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Répression des jeux vidéo en Chine : plus de 20 000 entreprises ferment

Répression des jeux vidéo en Chine : plus de 20 000 entreprises ferment

Le 04 janvier 2022 à 09h35

L'Administration nationale de la presse et des publications (NPPA), qui est en charge des licences de jeux vidéo en Chine, n'a pas publié de liste de nouveaux titres approuvés depuis fin juillet, s'étonne le South China Morning Post. Et ce, alors qu'entre 80 et 100 jeux étaient jusque-là généralement approuvés chaque mois.

Ce gel des nouvelles licences est intervenu quelques mois après que le président Xi Jinping a soulevé la question de la dépendance au jeu chez les jeunes du pays. L'autre mesure majeure, une restriction de jeu hebdomadaire de trois heures pour les mineurs, avait été annoncée en août.

En conséquence, des milliers de petits studios et d'entreprises liées aux jeux vidéo – y compris ceux impliqués dans le merchandising, la publicité et l'édition – ont fermé leurs portes au cours des derniers mois.

Environ 14 000 de ces entreprises ont ainsi été radiées depuis juillet. 18 000 avaient déjà fermé leurs portes en 2020. Le SCMP souligne cela dit que, et paradoxalement, « la Chine se classe comme le marché du jeu vidéo le plus important et le plus lucratif au monde ».

Le 04 janvier 2022 à 09h35

Commentaires (21)

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Une autre forme de religion…

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Leur capacité à effacer un secteur entier de l’économie d’un trait de plume m’impressionne. Il y a peu c’était le soutien scolaire, là les jeux vidéos. Les conséquences en termes d’emploi, de richesse… doivent être non négligeables

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Dans une moindre mesure, ils n’ont pas toujours tord sur certains sujets, après dans la manière c’est autre chose…
En France, on va essayer de réguler / encadrer, eux ils interdisent et c’est réglé.

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tpeg5stan a dit:


Leur capacité à effacer un secteur entier de l’économie d’un trait de plume m’impressionne.


Un peu comme l’UE qui supprime la vente des véhicules à moteur thermique ?

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La fin est largement étalée dans le temps, il y a eu des discussions et des tractations dans tous les sens, des aides à la transformation pour la filière, etc.
Là c’est comme si du jour au lendemain on apprenait qu’il n’était plus possible d’homologuer une automobile thermique, paf. Débrouillez-vous avec ça.

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Euh, la régulation des jeux pour les plus jeunes datent du mardi 31 août 2021.



18000 en 2020 et 14 000 en 2021 bon on est correct vu qu’ici on parle simplement de fermetures de petits studios voir de merchandising qui a deja un gros turnover chaque année.



Alors ça peut paraitre beaucoup pour certains mais ce sont pour la plupart de très petits studios produisant exclusivement un ou deux jeux sur portable (qui eux sont directement visées par le pouvoir. Bah oui essayez de réguler votre jeu sur pc fixe c’est quant même un peu plus dur).



Et ne pas oublier que Baidu possédant plusieurs studios a décidé de fermer sa branche vu c’est résultat boursier, Tencent a réduit la voilure sur ses jeux en ligne, etc… ça fait aussi beaucoup de personnes en ordre de grandeur par rapport à chez nous mais c’est rien pour eux.



En extrapolant car je ne sais pas ce qu’ils prennent dans leur compte exactement, on est plus sur une base de 150 000 studios/merchandising/etc, bref c’est une goutte d’eau.
L’industrie du jeu vidéo en Chine n’est pas morte.

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tpeg5stan a dit:


Là c’est comme si du jour au lendemain on apprenait qu’il n’était plus possible d’homologuer une automobile thermique, paf. Débrouillez-vous avec ça.


Les écologistes en pamoison :D

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C’est la Chine, dans la façon de gouverner, ça ne diffère pas de l’URSS. C’est uniquement l’ouverture économique qui change la donne.



Rappelez-vous, il y a 2 ans, les médias officiels chinois annonçaient que la police avait arrêté 8 personnes pour avoir propagé des rumeurs au sujet d’une “pneumonie inconnue” et que ceux qui répandraient des rumeurs en ligne seraient arrêtés.
Aujourd’hui, on sait aisément qui disait vrai et qui cherchait à cacher la merde sous le tapis.

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Ça a beau être un état totalitaire, c’est aussi une question culturelle. Avoir des hobbies autre que le travail pour un chinois ? Hérésie !
Bien content d’être un branleur de français.

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Paradoxalement, il y a une culture du jeu et du pari infiniment plus grande que chez nous.

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Comme les puritains américains avec le porno :D

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Le parallèle est juste ! :D

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un lobby du travail en Chine…? Tu ne sembles pas y connaître grand chose : en Chine, il n’y a qu’un seul lobby : le PCC, et ceux qui ont leurs entrées auprès des membres du courant dominant du PCC. Le reste n’existe pas.

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:keskidit:

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je crois que tu as mal lu : Hobby avec un H et non Lobby avec un L :transpi:

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tiens, c’est bien vu, ça :D

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tpeg5stan a dit:


Leur capacité à effacer un secteur entier de l’économie d’un trait de plume m’impressionne. Il y a peu c’était le soutien scolaire, là les jeux vidéos. Les conséquences en termes d’emploi, de richesse… doivent être non négligeables


Justement, le “négligeable” pour la Chine n’a rien à voir avec notre conception. Je grossis le trait mais en dessous de 10millions de morts, c’est négligeable pour la Chine.
Alors quelques entreprises qui ferment dans un secteur qu’on condamne, c’est imperceptible.



L’économie est au service de XI jinping, et pas l’inverse.

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Je me demande si tous ces changements sur le JV en Chine ont une incidence sur les “farmers chinois” !

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S’ils s’en prennent un jour à Tencent – qui rachète et investit à tour de bras en occident –, ça va nous faire tout bizarre aussi de notre côté.

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(reply:1920812:skankhunt42 )


Ca change du tout vaccin…

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