Serious Sam est majeur

Serious Sam est majeur

Serious Sam est majeur

C'est le 21 mars 2001 que le premier opus de la série est sorti : The First Encounter. Il nous faisait alors découvrir un univers complètement barré, où Sam « Serious » Stone allait devoir affronter Mental et son armée.

Parfois vulgaire, souvent bourrin (et faisant quelques références à Doom), on se souvient surtout du titre pour ses batailles frénétiques où il fallait dégommer les « kamikazes » sans tête et autres monstres par dizaines, plus que son scénario.

Après plusieurs suites/prequels et de nombreux jeux dérivés (notamment en VR), la saga Serious Sam doit revenir dans le courant de l'année (à moins d'un nouveau retard). Mais excepté son support de DLSS de NVIDIA, on en sait encore assez peu à son sujet.

Commentaires (17)


cerveau sur “off”, index scotché sur la souris et go

c’était bien fun, bourrin et un poil moins vulgaire que duke nukem (pas difficile pour le coup)

 

il me semble que c’était l’un des premier ou on pouvait être nombreux sur une même partie (et pas 8 max comme souvent à l’époque) même si de mémoire c’est surtout battlefield 1942 qui a fait exploser les compteurs (64 ? au moins 32 en tout cas, même bien plus tard j’ai vu des multi limités à 16 oO)


AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHH !!!! boom


POUAH ce je d’anthologie je les ai tous encore dans leur boite et installé, quand tu passes une journée pourrie au bureau le soir tu rentres du visse ton casque sur les oreilles tu prend ta souris et tu peux te défouler comme un malade c’est fait pour <img data-src=" />



Celui qui dira que c’est un jeu de vieux, il pourra se rhabiller avec son cs:go/fornite/anthem etc… il n’y a rien de mieux que serious sam, enfin si peut être half life 1 avec le monstre géant qui fait clong clong <img data-src=" />


faits et refaits je ne sais combien de fois pour les premiers et les versions HD, mais j’ai pas accroché au 3.



<img data-src=" />


Quel jeu monstrueux &lt;3

Dommage, j’ai jamais pu finir le 2, partie corrompue à chaque fois, et vers la fin du jeu <img data-src=" />








V_E_B a écrit :



AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHH !!!! boom





Yourself



Le 3 commence plutôt mal, mais progressivement ça retourne vers les bonnes bases.



Le dernier niveau du 3, c’est vraiment un truc de malade, je me suis régalé !


Oh Oh.








kikoo26 a écrit :



Le 3 commence plutôt mal, mais progressivement ça retourne vers les bonnes bases.





Ça commence très mal avec:




  • Une cinématique et une histoire inutile dont on se moque totalement

  • L’impression de se retrouver face à une copie de Call of Duty à cause de l’ambiance

  • La séquence tutoriel avec le marteau totalement insupportable

  • Les décors peu ouverts et peu variés, des armes qui manquent de punch



    J’ai jamais pu aller plus loin que les 2 premiers niveaux, en ce qui me concerne ils se sont bien plantés sur ce jeu. J’espère que le prochain sera un retour aux ressources et qu’il s’inspirera de Doom 2016 plutôt que CoD.



j’ai pas du passer le 2e niveau c’est pour dire <img data-src=" /> cela dit à l’époque j’avais un PC un peu limite, faudrait que je retente








Obidoub a écrit :



J’ai jamais pu aller plus loin que les 2 premiers niveaux […]









jb18v a écrit :



j’ai pas du passer le 2e niveau c’est pour dire <img data-src=" />







Le début est chiant pour un Serious Sam, mais ça monte progressivement en puissance, je serai pas capable de dire à partir de quel moment c’est devenu vraiment bourrin, mais ce qui est sûr c’est que la fin du jeu était bien abrutissante.



Je pense que leur but c’était de permettre à des nouveaux joueurs pas trop habitués au style de la série de rentrer en douceur dans le monde de Serious Sam, du coup forcément c’est un peu frustrant pour les habitués.



Le seul vrai reproche que je lui ferai, c’est que le jeu est très gris/marron, ça tranche pas mal par rapport aux couleurs très flashy dans les autres. Mais d’un autre côté l’ambiance “fin du monde” serait moins crédible sans ça.







Obidoub a écrit :





  • Une cinématique et une histoire inutile dont on se moque totalement





    On se moque souvent du scénario de Serious Sam, mais en vrai il y en a un, et il tient a peu près la route.



    Je m’en sers comme mètre étalon : si un jeu/film prétends avoir un scénario, mais qu’il est moins bien foutu que celui de Serious Sam, c’est qu’il y a un gros problème.



Il va pouvoir jouer à Serious Sam comme ça.








kikoo26 a écrit :



On se moque souvent du scénario de Serious Sam, mais en vrai il y en a un, et il tient a peu près la route.





Dans le 1 il y avait un côté “Doomguy”, tu es envoyé dans le passé mais on en sait pas vraiment plus et tu es tout seul.



Le scenario du 2 était juste parfait et hilarant, vraiment débile mais ça faisait le taf. Je dirais même qu’il faisait 50% du charme du jeu. J’ai me souviens encore de la cinématique après avoir vaincu le premier boss (le gorille géant) j’étais plié.



Le scenaro du 3, je ne peux juste pas. Que Serious Sam soit membre des forces spéciales et arrive en hélicoptère avec des équipiers dans un désert, ça fait vraiment trop kikou.









Obidoub a écrit :



Dans le 1 il y avait un côté “Doomguy”, tu es envoyé dans le passé mais on en sait pas vraiment plus et tu es tout seul.

(…)

Le scenario du 3, je ne peux juste pas. Que Serious Sam soit membre des forces spéciales et arrive en hélicoptère avec des équipiers dans un désert, ça fait vraiment trop kikou.







Pourtant c’était ce qui était prévu dès le 1er jeu.

Voici le texte d’intro de Serious Sam : First Encounter (trouvé en format texte ici)





INTRODUCTION



At the dawn of the 21 st Century, mankind makes a startling discovery. Beneath the sands of the earliest known human civilization, traces of another, even more ancient -but technologically advanced- civilization are uncovered. The profound scientific implications of this discovery leads humankind to the far reaches of the universe. Everything seems perfect- but too perfect to last.



In the year 2104, human civilization Is attacked by countless deadly monsters, spawned from another dimension. In the battles that follow, humankind fights valiantly, but nothing can stop the monsters from coming. Earth’s forces are steadily defeated, planet-by-planet, from Alpha Centaury back to their own solar system.



Because of his extreme bravery in battling monsters, Sam ‘Serious’ Stone becomes a legend. Wounded countless times- but never defeated- Serious Sam becomes a living symbol of the Earth’s resistance against the advancing evil.



But, no matter how bravely the human armies fight, they are defeated, time and again. Attempts to defend the solar system fall and the Earth Is now under direct attack. Humankind stares into the face of its own annihilation.



World leaders must now turn to their last chance- an ancient artifact called the ‘Time-Lock’, a relic from a long-forgotten race, imbued with the power to teleport a single person back In time. The choice of whom to send Is obvious…



Serious Sam becomes the final hope for humankind. He must return to the past and change it to save his race from extinction from an evil force determined to purge the galaxy of all intelligent life.





Le 1er paragraphe se passe avant la série.



Le 2ème et 3ème paragraphe, sauf erreur de ma part (j’y ai pas encore joué), c’est ce qu’il se passe dans le jeu le plus récent, SSVR: Last Hope.



Le 4ème paragraphe, c’est ce qui se passe juste avant le début de SS3 : les armées de “Mental” ont détruit toutes les colonies spatiales de l’humanité, et ils arrivent maintenant pour ravager la Terre. L’humanité est au bord de l’extinction -&gt; en effet au cours de la campagne de SS3, il reste plus beaucoup d’humains en vie sur Terre.



Le 5ème paragraphe, c’est la moitié de la campagne de SS3. Les reliques d’une ancienne civilisation avaient permis à l’humanité de prospérer et se répandre dans la galaxie, donc les fouilles reprennent dans l’espoir de trouver quelque chose pour lutter contre les armées de “Mental”. Des chercheurs trouvent des textes qui font mention de la machine à voyager dans le temps, il ne reste plus qu’à la trouver et à envoyer quelqu’un dedans.



Donc voilà, avec ce scénario déjà établi, tu l’aurai imaginé comment la dernière mission de Sam dans son présent avant de voyager dans le temps ?

Tu trouves ça illogique qu’il fasse partie des forces armées qui défendent la Terre contre l’invasion extraterrestre ?

Tu trouves ça illogique qu’il se promène en hélicoptère/jeep tant qu’il en a l’occasion pour gagner du temps sur ses déplacements ?









kikoo26 a écrit :



Donc voilà, avec ce scénario déjà établi, tu l’aurai imaginé comment la dernière mission de Sam dans son présent avant de voyager dans le temps ?







En fait sur un jeu comme Serious Sam, il ne faut pas que l’histoire se prenne au sérieux. C’est pour ça que l’histoire du 2 était parfaite. Et un peu à la manière du Doomguy, c’est pas vraiment nécessaire d’avoir une préquel.







kikoo26 a écrit :



Tu trouves ça illogique qu’il fasse partie des forces armées qui défendent la Terre contre l’invasion extraterrestre ?





Totalement, oui. C’est un mec qui se promène en tshirt + jean et qui balance des punchlines en dégommant des zombies. Pas le genre à prendre des ordres de la part de l’armée. J’aurais préféré une histoire à la Duke Nukem…







kikoo26 a écrit :



Tu trouves ça illogique qu’il se promène en hélicoptère/jeep tant qu’il en a l’occasion pour gagner du temps sur ses déplacements ?





Bizarrement, oui. J’en reviens encore au 2, mais on avait des véhicules totalement absures (la grosse boule) et jouables. Retrouver des hélicoptères + jeep je trouve cela tellement terre à terre, surtout si c’est pour les voir dans des cinématiques et ne pas les jouer…



Hm ! Je commande de suite un nouveau clavier et une souris. La mort prématuré de ceux que je possède est annoncé. x)


J’ai pas encore joué à SS2 du coup, je peux pas comparer.



Par contre Duke Nukem 3D, je suis entrain d’y jouer, et en comparaison Serious Sam est un chef d’œuvre en matière de scénario.


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