De toute façon, la seule chose que l’on peut affirmer concernant l’oculus rift, c’est que même si l’adhésion à un large publique est difficilement envisageable, c’est un projet qui a eu surtout commencer avec un investissement égal à zéro, faudrait pas oublier qu’il a était entièrement financé par dons via kickstarter à la base, loin des mastodontes qui nous servent la même soupe depuis des années à coup de awesome, incredible, powerful, marvelous,c’est une révolution faut tout racheter, blablabla…
Ce n’est pas Sony, Microsoft et Nintendo qui se sont levés un p’tit matin pour pondre un casque virtuel du jour au lendemain en se disant que ça va révolutionner le monde du jeu vidéo à grand coup de pub et de marketing pompeux.
Et quand je vois le nombre de personne que ce projet arrive à fédérer en partant de rien, même si l’offre ne contente qu’une demande particulière (marché de niche), la confiance qui réside dans ce projet et crédible, solide, visible et c’est bien suffisant.
Le
01/01/2014 à
18h
54
T’a foirer ton quote mightmagic,je suis innocent " />
Le
31/12/2013 à
17h
54
Faudrait pas oublier aussi un détail,l’échec des précédents casques virtuel ne vient pas seulement du produit en lui-même,la 3D n’était pas arriver a un certain niveau de qualité,il a fallu attendre Crysis pour se prendre une claque visuel dans la gueule,pas avant.
Occulus rift même si ça devient irréprochable faudra toujours porter un kilo de matos sur le pif …
379gr plutôt
Le
30/12/2013 à
14h
31
mononokehime a écrit :
ça m’intéresse beaucoup mais je suis myope avec une vue différente pour chaque oeil, donc avant de pouvoir acheter ça il faut que je suis sur de pouvoir bien regarder dedans.
Si,si mightmagic,j’connais justement des gens qui sont imcapables d’encaisser doom sans attraper la nausée,j’connais plus le nom du phénoméne,mais pour l’avoir vu,c’est… rigolo ^^”
Le
27/12/2013 à
23h
45
ChristOff a écrit :
Ok là, je comprends l’intérêt du magnétomètre: corriger les erreurs inhérentes aux mesures dynamiques et ne pas se retrouver à regarder dans son dos à force d’accumulations de petites erreurs en ayant 2 manières de calculer “où le regard porte”.
Merci :-)
T’a pas ce genre de problème avec un périphérique sur 2 axes,genre un volant a retour de force vu que ça demande pas autant de précision et de calcul,c’est de la mécanique avec des système de butée pour retrouver la position initiale.
Mais dés que tu travail sur 3 axes et encore plus dans un environnement en 3D temps réel,il faut forcement une valeur de référence qui compense les erreurs de calculs car la quantité d’information a traiter devient vite phénoménale et cela sans même parler du traitement de l’affichage dans le casque. " />
Le
27/12/2013 à
23h
21
Merci brazomyna,t’es un chef pour expliquer aux gens ^^” ,un p’tit détail cependant concernant la navigation inertielle dans l’oculus rift,le rafraichissement est de 1000 Hz,c’est dire la précision du casque " />
Le
27/12/2013 à
23h
09
ChristOff a écrit :
Je vois toujours pas l’intérêt si ce n’est pas lié directement au jeu, désolé :-)
Évidement que c’est pas lié au jeu… C’est du traitement d’information interne des capteurs pour adapter la position d’affichage par défaut…
Le
27/12/2013 à
23h
03
ChristOff a écrit :
Le pôle magnétique terrestre nord n’est pas obligatoirement lié au pôle magnétique nord de far cry.
Ça ne prend jamais en compte les informations d’un jeu,l’oculus est totalement incapable de faire ça,le casque n’est qu’un périphérique de pointage comme une vulgaire souris,sauf que c’est sur 3 axes,mais avec des capteurs de position et de vitesse et une retransmission de la sorti vidéo de la carte graphique sur l’affichage intégré au casque.
ChristOff a écrit :
.. Ca peut servir à savoir où est le soleil à un instant T et un lieu L et le retranscrire plus ou moins fidèlement dans le jeu, mais ça n’aide à rien de plus.
Ça sert surtout a calibré l’orientation initiale du casque,rien de plus…
Le
27/12/2013 à
22h
52
ChristOff a écrit :
Aucun des 2 premiers n’analyse le regard, “juste” (c’est déjà pas mal hein ;-) ) l’orientation de la tête (magnétomètre je vois pas trop le rapport)
Pour déterminer l’orientation du casque par rapport au pole magnétique tout simplement,il faut une valeur de référence pour ajuster les informations d’orientation et déterminée la position initiale du casque,c’est le rôle du magnétomètre.
Le
27/12/2013 à
22h
43
ChristOff a écrit :
Pour que ce soit efficace le système analyse l’orientation du regard en temps réel alors?
Oui,c’est pour cette raison que l’oculus Rift possède un gyroscope sur 3 axes,un accéléromètre et un magnétomètre intégré.
Le
27/12/2013 à
21h
11
Rolsct a écrit :
(petit edit : Exemple de jeu sans aucun VR Sickness : Don’t let go. Personnage immobile, environnement fixe. Cette démo est vraiment un plaisir. En plus elle a des bruitages binauraux, c’est vraiment immersif)
J’ai dis vue FPS ou TPS au sens large et je mentionne également les voitures :p
Note que les meilleurs jeux pour l’OR restent quand même les FPS et les simulations d’avions à mon avis.
Mince,mal lue,fin de journée tout ça,mais de tout façon,j’vois mal un jeu de stratégie tourner avec ça,a moins de ressusciter Dungeon Keeper qui permettais de basculer en vu subjective sur le contrôle d’une unités,c’est très moyen comme argument a ce niveau là,surtout dans un STR
Par contre dans un Dungeon Crawler comme Legend of Grimrock,ça doit te rendre claustro’ a vie. " />
Le
27/12/2013 à
15h
55
Pochi a écrit :
Ca ne marche qu’avec les FPS et les TPS (au sens large, quand on ne contrôle qu’une unité à la fois, que ça soit un preux chevalier ou une voiture).
Du coup ça laisse quand même vachement de titres de côté.
Simulation,projet cars est officiellement compatible avec l’oculus,c’est même encore plus immersif qu’un FPS avec un volant a retour de force,t’a l’ouïe,la vue et le toucher au taquet. " />
Le
27/12/2013 à
15h
33
Prions ensemble mes frères de sang incapable de lire dans une bagnole. " />
Oui mais il n’y pas si longtemps, souvenez-vous, la NASA faisait rêver, et avait des années d’avance sur la technologie gd public… Mais les restrictions budgétaires sont passées par là…
Ça n’empêche que poser un robot d’exploration de 899kg en pilotage automatique a quelques centaines de millions de kilomètre,il y a que la NASA qui sait faire. " />
C’est la magie du Ps,dés qu’ils tripotent la legislation des données personnel en reduisant par exemple le pouvoir de sanction de la cnil (sous Jospin) ou concernant internet (article 20 de la loi de programmation militaire) ça devient une vrai catastrophe…
Le
31/12/2013 à
10h
25
Mettre de côté le “happy slapping” et faire interdire la quenelle,elle va commencer l’année 2014 ^^’
Hô pinaise,la Pipp!n ,j’avais effleurer cette “chose” de mon jeune temps,autant la finition de la console est pas trop mauvaise (surtout par rapport à la Jaguar),autant les jeux…
Stallman est surement consterné parce que le seul os avec noyau linux qui perce est un environnement beaucoup plus fermé que GNU/Linux. Mais bon je pense que tu avais bien compris mes propos.
Rien que pour avoir les spécifications détaillé des pilotes de la parti affichage/accélération 3D des terminaux tactiles,ça doit bien faire hurler Stallman dans son coin tellement c’est archi-vérouillé de toute part. " />
Le
26/12/2013 à
13h
41
charon.G a écrit :
J’utilise Windows 8 depuis sa sortie. Et maintenant Windows 8.1 depuis quelques mois. Au final j’apprécie sa fiabilité ses performances. Je ne comprend toujours pas les gens qui le comparent à Vista. C’est incomparable.
Rien que le temps de démarrage et la réactivité de l’os,ça n’a plus rien a voir et j’ai encore dépanner une machine sous vista pour m’en rendre compte. " />
charon.G a écrit :
Par contre j’ai été surement le premier à évoquer sur PCI les problèmes de cohésion entre l’interface tactile modern UI et l’interface bureau classique.
Pour moi la plus grosse erreur de Microsoft sur Windows 8 est d’avoir voulu imposer une interface tactile sur des PC.
Entièrement d’accord,on passe parfois d’une interface traditionnel pour permuter sur Modern UI dans certains paramètre ,la transition perturbe,même pour un utilisateur averti,de plus l’organisation des menus est différente,sans parler des couleurs pétantes qui nous agresse la rétine,là ou justement l’interface des fenêtres est plus sobre,plus de transparence Aero,plus reposant,voir moins superficiel,il y a un grave problème d’ergonomie sur ce point…
charon.G a écrit :
Le menu démarrer n’est qu’un problème de surface en réalité. Surtout que personnellement je ne déroulais plus le menu démarrer déjà sous Windows 7. Sur Windows 8 j’ai mis tous mes raccourcis dans la barre de taches.
Perso,le menu avec les tuiles coloré,j’aime beaucoup point de vu organisation,c’est plus simple pour s’y retrouver et plus visuel que le traditionnel menu démarrer et le fait de le personnalisé y est plaisant,on y met ses programmes,on organise un peu a sa sauce,j’ai même plus une seul icône qui traine sur le bureau et peu d’application dans la barre des tâches.
Avec OblyTile en prime,ça devient même le bonheur pour organiser tout ça. ^^
charon.G a écrit :
Ajouté à cela, tous les utilisateurs Windows 8 sur PC que je connaisse n’utilise jamais d’applications modern UI. Ce qui est en soit un gros échec pour la nouvelle plateforme WinRT.
Tout a fait,j’suis même le premier a remarquer je n’utilise jamais ce genre d’appli.
Le
26/12/2013 à
13h
08
Ben moi perso,j’suis sur win8.1 depuis 3 mois et j’suis pas mort et en ayant un Linux Ipcop en frontal sur le réseau derrière la machin-box et 3 autres postes clients sous windows.
Et ne me dis pas que c’est uniquement pour se faire du pognon car à l’époque quand on se prêtait une cassette vidéo c’était surement pas pour ça, le numérique n’ayant que facilité ce partage à échelle planétaire
Et ce changement d’échelle a forcement eue des répercutions,c’est bien pour cette raison que je reste dans une logique de piratage hors ligne,comme au bon vieux temps de la VHS et des cassettes audio (et les jeux atari ST déplomber avec des demoscene qui claque au chargement que l’on se prêter entre potes),a partir d’un certain niveau,il y a forcement des effet collatéraux loin d’être négligeable,surtout concernant le réseau des réseaux justement.
L’exception culturelle finance pas mal de série Française,pour un résultat inverse a l’objectif voulu (la diversité culturelle),on consomme (légalement) bien plus de série US que nos homologue Allemands,Belges ou Britannique.
Donc ta remarque concernant les série US en France,est surtout inévitable plutôt qu’une source de piratage lucratif avant tout.
Le
26/12/2013 à
11h
19
Le probléme de la consommation des series américaines c’est l’exception culturelle française brazo,pas forcement le téléchargement illégal…
Le
26/12/2013 à
08h
48
brazomyna a écrit :
La comparaison porte sur le taux de risque de se faire chopper multiplié par la peine encourue si on se fait chopper.
Iserait idiot de nier que ce ratio n’a pas d’influence sur la pratique, surtout quand il est extrêmement bas, ce qui est le cas ici.
C’est vrai,mais pour augmenter le taux de risque,il faudrait passer par une législation plus contraignante vis a vis des internautes,voir même outrepasser la constitution (pas dur actuellement) et surtout plus lourde a mettre en œuvre au niveau financier.
Le
26/12/2013 à
08h
35
brazomyna a écrit :
ça n’a strictement rien à voir. Tu ne fais qu’aggréger des sujets politiquement incorrects (la pénalisation des clients des putes, franchement, tu en fais un argument pour combler le vide ?) pour faire des analogies qui n’en sont pas pour livrer au final une pseudo argumentation qui ne tient pas debout.
Non,mais ça j’en est un peu rien a foutre à la base,j’aime les comparaison à 2 balles,comme comparer le vol (législation pénal) de légumes avec celle du téléchargement illégal (législation du droit d’auteur)
brazomyna a écrit :
Aucune prohibition là dedans. Aucune restriction d’accès à la culture quand des offres comme Jamendo te proposent des vies entières de musique sous licence CC, ou que la première médiathèque du coin te filera ta dose de Justin Bieber dont tu ne pourrais pas te passer (la fameuse culture que notre constitution défend).
A mon avis, c’est pour gagner de l’argent avec la publicité posée sur ces sites, plus que l’envie de mettre a disposition le dernier BluRay livré par le Père Noël qu’il s’est empressé de rippé et à uploader pour le simple plaisir d’un tas d’inconnu.
Ce raisonnement est uniquement valable sur les sites proposant du téléchargement direct,pas sur les autres méthodes pour y distribuer du contenu protégée,comme les réseaux p2p.
Le
26/12/2013 à
07h
54
brazomyna a écrit :
Ou alors juste des bon français bas de plafond qui le font juste par pur égoïsme et profit personnel en essayant de se draper dans de fausses excuses à deux balles (cayTropCher, cayPourLeBienDeyArtistes, blablabla), mais qui - au fond - le font juste parce qu’ils savent qu’ils ont très peu de chance de se faire chopper.
Un peu comme la prohibition de l’alcool dans les années 30 aux USA ou plus récemment la pénalisation des clients de prostitués,peu de risque et encore moins quand on est frontalier avec l’Allemagne,la Belgique,l’Italie,tout ça,tout ça l’ami…
Le
26/12/2013 à
07h
38
La Hadopi propose 37 000 € pour savoir pourquoi les internautes gens partagent
Héééé merde,j’peux même pas encaisser les 37 000 boules,j’tipiak hors ligne. " />
Quand je lisais partout que Borderlands, par exemple, est un FPS qui “intègre des éléments de JDR”, ça me faisait hurler de rire. C’est certes un excellent jeu, mais il n’y a pas le moindre élément rôlistique dedans. Le fait qu’il y ait des classes, une palanquée de statistiques et un inventaire n’en fait pas pour autant un jeu de rôle…
Que Borderlands intègre des éléments de hack and slash ok,j’dis pas,c’est perceptible,mais de JDR,faut arrêter la fumette…
Tu demandes “qui utiliserait le casque plus d’une heure de suite ?” et il te répond “bah beaucoup de gens seraient capables 24h, donc une…”
Oui,mais je doute que l’oculus Rift fera fureur en Lan party surtout pendant 24h d’affiler " />
Zerbus a écrit :
La façon dont tu apprécies le jv (compétition ou non) n’a pas vraiment de rapport avec le temps de jeu par jour.
C’est pas faux. " />
Zerbus a écrit :
Perso je sais que je resterai plus d’une heure avec (si mon estomac le supporte). Même si j’essaie de me restreindre je sais que je finirai par le faire. Hier j’ai fait 3h de skyrim alors que je voulais juste me faire 10 min…
Pour ça que j’ai installer un mod qui affiche l’heure pendant les temps de chargement,parce que Skyrim,ça te siphonne ton existence comme jamais. " />
Zerbus a écrit :
Alors avec un engin pareil j’imagine même pas à quel point je peux me laisser emporter.
Je me fixe volontairement des limites,mais je sais qu’avec l’Oculus Rift + Volant a retour de force + ça,j’vais faire une overdose direct ,les sensations du volant et de l’immersion,ça risque d’être violent " />
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De toute façon, la seule chose que l’on peut affirmer concernant l’oculus rift, c’est que même si l’adhésion à un large publique est difficilement envisageable, c’est un projet qui a eu surtout commencer avec un investissement égal à zéro, faudrait pas oublier qu’il a était entièrement financé par dons via kickstarter à la base, loin des mastodontes qui nous servent la même soupe depuis des années à coup de awesome, incredible, powerful, marvelous,c’est une révolution faut tout racheter, blablabla…
Ce n’est pas Sony, Microsoft et Nintendo qui se sont levés un p’tit matin pour pondre un casque virtuel du jour au lendemain en se disant que ça va révolutionner le monde du jeu vidéo à grand coup de pub et de marketing pompeux.
Et quand je vois le nombre de personne que ce projet arrive à fédérer en partant de rien, même si l’offre ne contente qu’une demande particulière (marché de niche), la confiance qui réside dans ce projet et crédible, solide, visible et c’est bien suffisant.
Le 01/01/2014 à 18h 54
T’a foirer ton quote mightmagic,je suis innocent " />
Le 31/12/2013 à 17h 54
Faudrait pas oublier aussi un détail,l’échec des précédents casques virtuel ne vient pas seulement du produit en lui-même,la 3D n’était pas arriver a un certain niveau de qualité,il a fallu attendre Crysis pour se prendre une claque visuel dans la gueule,pas avant.
Le 31/12/2013 à 14h 48
En tout cas,on attendra pas très longtemps pour connaitre les déboucher professionnel de l’OR coupler avec le Kinect
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Le 30/12/2013 à 14h 31
Le 28/12/2013 à 14h 44
Si,si mightmagic,j’connais justement des gens qui sont imcapables d’encaisser doom sans attraper la nausée,j’connais plus le nom du phénoméne,mais pour l’avoir vu,c’est… rigolo ^^”
Le 27/12/2013 à 23h 45
Le 27/12/2013 à 23h 21
Merci brazomyna,t’es un chef pour expliquer aux gens ^^” ,un p’tit détail cependant concernant la navigation inertielle dans l’oculus rift,le rafraichissement est de 1000 Hz,c’est dire la précision du casque " />
Le 27/12/2013 à 23h 09
Le 27/12/2013 à 23h 03
Le 27/12/2013 à 22h 52
Le 27/12/2013 à 22h 43
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Bref,admin sys un jour,admin toujours. " />
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La Hadopi propose 37 000 € pour savoir pourquoi les internautes gens partagent
Héééé merde,j’peux même pas encaisser les 37 000 boules,j’tipiak hors ligne. " />
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