Metal Gear Rising injouable sur Mac à cause des DRM

Metal Gear Rising injouable sur Mac à cause des DRM

Metal Gear Rising injouable sur Mac à cause des DRM

Un sujet apparu sur Reddit attire l'attention : le jeu Metal Gear Rising, dans sa version macOS, n'est plus jouable.

En cause, les DRM qui normalement protègent le titre contre le piratage. Non qu'ils soient incompatibles avec la plateforme d'Apple, mais la société qui en est à l'origine, Transgaming, a tout simplement fermé.

Les DRM étant pilotés par des serveurs et ceux-ci n'étant plus accessibles, ils ne peuvent plus vérifier si la copie du jeu est authentique. Conséquence, Metal Gear Rising ne peut plus se lancer.

Konami, à l'origine du jeu, n'a pas répondu aux questions posées par certains médias, comme VG247 ou Variety. Steam, qui héberge le jeu, a par contre mis à jour sa fiche pour ne plus laisser que Windows dans les plateformes supportées.

L'auteur du fil Reddit indique que la plateforme Mac n'y est pour rien et que le cas illustre à nouveau l'échec des DRM, qui « punissent les gens ayant achete des jeux légalement ». Ils s'attendent après tout à ce que les titres soient jouables après la disparition des éditeurs impliqués.

Commentaires (19)


C’est pas faute d’avoir prévenu depuis des années que ce genre de truc allait se produire…


C’est déjà arrivé dans le passé il me semble en plus.


Les cracks ont encore de l’avenir.


C’est que le début, des jeux avec connexion permanente obligatoire, y en a une tripotée depuis plusieurs années …



Bon après là c’est directement le DRM qui est en cause, je comprend pas comment un DRM peut exiger une connexion permanente et surtout comment les mecs ont pas pris ça en compte…


Une petite class action outre-atlantique pourrait les faire réfléchir à deux fois… Mais bon ce n’est pas gagné !


Déjà que les DRM sont souvent inutiles puisque rapidement cassé, ils viennent encore une fois embêter les gens honnêtes…



Vivement que la justice s’en mêle.


Rien ne dit que le jeu nécessite une connexion permanente (en tout cas sous Windows il me semble qu’il n’en a pas besoin). Par contre, pour installer le jeu même via Steam, on doit se connecter aux serveurs du DRM pour activer la copie. C’est cette action qui est impossible aujourd’hui.



Edit : en fait la rédaction de l’article me fait penser que tu as raison : on parle d’impossibilité de lancer le jeu, pas de l’installer.


Par rapport à l’illustration de l’article je me dois de partager ceci

 

https://twitter.com/ShortFormErnie/status/1011362138772918272

https://www.istockphoto.com/fr/portfolio/antonioguillem?assettype=image&…



 

&nbsp;<img data-src=" />








Aqua-Niki a écrit :



Edit : en fait la rédaction de l’article me fait penser que tu as raison : on parle d’impossibilité de lancer le jeu, pas de l’installer.







Je me suis mal exprimé aussi, en fait le DRM vérifie la copie à chaque lancement du jeu, donc les serveurs étant morts … forcément tu peux plus le lancer, il me semblait qu’il y avait eu un jeu qui avait eu le même problème et qu’un patch avait été sorti pour pallier à ça (mais le DRM était tellement bien ancré que ça a mis un bon paquet de temps)



Le problème ici c’est que le patch ne pourra venir que de la communauté, ce qui n’est pas évident sur un vieux jeu, et encore moins un jeu MacOS ^^

Ca me surprendrait pas qu’un cas similaire soit déjà arrivé, les histoires de DRM qui posent plus de problèmes aux acheteurs qu’aux pirates on en voit régulièrement maintenant ^^ Si ça pouvait motiver les studios à sortir leurs jeux sur GoG… N’est-ce pas Unknown World ! Je joue à Subnautica mais j’aimerais bien l’acheter =(


C’est-à-dire que ça va encore plus pousser à les casser.



Il y a la question aussi de la mise à jour des versions de DRM ou des applications DRM (ou quelque soit le nom de ce truc) quand on a une liseuse.


J’espère une classe action avec amende pour Konami et obligation de fournir un patch pour débloquer leurs clients <img data-src=" />








thomgamer a écrit :



et surtout comment les mecs ont pas pris ça en compte…





“Et si on ferme qu’est-ce qu’il se passe?”

“OSEF si on ferme on n’est plus concerné”



C’est sur que pour retirer le DRM sur ce “Metal Gear” on pourra pas demander à Konami, ça serait trop positif comme action et c’est pas leur objectif avec cette licence ;) (oui bon c’était développé par Platinum Games)



Je me souviens juste de Spore et SimCity (EA pour les deux je crois), où le DRM avait posé problème donc ils ont fini par le supprimer. Sinon The Witcher 2 où un patch retiré le DRM et après suppression le jeu était beaucoup plus fluide !


A vrai dire, seule la version Mac étant concerné, Platinum Games n’y est pour rien ^^ Mais en tant qu’éditeur je ne serais pas surpris que Konami puisse être considéré comme responsable si une class action était lancée, ce serait d’ailleurs une très bonne avancée dans la guerre contre les DRM.



Tiens tous les jeux que tu cites (et MGR aussi) sont sortis à peu près en même temps, je ne serais pas surpris que ce soit vers cette période que les DRM ont commencé à faire beaucoup raler.

Pour Witcher 2 ça ressemble à ACO qui il me semble souffre pas mal à cause de ses DRM ^^


Alors lançons une petite investigation :



. Le jeu est sortit le 9 janvier 2014

. Le torrent est sortit le 6 février 2015



Ok…


Pour mettre un peu de positif dans ce monde de brute : j’avais acheté un film avec DRM chez virginmega.fr, quand ils ont fermé, ils ont refilé le bâton à quelqu’un d’autre, et ça marche toujours.

Ils n’en n’ont pas tous rien à foutre (après, je ne me fais pas trop d’illusion, un jour, mon fichier mourra).








thomgamer a écrit :



Sinon The Witcher 2 où un patch retiré le DRM et après suppression le jeu était beaucoup plus fluide !



C’est sur le 1 qu’ils ont supprimé le DRM. Le 2 n’en a jamais eu <img data-src=" />



Il a été protégé au début par Securom (Source) après ils l’ont retiré puis de toute façon la version&nbsp; sortie sur Gog était DRM-free, il me semble que le but de CD Projekt était juste d’éviter les leak avant la sortie officielle.



D’ailleurs j’ai tendance à plutôt acheté les jeux sur Gog que Steam (même si les promos Steam sont souvent les plus intéressantes et surtout plus nombreuses), la politique DRM-Free est plutôt bonne, tu te prends jamais la tête avec un jeu.


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