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Microsoft se paie ZeniMax Media, dont Bethesda Softworks (Elder Scrolls, Fallout, Doom, etc.)

Microsoft se paie ZeniMax Media, dont Bethesda Softworks (Elder Scrolls, Fallout, Doom, etc.)

Le 22 septembre 2020 à 08h39

C'est une annonce qui ne passera pas inaperçu, un deal à 7,5 milliards de dollars (en cash), faite par le géant américain juste avant l'ouverture des précommandes de ses Xbox Series S/X.

Pas moins de 2 300 personnes sont concernées par cette acquisition, ainsi que des studios et marques prestigieuses dans le secteur des jeux vidéo. Si Microsoft voulait montrer le sérieux de son implication dans ce domaine, c'est réussi.

On apprend au passage que toutes les franchises phares du groupe comme Dishonored, Doom, Elder Scrolls, Fallout, Prey, Quake ou Wolfenstein, vont rejoindre le Game Pass pour PC et consoles quand ce n'est pas déjà le cas. Ainsi que le prochain Starfield. L'abonnement compte désormais 15 millions de clients dans le monde.

De son côté Bethesda, dit continuer à se concentrer sur sa feuille de route et les prochains jeux attendus, tout en profitant de la puissance de feu de Microsoft pour se développer à l'avenir. Des API ouvertes et multiplateformes comme Vulkan auront-elles toujours une place aussi importante dans ses titres plutôt qu'un DirectX ? Espérons-le.

Le 22 septembre 2020 à 08h39

Commentaires (20)

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Un petit rachat de SquareEnix serait sympa aussi pour ramener les FF day one sur PC :love:

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un dollar par bug

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Du moment que ça arrête pas la diffusion sur Gog, ça me va.

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Tu rêves, on parle de Microsoft là, ils vont vouloir tout faire passer sur leurs stores, services, finir par contraindre de plus en plus techniquement (et sur la calendrier) Bethesda & cie et les utilisateurs, puis tuer les studios et les licences tout comme ils ont enfoncé Rare à petit feu.
Ne vous attendez pas non plus à un quelconque effort de compatibilité avec Proton sous Linux, voir même à une pérennité des dispo sous Steam et de belles promos.

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Microsoft se fait de l’argent sur du software. Si leur politique est de verrouiller à ce point comme tu le décris, comment expliquer que leurs jeux sortent aussi sur steam (alors qu’ils ont leur store sous w10) et sur switch ?



Ils sont plutôt dans une ouverture de leur IP plutôt que l’inverse.



Ça aurait été Sony ou Nintendo, la question ne se posait quasiment pas. Avec Microsoft, je ne met pas ma main à couper.

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Sauf erreurs, leurs jeux qui sortent sur Steam imposent de passer par un compte Microsoft quand même. Je n’ai jamais pu jouer à Sea of Thieves ou FS2020 justement car je ne veux pas de compte microsoft, donc le DRM free que l’on trouve sur gog, on peut clairement oublier.
Ceux qui ont un peu de mémoire de souviendront des “games for windows live” et de leur politique dégueulasse à ce niveau…
Personnellement, M$ qui rachète un studio de jeux, c’est synonyme de très mauvaise nouvelle.

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J’ai récemment joué à un jeu Microsoft sur Steam (Quantum Break) et ils ne m’ont jamais demandé de compte Microsoft.
Donc à priori le compte Microsoft obligatoire ne semble concerner que les jeux multijoueur.

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Microsoft a clairement changé de politique depuis le rachat de Rare quand même. ^^ Depuis qu’ils ont leur nouveau CEO, M Satya Nadella, je trouve que Microsoft prends pas mal de bonne décision.
Ils se sont quand même pas mal ouvert avec une intégration de linux de base dans leur OS et un partenariat avec l’entreprise qui gère Ubuntu.



Le rachat de Github et de LinkedIn ont eux les mêmes effet de peur avec une fermeture des services etc etc… Résultat ? rien n’a changé et les sites évolue tranquillement sans soucis.
Franchement, je vois juste ce rachat de la part de Microsoft comme une envie profonde d’enfoncer le clou et de gagner la guerre des consoles et des services du jeux vidéos.



Bref, je ne pense pas que Microsoft va faire à ce point chier les studios, ils vont clairement gonfler leur catalogue comme ça, et je pense que c’est leur but premier.



Mais Wait and see.

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Dans le cas particulier du rachat de Bethesda, je ne sais pas. Mais dans le cas de Github, je pense qu’ils ont la même stratégie de toujours mais plus subtile :EEE. Avec le coup de Master/Slave j’ai bien l’impression qu’ils utilisent les SJW pour compliquer la vie de l’open source, quand de leur côté vu que c’est closed source personne ne va les embêter. Une entreprise comme Microsoft (ou son fondateur) ne change pas dans ses motivations profondes (hégémonie coûte que coûte, voire pire), elle s’adapte. On constatera d’ailleurs que les SJW se font spécialement remarquer quand il s’agit de linux et du foss en général.

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La différence c’est que maintenant ils sont basé sur le service. Le fait de pouvoir intégrer github à certaines de leur autres offre MS n’empêche pas les personnes en dehors du système MS de pouvoir l’utiliser.
Pour Bethesda je pense que c’est pareil. Il vont continuer à vendre les jeux sur diverses plateforme (pourquoi se fermer à des rentrées d’argent) et intégrer les jeux au game pass, qui est la vraie stratégie de en matière de jeu vidéo de MS.

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Remaster de Fallout 1, 2 et Tactics ! Allez !
MS pourrait très bien le faire, y’a du pognon à gagner comme avec ceux des Age of empires. A moins que Bethesda n’avait que la licence Fallout mais pas celles des premiers jeux ?

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Ca sent pas bon pour la communauté des modders :craint:

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Ca vaut ce que ça vaut, mais le Microsoft store supporte maintenant les mods sur une selection de jeux.



Ils savent j’espère que c’est un des points forts des jeux Bethesda. (sortir un jeu….et voir les moddeurs le finir).



Pour ceux qui se souviennent de l’histoire de Fallout New Vegas et de la note Metacritic qui a couté le bonus a Obsidian… ce rachat reste cocasse.

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yannus1 a dit:


ils utilisent les SJW pour compliquer la vie de l’open source




Quoi le fuck? O_o




yannus1 a dit:


quand de leur côté vu que c’est closed source




MS c’est de plus en plus de projet Open source chez eux et est l’un des plus gros contributeurs aux projets open source exterieur

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Tout ce qui est open source correspond à la phase “Embrace”. Stratégie développée par le célèbre fondateur de Microsoft Embrace Extend Extinguish. Il qualifiait Linux de cancer.
Tout ce qui est stratégique reste closed source. Il est rare que celui qui trahit 100 fois s’arrête en si bon chemin.

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tu as peut-être raté une ou deux étapes. En résumé :
Steve Ballmer est celui qui qualifiait en son temps Linux de “cancer”, il n’est pas un des fondateurs de Microsoft mais l’a dirigé entre le départ de Bill Gates et 2014 (ou 2015).
Car oui, scoop, Bill Gates ne dirige plus Microsoft. Il a quitté le poste de PDG en 2006, et n’exerce à ce jour plus aucune activité opérationnelle. Dommage pour les complots…
Quant à Paul Allen, qui lui a cofondé Microsoft avec Bill Gates, il est décédé en 2018.

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Vaark a dit:


Ceux qui ont un peu de mémoire de souviendront des “games for windows live” et de leur politique dégueulasse à ce niveau…




OMG, GfWL et ses sauvegardes chiffrées …
J’étais bien avancé dans ce jeu de rally :pleure:

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Franchement, pratiquant M$ depuis ses tous débuts, je ne suis pas sûr du tout que ce soit une bonne nouvelle…

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Deux liens pour avoir un aperçu de l’étendue de l’Open Source chez Microsoft :



https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_and_open_source
https://github.com/microsoft/



Avant de venir chouiner, il faudrait déjà faire un effort de recherche et de compréhension.
Ces changements coïncident avec l’arrivée de Satya Nadella en 2014. Depuis, Microsoft a fait beaucoup d’efforts vers l’Open Source.



Malgré le rachat évoqué dans cet article, je ne vois pas Microsoft tout casser et/ou verrouiller. Ça aurait un impact commercial trop négatif.

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Zlandy a dit:


Franchement, pratiquant M$ depuis ses tous débuts, je ne suis pas sûr du tout que ce soit une bonne nouvelle…




Bah dis-toi que ça aurait pu être Google, Facebook, ou Apple. Ça fait relativiser, non?

Microsoft se paie ZeniMax Media, dont Bethesda Softworks (Elder Scrolls, Fallout, Doom, etc.)

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