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deepinpact

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1743 commentaires

Le 22/02/2013 à 11h 58







Kanchelsis a écrit :



Tu me montre ou tu achète 8 Go de ram GDDR5 pour 50€.

Ensuite, la puce graphique, c’est pas trop le modèle 5830… va falloir retourner lire les specs. Et tu n’a pas prix en compte ce dont je parle dans le mon précédent message.







Rassure toi, je ne peux même pas t’acheter 1 go de GDDR5, du coup j’ai pas vraiment d’idée sur le coût réel…



Mais bon, rien n’indique que ce soit beaucoup plus cher à fabriquer que de la DDR3 classique en fait, étant donné que la GDDR5 est basée dessus…



Après j’ai pas dit que la puce était une 5830, mais d’après les specs données par Sony indiquant une puissance de calcul (?) de “1.84 TFLOPS”, en équivalent on a la 5830…



Et pour info


Le 22/02/2013 à 11h 22







Kanchelsis a écrit :



A mon avis, les deux analystes, ils sont clairement pas spécialisé dans le hardware et les consoles… Une bien belle bande de blaireau.



Si on estime le prix du matos compte tenu des infos qu’on a aujourd’hui, faut tabler dans les 1000€$.



[..]







Pourquoi si cher ? <img data-src=" />



Un FX 8 cores c’est 145€, 8 Go de ram : 50€, une radeon HD 5830 (qui semble être la puce la plus proche de celle de la console en terme de performance) 150€ fin 2011, un lecteur bluray 50€ et tout ça TVA + marge distributeur inclus !

Tout ça + boitier + alim + cm + hdd 500 Go on doit taper dans les 600 euros à tout péter en assemblage par un particulier…


Le 21/02/2013 à 15h 11

Quand internet salue unanimement la prestation de Marion Cotillard dans la môme, semble t-il cela gène moins…



Internet est un bouc-émissaire !

La réalité des propos des étendards culturels nationaux à propos de la toile, c’est qu’ils n’aiment pas le pouvoir donné par cet outil à la masse populaire…



Les politiciens tiennent également le même langage d’ailleurs <img data-src=" />

Le 21/02/2013 à 10h 49







Renardin6 a écrit :



En gros, la PS4 est un PC… le PC4 :)



Et donc on pourra faire un dual boot sur nos pcs et installer une partition PS4… Je suis persuadé que des hackers vont le faire. Même architecture que les pcs, plus besoin de jailbreaker les ps4. On aura des “Hackintosh PS4” si je puis m’exprimer ainsi…



J’espère vraiment que la prochaine Xbox tournera sur windows 8 RT au minimum.







Tant qu’à proposer un logiciel compatible “PC”,le mieux serait de proposer un logiciel PSN dans la veine de Steam compatible OSX/Windows plutôt qu’un OS en lui même…



On comprendra peut-être la communication de Sony (le lien fait entre PC/PS4) quand Microsoft proposera sa vision de la x720.

Là encore grosso modo, je vois un gros PC, avec Windows 8, un logiciel Xbox Live (équivalent de Steam+Battle.net) et des périphériques maisons existants déjà compatibles PC : manette xbox, kinect et la tablette surface afin de proposer un gameplay asymétrique type Wii U et leur permettant de faire d’une pierre deux coups…



Enfin, tout ça pour dire que la communication de Sony autour du mot PC est vraiment troublante <img data-src=" />


Le 21/02/2013 à 01h 11







Larsirion a écrit :



j’étais justement en train de me demander si j’avais loupé un truc… <img data-src=" />







C’est certain que j’ai bel et bien raté quelque chose en ce qui me concerne : 2 heures de sommeil pour une conf bien pourrie !!!



C’est rageant !



Allez dodo,



bonne nuit !



<img data-src=" />


Le 21/02/2013 à 01h 05

FANTASTIQUE



Une présentation PS4 sans montrer la PS4…



Trop fort !!!

Le 20/02/2013 à 17h 06

Cet article <img data-src=" />



Je crois que tout le champs lexical du cheval y est passé <img data-src=" />

Le 20/02/2013 à 15h 15

En terme de performance un quadcore 3GHz ARM cela vaudrait quoi face à un x86/64 AMD/Intel ?

De la même façon, un GPU à 600 MHz intégré à un SoC pareil, en terme d’équivalence on pourrait rapprocher ça à quel GPU AMD/NVidia ?



Parce que pour le coup, 4 cores à 3GHz j’imaginais pas les constructeurs de puces ARM arriver à un tel niveau si rapidement…



Dans l’idée en terme de performance brute et surtout consommation, j’aimerais bien savoir ce que l’on pourrait faire avec un bi-CPU CortexA9 + Quad-GPU SGX544 que l’on trouve dans ce SoC…



Edit : ah non, c’est un dual core…

Le 18/02/2013 à 14h 59

Raaaaah misère….



28€ le SSD



<img data-src=" />

Le 16/02/2013 à 11h 38



Wiko Mobile, basée à Marseille





Whaaaaat ? <img data-src=" />



Wiko Mobile est français ?

Le 15/02/2013 à 16h 17







GentooUser a écrit :



Ils aurait au moins pu remplacer le Lecteur CD par un lecteur de cartouche/disque de la console correspondante, dans le genre duen.wikipedia.org WikipediaLà ça aurait été une tuerie pour les fans !







Ou vendre chaque PC avec un emulateur et la ludothèque intégrale des jeux édités par Sega et des autres jeux les plus marquant correspondant à la console ^^



Là ça aurait été une tuerie pour les fans…


Le 14/02/2013 à 15h 02

Les recherches sont pertinentes et le concept d’affichage web/live/shopping est pas mal.

Par contre l’interface fait très cheap et les informations (quelles qu’elles soient : image, vidéo, texte) pas assez lisible !

Et en plus j’ai un écran 22” en 1680x1050…



Je n’ose imaginer ce que cela doit donner sur une écran 10” en 1024x728 !



A suivre cependant…

Le 12/02/2013 à 16h 09







bbbbben a écrit :



C’est assez drôle de lire les commentaires de news prenant de haut des pays pourtant plus développés sur le point en question.



C’est l’avantage de l’ouverture d’esprit de ne plus vivre en France (je ne vis pas en Espagne, mais s’il y a bien une chose que les habitants de pas mal de pays reprochent aux français, c’est leur prétention, et je le constate ici, la France est en retard sur l’Espagne en terme de mobiles, mais les commentaires semblent indiquer que la France c’est le top et l’Espagne le tiers monde à cause de la crise…).







Ton commentaire aussi est assez drôle si tu veux mon avis…



A te lire, il me semble évident que tu fais un certain complexe de supériorité vis à vis des “français en France” lorsque tu évoques ton avantage de vivre à l’étranger et d’avoir grâce à cela une plus grande ouverture d’esprit…

Je veux dire, y a pas mal de c*ns chez nous, ok c’est un fait !

Y en a t-il plus en France qu’ailleurs, je sais pas, peut-être…



Mais jusqu’à présent à l’heure ou j’écris ce message, je ne vois pas qui, sur cette actualité a pris l’Espagne et les espagnols de haut ?



Surtout le taux de pénétration que tu sembles utiliser afin de justifier un développement plus important du secteur mobile en Espagne ne permet pas d’affirmer tes propos.



Mieux vaut étayer ton exemple avec des comparatifs technologique des normes utilisées, des débits moyens de connexion constatés, des pourcentages de types de forfaits utilisés entre les deux pays !



Parce que typiquement, un taux important de puces/mobiles largement supérieur au nombre d’habitant dans un pays peut aussi signifier une apathie du secteur des télécommunications en terme d’offre ou de technologie…



Je m’explique, parfois, pour palier à une offre inadaptée, les gens sont amenés à cumuler plusieurs numéros afin de bénéficier de temps d’appels, SMS/MMS ou quotas de téléchargement plus importants à moindre frais !



Globalement, maintenant et plus que jamais, en France avec des offres d’appels, sms/mms illimités de B&You, Sosh, Free Mobile à partir 10€, cumuler plusieurs puces est devenus totalement inutile… D’où un pourcentage de numéros mobile en circulation pouvant être plus faible que dans certains pays… Mais pour le coup ne prouvant rien quant à la vitalité du secteur…


Le 12/02/2013 à 15h 32

En période de crise, il semble logique que l’on fasse abstraction de ce qui n’est pas indispensable…

A commencer par le 2e/3e/etc… forfait mobile de la maison !

Le 12/02/2013 à 15h 26







Ellierys a écrit :



A partir du moment ou il apporte quelque chose de “neuf” je ne vois pas le problème. XCOM Enemy Unknown, ca reste un XCOM, mais avec ses particularités.

FIFA 2013, C’est FIFA 2012 avec une BDD mise à jour. Si on commence à cautionner ça au niveau des “institutions” je trouve ça triste.







Même si elles semblent perfectibles pour le profane, des changements (majeurs ?) ont été réalisé entre Fifa 12 et Fifa 13 !



Après, à la base je ne fais pas de prosélytisme en faveur de ce Fifa particulier !

Mais le fait qu’il soit nominé ne me choque pas, la critique étant quand même unanime sur l’excellence du jeu !


Le 12/02/2013 à 14h 39

C’est beau les BAFTA qui récompensent les jeux vidéo…

C’est pas demain que l’on les Césars en faire de même… <img data-src=" />





Enfin, dans la catégorie du meilleur jeu de l’année, si Dishonored, FarCry 3, Journey, The Walking Dead et Mass Effect 3 méritent leur nomination, on se demande ce que vient faire… FIFA 13. Peut-être fallait-il un quota de jeux de sport ?





Peut-être parce que ce Fifa 13 est considéré comme le meilleur jeu de foot de tous les temps ???

Peut-être pas un chef d’oeuvre en terme d’originalité certes, mais cela suffit-il pas à en faire un des meilleurs jeu de l’année ?

Le 11/02/2013 à 16h 34







Patatt a écrit :



Tiens je savais pas que Kingdom of Amalur avait pas eu de succès, j’y pas passé pas mal de temps pourtant.

C’était pas le jeu de l’année, mais j’ai bien aimé l’univers et les graphismes.







Non mais faut relativiser…

C’est quasiment toujours le même principe avec les éditeurs en faillite…



Kingdom of Amalur “s’est bien vendu”, mais pas assez pour assurer le financement de la boite sur la durée qui avait consenti un prêt à 75 millions de dollars pour financer un “MMO” sur l’univers de KoA…



la news concernant KoA sur gamekult



Et la mode du MMO n’a certainement pas fini de faire des victimes…





  • GAS s’est mis dans une situation compliquée avec Age of Empires Online

  • EA avec SWToR qui lui a coûté les yeux de la tête doit certainement pas faire le malin



    Même parmi les éditeurs en bonne santé, on comptera probablement bientôt des futurs bêtes en souffrance



  • Ubi Soft qui lance son Anno Online

  • 2K son Civilization Online



    Quant à THQ ils avaient carrément annoncé l’arrêt de Warhammer 40k online pour finalement lancer un jeu solo… Décision qui ne les a pas sauvés !



    Alors pour le coup c’est vraiment ballot, je suis sûr que je n’étais certainement pas le seul à attendre

  • un Age of Empires 4

  • un Kotor 3

  • un Civilization 6



    qui à coût sûr se vendraient à plusieurs millions d’exemplaires tout en ayant des budgets de développement et marketing beaucoup plus restreint que des MMO…



    Faute de mieux, je continue de jouer à AoE3 et Civilization 5 et je dois encore avoir d’installé kotor 1&2 ainsi que Warhammer 40K..

    Bien qu’appréciant énormément chacune de ces licences, je ne jouerai jamais à aucune de leurs version online… C’est guère une envie de ma part, et là encore je suis sûr que je suis loin d’être le seul dans ce cas…



    Mon bon, faut croire que t’as des gens hautement placé chez les éditeurs qui s’imaginent que le modèle des “free 2 pay to win” des jeux cazus au budget misérable peuvent s’adapter aux licences “ core gamers”…



    Le temps qu’ils s’en rendent compte, on a pas fini de compter les morts et les bléssés…


Le 11/02/2013 à 09h 11



Une situation pour le moins cocasse a été mise en évidence par un utilisateur de Quora, un site communautaire spécialisé dans les questions / réponses. En effet, lors d’une requête impossible, il arrive, parfois, que Google retourne du contenu pornographique, sauf si vous avez activé le filtre SafeSearch évidemment.







Comme nous le rapportent nos confrères de The Verge…





Je suis désolé, j’ai ri ! <img data-src=" />



C’est nul je sais ! <img data-src=" />



Je sors —&gt; [ ]



<img data-src=" />

Le 08/02/2013 à 12h 43

Y a pas à dire, quand on voit le design de cette Wikipad, on se rend vraiment compte que le design de la gamepad d’Archos est réellement bien foutue !!! <img data-src=" />

Le 06/02/2013 à 19h 29

De toute façon, je n’avais pas prévu d’acheter de future console.



<img data-src=" />



Un bon PC silencieux + Steam + des émulateurs fera très très largement l’affaire !

Le 06/02/2013 à 12h 20







Jean_Peuplus a écrit :



Enfin vous parlez des boites qui marchent <img data-src=" />







Pour l’instant…





D’autres sorties sont prévues au catalogue notamment Major League Baseball 2K13 qui devrait rencontrer son public en Amérique du Nord, mais aussi Civilization Online un MMO dont le développement a été confié au studio XLGAMES et ne devrait débarquer que sur le continent asiatique.





Quand on connait la capacité des MMO à détruire les entreprises du secteur…


Le 05/02/2013 à 18h 54







_Nada a écrit :



Cool, Dell va peut-être enfin redresser la barre et enfin avoir des téléconseillers qui savent ce qu’ils vendent sur leur propre site.



Enfin, douce utopie peut-être.



<img data-src=" />







Ils pourraient déjà commencer par revoir complètement leur site et leur offre grand public…



L’utilisateur lambda qui se fait conseiller du matériel Dell par un utilisateur avancé ou qui souhaite acheter du Dell parce qu’il apprécie son ordinateur d’entreprise et qui se rend sur le site de Dell pour configurer un simple PC portable est juste totalement perdu dans l’offre et la nébuleuse des sites dell.fr/com !



Après leur support aux entreprises est juste hyper impressionnant !



Hier un de nos switch KVM tombe en panne, 4 heures plus tard il était remplacé… <img data-src=" />


Le 05/02/2013 à 17h 18







misterB a écrit :



Le cinéma français est quand même le premier en premiers films, donc bcp d’inconnus y arrivent <img data-src=" />







Tu as raison <img data-src=" />



Je m’apprêtais à casser rageusement cette assertion grâce à des preuves irréfutables… Et pis en allant regarder la liste des noms des réalisateurs de films français sorties en 2012 je me suis rendu compte qu’il y avait une étonnante diversité (faut dire 18 films français sont sortis en janvier) et pas mal de jeunes inconnus avec pas mal de premiers films…







ouais a écrit :



[…]



Ce sont ces types de diversifications qui permettront à aux chaînes françaises de survivre car le jour où HBO voudra venir en Europe… <img data-src=" />







Je pense que dans la tête des grandes network américaines, que c’est déjà un principe acquis qu’ils finiront par proposer un contenu à une audience mondiale via internet (l’occasion est trop belle).



Pour l’instant ce qui manque c’est “la plateforme” de diffusion standard massivement répandue dans les foyers proposant un accès direct à la télévision. En France y a certes les box adsl, mais elles ne sont pas suffisamment ouvertes aux développeurs tiers… Et dans les autres pays elles sont loin d’être aussi répandues.



Quand Apple et Google auront fini de peaufiner leurs concept d’AppleTV et GoogleTV. Cette diffusion pourra se faire, on verra alors massivement déferler du contenu de ces network en Europe !!!



Et j’espère que cette perspective fait méchamment baliser TF1 <img data-src=" />



Netflix avec ce contenu a compris qu’elle ne jouera sa survie qu’avec son contenu propre !


Le 05/02/2013 à 15h 51







hellmut a écrit :



effectivement. c’est surtout la frilosité des chaînes tradi qui ont du mal à sortir des scénarios habituels, bateau et rassurants, qui visent le grand public.

c’est plus facile pour Canal qui s’adresse à un public globalement plus jeune et plus branché séries.

y’a depuis peu une très bonne émission spéciale séries sur Arrêt sur Images, “Au Prochain Episode”, qui traite du sujet de la série en France (et en général bien sûr).

Le sentiment “général” des intervenants est qu’à la différence des US, où les chaînes font globalement confiance au couple scénariste/réal, ici c’est la chaîne qui maîtrise tout et veut tout maîtriser, or on va dire comme ça que les chaînes françaises ont pas vraiment l’expérience des séries… Alors on se retrouve avec des remake de séries américaines, du style RIS chez TF1.

y’a évidemment d’autres explications, par exemple le fait qu’aux US la série est un art à part entière et que les acteurs font le va et vient sans problème (Kevin Spacey par exemple dans l’article), alors qu’en France c’est de la sous-culture tout juste bonne à donner aux cochons (j’exagère légèrement le trait).

En France, on sait ce qui est bon pour les téléspectateurs/auditeurs/lecteurs, on les éduque.<img data-src=" />







Totalement d’accord avec ce que tu dis…



Après y a un phénomène dont on n’ose pas parler, et qui gangrène ce pays, c’est l’incapacité qu’ont, les grandes entreprises et les banques de faire confiance aux jeux avec un patronyme totalement inconnu !



Globalement, le cinéma, la télévision, sont des castes, où les seuls “les fils de et les amis de” arrivent à percer !



Mais c’est pas les talents qui manquent !



Quand on voit ce qu’arrive à faire François Descraques, avec probablement 3 francs si sous, avec le visiteur du futur, mais aussi pas mal d’illustres anonymes du web, je me dis qu’il y a potentiellement un réservoir de personnes qui rongent leurs freins, attendant la confiance de ceux qui ont les moyens…



Et c’est quelque chose qui vaut partout, le cinéma, la télévision, la création d’entreprise, l’embauche etc…


Le 05/02/2013 à 15h 27







hellmut a écrit :



les chaines en France produisent déjà du contenu.

elle sont obligées de participer au financement du cinéma via le CNC, comme les FAI d’ailleurs, et produisent des séries. seulement c’est pas dutout le même budget qu’aux US. rien qu’entre Canal et les autres il y a un gouffre au niveau investissement.







C’est pas le budget le problème, c’est la qualité !



Créer une série et mettre des sous dessus OK, mais vu les scénaristes pourris qu’on se paye en France, les chaînes préfèrent acheter des séries US (parfois très chères) de “qualité” leur permettant d’assurer une audience moyenne minimum nécessaire à la rentabilité de leurs investissements…



Clairement en tout cas c’est pas le budget qui nous empêche de créer des séries équivalentes à Skins, Dr Who ou Borgen en France…



(Sous entendu, si eux y arrivent avec leur marché intérieur…)


Le 05/02/2013 à 13h 22

Le début d’une nouvelle ère !



Bravo à Netflix !



C’est certes ambitieux, mais avec une audience mondiale de toute façon, la série ne pourra pas être un échec !

Le 05/02/2013 à 15h 12







Kostadinov a écrit :



qu’ils fassent preuve de créativité au lieu d’acheter le succès des autres <img data-src=" />







Surtout, l’on sait d’avance ce que cela va donner.



Plusieurs éditions Minecraft 2/3/4/5/6 edition deluxe pack sport titanium space lego star wars premium… qui n’auront juste rien d’exceptionnels !



Jusqu’à épuisement total du concept et fermeture du studio qui aura vu entre temps les éléments les plus talentueux fuir sur une île du pacifique !!!


Le 05/02/2013 à 13h 38







xxSeize a écrit :



Ils sont sur la bonne voie. Deus Ex HR est un excellent jeu, Tomb Raider semble très prometteur. Qu’ils continuent !







Sleeping Dogs a bien marché aussi…


Le 05/02/2013 à 12h 59







bilbonsacquet a écrit :



Sur iPhone, pour avoir l’intégralité du jeu (musiques + perso) il faut dépenser plus de 140 euros …







<img data-src=" />


Le 04/02/2013 à 12h 59







Lister2k5 a écrit :



Ou avec de la pub ?

Que se soit sur ordi ou mobile.



Quand je vois “gratuit” et qu’il y a de la pub à l’intérieur, se n’est pas gratuit, on le paye d’une façon.



Et par contre, sur mobile… la batterie en prend vraiment un coup avec la pub, et c’est vraiment trop génant.









Peut-être qu’il y a de la publicité, je sais pas.

Mais en tout cas, apparemment il est possible d’acheter des articles “dans le jeu” et vu les prix c’est pas donné



“WAGON OF SMURFBERRIES $99.99”



probablement du pay to win !


Le 04/02/2013 à 11h 39







georges_biburli a écrit :



Vraie question : comment ils arrivent à faire des bénéfs sur un jeu gratuit ???







Parce qu’il est pas si gratuit que ça en fait…



Smurfs village itunes



Voir la partie “Top In-App Purchases” en bas à gauche…


Le 02/02/2013 à 14h 20







KhoaVykhod a écrit :



Mon ancien modèle sur PC avant Steam ? C’est une question sérieuse ?

Il s’agissait du modèle où je possédais mes jeux, que je pouvais donner, revendre, prêter comme je le voulais. Du modèle ou l’utilisation de mon jeu, une fois acheté, ne dépendait pas du bon vouloir d’une compagnie tierce qui se réservait un droit de «vie ou de mort» sur mes jeux.

Je peu encore, (sous réserve que je conserve un système adapté) lancer des jeux acheté en 90 et cela ne changera pas puisque le jeu m’appartiens et que je ne dois pas «demander une permission» chaque fois que je veux l’utiliser et ce de quelque manière que ce soit.







Et ce modèle dis moi, il intègre les systèmes de plusieurs To de stockage, les connexion internet Mb et les productions à 20 millions d’euros qui font que c’est plutôt légitime de la part d’un éditeur de chercher à se protéger de la copie illégale ?



Sinon comme dit par yeagermach1, avec qui décidément je suis de plus en plus d’accord, le plus loin que je me souviennes il faut que je remonte à 20012002 pour trouver un jeu majeur dans ma collection sans CD Key, Age of Empires 2, peut-être, mais je peux pas te le confirmer, j’ai plus le boitier, comme 95% de mes jeux achetés à cette époque en fait, et qui de fait… Sont perdus ! Donc bon…



M’enfin tu me diras, je ne ressens curieusement aucune envie de me refaire une partie de tomb raider 2, moto racer, sim city 3000 ou encore de star wars racer… Va savoir pourquoi hein <img data-src=" />



Mais, tu veux que je te dises, ce qu’a réellement été le jeu PC ces 10 dernières années pendant ton hibernation ? Protections starforce et secuRom ultra intrusives + serial + cd original obligatoire pour jouer sur des jeux valant 50€.



Si bien, que pendant ces années là, j’ai évité le jeu PC au maximum pour me concentrer sur les consoles…



Plus la tentation/fantasme ces derniers temps d’imposer la connexion internet permanente.



Aujourd’hui, ma réalité sur Steam, c’est 17 jeux acquis en 3 ans pour un moins de 100€, soit 5,8€ par jeu.



(Chose possible grâce aux soldes steam et le fait que j’ai environ 2 ans d’écart en moyenne par rapport à l’offre jeu PC actuelle. Mais bon, ça ne me dérange pas, je joue à moindre frais à d’excellents jeux et mon PC assemblé en 2008 tient encore largement la route).



Une bonne partie de ces jeux sont en plus installés sur un portable récent et sur ce PC principal sur lesquels je joue indifféremment sans me demander si j’ai le CD ou pas… Et pour l’instant (et je l’espère pour toujours) malgré plusieurs ré-installations, cela ne requiert pas de connexion à internet permanente !



Alors je l’admets, c’est pas l’offre parfaite comme tu l’entends, en effet, on ne peut plus effectivement prêter ses jeux ou se les faire prêter, on est obligé d’avoir une connexion à internet (et l’électricité aussi) et je le déplore également (surtout pour l’électricité)… Mais à 5,85€ les jeux tels que Batman Arkham Asylum, Borderlands, Crysis, Civilization V, Deus Ex, etc…



Ben… Je me fais une raison..



Et après réflexion bien qu’elle ait des inconvénient, en fait c’est juste la meilleure offre qu’il n’y ait jamais eu sur PC toute époque confondue !


Le 02/02/2013 à 14h 16







KhoaVykhod a écrit :



Mon ancien modèle sur PC avant Steam ? C’est une question sérieuse ?

Il s’agissait du modèle où je possédais mes jeux, que je pouvais donner, revendre, prêter comme je le voulais. Du modèle ou l’utilisation de mon jeu, une fois acheté, ne dépendait pas du bon vouloir d’une compagnie tierce qui se réservait un droit de «vie ou de mort» sur mes jeux.

Je peu encore, (sous réserve que je conserve un système adapté) lancer des jeux acheté en 90 et cela ne changera pas puisque le jeu m’appartiens et que je ne dois pas «demander une permission» chaque fois que je veux l’utiliser et ce de quelque manière que ce soit.







Et ce modèle dis moi, il intègre les systèmes de plusieurs To de stockage, les connexion internet Mb et les productions à 20 millions d’euros qui font que c’est plutôt légitime de la part d’un éditeur de chercher à se protéger de la copie illégale ?



Sinon comme dit par yeagermach1, avec qui décidément je suis de plus en plus d’accord, le plus loin que je me souviennes il faut que je remonte à 20012002 pour trouver un jeu majeur dans ma collection sans CD Key, Age of Empires 2, peut-être, mais je peux pas te le confirmer, j’ai plus le boitier, comme 95% de mes jeux achetés à cette époque en fait, et qui de fait… Sont perdus ! Donc bon…



M’enfin tu me diras, je ne ressens curieusement aucune envie de me refaire une partie de tomb raider 2, moto racer, sim city 3000 ou encore de star wars racer… Va savoir pourquoi hein <img data-src=" />



Mais, tu veux que je te dises, ce qu’a réellement été le jeu PC ces 10 dernières années pendant ton hibernation ? Protections starforce et secuRom ultra intrusives + serial + cd original obligatoire pour jouer sur des jeux valant 50€.



Si bien, que pendant ces années là, j’ai évité le jeu PC au maximum pour me concentrer sur les consoles…



Plus la tentation/fantasme ces derniers temps d’imposer la connexion permanente.



Aujourd’hui, ma réalité sur Steam, c’est 17 jeux acquis en 3 ans pour un moins de 100€, soit 5,8€ par jeu.



(Chose possible grâce aux soldes steam et le fait que j’ai environ 2 ans d’écart en moyenne par rapport à l’offre jeu PC actuelle. Mais bon, ça ne me dérange pas, je joue à moindre frais à d’excellents jeux et mon PC assemblé en 2008 tient encore largement la route).



Une bonne partie de ces jeux sont en plus installés sur un portable récent et sur ce PC principal sur lesquels je joue indifféremment sans me demander si j’ai le CD ou pas… Et pour l’instant (et je l’espère pour toujours) ne requiert pas de connexion à internet permanente !



Alors je l’admets, c’est pas l’offre parfaite comme tu l’entends, en effet, on ne peut plus effectivement prêter ses jeux ou se les faire prêter, on est obligé d’avoir une connexion à internet (et l’électricité aussi) et je le déplore également… Mais à 5,85€ les jeux tels que Batman Arkham Asylum, Borderlands, Crysis, Civilization V, Deus Ex, etc…



Ben… Je me fais une raison et après réflexion bien qu’elle ait des inconvénient c’est juste la meilleure offre qu’il n’y ait jamais eu sur PC !


Le 02/02/2013 à 09h 54







KhoaVykhod a écrit :



Parce qu’il y a pire ailleurs il faut autoriser ? Marrant comme principe.







On peut le prendre comme ça…

On peut aussi se poser la question suivante :

Qu’est-ce qu’il y a de mieux pour l’instant comme offre sur des jeux PC “AAA” par rapport à Steam ?



Parce que jusqu’à présent, à vous lire, Steam c’est insupportable, OK.

Dans ce cas quelle autre plateforme fait mieux ?





Amusant ça aussi. Exactement la situation dans laquelle on est actuellement avec Steam. :)

Au cas où tu en doutais encore, je fais partis de ceux qui trouvent ça anormal et qui ont arrêté de jouer (enfin… arrêté tout ce qui touche à Steam en tout cas, heureusement il existe encore des jeux hors de ce machin).





Quel est votre ancien modèle sur PC avant Steam ?


Le 02/02/2013 à 09h 18







KhoaVykhod a écrit :



Et tant bien même que cela signerait l’arrêt de mort de Steam. Est ce bien le problème ?

On parle ici d’un procès intenté à Valve, il s’agit donc d’une affaire judiciaire. Si dire qu’ils devraient le faire mais qu’il ne faut pas qu’ils le fassent sinon ça leur causerais préjudice, arrêtons également de poursuivre des entreprises pour évasion fiscale, après tout payer des impôts est génant aussi.

Je ne vais pas les pleurer parce que leur plan d’entreprise est construit sur un modèle brimant les utilisateurs et que si on les oblige à respecter les droits de ces derniers, cela ne tiendra plus.







Affaire judiciaire

Évasion fiscale

Brimer les utilisateurs…



Franchement lisez-vous ?



Si le modèle de Steam brime les utilisateurs, je vous conseille de vous pencher sur certains modèles de contrats de licence d’utilisation de logiciels en entreprise, où, l’installation d’un logiciel est verrouillé sur un ordinateur/serveur par dongle usb ou clé utilisant l’adresse mac d’une carte réseau avec licence d’utilisation vendue à l’année et support en plus également vendu à l’année…



Si une boite comme Steam met la clé sous la porte à cause d’une affaire pareille, demain les prochains modèles feront intervenir un système d’abonnement genre xbox live pour accéder à la plateforme + achat d’une clé de licence pour un temps limité (1 journée, 10 jours, 30 jours) pour chaque jeu… Inattaquable sur le plan judiciaire, car c’est le modèle de la télévision à péage et du VOD…



Ceux qui auront connu d’anciens modèles trouveront ça anormal et devenus vieux arrêteront de jouer, les nouveaux joueurs paieront parce que pas d’autres choix…


Le 02/02/2013 à 00h 54







pafLaXe a écrit :



Ça ne tient pas.



Steam, en vendant une licence materialisée par une clé à X, s’engage à fournir le contenu associé à cette license. Que X ai décidé de revendre sa licence à Y ne regarde pas Steam.



Qu’il n’y ai pas de volonté de mettre une structure en place, un marché de revente de licences, d’accord, mais la capacité de se transferer des clés entre compte devrait être proposée.







C’est serait pour Valve signer son arrêt de mort de faire ça !



A la lecture des différents intervenants je saisis bien l’intérêt légitime de la démarche.



Mais une fonctionnalité pareille permettrait à un groupe d’utilisateurs bien organisé de jouer à des dizaines de jeux par an via l’échange de clé, en ayant acheté un ou deux jeux au maximum…



Aucun éditeur ne voudra cela !


Le 01/02/2013 à 15h 51







marquis a écrit :



Je suis d’accord.



J’achète un jeu sur Steam, très bien. Je suis conscient de ce que je fais. (enfin je crois <img data-src=" />)



J’achète un DVD en magasin, je ne devrais pas avoir à m’enregistrer sur Steam si je ne le veux pas.

1- Je ne pourrai le revendre parce qu’attaché à mon compte

2- Je veux faire mes mises à jour si j’en ai besoin (blabla, je sais. Je n’ai qu’à couper la connexion Steam)

3- Quand je n’ai pas de Net (Blocage Hadopi inside par exemple), je me carre mon jeu au c. ?











malrepast a écrit :



Pour info réponse de steam suite à ma demande de respect de la loi pour un jeu acheté en version boite:





La licence du jeu est à usage unique. Vous pouvez vendre le DVD et le support physique mais la clef CD est associée à votre compte de manière permanente.



Pour plus d’informations, veuillez consulter l’accord de souscription Steam :



http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/



Les jeux n’étant pas transférables entre compte et/ou usagers, nous ne sommes pas en mesure de vous assister.



Cordialement,














Effectivement ce cas là est anormal !



Quelqu’un qui achète un DVD physique ne devrait pas se voir imposer l’utilisation d’un outil quelconque l’empêchant 1) de jouer offline 2) de revendre sa clef DVD


Le 01/02/2013 à 13h 40







clemsfr a écrit :



Blabla, la Cour de justice de l’Union européenne semble considérer que les mesures restrictives que vous énoncez sont abusives.



Vu la puissance des associations de consommateurs allemandes (en gros c’est un groupement d’association, presque tout le monde quoi), valve est bien mal embarqué.







OK, tu peux considérer que c’est du blabla… <img data-src=" />



Mais peux tu nous décrire en quoi Steam est abusif ? <img data-src=" />



C’est pas la première fois qu’une entreprise ou un domaine d’activité définit un cadre “stricte” d’utilisation empêchant la revente d’un contenu particulier !



Quand t’achètes un ticket de cinéma, tu ne peux pas revendre ton droit de voir (ou d’avoir vu) le fim en dehors du cadre (une séance, un cinéma précis).



Après si t’as raté ta séance, cela dépend uniquement de la bonne volonté de ton cinéma de te rembourser ou de te faire un avoir. Certains le feront, d’autres ne le feront pas… Mais en aucun cas, cela sera considéré comme abusif !



En quoi parait-il si logique que tu puisses revendre “DANS TOUS LES CAS” un jeu dématérialisé ?



Je veux dire, certaines entreprises sont haïs, à raison, pour les mesures de restriction qu’elles emploient afin de restreindre la liberté d’utilisation de leurs consommateurs dans l’unique but de les faire cracher au maximum !



Pour toi Valve est l’une de ces entreprises ?



OK…


Le 01/02/2013 à 13h 03







nainbécile a écrit :



J’aimerais savoir en quoi Steam est gonflant?







Pareil…

Si seulement toutes les plateformes de distribution dématérialisées pouvaient être aussi simple et commode que Steam ça serait génial !


Le 01/02/2013 à 12h 30







clemsfr a écrit :



Vous pouvez éviter de raconter n’importe quoi ? Ce n’est pas “usé”, dans tous les cas de figure, ce que vous achetez c’est une licence, que ce soit en magasin physique ou dématérialisé.



Si ils prennent une commission sur la vente, ils ne vont pas pleurer sur la bande passante et ensuite cela permettra à certains de franchir le cap.



perso, je n’achète que chez eux, j’ai une trentaine de jeux et j’aimerais en donner un ou deux à mon père pour qu’il puisse réactiver ses neurones de retraité.







Ah mon avis, vous devriez peut-être déjà commencer par activer vos propres neurones avant de penser à ceux de votre papa à la retraite…



Vous pouvez considérer Steam, au même titre que les sites russes de ventes de clés comme un banal distributeur de licence d’utilisation. Ce qu’il n’est pas. Mais pourquoi pas après tout…



Mais après la cession de votre licence d’utilisation, vous ne pouvez en aucun cas les obliger à fournir un service (en l’occurrence le téléchargement du jeu) suite à une transaction dans laquelle ils ne sont pas intervenus.

Pas à cause d’une règle ou d’une loi quelconque (bien que cela doit sûrement exister) mais juste par simple logique !



Et c’est là que ça votre “raisonnement” devient ridicule,





  • L’éditeur n’ayant pas réalisé la transaction ne vous doit rien !

    D’ailleurs peut-être ce dernier ne dispose même pas de l’infrastructure nécessaire à la distribution de son propre produit, d’où le fait de passer par un distributeur particulier.



  • Le distributeur n’ayant pas réalisé la transaction ne vous doit rien non plus !



    Ce sera donc la responsabilité du vendeur seul de fournir ce contenu…



    Pourquoi pas !



    C’est le seul cas valable.



    Soit vous disposez dans ce cas d’un matériel physique que vous pouvez céder, soit dans ce cas vous devez céder un contenu dématérialisé.



    Si vous n’êtes pas en mesure de pouvoir transférer ce contenu dématérialisé (parce que protégé par une mesure anti-copie quelconque).



    Valve (ou n’importe quelle autre distributeur, Carrefour, EA, maboutiquedetelechargementdecontenu.net, etc…) pourra ensuite prétexter du montant qu’ils voudront (on ne parle même plus de commission mais d’une prestation nouvelle) pour que vous puissiez en tant qu’acheteur, jouir du droit d’utiliser leur plateforme de téléchargement (et là on parle juste du contenu et non pas de la licence déjà acquise).



    Faisant que le coût global, contenu téléchargé + licence revendue puisse au final s’avérer plus chère qu’un contenu acheté de manière classique sur leur plateforme.



    Vous voyez bien qu’il existe une frontière entre le physique et le dématérialisé car, concernant un contenu physique, la transaction entre un vendeur et un acheteur requiert du vendeur qu’il cède le contenu (Boites,livrets média de stockage CD/DVD) en plus de la licence d’utilisation… On pourra dès lors dire de ce contenu que c’est de l’occasion, car il aura été utilisé (ou pas).



    Mais pour du dématérialisé…


Le 01/02/2013 à 11h 31







psn00ps a écrit :



Ose dire que Pong n’a pas baissé niveau qualité / durée de vie / prix.

Indice si nécessaire : l’erreur 37 INpact.

Il a été téléchargé sur le serveur Steam (et activé suivant le jeu)



Même sans avoir servi, tu trouves sur les market place des articles neufs vendus à prix moindre.







Qu’il y ait des articles dématérialisés de joueurs sur un market place particulier ne me choque pas si le distributeur l’autorise…



Par contre c’est choquant d’obliger un distributeur d’autoriser la cession en occasion d’un bien dématérialisé et qui par défaut ne peut pas être usé (donc considéré comme de l’occasion) !

Parce qu’entre le jeu téléchargé neuf et le jeu téléchargé en occasion, y a pas de différence, le seul fournisseur c’est steam.

Sauf que dans le second cas il peut s’asseoir, (lui et l’éditeur du jeu également) sur sa rémunération sur le titre, alors qu’ils supporteront de la même manière les coûts d’infrastructure permettant le téléchargement du jeu…


Le 01/02/2013 à 11h 02







psn00ps a écrit :



Que ce soit du dématérialisé ou non, pas besoin qu’il soit vétuste pour être d’occasion. Il a déjà servi, ça ne va pas plus loin.



Définition du CNRTL:

D’OCCASION se dit aussi des Objets d’un prix moins élevé que celui des objets de même espèce, soit parce qu’ils ont déjà servi, soit pour toute autre raison.







Ben non justement.



Une fois la licence cédée, le jeu sera lui re-téléchargé sur les serveurs de Steam par le nouvel utilisateur.

De quelle façon tu définis que le jeu a déjà servi ?


Le 01/02/2013 à 10h 34

Qu’est-ce qui définit la vétusté d’un jeu dématérialisé ?

Et par conséquent que ce jeux est d’occasion ?



Bien entendu les licences de jeux pourrons être vendus moins chers que ce les prix proposés par steam par les joueurs, mais au final, les fichiers téléchargés proviendront toujours des mêmes serveurs steam…



On est clairement dans un nouveau cas de figure et pour le coup, je comprends que Valve ne soit pas trop chaud !



Après je pense que des comptes entiers steam pourraient être revendus, si ces derniers ont une valeur ajoutée (xp/argent acquis sur comptes jeux MMO par exemple), mais pas hors de la plateforme steam en elle-même, et il serait même légitime que steam qui héberge les données de jeux et les binaires qui seront remis à disposition du nouveau joueur puisse bénéficier de la revente…

Le 02/02/2013 à 02h 46







pti_pingu a écrit :



Dans la mesure ou Hollande promettait que le fisc s’intéresserait de près à Google si aucun n’accord n’était trouvé avec la presse, on peut raisonnablement dire qu’il ne va plus y avoir de réelle action.







Le temps nous permettra de juger de ce point précis !



Mais j’ai bien peur que tu ais raison



1,5 milliards d’euros contre 60 millions <img data-src=" />



Juste du baissage de slip de très haut niveau !



Le 31/01/2013 à 23h 11







Punkenjoy a écrit :



De ce que j’ai pu comprendre lorsque j’ai joué un peu au jeu (mais laché faute de temps)



Quand tu meurt, tu as une capsule d’évacuation qui permettre à ton corp de se sauver. Les autres joueurs peuvent te tuer cependant, dans ce cas, il y a des clones dans le jeu qui protège un certains nombre de points de skill. Plus tu en as a protégé, plus ton clone est cher.



Il est possible d’avoir une assurances sur les vaisseaux. Mais franchement, je ne sais pas si le mec a assurer son Titan… ça doit coûter vachement cher !



Donc il a perdu son vaisseaux, irrécupérable, le fric qu’il a du mettre dans le vaisseaux et peux être son personnage aussi. mais il devait surement avoir un clone de niveau équivalent.









Ellierys a écrit :



Au pire si le clone n’est pas à jour, on ne perd au maximum que 5% de la différence entre le niveau du clone, et celui du personnage.



Si un personnage avec 100M de SP (~5ans de jeu), se fait tuer et n’a qu’un clone de base gardant 900k SP, il perdra environ 5M de points en oubliant quelques uns de ses plus gros skills.







Merci à tous les deux pour vos réponses <img data-src=" />


Le 31/01/2013 à 19h 34







Ellierys a écrit :



En gros, le camp du type qui à perdu son Titan en ratant son clic (Goonswarm Federation) a perdu environ 650 millions d’ISK, le reste des pertes est à attribuer aux “autres”







Pinèze <img data-src=" />



Bon d’après ce que je comprends, un Titan ça représente quand même un sacré paquet d’heures de jeu… Et j’imagine qu’il n y a pas de pierre de résurrection pour Mothership de la mort qui tue dans le jeu <img data-src=" />



Du coup il a tout perdu (vaisseaux, personnage, argent), il reprend quasi de zéro ?



Le 31/01/2013 à 19h 00







sigmalion a écrit :



juste une question au hasard comme ça comme j’ai pas vu la réponse… Qui a gagné? <img data-src=" />







C’est vrai ça…



A priori on sait qu’il y a eu beaucoup de perdants, mais un camp particulier a gagné ? Si oui quoi ? Un territoire ? des sous ? des femmes ?? <img data-src=" />


Le 31/01/2013 à 14h 00







lanic29 a écrit :



Arrêtez de comparer cette superbe console avec la ps3 ou la 360 , çA N’A RIEN A VOIR !!! <img data-src=" />



C’est une console ludique avec laquelle on prend du plaisirs à jouer , pas un monstre technologique qu’il va falloir apprivoiser plus ou moins bien !



Les gens qui achète cette console ne cherchent pas à se déchirer la rétine sur leur ecran super mega full hd de la mort qui tue tout …..



On veut du Mario , du Zelda , du Metroid , du Xenoblade … etc pas des jeux muti-plateforme comme Tomb Raider ou call of duty !



Elle est + puissante que la 360 et que la PS3 et ça suffit déjà bien.



Au moins Nintendo ne fait pas comme les autres et ça lui a TOUJOURS réussi<img data-src=" />







Trop gras, ne passera pas ! <img data-src=" />


Le 31/01/2013 à 13h 58







nainbécile a écrit :



C’est valable pour toutes les consoles, il ne faut pas acheter à la sortie mais quand les jeux intéressants sont en quantité suffisante.







C’est pas faux ! <img data-src=" />


Le 31/01/2013 à 13h 53







cronoskev a écrit :



Crotte ma théorie s’effondre.<img data-src=" />

J’ai pas d’excuse je l’ai eu également….

Mais bon d’une certaine façon la WI est une gamecube avec une manette differente donc bon…..







Ceci dit, pour l’instant on ne peut pas présager d’un flop de la Wii U.

Nintendo étant coutumier des départs ratés !

Y a 2 ans, absolument tout le monde annonçait la 3DS comme le premier mégaflop d’une portable Nintendo… Mais qui depuis sa baisse de prix se vend comme des petits pains !



Je pense que les gens ont compris qu’il ne fallait pas acheter une console Nintendo à sa sortie et peut-être beaucoup attendent peut-être une baisse de prix avec d’acheter…