Projet Lambda : le premier chapitre de Half-Life avec le moteur Unreal Engine 4 est disponible
Le 13 septembre 2018 à 09h39
1 min
Société numérique
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SilverTM s'est lancé dans ce projet un peu fou il y a plusieurs mois, avec une première vidéo alléchante en février dernier.
Le premier chapitre (avec le train suspendu), entièrement recréé dans Unreal Engine, est désormais disponible au téléchargement (un peu plus de 1 Go).
L'équipe estime avoir été au bout de ce qu'elle souhaitait réaliser avec son Projet Lambda… mais ne ferme pas la porte au développement du second niveau à condition que la dernière vidéo du projet atteigne les 100 000 j'aime.
Le 13 septembre 2018 à 09h39
Commentaires (18)
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Abonnez-vousLe 16/09/2018 à 12h53
Le 13/09/2018 à 09h35
Excellent.
Le 13/09/2018 à 09h36
La séquence d’intro est encore plus longue que dans l’original, mais elle est tellement bien faite… Ils se sont donnés, j’vais tester ça de suite !
Le 13/09/2018 à 10h33
Tout pareil :)
Le 13/09/2018 à 10h36
Hmmm … et ça donne quoi au niveau du droit d’auteur et des franchises?
C’est quand même une publicité qui peut donner du revenu par ricochet. Enfin ça peut devenir compliqué.
Le 13/09/2018 à 10h38
Un projet similaire à black mesa source donc, qui est maintenant vendu 20€ sur steam et ne comporte toujours pas les chapitres Xen mais plus pour très longtemps.
Le 13/09/2018 à 10h55
C’est toujours pas sorti? il y a plus d’un an ils le promettaient pour les mois suivant.
Le 13/09/2018 à 11h16
Bon bah test pas concluant.
Avec un i5 4GHz/8Go RAM/GT 970 (ce qui permet de faire tourner la majorité des jeux au max en 1080), j’arrive pas à atteindre les 30Fps sauf à mettre les réglage au minimum… ce qui enlève tout l’intérêt puisqu’on se retrouve avec HL1.
J’ai l’impression qu’ils sont passé à coté de l’optimisation.
Le 13/09/2018 à 11h53
Partage et j’aime fait ^^
Le 13/09/2018 à 12h29
Le 13/09/2018 à 12h40
Le 13/09/2018 à 16h05
Bon ben sur mon PC, avec un Ryzen 5 1600X, 16 Go de RAM et un SLI de 970 le jeu ne peut pas se lancer, rien que dans les menus ça tourné à 1 fps, dommage ça avait l’air joli :(
Le 13/09/2018 à 19h11
La vidéo est impressionnante!
Je viens de rejouer la cinématique de la version originale dans une VM XP, et là, ça pique les yeux.
Le 13/09/2018 à 19h13
Sur ma config i7 3770K / 8Go / 980Ti, ca tourne mais ce n’est pas fluide ni en 4k, ni en 1080p.
Le 14/09/2018 à 12h12
100K j’aime?
Ils n’ont pas encore 100K vues.
Le 16/09/2018 à 08h11
C’est pas de toute façon limité à 30fps ? En UHD avec tout au max, j’ai entre 15 et 30fps et si je mets en 1080p, c’est 30fps fixe et ça bouge pas d’un poil.
Le 16/09/2018 à 09h03
Le 16/09/2018 à 11h23
Je viens de vérifier, via l’interface ce n’est pas clair, je n’ai pas un switch ou autre qui permet de voir si c’est activé ou pas, mais en vérifiant dans les fichiers de config (%LOCALAPPDATA%\ProjectLambda\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini), j’ai un bien “bUseVSync=False”. Et à priori, le v-sync devrait de toute façon être à 60Hz, pas à 30.