Sega ressort la console portable Game Gear… au format « Micro »

Sega ressort la console portable Game Gear… au format « Micro »

Sega ressort la console portable Game Gear… au format « Micro »

Il y a 30 ans, le fabricant lançait sa Game Gear avec un écran couleur et la faculté de vider les six piles AA à vitesse grand V.

Pour son 60e anniversaire, Sega continue de surfer sur la vague de la nostalgie avec une version de poche. Et elle tiendra dans la poche sans problème avec des mensurations de 8 x 4,3 x 2 cm et un écran de 1,15"… pour jouer par contre ça risque d’être une autre paire de manches.

Quatre couleurs seront proposées, avec quatre jeux différents à chaque fois. Le tarif est de 4 980 yens pour une console, soit 40 euros avec une conversion bête et méchante ne tenant pas compte des taxes. 

La Game Gear Micro sera disponible le 6 octobre au Japon, mais rien n’est précisé pour le reste du monde.

Commentaires (24)


dommage, ça parait pu être sympa si y’avait le support des cartouches, mais là ça fait un peu cher…


on est vraiment dans l’objet purement décoratif, pourquoi pas hein, mais c’est adressé avant tout à ceux qui ont des vitrines IKEA à garnir je crois.


Il y a vraiment des acheteurs ?


Je pense qu’avec un petit effort ils auraient pu faire un truc encore plus petit.


Un peu foutage de gueule quand même… Il y a un marché de niche pour sortir une Game Gear mini, une vraie. A la place, Sega nous propose un porte-clé qui coûte la moitié d’une console mini de Nintendo.


Même dans les mains de japonais, c’est petit.

C’est plus petit qu’un Joy-Con (10.23.62.8 cm d’après wikipédia)

Un bon compromis, aurait peut-être était la taille d’une Game Boy Micro 1052cm avec un écran 2”. Je me souvient en effet que la Game Gear était un putain de pavé qui pesait une tonne (dans les mains d’un gamin de 6ans).


Beaucoup trop grand. Je n’ai pas dépensé 2000 balles dans une opération des yeux au laser pour jouer sur un écran aussi immense que ça!

A la moitié de cette taille, je l’achetais tout de suite.


C’est vraiment des brèles. L’investissement (R&D, production, …) aurait été le même pour une GameGear Mini (et rechargeable <img data-src=" />) qui se serait vendue comme des petits pains.



Mais bon, après si ils n’ont pas envie de faire de l’argent…



On attendra la Gameboy (color ou advance :3 ) Mini que Nintendo finira par nous pondre.


Donc pour avoir les 16 jeux il faut acheter les 4 consoles et payer 160€. Ça sens la grosse douille. Si on ajoute qu’il faut une loupe pour jouer on a le combo gagnant d’une marque qui prend ses clients pour des gros jambons.


J’ai pas compris l’accessoire a la fin de la video, c’est une loupe ou un projecteur?


“La Game Gear Mini vous sera livrée avec un semi-remorque de pile LR6, fournissant à la console une autonomie totale de 2h30.” XD


Encore plus petit que la Game Boy micro <img data-src=" />


Pour les collectionneurs. A part ça, je vois pas. Littéralement.<img data-src=" />








jpaul a écrit :



C’est vraiment des brèles. L’investissement (R&D, production, …) aurait été le même pour une GameGear Mini (et rechargeable <img data-src=" />) qui se serait vendue comme des petits pains.



Mais bon, après si ils n’ont pas envie de faire de l’argent…



On attendra la Gameboy (color ou advance :3 ) Mini que Nintendo finira par nous pondre.





Pour la GBA, elle existe déjà en version mini, c’est la Game Boy Micro, avec en particulier l’édition collector 20ans de Mario au couleur des manettes Famicom



Gâchons des ressources et polluons pour quelque chose de totalement inutile. Si encore c’était une réédition à peine amélioré de la première version, ça aurait passé mais ce microbe limite presse-papier ne sert à rien.



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Ouais je l’ai, elle est toute mimi mais l’écran est rapidement trop petit, et pourtant étant très myope je vois souvent ça comme un avantage. Je pense modder (ou m’acheter un mod tout fait) une GBA classique avec un écran rétroéclairé de GBA-SP. Mais un format de compacité à mi-chemin entre la GBA d’origine et la micro, je dit pas non, surtout qu’en 2020 on doit pouvoir faire tenir toute l’architecture de la GBA dans une puce de 3mm pour 3 francs six sous.


Y a vraiment un mec qui a validé le concept ?

“ Les gars, on va&nbsp; refaire le gamegear, mais super petit, avec un écran illisible, et une jouabilité affreuse !”

“et on va la vendre avec 4 jeux 40 balles !”



Team marketing de l’année…



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eglyn a écrit :



Y a vraiment un mec qui a validé le concept ?





C’est David Goodenough qui à du valider le concept…



Blague à part je trouve cette chose vraiment débile et complètement hors propos pendant cette pandémie mondiale. Je comprend pas pourquoi ils ne sortent pas un émulateur officiel avec une boutique ça ce vendrait comme des petits pains !



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jpaul a écrit :



Ouais je l’ai, elle est toute mimi mais l’écran est rapidement trop petit, et pourtant étant très myope je vois souvent ça comme un avantage. Je pense modder (ou m’acheter un mod tout fait) une GBA classique avec un écran rétroéclairé de GBA-SP. Mais un format de compacité à mi-chemin entre la GBA d’origine et la micro, je dit pas non, surtout qu’en 2020 on doit pouvoir faire tenir toute l’architecture de la GBA dans une puce de 3mm pour 3 francs six sous.







Oui, mais je ne pense pas. Il faut voir le volume. Nintendo a pour habitude d’utiliser des composants déjà ancien pour leur faible coût car bien maîtrisé et largement répendu. Est-ce que les composant de la GBA existe encore ? Si ce n’est pas le cas, il faut relancer la production, ça nécessite du coup un gros volume. Il est alors plus simple et moins cher de faire ce qui est fait dans ces mini console retro : l’émulation sur des proco ARM premier prix. Un RPi Zero à 7-15€ est matériellement largement (très très largement) suffisant pour faire le taf.







eglyn a écrit :



Y a vraiment un mec qui a validé le concept ?

“ Les gars, on va  refaire le gamegear, mais super petit, avec un écran illisible, et une jouabilité affreuse !”

“et on va la vendre avec 4 jeux 40 balles !”



Team marketing de l’année…





Ben en gros, comme la gamegear à l’origine, mais en petit, en moins cher et sans avoir à acheter les 4 jeux séparément (ni les 3*6 piles rechargeables et le chargeur qui va avec). Dit comme ça, ça parait même être une bonne affaire en faite. <img data-src=" />



Et puis, étant donné que c’est un émulateur à l’intérieur, je parie tout ce que tu veux qu’on pourra rajouter des roms, même si de manière non officielle.&nbsp;&nbsp;

Du coup, c’est plutôt pas mal :)


Y aurait pas grand chose à améliorer en fait, juste coller une bonne batterie lithium de grosse capacité à la place des pile alcalines voir Ni-Cad de l’époque pour corriger son plus gros problème : 20 minutes d’autonomie max par jeu de piles <img data-src=" />



N’empêche en voyant ce gachis on comprend, pour ceux qui avaient encore quelques doutes sur le sujet, pourquoi Sega s’est ramassé niveau hardware, à faire n’importe quoi … <img data-src=" />



Perso c’est une réedition de la Dreamcast avec les meilleurs jeux inclus inclus qui me ferais sortir la CB instantanément (ou comme dit Skankunt un émulateur officiel, sur PC de préférence, quitte à avoir les jeux en achats in-app, pour pas trop cher sinon c’est pas la peine, pour que ce soit rentable)


Ils ont l’espoir d’en vendre combien?

D’ailleurs, par curiosité, est ce qu’on a une idée des chiffres de ventes de toutes ces “rééditions” de consoles plus ou moins reussies/abouties? Plus haut, quelqu”un a parlé de “gachis de ressources”, et d’apres les infos que j’avais vu passer, la plupart semblaient effectivement pas du materiel bien concu a leur sortie..


C’est déjà fait au moins sur pc, regarde sur steam cela s’appelle SEGA Mega Drive and Genesis Classics, et c’est plutôt pas mal de pouvoir rejoué a de vieux classique sans ressortir le cathodique est les veilles consoles.


J’allais poster à peu près la même chose. <img data-src=" />


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