Vivendi revend ses 27 % d’Ubisoft, qui signe un partenariat avec Tencent pour s’étendre en Chine
Le 21 mars 2018 à 11h25
2 min
Économie
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L'année 2016 avait été marquée par une forte progression de Vivendi au capital d'Ubisoft, montant jusqu'à 25,15 % fin 2016. Sur le premier semestre 2017, le groupe poussait sa participation à 27 % et manifestait son impatience face à la famille Guillemot, qui avait « de la difficulté à accepter les règles du jeu liées au fait d’être en Bourse », selon Stéphane Roussel, chef des opérations de Vivendi.
Finalement, cette histoire touche à sa fin : « Vivendi a annoncé aujourd’hui la conclusion d’accords en vue de la cession de sa participation dans Ubisoft, représentant 30 489 300 actions, soit 27,27 % du capital, pour un montant de 2 milliards d’euros », soit 66 euros par action. Une opération très rentable pour Vivendi puisque le groupe avait acquis cette participation durant les « trois dernières années pour un montant de 794 millions d’euros ».
Plus de 18 millions d'actions iront à des investisseurs, dont la moitié « déjà identifiés par Ubisoft », les autres à la famille Guillemot et à Ubisoft. « Une fois toutes ces opérations réalisées, Vivendi ne sera plus actionnaire d’Ubisoft et s’est engagé à ne plus acquérir d’actions Ubisoft pendant une période de 5 ans » précise le communiqué. Le détail de la répartition est précisé ici.
Deux nouveaux investisseurs sont de la partie : Ontario Teachers’ et Tencent, avec respectivement 3,4 et 5 % du capital d'Ubisoft, mais sans attribution d'un siège au conseil d'administration. De plus, Tencent s’est « engagé à ne pas transférer ses actions ni à augmenter sa détention d’actions ou de droits de vote dans Ubisoft ».
Avec le Chinois, Ubisoft annonce « la signature d’un partenariat stratégique qui permettra d’étendre fortement la portée des franchises d’Ubisoft en Chine dans les années à venir ». Dans tous les cas, les objectifs financiers pour les exercices 2017 - 18 et 2018 - 19 sont confirmés par Ubisoft.
Le 21 mars 2018 à 11h25
Commentaires (12)
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Abonnez-vousLe 21/03/2018 à 10h37
Une belle victoire en tout cas ! Même si certains ont peur de Tencent qui semble ici faire plutôt de l’investissement stratégique comme dans à peu prés tout les gros du secteur.
Super stratégie de la team Guillemot qui à su rendre l’affaire tellement chère (explosion du cours de l’action) et dangereuse (menace de départ des équipes, risque de rébellion d’une masse salariale et désaccord totale avec le repreneur, …) que Vivendi à du jeter l’éponge se contentant d’une belle plus valus au passage bien sur.
L’Union des Bretons Indépendant SOFTware vivra " />
Le 21/03/2018 à 10h43
Vivendi ou comment gagner +1 milliard sans rien créer…
Le 21/03/2018 à 10h48
Enfin une bonne nouvelle dans cette affaire. Bon entre-temps cet exécrable Bolloré aura encore empoché du pognon, mais au moins il lâche l’affaire.
Le 21/03/2018 à 10h58
En même temps, ils savaient qu’ils avaient quelques projets sur le point de sortir qui leur permettait de tenir tête. Le jeu “Mario + The Lapins Crétins: Kingdom Battle” est surement plus qu’une bonne affaire sans compter le dernier “Assassin Creed” qui reste l’une de leur valeur sûr. On peut rajouter “Just Dance 2018” qui fonctionne toujours, “South Park, l’annale du destin” qui n’a pas de raison de ne pas fonctionner, et leur nouvelle licence “For Honor” qui garde un certain potentiel.
Le 21/03/2018 à 10h58
Le 21/03/2018 à 11h03
secouss a écrit :
que Vivendi à du jeter l’éponge se contentant d’une belle plus valus au passage bien sur.
Et Gameloft quand même
Le 21/03/2018 à 12h10
Le 21/03/2018 à 12h58
Le 21/03/2018 à 13h39
Le 21/03/2018 à 14h13
Justement ils sont arrivés tardivement sur le F2P, une grande majorité de leur jeux étaient payant, il ont eu 5 ou 6 ans de retard. L’article de NxI de 2014 :
Next INpact
Exacte pour les entités séparées, mais à l’histoire intimement liée, chaque société dirigé par chaque frère…. Et c’est un fait que Gameloft était en véritable chute libre sur ses chiffres…
En plus sa réputation dans le milieu était dégradée, management violent, restructuration et fermetures de studio en chaîne, pression plus que forte, …
Ils ont été un temps le plus gros studio de jeux vidéo mobiles en multipliant les sorties mais sans jamais se démarquer réellement… La quantité faisait tout….
Le 21/03/2018 à 14h29
Tencent met des billes dans Ubisoft
La chine ne veux pas de voyage dans le temps sur les écrans (TV, Cinéma) mais cela s’applique t-il aux jeux vidéo (comme Assassin Creed) ?
Et Tencent est un mastodonte (bien plus que Vivendi) qui pourrait croquer très vite Ubisoft.
Hum … Je suis perplexe.
Le 21/03/2018 à 18h26