre de machine en fait), car si c’est sensé calqué une console de salon dans le format, ça pourrait aussi calqué le côté “fermé” ou il faudra être un sacré bidouilleur équipé pour changer deux trois trucs, là où si tu te monte ta petite tour au format ITX t’aura mieux au même prix si c’est pas moins chère…



psychotik2k3 a écrit :

ce sont biens des GTX standard pas des version M ??? (car la quantite de memoire video m’intrigue)



En effet, autre inconnu… !



Le 12/09/2014 à 09h 57

Tiens je m’attendais à bien pire avec Asus et sa gamme ROG même si ça reste relativement chère, je suppose, comparativement a ce qu’on peut obtenir en montant sa propre tour composant par composant.

Je suis curieux de voir les tests et les retours niveau qualité/ capacité évolutif de la configuration…Est ce que c’est fait comme une tour où on pourrait modelé un peu la configuration sans devoir enlever des tonnes de chose et s’y perdre (genre changer le HDD de la version à 1To avec un SSD, aisément, changer la CG aussi, ou la RAM (je comprendrais pour la difficulté pour le proc)) ou plutôt le genre de bestiole qui à tout sur mesure et dont seul des “pro” peuvent manipuler (un peu similaire à l’intérieur d’un MBP Retina par exemple) !

Enfin ça reste un truc sympa pour quelqu’un qui a pas envie de se prendre la tête à monter un pc et qui à les moyens !


Microsoft pourrait racheter Mojang (Minecraft) pour 2 milliards de dollars

Le 10/09/2014 à 15h 38






Leynas a écrit :

C’est pas que ça et pas qu’une histoire d’indé vs “major”.
C’est un peu comme si Shuttleworth et Jane Silber revendaient Canonical à Apple. Quand tu soutiens les positions que prenaient Notch avec Mojang et sur Minecraft, tu peux pas trop décemment aller signer un pacte avec Microsoft. Et c’est pas une question de “bouuuh la multinationale”, s’il revendait à une multinationale qui partage globalement les mêmes positions ça m’aurait pas choqué (ou si Mojang avait un modèle proche de celui de Microsoft). Même Facebook ou Sony ça aurait été mieux.

Quand je parle de culture d’entreprise, et c’est là que des gens comme Fuinril n’ont absolument rien compris, c’est pour parler des valeurs de l’entreprise. Mojang s’est construite et a attiré des nouveaux employés sur un modèle à l’opposé de celui véhiculé par Microsoft. Alors s’ils ont des garanties d’emploi sur plusieurs années et qu’ils se feront pas virer comme des malpropres c’est bien mais ça change rien à l’idée que t’envoies des sortes de gauchistes du JV bosser pour la droite traditionnelle du milieu.

Notch c’est quand même un mec qui affirmait (le même jour que le tweet de l’article tiens) qu’il faisait pas ça pour le fric, qui tenait des positions assez proches de celles du Parti Pirate sur les droits d’auteur, même vis à vis du piratage de Minecraft, qui dénonçait ouvertement la politique de Microsoft avec Windows 8 et ses contraintes pour les développeurs, qui soutient ouvertement les événements AGDQ, qui disait qu’il pourrait passer Minecraft en licence libre au bout d’un moment… Bref refiler Mojang à Microsoft t’as un gros sentiment de trahison des valeurs quand même.

Alors vous pouvez me trouver les raisons que vous voulez derrière, me dire qu’il veut passer à autre chose (ça ne nécessite pas de vendre), qu’il en a marre de Mojang (pareil), ou qu’il a bien le droit de faire ce qu’il veut (incontestable), mais ça n’empêche pas le geste d’avoir une portée symbolique. Et donc au pire c’était un faux-derche, au mieux il nous fait le même numéro que lorsque Lou Reed a pondu Metal Machine Music.

Leynas.



J’entends bien !
Et d’ailleurs tu es l’exemple type de personne de la communauté qui appréciait le parti prit de Mojang et de Markus (il n’y a rien de négatif quand je dit cela) et qui du se sent trompé et je le comprends aussi !

En effet, je me rappel aussi de la position de Notch, ça serait comme si Gabe Newell allait vendre Valve à Microsoft après avoir prit une certaine position bien défini sur les tendances et les bases mise en place par Windows 8.
Mais ça reste SON entreprise et ses prises de décision, aussi incohérente soit elle. Les aléas de la vie, les erreurs, les peurs, les volontés tout ça évolue avec le temps… Fut un temps il été sans doute engagé, maintenant c’est peut-être plus vraiment la même personne, il n’as peut-être plus la même foi qu’avant, ni la même motivation (comme le souligne geekounet85, dernièrement il y a eu pas mal de chose avec Minecraft qui ont pas mal peser…). Après, choisir Microsoft, je sais pas si c’était une excellente idée, mais je suppose qu’on y peut pas grand chose si la décision est prise.

Néanmoins j’attends la période post Mojang/ Minecraft, car je serais curieux de savoir ce qu’il va faire. Parait-il que ça faisait déjà quelques années que le développement était surtout dirigé par “Jeb”, Notch ayant plutôt une préférence pour le développement en solitaire (il fait pas mal de Games Jams) ! Ca me laisse un espoir de me dire que si cette rumeur s’avère vrai il a sans doute pas calculé ça tout seul et qu’il sait ce qu’il fait…. Et il y a peut-être toujours sa fibre de développeur motivé, mais il doit surement l’avoir épuisé pour Minecraft. En ayant ces 2 milliards je me dit que rien ne nous empêchera de le retrouver plus tard avec pourquoi pas un concept et du frais comme l’a apporté Minecraft en son temps alpha/ beta/ finale !

D’ailleurs on parlait de Cube World plus haut et Wollay le développeur (seul…) qui s’occupe de Cube World a d’ailleurs failli se faire recruter par Notch dans le temps… Mais ce dernier à finalement refusé préférant son indépendance… Notch reviens peut-être au source, à cette volonté de faire tranquillement dans son coin ses petites affaires. Parait il qu’il à toujours été étonné du succès de Minecraft, et plus il y a de succès plus il y a de la pression, je vois un peu ça comme un ras le bol et une volonté de passer à autre chose.
Peut-être que les employés préfère majoritairement un job safe, que de rester indépendant et à part sans savoir si ça tiendra dans le temps…
Enfin, je réitère, il a qu’à se mettre avec Wollay ! <img data-src=" />



Le 10/09/2014 à 13h 53






geekounet85 a écrit :

ça fait un moment que Markus n’est plus dev de Minecraft, et avec les emmerdes liées à Bukkit, et certainement à la stagnation qui précède la régression des ventes, je pense que c’est une très bonne occasion de vendre, en effet. par contre, si c’est mojang qu’il vend, il vend aussi Scrolls et Cobalt?
ça, ça fait plus chier, parce que Cobalt a l’air franchement une bonne idée et Scrolls doit être certainement LE jeu qui doit intéresser MS vu la pompe à fric potentielle que c’est!


gros +1 ! plus d’un an sans update, c’est moche!



Oui je n’en doute pas pour Markus, et oui le jeu ne peux pas briller indéfiniment, je crois que tout ceux qui le voulait l’on déjà maintenant… Du coup ça stagne. La dernière MAJ à du relancer un peu l’intérêt mais j’avoue que pour ma part malgré le fait d’avoir eu le jeu pour une dizaine d’euro (je crois) lors de la fin de l’alpha, j’y ai beaucoup joué pendant un temps mais depuis quelques années maintenant j’ai arrêté…

Comme il vends Mojang je suppose qu’il vend aussi les jeux en cours, donc Cobalt et Scrolls, vu que Microsoft ferait l’acquisition du studio qui possède ces trois titres (Enfin pour Cobalt ça semble être développer avec un autre studio, donc je suppose qu’il faudra voir !).

En tout cas d’une part je comprends que Markus puisse décider de vendre, c’est son choix et il est libre de faire ce qu’il veut. Mais je peux aussi comprendre la réaction de la communauté. Mojang c’est un peu le grand rêve indé… Partir de 0 tout seul, à une alpha qui marche du tonnerre et démocratise certaine tendance toujours actuelles (tout ce qui touche au procédurale -attention je dit pas que c’est eux qui l’ont inventé !-), avec les fonds reçus et le bouche à oreille, fonder une équipe et une société maintenant reconnu et un titre phare qui à brassé énormément…

Les gens n’ont pas forcément la vision à l’échelle “entreprise”, pour beaucoup Minecraft c’est de l’indé, Mojang aussi, et ça doit le rester. Surtout si c’est Microsoft qui rachète (ils ont une sale réputation avec l’exemple de Rareware, à cela rien que parce que c’est Windows…), que de chose qui parait totalement partir à l’encontre de l’idée que se font les gens de l’indé…

Je suis d’accord quand au fait qu’il fait ce qu’il veut, mais ça fait toujours un petit quelque chose quand t’y pense. On connait tous les travers des gros éditeurs qui veulent de la rentabilité en s’en foutant royalement de la qualité et du reste, tant que ça brasse de l’argent… Du coup voir une petite boite qui pour beaucoup de joueur l’ont vu s’agrandir, se développer etc. Ca leur parait fou !

Reste à savoir comment va se démerder Mojang, garderont il une certaine indépendance ? Vont-ils juste bénéficier d’un soutien, ou juste devoir totalement se plier à Microsoft ? On verra rapidement si les têtes du studio quitteront un à un le studio dans les années avenirs, si du moins, cette rumeur s’avère vrai !

Pour CubeWorld, c’est du gâchis, le potentiel est tellement monstrueux… Pourquoi n’as-t-il pas fondé une entreprise avec d’autre développeur… ? :(
La dernière information date de Juin, pour une petite vidéo teasing, mais il est vrai que ça prends beaucoup de temps, à ce rythme on y encore dans 15 ans…





Le 10/09/2014 à 07h 54

Je ne sais pas trop quoi y penser mais je sais que je n’arrive pas à enlever de ma tête l’inquiétude par rapport à l’avenir de Mojang avec Microsoft…

Je suis curieux aussi de savoir ce que va devenir Markus Persson et quel va être son prochain “jeu” Si il ne va pas juste profiter de son argent et laisser le reste de côté (après tout je pense qu’avec ce qu’il à il pourrait vivre confortablement)…

Il veut pas aller aider Wollay sur Cube World ? <img data-src=" />


iFixit démonte la Moto 360 et y trouve... une batterie plus petite que prévu

Le 09/09/2014 à 15h 41

Vu le côté très compact du produit, sa note iFixit n’est pas très très étonnante… !

Enfin, cette histoire de batterie est étrange, connaissant pertinemment ce bon vieux principe qu’a iFixit à démonter tout nouveau produit technologique, ça allait forcément se voir… Peut-être que c’est leur version qui dispose de cette batterie mais ceux vendu en masse auront les 320 mAh ?

Enfin de toute façon à 20 mAh près, pas sur que ça soit cela qui change la donne, tout les smartwatch ayant relativement (et malheureusement) la même autonomie, c’est à dire : Pas assez d’autonomie… <img data-src=" />


Photos dénudées de stars : Apple et le FBI mènent l'enquête

Le 02/09/2014 à 11h 35






BATC42 a écrit :

Pour ceux que ça intéresse, le compte twitter@Breakin3zero propose une vision intéressante du problème, qui ne serait pas uniquement lié à iCloud, mais plutôt au fonctionnement d’Hollywood (et des collectionneurs).
https://twitter.com/Breaking3zero



J’ai vu ce tweet et j’ai trouvé sa théorie carrément intéressante…
Même si je me dit que certains cliché on pu éventuellement être prit via un piratage, je pense que majoritairement, les stars devraient faire du ménage et de l’attention sur les supports numérique qu’utilise leur entourage, doit y avoir moyen de filer tout les hdd et de les analyser afin de voir si des images actuellement diffusés sont pas d’abord passé par la case “un proche”…

Même si je doute fortement que ces mêmes proches/ entourage soit aussi bête et qu’il n’ai pas plutôt utilisé une clef USB qu’il a détruit ensuite (voir un notebook pas chère ?)

Enfin on parle aussi d’un éventuellement “marchandage” qui aurait mal tourné et qui aurait poussé le leak afin que les photos volées n’aient plus aucune valeur sur le net et en vente…

C’est quand même plus intéressant la manière dont tout cela s’est déroulé plutôt que les photos très privée de pauvres personnes (car avant d’être des stars ça reste des humains hein) n’ayant pas demandé ça…

Je veux pas faire le moral-fag mais ça reste des victimes, elles font ce qu’elles désirent en privée et c’est la liberté de chacun, mais ces clichés auraient du rester privées… Dans tout les cas faudrait apprendre à ses dernières de tout mettre sur une partition crypter (genre un volume TrueCrypt) en local ou ce genre de chose…

Ca n’assure sans doute pas la protection des choses à 100% mais on aurait éviter la facilité (de toute façon on peut rien assurer a 100%… :/) !
Puis aussi à éventuellement désactivée la synchro automatique des photos/ données d’un smartphone à distance vers le cloud… C’est vraiment une plaie ce genre de truc…



Nintendo annonce les New 3DS et New 3DS XL au Japon

Le 29/08/2014 à 12h 50

Et bah dis dont moi qui lorgnait sur la 3DS depuis les nouveaux pokemon, le futur smash bros. et quelques autres jeux… Ce n’est pas plus mal que je n’ai pas l’occasion/ les finances d’acquérir une 3DS !

La 3D grand angle (même si je continue à penser que ça reste gadget dans la finalité (et pour l’amour du ciel me parlait pas de cette horreur de 2DS)), meilleur autonomie, le nouveau joystick inspiré de la manette de GC, écran plus grand… Pour un nouvel achat (pas loin de Noël qui plus est, mais c’est fait exprès) c’est pas mal du tout !


Les boîtiers en forme de bureau de Lian-Li arrivent... dès 899,90 euros

Le 28/08/2014 à 08h 45

Le prix calme tout de suite, mais ce genre de bureau/ config reste super intéressant dans l’idée !
C’est pratique et ça peut être esthétique si on fait ça proprement.
Pressé de voir différents tests et retour sur les performances (en air cooling ou en water cooling) de la bête !

C’est du Lian Li ça devrait aller, mais curieux tout de même :)


Twitch est finalement racheté par Amazon pour 970 millions de dollars

Le 25/08/2014 à 21h 16

Ouais enfin je doute qu’une société comme Amazon malgré une baisse soit genre “dans la m*rde” au contraire je pense qu’ils ont leur petite trésorerie justement garder pour ce type d’acquisition.

Pour ma part je suis content. Ne serait ce que dans le principe :
Google est déjà omniprésent sur Internet, un autre acteur (assez gros pour pas se faire racheter par Google aussi :p) qui prends Google de court c’est pas plus mal !
Il faut changer un peu <img data-src=" />

Enfin, après je dit tout ça mais reste a voir l’influence de tout ça sur Twitch…


Radeon R7 : AMD dévoile ses SSD pour les joueurs, à partir de 0,41 € par Go

Le 19/08/2014 à 08h 50






Goghvan a écrit :

Le seul truc qui m’étonne, c’est qu’ils sont moins cher ces SSD <img data-src=" />



Bah on est chez AMD là, pas Nvidia <img data-src=" /> (ok ok on est pas vendredi, pardon ! <img data-src=" /> ) !
Enfin, reste que j’aurais une préférence pour Crucial MX100, sans doute un poil plus chère mais comme beaucoup le signal, c’est OCZ là, il reste une part d’inquiétude…
Même si c’est l’occasion pour eux, avec ce genre de partenariat et leur nouveaux produits, de voir si niveau retour ça s’est amélioré avec le rachat par Toshiba !



Le PDG de Crytek assure que sa société est maintenant hors de danger

Le 11/08/2014 à 13h 53






John Shaft a écrit :

Ils sont au niveau du marché visé : les F2P génériques chinois/coréens/russes <img data-src=" />

<img data-src=" />

(Et sinon, Dirty Bomb s’appelle Extraction maintenant. J’ai la bêta installée chez moi mais j’ai peur d’être déçu - gros joueur d’ET:QW INside)



C’est re devenu Dirty Bomb haha ! J’ai réussi à avoir une clef mais j’avoue que je me suis tellement fait laminer que mes chances de rester sur ce jeu sont minimes (après c’est qu’un béta je compte suivre régulièrement son évolution ^^) !
Ceci dit, parait qu’il y a que des habitués qui y joue, quand c’est pas juste totalement vide…

Et c’est le problème -pour revenir au sujet !- de Crytek… Ce choix de F2P je sais pas si ça a beaucoup apporté au Studio… Faudrait qu’ils prennent Irrational games, ça fera un bon mélange…



Le 11/08/2014 à 10h 41






John Shaft a écrit :

“Some people were very impatient and got angry at the smallest delay”

Cevat <img data-src=" />

Alors que des retards de trois mois et plus étaient signalés.
Autre truc que je ne comprends pas c’est pourquoi avoir racheté la licence Homefront lors de la découpe de THQ alors qu’ils étaient déjà sur un recentrage vers le Free-to-Play et donc ils auraient pu deviner que ça poserait éventuellement des problèmes.



Gros +1
Pour ma part, et ce n’est que mon avis (peut-être pas le plus éclairé du coup) je ne comprends pas la volonté du studio dans ce type d’achat, et aussi d’avoir autant d’employé pour la gestion du moteur et la direction “F2P” qui à l’air plus casse gueule qu’autre chose. Qui dit F2P dit multi et leur expérience en multijoueur n’est pas vraiment une référence…

A la limite qu’il ai des mecs comme Splash Damage derrière (récemment sur le F2P Dirty Bomb encore en bêta, ayant fait l’excellent mais regretté Brink, mais aussi ET:Quake Wars et Wolfenstein:ET) , mais là…

Enfin je m’en rends pas compte mais c’est peut-être très complexe comme moteur et ça demande autant de personne (en plus du taff F2P).
Il y a pas mal d’inconnu quand même, notamment ce nouveau contrat…

Ceci étant dit, il y a du monde derrière Star Citizen (qui utilise le Cry Engine), ça serai qu’à leur avantage d’être en étroite relation/ aide sur ce jeu qui semble faire rêver beaucoup de monde !



Des Radeon R9 285 (Tonga) se montrent, peu avant leur lancement officiel

Le 11/08/2014 à 07h 59

Je suis curieux de voir ce que va donner cette nouvelle génération !

Je ne m’y connait pas assez et on va peut-être m’éclairer sur ce sujet mais comment avoir mieux si la finesse de gravure ne descend pas et si en plus ils ont diminuer le bus (passant de 384 bits pour 280X à 256 pour cette 285X qui vu la dénomination devrait être un peu supérieur) ?

C’est “juste” (vraiment entre guillemet car je suppose que c’est pas non plus facile) une optimisation très poussé de l’architecture pour un meilleur rendement ?


Comic Con 2014 : entre super héros, suites, cross-over et retour improbable

Le 29/07/2014 à 19h 53

Que d’annonce !
Étrangement ce que j’ai retenu était un truc en “marge” du Comicon …
Ca :https://www.youtube.com/watch?v=CbLUG-s3R3c

Un “test” qui daterais de 2012 avec un vrai p*tain de Deadpool (en tout cas de ce que l’on voit dans ces extraits). Je ne sais pas si le film est annulé, mais si il reste dans cette veine je dis OUUUUII ! (mais bon interdit au - de 16 ans… J’ai des doutes quand à une sortie avec cet état d’esprit “Deadpool”, ça finira plutôt en “gentil-deadpool-acidulé”)

Pour ce qui est de la série de WD qui est meilleur que le comic… mais WTF <img data-src=" />… Enfin ça mérite même pas que je relève <img data-src=" />
On dira “gout, couleur, toussa” <img data-src=" />


Accusée de copier Apple, Xiaomi se défend en parlant « d’inspiration »

Le 26/07/2014 à 08h 46

Merci du conseil ! Je regarderais ça alors… !

En tout cas les prix en préco (parce qu’il faut quand même revenir dans le vif du sujet <img data-src=" />) sont déjà annoncé sur certains site (249 pour le 16Go et 349 pour le 64Go - tout ça sans les frais de port/ de douane etc.) et deviens assez chère, malgré que ça reste toujours moins chère que l’offre équivalente en france (en terme de hardware quoi (Snapdragon S801 etc.) ) !
Plus qu’à espérer que ça encore un peu baisser les prix des Mi3 <img data-src=" />


Le 26/07/2014 à 07h 56






Danytime a écrit :

J’espère que tu prendras également les écouteurs Piston Ear deuxième génération avec ses câbles en kevlar indestructible ainsi qu’une chambre de bass qui offre un excellent son d’écoute, le tout dans sa boîte qui sent bon le café (selon le choix) ^^



Je ne sais pas si ce message était à caractère ironique mais je me demandais justement si c’était pas un bon plan, vu le prix des intra et leur qualité qui semble mettre tout le monde d’accord (enfin, j’ai toujours un préférence pour les SoundMAGIC en intra pas chère et efficace mais bon, j’ai eu l’occasion de testé les Piston de Xiaomi). Sur le site que j’aimerais commandé il font un pack backflip cover / Piston / Protège écran… A savoir quelle génération de Piston c’est… Je ne sais pas !



Le 25/07/2014 à 20h 26

J’aime beaucoup cette marque que je suis de très près depuis que j’ai testé leur Rom sur mon vieux Nexus S il y a bien longtemps !
Je trouve aussi que ce nouveau Mi4 à des airs de ce qui se fait actuellement sur le marché chinois (contour en alu, le Huawei Ascend P7 à aussi fait ça) AVEC EN PLUS de l’Apple et du Samsung… C’est que mon avis ceci dit.

Ce que je sais c’est que vu le design du Mi3 (je vous invite à voir les tests sur youtube) ils sont laaaaargement capable en effet de faire quelque chose propre à eux même (je préfère d’ailleurs ce design…). Je ne sais pas si il y avait un but marketing à tout ça (volontaire) sachant qu’une version 4G qui fonctionne hors chine risque de sortir plus tard (sans date donnée), cela peut bien indiquer une volonté à l’international (on se rappel que Free et Xiaomi s’était approché, sans résultat) qui je pense est clairement prévu.

Reste que j’espère qu’un jour ils reviendront au style du Mi3 (dont je compte faire l’acquisition avec la baisse des prix, un Snapdragon 800 étant largement suffisant pour mon utilisation… !), car pas très fan non plus de ce nouveau smartphone, même si ça reste un smartphone pour moi aussi, ressemblant un peu à un autre ou pas…


Microsoft prévient ses employés de futurs changements d'habitudes

Le 11/07/2014 à 10h 35






xianghua a écrit :

(…)


Ah oui, Gmail est juste l’exemple le plus parlant et j’ai carrément oublié de le citer <img data-src=" />…



Munsh a écrit :

(…)
A moins d’être dans le secret des dieux, difficile de savoir qui s’inspire de quoi (mais je vois mal pourquoi excure Google mais mettre HTC ou Samsung dans le paquet ?) :).


Enfin pour le flat, le but n’étant pas de dire qui l’as fait en premier parce que celui qui l’as “démocratiser” (au sens large, ils n’ont rien inventé, on est d’accord) c’est Microsoft via Windows Phone (qui a foutu on bon coup d’air frais dans les interfaces quand même !), mais un commentaire plus haut disait que Google suivait aussi comme Apple alors que ça fait déjà un temps qu’ils avaient aussi amorcé cette direction là ! Enfin, de toute façon, tout le monde se suit, il y a une “mode” ou une direction et ça fini par se voir un peu partout… Au final c’est pas tellement un soucis, je pense…



dodo021 a écrit :

(…)


Merci pour ces détails, je ne connaissais pas trop les origines du flat, à part sa volonté à totalement enlever tout ce qui est superflu pour une lisibilité accrue. C’est un peu l’opposé du Skeuomorphisme avec ses simulations de “réelles” dans les textures et l’approche.

Pas étonnant, de toute façon, qu’on arrive à un raisonnement qui fait du flat ce qu’il est aujourd’hui, et encore moins étonnant que ça vienne de Suisse, eux qui se sont toujours dirigé vers cette lisibilité :p



Le 11/07/2014 à 09h 56






xianghua a écrit :

Oulaaaa non.

Google avait commencé à utiliser le flat design sur ICS (fin 2011)



C’est ce que j’étais en train de me demander, il me semblait que Google avait déjà sacrément bien amorcé le flat avec des partis prit graphique qui allait clairement dans ce sens sur ses smartphones, mais aussi sur certains de ses services… Google +, les changements effectués avec la barre de menu sur le moteur de recherche…
Sur leurs services (web du moins), ils ont fait ça avec un peu de douceur (pas trop vite, pas trop violemment comme le passage W7 W8). iOs ça n’est venu qu’avec la version 7.1 non ?



Far Cry 4 : Ubisoft promet un jeu aussi beau sur PC et consoles, puis dément

Le 18/06/2014 à 08h 44






Cara62 a écrit :

Ce que je comprends pas, les constructeurs ne connaissent pas les perfs de leur console ? En voyant la config de la next gen beaucoup de monde au moins sur NXI savaient que c’est pas possible le 1080p 60fps, perso j’aurais jamais fait la comm sur ça pour la ps4 / X1 maintenant ça se retourne contre eux.



Je me posais aussi la question, c’est assez surprenant, c’est comme si les gens en com’ chez Ubi c’était dit : “C’est pas grave, personne ne le saura !” …

Ca me fait un peu peur car de mon côté je me dis qu’il y a aussi différente raison pour qu’Ubi fasse cela : La pression de Sony et Microsoft, tout cela bien appuyé par le fait qu’ils doivent se faire bien plus d’argent via la vente sur le parc console que sur PC….

Ca va finir comme Rockstar qui te sortira leur titre phare sur PC plus d’un an après, manière de rentabiliser juste sur le parc console, avant de relancer les ventes sur PC (avec quelques trucs en plus, avec l’éternel jeu “plus beau”)…



Non, Battlefield ne deviendra pas une franchise annuelle

Le 17/06/2014 à 09h 08

Enfin oui, c’est pas ce qu’ils veulent mais c’est ce qui se met en place…
Un peu comme CoD avec l’alternance de studio : Un gros “ Warfare” et entre le prochain Warfare et le dernier, on a la même licence mais avec un autre sous-titre et un autre studio qui essai d’amener quelque chose (essai, mais bon je vais pas trop étaler mon avis sur cette licence :p), dans le cas de CoD c’est Treyarch si je ne dis pas de bêtise.

Là on a DiCE sur tout les gros BF, avec un autre Bf, sorte de spin off développé par Visceral Games… Pour peu qu’ils trouvent leur vitesse de croisière, et la licence aura été usée et sur usée… Et on sera comme dans le cas de CoD (ils ont déjà bien calqué le truc pour les DLCs, même si on me dira que c’est ce qui se fait partout actuellement… ).

Pour ma part j’ai passé du temps sur le 3 (du bon temps, avec d’autres amis c’est assez plaisant de jouer). En soit ça m’énervait ce système de 40 DLC déjà prévu avant même la sortie du jeu, mais dans le fond vu que c’était le jeu auquel je jouais majoritairement j’ai laissé passé et même prit un Premium.

Mais à la sorti de BF4 après, le test de la béta, encore la tripoté de DLC… Et tout ce qui est de la direction prise : On vous fait un moteur très beau au détriment des perfs (coucou tu veux voir mon tickrate pourri ?), j’ai lâché l’affaire. Quitte à payer chère le jeu, j’aurais préféré qu’il soit genre au top, et qu’on est pas de soucis de netcode foireux (combien de fois on crève en étant en retrait derrière un mur…)

J’ai quand même essayé ce Hardline en beta, ça mériterait 10 euro en addon à un autre BF, certainement pas le prix d’un jeu entier. (Ce n’est que mon avis, et je suis sans doute dur et pas très objectif, mais c’est normal, au vu du prix total que tu peux investir, je pense que je peux me permette de critiquer ces messieurs <img data-src=" />)

Edit (h Piaf) : J’ai oublié en de parler de toute la tripoté de bug et l’impression de jouer en bêta même après la sortie officiel du jeu ! Pourtant un point non négligeable. T’achète un jeu à 60 euro (que tu t’arrange de payer un peu moins par divers moyen), pour avoir un jeu qui marche moins bien que la béta <img data-src=" />… Enfin ça doit être pour ça que maintenant tout le monde se lance dans le Early Access, ça permet d’avoir des beta test et des retours sans frais, et même mieux : avoir de l’argent au passage.


Facebook rachète Oculus VR pour 2 milliards de dollars

Le 25/03/2014 à 22h 00

What ?
Facebook qui rachète Oculus VR…
Autant WhatsApp je pouvais comprendre, autant pour Oculus VR j’ai du mal à rapprocher totu ça… !

Je sais que Carmack et un ex de chez Valve (ancien responsable du département Virtual Reality) ont une place chez eux. Mais rien m’avait préparé à voir Facebook acheter cette société. Alors ce n’est peut-être que pour l’apport financier/ soutien, mais je me demande sur quoi ça va déboucher…

CandyCrush/ FarmVille (etc.) avec l’Oculus ! La classe !


Google revoit la mise en page des recherches, qui ne devrait pas plaire à tous

Le 14/03/2014 à 13h 02

J’ai du mal à faire la part des choses… À savoir : c’est l’habitude de l’ancien affichage qui me fait penser que c’est moins “agréable” à l’oeil (c’est super con mais rien que le fait que ça soit souligné, dans ma tête ça séparait chaque résultat d’une manière marqué, là ça marche toujours mais c’est moins marqué).

Après, c’est pas non plus un changement qui me fait cracher sur ce célèbre moteur de recherche, je suis plutôt en train de pester sur le changement de place de l’onglet “Images” souvent remplacé par “maps” chez moi, alors que c’était limite un réflexe de cliquer sur ce second onglet sans même réfléchir… Je crois que cela dépends de ce que l’on recherche, mais je me fais souvent avoir par ce second onglet !

Après comme tout, je pense qu’on s’habituera… On a pas trop le choix de toute manière.


L'avenir de l'Oculus Rift, pas aussi rose que prévu ?

Le 29/12/2013 à 10h 35

Je trouve déjà que 300€ (et cela malgré mes revenues d’étudiant) pas si chère que ça… Je veux dire, concrètement des projets très fort, avec un potentiel non négligeable c’est assez commun dans des salons, sur des vidéos, enfin : Il y a toujours des personnes avec de bonne idée qui tente de percer. Mais leurs prototype et le coût total est généralement bien loin des 300€ et finissent souvent par être un produit abandonné en ayant été durant quelques temps une sorte de “vitrine technologique” dans le meilleur des cas.

Ce qui change dans le cas de L’OR selon moi c’est les gens derrière, et là on a quelques noms “connu” du milieu du jeu vidéo avec un carnet de contact pas négligeable (Carmack/ DeMartini). Ca fera pas de l’OR une réussite certaine, mais disons que ce dernier à plus de chance de percer comparativement aux prédécesseur.

Enfin, ce n’est que mon avis, mais disons que ce projet est “mieux” soutenu, on en entends d’avantage parler, le projet kickstarter à bien fonctionner, le prix et divers détails reste à peaufiner, mais dans l’ensemble c’est quand même bien moins chère et il commence sur de bonne base.

Enfin, je l’associerais volontiers (ça fera de la bonne pub au deux) à Star Citizen… Conduire des vaisseaux avec ça… <img data-src=" /> (et aller vomir après, sans doute) Ça sera un moyen efficace de montrer la capacité du matériel, en plus d’apporter un véritable “plus” au jeu. De plus, vu ce que les gens ont réussis à mettre dans ce projet (Star Citizen) il ne serait pas impossible que certains se fassent plaisir avec l’OR en bonus !


Les smartphones passeront aux dalles WQHD en 2014, ce que cela implique

Le 27/12/2013 à 16h 34






brazomyna a écrit :

Le truc c’est qu’une grosse diagonale rend le téléphone plus apte à embarquer une plus grosse batterie. Le galaxy note 3 de ce côté là est vraiment bluffant (ecore mieux que mon ancien S3 qui était pourtant équipé d’une batterie spéciale plus endurante que celle d’origine).


Oui et non: je ne pense pas que l’évolution de la diagonale ne soit qu’une surenchère de la part des constructeurs ; je pense que le public aussi apprend petit à petit l’intérêt d’un plus gros écran et devient donc demandeur de plus grandes diagonales.

Typiquement, on m’aurait présenté un galaxy note 3 quand j’ai acheté mon premier smartphone android (soit le HTC Desire en 2010), j’aurais trouvé ça idiot une si grande diagonale.
Puis je suis passé au galaxy S3, j’ai eu un effet “whouaou c’est énorme, c’est super pour l’écran mais c’est vraiment gros”. Trois semaines après j’étais habitué à la taille et je ne serais jamais revenu en arrière.
Puis je suis passé au Note3, et ce fut exactement la même chose: effet whouaou, on se dit que c’est trop gros au début, et au bout de quelques jours on ne changerait pour rien au monde.



PS: j’ai donc un Galaxy S3 d’occase avec seconde batterie haute capacité en plus (officielle Samsung) à vendre pour 240 euros <img data-src=" />



Ah mais je veux bien croire que c’est utile, d’ailleurs je le dit je pense que ça fait toujours avancer “l’évolution” ! En plus du fait qu’il y a un marché et que comme toi j’en connais qui ne quitterait pas leur Galaxy Note quoi qu’il arrive !

Mais j’aimerais juste qu’on ne se focalise pas que sur les grosses résolutions/ écran ! Que le marché soit un peu varié et que les smartphone inférieur à 5” ne soit pas considéré comme de l’entrée/ moyen de gamme par les constructeurs et que, comme je l’ai dis aussi avant, on se retrouve avec un smartphone “bien” mais sans la volonté de bien faire (je prends pour exemple le Galaxy Mini, le One Mini).

Ceci dit, il serait intéressant de savoir si un écran 1080p en 5” consomme autant qu’un 720p sur 4.5” … Je suppose que oui, étant donné que la surface est plus grande (notamment pour ce qui est de la luminosité, de la surface à éclairer). Ensuite, je parle de “grossir” les smartphone encore un peu plus aussi : avoir un smartphone de 6mm ça peu aussi s’expliquer, des gens apprécie, mais si on me pose le choix : Finesse ou épaisseur, je pense que je ne serais pas le seul à choisir quelque chose d’un peu plus épais pour d’avantage d’autonomie (globalement je crois que c’est le commentaire que je vois revenir le plus souvent un peu partout : Le problème d’autonomie)…

Du coup, je te l’accorde, un plus grand écran permet plus d’espace, notamment pour la batterie, reste à savoir l’inconnu : Si ça consomme tout autant (plus ces grands, plus ça consomme) au final on y gagne pas tellement… On fait du chemin sur la miniaturisation des SoC, ça consomme moins mais reste performant, si en plus on garde une taille d’écran “petite” (ça reste relatif au gout de chacun évidement), j’ai l’impression qu’on pourrait avoir un peu plus de marge en autonomie (en plus de l’épaisseur du coup). Après, à savoir si je me trompe, ce n’est pas impossible, ou peut être est-ce les écrans SAMOLED de Samsung qui gèrent très bien la consommation ! Mais en prenant la même technologie et en diminuant sa surface, ça consommerait moins non ? <img data-src=" />

Enfin, ce n’est que mon avis, je le répète : Je souhaiterais plus de diversité dans les smartphones qu’une seule et même route: Les 5” … Je ne demande pas d’arrêter l’évolution, l’agrandissement des smartphones etc. Juste qu’on ai du choix quoi.



Le 27/12/2013 à 12h 41

Ça fait parti de l’évolution “on dira” mais bon, je crois qu’on a d’excellent rapport pouce/ pixel et que dans l’immédiat, il y aurait une partie (et je dis pas majorité, mais genre quand même un marché non négligeable, je pense) qui aimerait moins de 5” avec une densité de pixel potable et une autonomie tout aussi potable.

Avec un 4.5” en 720p, voir les pixels deviens difficile, en rajoutant à cela la finisse de gravure des SoC et leur optimisation, on pourrait rajouter quelques millimétres à l’épaisseur de l’appareil et on aurait un smartphone puissant/ de bonne taille/ autonomie un peu meilleur…

Pourtant comme beaucoup le dise ici, il y a toujours cette volonté du “toujours plus” en taille, en résolution etc. Autant sur une tablette je peux comprendre le besoin d’une grosse résolution, autant sur un smartphone.. :s

J’ai vraiment l’impression de voir un jeu de “qui a la plus grosse” réso/ taille d’écran. Actuellement le seul smartphone qui rentre dans “ma” volonté c’est le Z1f/s (de Sony) qui n’est qu’en état de rumeur à l’international (dispo qu’au Japon)… Savant mélange de 4.3” en 720p, avec un S800, avec tout ce qui peut plaire (ou déplaire ?) chez la gamme actuelle de Sony (avec du verre, certification IP55/58). Même si vu la finesse de l’appareil, je suppose que niveau batterie ça doit reste dans la moyenne actuelle, soit une journée.

Mais ça reste dommageable qu’on creuse pas plus dans ce sens (oui tout ça pour dire ça <img data-src=" />), tout en continuant néanmoins à sortir des vitrines technologiques avec des specs/ diagonales/ PPP monstrueux qui trouveront toujours des acheteurs. Juste : penser un peu à tout le monde quoi…
Avec la récente sortie du Motorola G, je me dis que peut être ça commence à changer même si, pour le coup on le relais au niveau de “l’entrée” de gamme et la castration que cela entraîne (SoC moins puissant, finition moindre (même si le Moto G doit avoir la finition de mon Nexus S…), volonté moindre d’amener du neuf etc.


OS X Mavericks est disponible pour les développeurs en version finale

Le 04/10/2013 à 16h 20

Plus qu’à attendre la sortie des nouveaux MBP maintenant !
Moi qui attends la sortie de ces derniers pour ma machine de travail… Il se fait un peu désirer : Je suivais de près les sorties, entre les rumeurs qui parlait de Juin (que le MbpA du coup), puis en septembre, et enfin maintenant (mi ou fin Octobre)…
Vivement la sortie !