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moozkit

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84 commentaires

Le 12/04/2017 à 18h 39







vincz777 a écrit :



Qu’ils aillent au carton, aucun gouvernement n’assumera un blocage de Wikipedia, ou une suspension de leur service en France.





des cons qui n’ont peur de rien, y en a plein qui font de la politique :)


Le 07/04/2017 à 19h 56







Niktareum a écrit :



Vaut mieux passer directement à la Titan 7 <img data-src=" /><img data-src=" />





avant y a la Titan millenium


Le 30/03/2017 à 17h 47

la question que je me pose, c’est par quel(s) moyen(s) demander l’autorisation ?

il faudrait donc qu’ils investissement dans des services dédiés qui puissent permettre de répondre en quelques minutes.

&nbsp;par téléphone ? par mail ? via un site dédié ?

j’imagine la pluie de demandes par secondes <img data-src=" />

Le 29/03/2017 à 18h 28







jeje07bis a écrit :



J’ai avancé : la mise à jour plantait parce que la mise à jour vers la version 15063.0 est uniquement possible depuis la version 15061 (canal lent)

Depuis hier une nouvelle version est disponible en canal rapide : 15063.2&nbsp; Cette version sera installable depuis la 14393, avec l’utilitaire windows10upgrade9194

Pour le moment ce n’est pas encore actif.





Du coup le lien disponible ici n’est pas le bon ?

bon bhen il est urgent d’attendre…


Le 28/03/2017 à 19h 28

encore mieux, le lien ne donne plus rien d’autre qu’un fichier JSON…

Le 28/03/2017 à 19h 40

ghost in the shell est une adaptation Live du film animé de Mamoru Oshii (qui a participé au film du coup, en temps que consultant) , ils y ont ajouté des éléments de la serie TV ‘stand alone complex’ ainsi que des&nbsp; parties du manga ‘Arise’.

pas du tout une adaptation de la BD d’origine,&nbsp; et je ne pense pas qu’ils utilisent la conclusion de ‘Man machine interface’



j’ai donc peur de voir le résultat.

Enfin, s’ils arrivent à retranscrire au moins l’atmosphère de GITS SAC, se sera un film agréable à voir. et toujours mieux qu’un Dragon ball evo….

Le 28/03/2017 à 17h 46

les prix des S8 et +… ça pique…

Le 22/03/2017 à 11h 20

je me demande vraiment comment ils vont régler les problèmes de distorsion de pression et de dilatation…

Tout ça parait à mille lieux du commercialement exploitable.

Le 08/03/2017 à 17h 12

je pense surtout que tomb raider va arriver sur switch …

Le 01/03/2017 à 17h 45

Dans ma boite, tout l’intranet passe sur Google pro début Mai.



d’après les premières annonces, tous les services sont croisés. on devrait pouvoir partager un document sur sheets/docs…, ouvrir une discution audio/ video autour du document… etc



A voir ce que ça va donner…

Le 19/01/2017 à 17h 44

étrange, sur 18 pages personne n’a abordé le sujet de la revente de comptes… (steam et consort)

pourtant très en vogue pour les MMO.

spécifiquement interdit dans les conditions d’utilisation mais en rien coté loi !

donc, est-il interdit légalement de ventre un compte créé uniquement pour un seul jeu.

j ‘achete un jeu, je créé un nouveau compte sur le service X nécéssaire et une fois joué, je vend le compte, donc le jeu.

et là on ne parle plus de revente d’occasion d’un jeu, mais de revente d’un service par lequel on peu acceder à un jeu.

Le 13/01/2017 à 11h 03

Rhaaaa !

mais pourquoi Nintendo arrive toujours à plomber leurs bonnes idées.

jamais aller au bout, jamais écouter / suivre les bons conseils, jamais observer le monde qui les entoure.

toujours à se regarder le nombril…



l’idée est géniale, les techno intégrées laissent un champs de possibilités de gameplay énorme pour les développeurs.

Enfin leur grand retour sur le multijoueur local à plus de 4. (rhaa les souvenirs de NBA jam et bomberman&nbsp; avec le multitap sur Snes).

Ils conservent les techno des Wii(u). (sans compatibilité wiimote je suppose).

&nbsp;



mais p!, 3h d’autonomie !!!! c’est une blague ? c’est sensé être une console portable, pas transportable.

l’intérêt est au même niveau qu’un pc portable gamer, se déplacer de prise en prise électrique.




  • encore une fois l’Europe est la 5eme roue du carrosse. ils s’en brossent le coquillard.

  • un multi payant ? pffff minable.

  • accessoires hors de prix.

  • néant coté jeux à la sortie de la console , c’est pas bon. ils auraient mieux fait de repousser la sortie à l’été. ça leur aurait laissé le temps de corriger le tir sur d’autres sujets.

    &nbsp;

    Pour le branchement&nbsp; TV, ils auraient mieux fait de proposer le dock en accessoire avec un upscaler et vendre un petit support basique avec la console. réduisant le prix de vente et proposant une meilleure qualité graphique sur TV . (peut etre un accessoire futur??)



    bon comme d’hab quoi, big N ne sait pas communiquer ni écouter ses clients….

Le 06/01/2017 à 14h 55

ils devraient carrément rendre invisible les icones fermer/reduire. et les faire apparaitre au passage de la souris.

&nbsp;

&nbsp;

Le 06/01/2017 à 14h 23

Super ce petit trailler de Halo andromeda …

Le 02/01/2017 à 12h 10

j’ai un syno (même plusieurs) et jamais eu de problèmes.&nbsp;

un ds107 (2009) et un DS710+(2012)



Ils ne me servent qu’à faire du backup, donc isolé du net et pas de VPN ou de services publics ouverts (comme leur serveur de media qui tourne par defaut mais qui ne sert à rien).

c’est fiable, régulièrement mis à jour (contrairement à beaucoup d’autres) et le forum officiel regorge d’aide si tu a envie de pousser plus loin que les applis officielles. (base linux)

et leur environnement (UI) est vraiment propre et simple à comprendre.

Le 30/12/2016 à 15h 26



skankhunt42 a écrit :

Perso j’attend mario sur pc, j’ai pas 350€ à dépenser uniquement pour jouer à mario…



Ca s’appelle Dolphin, l emulateur gere tres bien les manettes wii et le tout en 1080p. et les jeux ont une toute autre gueule :)

Le 30/12/2016 à 14h 44

je pense plus que le gamemode.dll soit un équivalent au mode ‘big picture’ de steam.

qui sera probablement renommé en xboxmode.dll une fois publié officiellement <img data-src=" />

Le 21/12/2016 à 13h 27

les problemes de crytek ne viennent pas d’un moteur tourné vers les graphismes mais de multiples décisions stupides prises à l’époque de Crysis.





  • le moteur avait fait ses preuves avec FarCry, crysis sort mais sans les outils de dev finaux.

    &nbsp;- crytek decide de limiter l utilisation du moteur à des seules fin de jeux video (ils ont mis dehors les architectes, graphistes et designers qui représentaient pourtant une bonne part de la communauté active).

    -ils mettent down leur site communautaire et mettent pas loin de 6 mois pour rouvrir une merde infame.

  • refondent leur wiki et suppriment pratiquement tout son contenu.

  • puis imposent un login pour lancer les outils de dev dont leur site fonctionne un peu quand il veux

  • enfoncent le clou en rendant payant l acces au freeSDK

  • sortent des mises a jours rendant les anciens travaux incompatibles et sans outils de migration

  • et je passe crysis 2 et 3 donc les outils sortent 1 an apres

  • la division du solo et multi de warhead rendant le modding ingérable&nbsp;



    et la liste peu être prolongée.



    les dirigeants sont des incompétents qui n’écoutent pas leurs fans et leurs clients. logique donc que le chateau s’écroule.

    &nbsp;

Le 24/09/2016 à 15h 40


  • VR ne vois tu rien venir ? (d’intéressant)

    -non ! rien …

Le 17/09/2016 à 16h 59

j’ai la chance d’avoir le Vive et les possibilités sont grandes mais je suis d’accord, il n’y a rien !

pour le moment la VR n’est qu’un écran très large avec une interaction très limitée.



quand la démo/jeu/expérience est bien pensé(e) et utilise le roomscale et les manettes, l’immersion est bonne et on oublie vite le casque.&nbsp;



mais le gros problème c’est l’interaction physique.

l’exemple d’un simulateur : super immersion, mais dès qu’on doit toucher quelque chose, nos mains (qu’on ne vois pas) se baladent pour trouver boutons, clavier, manette ….&nbsp;

Taper un texte avec un casque …. impossible pour le moment, le Vive manque d’un overlay avec clavier virtuel le permettant.

Marcher sans voir ses pieds. troublant et peu donner le vertige à certains.



il faudrait des gants qui puissent au moins être visibles en VR et la gestion des doigts pour pouvoir avoir une interaction plus naturelle. ça a existé dans le passé, et un certain nombre de sociétés travaillent à des versions plus adaptées, mais y a rien de disponible pour le moment.&nbsp;

ajouter à ça des points de positionnement pour les jambes/pieds et là la VR commencera à avoir un intérêt. mais à quel prix.



A aujourd’hui tout ce petit monde de la VR à sa place dans des salles d’arcade de nouvelle génération.

exemple le plus interessant : the Void &nbsphttps://www.youtube.com/watch?v=oCXthgLTj3Q&nbsp;

interaction entre espace réel et virtuel.



mot de la fin : urgent d’attendre :)

Le 22/08/2016 à 11h 53

Ca ce démonte à l’alcool et à la ventouse. pratiquement pas besoin de chauffer.

et oui les adhesifs servent de joint d étanchéité, tout comme chez sony sur les series Z.

&nbsp;Il est loin le temps des S4 et de simples vis à enlever …. :(

&nbsp;

Le 12/08/2016 à 22h 08







Illuminati a écrit :



AMD n’a plus d’argent.

Comment veux-tu qu’ils puissent concurrencer nVidia ?





AMD a surtout 3 clients conséquents à fournir pour la fin d’année.&nbsp;

Microsoft sony et nintendo.

le tout avec des cpu/gpu plus ou moins haut de gamme (grande inconnue coté nintendo). donc leur production tourne à fond sur un marché sûr pour eux.

AMD reste sur le marché avec des GPU entrée/ milieu de gamme. et je suppose qu’ils attendent aussi la baisse des coups de production des gravures à 14 nm et de la HBM2 pour attaquer le haut de gamme.

il est vrai que les 480 sont en deçà de ce que beaucoup espérait, surtout face à la gamme de Nvidia, qui prend une avance non négligeable.&nbsp;

mais à bien y réfléchir, AMD la joue fine. ils ‘assure une année stable sans prendre de risque financier dans la production de chips qu’il est sur de vendre.

la concurrence aura peut etre lieu l’année prochaine !?

wait & see


Le 22/07/2016 à 21h 19

mhhh, du coup dans le cas ou on veux faire jouer&nbsp; ‘Le droit d’accès indirect’ aux données personnelles,

quels sont ces fichiers ?

&nbsp;qui les hebergent ?

la CNIL est-elle compétente ?

peut on demander un droit d accès et de rectification ?



je me doute bien de la réponse :). nous vivons dans une démocratie tout

aussi théorique que les promesses de nos&nbsp; ‘élus’ successifs.



bon allez, vais rajouter un peu de coke sur les popcorns, ça rendra la fin du film de l’été moins déprimante.

Le 30/06/2016 à 09h 05







pecos a écrit :



Ahh les joies des véhicules “modernes”… <img data-src=" />



Je pense que je vais garder encore très trèèès longtemps ma R11 GTD et ma 306 XAD phase 1. <img data-src=" />

(en plus comme elles consomment très peu et que ça ne me coute que quelque centaines d’€ par an en pièces détachées - plus le cambouis et l’huile de coude - c’est encore mieux.)



Je vois déjà d’ici la tronche déconfite du pandorre de service tentant vainement d’y trouver une prise de diagnostic… <img data-src=" />





et comme le gouvernement va entamer la réglementation sur le retrait de la circulation des ‘vieux’ vehicules dit ‘polluants’, d’ici là, si t’as pas un ordinateur de bord et une prise diag, tu sera en infraction…

on peu leur faire confiance de ce coté là !


Le 16/06/2016 à 09h 05

Project cars est prometteur en VR. bien que j’ai des problèmes avec,

&nbsp; l’image est pixelisée à outrance, ce n’est pas fluide et la 3D subit du popup sur de petits éléments du décor, configuration sur moyen ou faible. au bout de 5mn j’ai les yeux explosés et envie de vomir…

je suppose que le support du Vive n’est pas complétement terminé.

&nbsp;

à coté, un jeu comme trackmania est juste super fun, fluide et en super-sampling pour réduire la pixelisation. dommage qu’il ne supporte nativement que l oculus. passage via Vorpx



la conduite en voiture et moto sur GTA5 via Vorpx est pas mal du tout, mais sans relief pour le moment, du coup les distances ne sont pas tjr simples à appréhender.

Le 14/06/2016 à 13h 30

Par Le vive, le mode cinéma est vraiment tres sympa.

que ce soit films ou jeux d’ailleurs. jouer sur un écran de 2m de diagonale est assez impressionnant.



possédant un Vive, à ce jour, je ne conseille clairement pas de l’acheter. et tout autre casque VR dispo actuellement.



sans parler du budget nécessaire pour acheter le matériel adéquat pour faire tourner tout ça correctement.

&nbsp;

premier problème, la résolution & l’optique :&nbsp; beaucoup se plaignent de voir les pixels et d’avoir un champs de vision ‘limité’ par le flou provoqué par les optiques. En clair vous avez une petite zone au milieu de la vision qui est nette et plus ça s’écarte du centre, plus c’est flou. et le flou peu provoquer du motion sickness même à 45fps, le cerveau ne comprenant pas.

Imaginez jouer à un FPS ou un jeu de course dont la zone de netteté sur votre écran est limitée à un carré de 10cm, le reste étant flou.

certains s’y habituent d’autres pas, et moi je n’y arrive pas.



2eme problème : la guerre d’Oculus contre les autres (SteamVR & OSVR) à coup d’exclusivités et de financement plus ou moins importants. juste à gerber !

bien sur, ce n’est pas le cas de TOUS les jeux, le SDK de l’ Oculus étant dispo depuis bien plus longtemps que ceux de HTC et Razer) mais des exclusivités uniquement disponibles sur leur Store.



3eme problème: la pauvreté de l’offre (en mettant de coté les exclus) ou l’on trouve plus de démos technologiques (certaines vendues à prix d’or pour ce qu’elles contiennent) que réellement de jeux. et pratiquement aucun n’exploite vraiment les possibilités de la VR.

et quand je vois les annonces de l’E3, ça me fait peur de ne voir aucun grand studio proposer quelques chose d’innovant. on à droit à du rail shooter, du shooter fixe, et… bhen pas grand chose de plus.(a part jouer les aigles sur un jeu exclusif Oculus, encore).

&nbsp;

Du coup, mon Vive, il y a fort à parier que d’ici septembre, sera revendu. en attendant de voir ce qui peu ‘naitre’ de toute cette agitation autour de la VR.

&nbsp;

Le 29/05/2016 à 00h 07

perso je ne suis pas surpris par les 800€.

669€ de base, on y ajoute 20% de taxe, et on obtient 802 €. c’est dans la plaque.

donc NVIDIA a annoncé un prix HT…



coté techniques de communication, c’est sur, ils ont raclé large. et je suppose que la pénurie est volontaire.

n’ayant aucun concurrent avant un bon moment, NVIDIA a le marché pour lui tout seul, mais aussi un gros travail à faire pour motiver l’achat. (car rien ne marche mieux que la concurrence pour booster les ventes).

du coup, on a droit à un premier lancement de cartes de base, avec les retours des premiers utilisateurs, suivi ensuite par les versions custom. avec pour but de pousser les acheteurs hésitants à franchir le pas.

et ensuite on relance les gaz avec la 1070…



plus qu’à voir ce qu’elle à réellement dans le ventre.

Le 06/08/2015 à 09h 59

2 cas possibles

&nbsp;




  • tout activé, le gpu peut etre instable ou surchauffer, et dans ce&nbsp; cas plutot que jeter le gpu, il passe dans la gamme inferieure en desactivant une partie de unites de la carte.

    &nbsp;



    &nbsp;- pour une meilleure gestion de la production, une seule ligne de prod, une partie des gpu sont bridés pour alimenter le marché du moyen de gamme. ca va plus vite et coute moins cher que de devoir produire 2 gpu sur 2 lignes de prod.

    &nbsp;



    &nbsp;intel le faisait à une epoque, en bloquant les fréquences des cpu.

Le 31/07/2015 à 16h 03

en insider puis RTM, le tout en double boot, donc les 2 pour le moment.

&nbsp;encore pas mal de travaux a faire sur ce 10 avant d etre exploitable.

Le 22/01/2015 à 13h 01

j’ai comme l impression que Microsoft souhaite faire passer windows ‘As A Service’ tout comme l est aujourd’hui Office, c’est à dire avec un abonnement annuel.

en clair cette gratuité ne représente que la première année…

ensuite main au porte feuille.



Microsoft veux donc imposer W10 par la gratuité et faire payer ensuite.

la question est de savoir s’il sera possible de revenir en arrière. la migration d’une licence win 78 sera t’elle définitive ou pas ?

Le 01/06/2014 à 16h 49

franchement, je ne vois rien d intéressant dans ce changement de politique de la part de crytek si ce n est de faire cracher des sous à une communauté qui se reduit de plus en plus, et qui va finir par disparaitre completement avec ce couperet financier.

il y a encore 1 mois le cryengine, dans sa version basique (créer un mod, sans modifier le moteur, en distribution gratuite) etait GRATOS.

Idem dans le cas de son utilisation pour créer des maps et des mods pour crysis 2(cryengine dans son ancienne version) et crysis 3

Aujourd’hui, faire la même chose coute 10€ par mois.



la creation ‘basique’ sur le cryengine est tout a fait faisable sans avoir a mettre des centaines d’euros.

la combinaison Gimp, sketchup 2012(a l epoque gratuit) avec les quelques plugins egalement gratuits permettant d exporter vers le cryengine, laissaient tout de meme pas mal de liberté pour créer quelque chose.



enfin bon. le probleme est réglé. perso je ne paierai pas un copec pour un outil qui etait gratuit il y a 15 jours. je vais faire ‘mumuse’ sous un autre soleil.

Le 20/02/2014 à 08h 36

L’annonce m’a beaucoup amusé. Seule la fnac propose la préco sur PC ,et les préco ne se font pour le moment qu’au format physique. une bonne vieille galette plastique.

seulement 4 boutiques dont une qui ne connais même pas le jeu.

Lancement dans la précipitation ??

<img data-src=" /> bethesda c’est pas comme ça qu’on fait de la promo.

Le 02/12/2012 à 10h 01

Vidéo sponsorisée par Big N ?

Il manque de critique, beaucoup trop gentil sur ce coup là.

Le 26/11/2012 à 22h 32

tout bon. reste a attendre le 12 pour savoir que j’ai rien gagné <img data-src=" />