Publié dans Société numérique

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L’édition Java de Minecraft réclamera un compte Microsoft début 2021

L'édition Java de Minecraft réclamera un compte Microsoft début 2021

La Java Edition fait référence à la version classique du jeu, celle qui a débuté sur PC et Mac, avant que ne survienne la mouture BedRock et le multiplateforme.

Comme expliqué dans un billet de blog, la bascule du pseudonyme vers le compte sera obligatoire, avec plusieurs bénéfices à la clé, dont l’authentification à deux facteurs pour la sécurité.

La migration commencera début 2021, par lots. Tous les joueurs recevront progressivement un email explicatif sur la procédure à suivre. Il ne devrait y en avoir que pour quelques minutes. À la suite de quoi, il faudra utiliser l’adresse email du compte pour se connecter dans le client, Mojang offrant une cape en récompense.

Notez que les nouveaux joueurs seront plus vite concernés. Dès cet automne (aucune date précise pour le moment), les comptes créés devront se servir là aussi de l’adresse email.

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Commentaires (26)


Mouais …



Ayant voulu profiter d’un GamePass Microsoft, je me suis fait un compte MS, j’ai téléchargé mes jeux et j’ai joué … 24h.



Puis j’ai été banni pour infractions aux règles du service (ou un intitulé du genre).



J’espère que MS va pas déconner avec cette histoire de compte obligatoire.



Il ne devrait y en avoir que pour quelques minutes




Pour ceux qui ont des comptes microsoft… Je trouve abusé de forcer la main d’avoir un compte microsoft pour jouer à un jeu. Quel autre jeu fait ça?


Epic Games a fait la même chose il y a quelques semaines avec Rocket League :mad2:



Si tu as des détails ça m’intéresse, j’avoue que c’est très inquiétant ce genre de message…
Si tu te fais bannir ton compte parce que MS n’aime pas ta tête, tu ne peux plus jouer à tes jeux même solo ?


Essaie de jouer à Half Life 2 sans compte Steam.



Je vois ça comme le fait que MS met un peu d’ordre dans ses acquisitions. C’est contre productif de garder et maintenir des services en doublon, il va donc les mutualiser. MS n’a pas forcément envie de maintenir un service historique alors qu’il a un service équivalent dont il a une parfaite connaissance et maîtrise sa fiabilité et sa sécurité..


tazvld

Essaie de jouer à Half Life 2 sans compte Steam.



Je vois ça comme le fait que MS met un peu d’ordre dans ses acquisitions. C’est contre productif de garder et maintenir des services en doublon, il va donc les mutualiser. MS n’a pas forcément envie de maintenir un service historique alors qu’il a un service équivalent dont il a une parfaite connaissance et maîtrise sa fiabilité et sa sécurité..


Je parle de la création d’un compte hotmail
Steam n’impose par une adresse mail valve, non? Ni epic…



La preuve que c’est différent: jusqu’a présent il fallait bien un compte Mojang mais on peux utiliser n’importe quelle adresse mail


Jos

Je parle de la création d’un compte hotmail
Steam n’impose par une adresse mail valve, non? Ni epic…



La preuve que c’est différent: jusqu’a présent il fallait bien un compte Mojang mais on peux utiliser n’importe quelle adresse mail


Tu peux créer un compte microsoft sans email outlook(hotmail). Tu peux utiliser n’importe quel email comme identifiant. Pour info, c’est pareil pour un compte google.


Jos

Je parle de la création d’un compte hotmail
Steam n’impose par une adresse mail valve, non? Ni epic…



La preuve que c’est différent: jusqu’a présent il fallait bien un compte Mojang mais on peux utiliser n’importe quelle adresse mail


grilled, mais en effet, c’est un compte MS, pas un compte outlook (hotmail n’existe plus).


bah non du coup, les forceps bizarrement ca me braque
Je jouerai sur une version du deep black dark web of the death


ça craint



Ailothaen a dit:


Si tu as des détails ça m’intéresse, j’avoue que c’est très inquiétant ce genre de message… Si tu te fais bannir ton compte parce que MS n’aime pas ta tête, tu ne peux plus jouer à tes jeux même solo ?




C’est véridique.
Je fais mon compte, j’utilise mon code pour avec le GamePass, je me connecte et je télécharge quelques jeux, pour pouvoir y jouer tranquille.
Le lendemain, mon compte est bloqué pour suite à des infractions.



Lesquelles ? Je sais pas, je n’ai aucune indication.
Et puis bien sûr, l’application pour PC ne fonctionne plus sans le compte, donc je peux plus supprimer les jeux.


Il y a quelque mois, j’ai créé une adresse Outlook pour mon père. Au début ça fonctionnait bien.
Puis après un ou deux mois, le compte s’est fait bloquer. Je l’ai débloqué en suivant les instructions qu’MS donne.
Depuis le compte Microsoft est régulièrement bloqué pour je ne sais qu’elle raison… Je dois le débloquer moi-même à chaque fois.



Aucune indication sur l’origine du blocage. Juste que le compte enfreint les règles.




Arcy a dit:


donc je peux plus supprimer les jeux.




Tu ne peux pas passer par la désinstallation depuis les paramètres ?


Franchement abusif. Si tu payes pour un service, ton droit de consommateur prime sur toutes les conditions générales. Mise à part des cas extrêmes comme la revente de compte GamePass, il n’y a aucune raison légale d’empêcher la jouissance de ce service.



Il y a eu des cas similaires avec le PSN : un bannissement empêche l’accès aux jeux que tu as PAYES, ce qui correspond à ni plus ni moins que du vol.


Adieu Minecraft …



avec plusieurs bénéfices à la clé, dont l’authentification à deux facteurs




Euh pardon mais le double facteur (imposé) est la pire chose qu’on ait inventé :




  • ça n’apporte qu’une sécurité très relative: tu peux mettre le deuxième facteur sur le même appareil, ou activé des moyens de deuxième facteur insécurisé (SMS ou mail) : le niveau zéro de la sécurité

  • ça impose de divulguer ses données personnelles.
    Pourquoi MS aurait besoin de mon téléphone ?! J’ai fait l’erreur de d’activer MS authentificator au boulot sur un compte client, impossible de le désactiver ! Une fois activé c’est irréversible, si j’ai plus de batterie sur mon mobile je ne peux plus travailler sur mon PC, tu parles d’un bénéfice !



RedShader a dit:


Tu ne peux pas passer par la désinstallation depuis les paramètres ?




De tête, je crois que ça ouvre l’application Xbox. Mais j’ai fait autrement depuis :transpi:


Ce changement, apportant le 2FA est une excellente nouvelle quand je vois le nombre de vol de compte qu’il y a depuis quelques mois.



J’espère également qu’on pourra exploiter l’Oauth pour les launcher tiers, ça permettra d’avoir une meilleure confiance en ces derniers (en plus de rendre les choses plus simple pour les utilisateurs).


Même pour du solo sur Linux ?
Bon! Si j’y rejoue (parfois ça me démange :) ) ce sera sans doute sur une version tipiak d’un jeu que j’ai pourtant acheté :craint:


L’occasion de tester Minetest (ha ha ha) 😁



Okki a dit:


L’occasion de tester Minetest (ha ha ha) 😁




Merci pour le partage, je connais une personne que ça va intéresser. :yes:



tazvld a dit:


Essaie de jouer à Half Life 2 sans compte Steam.




Steam, Epic, uPlay, … sont complètements différents.



Il s’agit d’un écosystème qui regroupe jeux, réseau social, plateforme d’achat, service client.



Ici, c’est qu’un simple jeu …
Alors après, avec la 1.14.4 qui arrive, Mc va intégrer ce qu’on voit déjà dans les mods (blocage de joueur, etc …) et c’est apparemment lié au compte du jeu.



Je comprend bien l’intérêt du truc (surtout qu’apparemment, c’est une conversion du compte Mojang en Microsoft) mais si c’est pour nous forcer à utiliser certaines merdes puis à risquer de se faire bannir, c’est non.



Reste à voir si les lanceurs alternatifs seront toujours tolérées (même si je me fais pas trop de souci sur ce point …).


Le Windows Store et surtout l’application XBox pour Windows correspondent à ça (avec un compte MS). Tu as même la XBox Game Bar (windows+G) qui est l’overlay que l’on retrouve souvent dans ces environnement. C’est juste que tu n’utilises pas ces services. Tu n’y es même pas forcément connecté.



Là dessus, l’écosystème de services accessible via un compte MS est infiniment plus large que celui offert par n’importe quel store de jeux video. J’imagine qu’un joueur XBox, son compte XBox (qui est un compte MS) est plus proche à l’usage d’un compte Steam&Co.



Alors, oui, c’est différent, car l’usage est beaucoup plus large et “méta”.



Pour les lanceurs alternatifs, je pense aussi que ça devrait ne pas trop poser de problème, ça devrait même être plus simple. En effet, ça semble être qu’une simple poignée de mains classique via l’API de MS. L’application Java va sûrement juste demander le token fournis par MS suite à cette poignée de main.



tazvld a dit:


Le Windows Store et surtout l’application XBox pour Windows correspondent à ça (avec un compte MS). Tu as même la XBox Game Bar (windows+G) qui est l’overlay que l’on retrouve souvent dans ces environnement. C’est juste que tu n’utilises pas ces services. Tu n’y es même pas forcément connecté.




Si t’es sous Windows (ou Xbox), alors oui je suis d’accord.
Le lancement se fait via le lanceur prévu par MS, qui gère probablement aussi la partie DRM.



Dans Minecraft, rien de tout ça mis à part un compte pour être sûr que t’as bien payé le jeu (et quelques infos de profil).


C’est bien triste de voir ça.
J’ai voulu créer un compte Microsoft sous Linux mais impossible.
Je ne sais pas si c’est possible je ne me suis jamais posé la question jusqu’à ce jour.


Il m’a fallu 6 comptes Microsoft pour parvenir à en avoir un qui ne me fasse pas chier à EXIGER mon numéro de téléphone.



Car dès qu’il le demande, c’est fini. Il ne veut plus rien faire tant que je ne lui ai pas fourni, ce qui est bien entendu hors de question. Autant dire donc que le compte est perdu.



Pour autant, je n’entend pas relier un produit à ce compte car je m’attend à tout moment à ce que je perde son accès pour une quelconque raison qu’ils inventeront en prétendant d’être “désolé d’être paranoïaque”.



Bref, c’est la fin de Minecraft. C’est un stupide forçing qu’ils font en vue d’espérer qu’à terme, les joueurs vont utiliser leur application XBox que personne ne veut. Car tant que l’on évite à avoir un compte Microsoft, on est moins motivé à s’en servir.



Je vais malgré ça télécharger MultiMC, et toutes les versions de Minecraft que je suis susceptible de vouloir jouer avec.



Je me contenterai de les lancer en mode offline.



(reply:1832645:Winderly)tu parles de qui?



ton fils :yes: