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Diablo II Resurrected : un lancement compliqué

Diablo II Resurrected : un lancement compliqué

Le 24 septembre 2021 à 08h07

Le « remaster » de Diablo II a été lancé hier soir à 17 h. Seulement voilà, il a fallu des heures pour que les soucis de connexion se calment. À 22 h, on ne pouvait toujours pas se connecter.

Une situation qui étonne d’autant plus que Blizzard, habitué des lancements très attendus, aurait pu mieux préparer le terrain. L’éditeur était en possession des chiffres sur les précommandes et il était évident que le lancement serait chargé.

À 21h36, le responsable Rod Fergusson expliquait que le nombre de joueurs était supérieur aux attentes et entraînait des soucis sur les serveurs. Les tests ont été manifestement insuffisants. Il était encore question d’ajouter de nouveaux serveurs et redémarrages à venir. Vers 23h00, les problèmes ont commencé à se calmer, mais beaucoup se sont plaint de la perte de progression sur leurs personnages, à cause des serveurs plantés.

Diablo II Resurrected propose pour rappel des graphismes largement remaniés, posés sur l’ancienne base du jeu. Au point que l’on peut désactiver cette surcouche pour revenir aux anciens graphismes.

Ce remaster est considéré globalement comme très réussi, d’autant que le compte Battle.net autorise l’arrêt sur un appareil et la reprise sur un autre parmi les plateformes prises en charge : PC, Xbox Series X/S, PlayStation 4 et 5 ainsi que Nintendo Switch. Cette qualité se paye au prix fort : 40 euros, à répéter pour chaque plateforme que l’on souhaite utiliser.

Le 24 septembre 2021 à 08h07

Commentaires (27)

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Faut dire que Blizzard sont des grands habitués des lancements avec affluence prévue déjà connue mais crash de serveurs et attentes interminables le jour de la sortie…

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Toute ressemblance avec un Ministère français lors d’un épisode de confinement n’est bien sur qu’une coïncidence (c’était une attaque étrangère ….(lol inside))

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Au delà d’un lancement raté. Ce qui ne passe toujours pas (pour moi) c’est de ne plus pouvoir jouer en écran partager avec femme et enfants. J’avais adorer D2 et comptait leur faire découvrir le remaster tous ensemble sur le canapé. Mais je ne compte pas payer 4 jeux. Donc cela sera 0.

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J’espérais faire de même et faire découvrir à ma copine, mais mode multi non dispo sur switch et PC… déception.



D’ailleurs j’avais oublié que le jeu sortait hier, du coup j’ai pas prévu de jouer avant dimanche, donc tout va bien pour moi ^^

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D2 n’a jamais été jouable en écran partagé, ne confondez pas avec D3.

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Alors, je ne trouvais jamais l’info dans leurs annonces, et ils semblaient le laisser entendre pour les versions console (hors switch) mais en fait c’est seulement le cross-plateforme.



Alors je me disais sinon que ma copine pourrait jouer sur switch avec moi sur PC mais apparemment les deux ne sont pas possibles. Du moins, je n’ai pas trouvé l’info jusqu’à maintenant sur le cross plateforme de la switch et ça restait assez obscur dans les annonces (il n’y avait jamais le logo switch sur les informations concernant la progression partagée et le multi).



Alors j’ai longtemps joué à D2, la bêta m’a fait très plaisir parceque… nostalgie ! Mais le problème c’est qu’ils n’ont pas amélioré certaines choses comme l’endurance, qui clairement fait juste chier et ne sert à rien… et le drop des items qui est partagé. Juste à cause de ça je ne jouerais pas avec des inconnus.



L’inventaire, ils ont pas touché parceque ça fait partie de l’équilibrage. Par contre le partagé c’est pour éviter les mules ^^



J’y pense, ce qui m’a perturbé, c’est que j’ai testé le jeu à la manette, c’est assez agréable, et ce qui est encore plus agréable, c’est que les raccourcis de potions se remplissent tout seuls alors qu’a la souris c’est manuel, à l’ancienne !

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Il était clair depuis le début: CROSS-PROGRESSION pas cross-plateforme, ne pas confondre ce que les gens souhaitaient et ce que Blizzard avait annoncé, ce point n’a pas bougé du début à la fin.

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Certes mais on pouvait espérer une évolution. On ne pouvais pas jouer à 8 de mémoire non plus.



Quitte a se faire insulter, je trouve que les H&S à la manette c’est génial ! Depuis D3, c’est devenu un critère pour moi (et la famille du coup)

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On pouvait jouer à 8 sur D2.



Les évolutions pourraient arriver plus tard s’ils touchent au moteur du jeu.

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Le jour ou ils comprendront que c’est débile de forcer l’authentification à Battle.net quand on veux juste jouer hors-ligne… Je suis sur qu’ils auront vachement moins de problème serveur !

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En même temps quand on voit le niveau et le comportement de cette boîte depuis quelques années, fallait pas s’attendre à autre chose qu’une gestion minable… Quelque part ça me fait mal de voir que le jeu a autant de succès quand on voit en plus le prix de ce remaster. Je ne remets pas en cause sa qualité, mais tant qu’il sera au dessus de 30€ ce sera sans moi. Là ce qui me gêne c’est que ça les conforte dans leur politique.

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Moi la bêta m’a refroidi, très mal vieilli

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Sur quels aspects?

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L’inventaire surtout , les déplacements , je me suis habitué au 3 et retourner au 2 c’est dur .
Ils auraient dû faire un remake mais un remaster ca coûte moins chère et une entrée d’argents €€ facile

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Tu veux du nouveau => D4
Tu veux rejouer à D2 avec un graphisme récent => D2R



Pourquoi faire un remake alors que le 4 est en cours de développement et semble clairement s’inspirer de D2 et D3.

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J’avoue que l’endurance qui diminue me rend un peu fou, me rappelais pas que c’était aussi chiant !



C’est vraiment le truc que j’aurais modifier ^^



Après le reste est cool, ça fait plaisir de retrouver le jeu avec de beau graphismes (enfin quand on peut se connecter :D)

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on notera également que pour les forums officiels, ça se passe UNIQUEMENT en anglais …



c’est beau de s’occuper de sa communauté de joueurs comme çà.



il est loin le temps ou quand tu pouvais pas jouer, blizzard te filais des jours d’abo gratuits ( bon là ça ne s’applique pas sur ce jeu) …

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Le lancement a été merdique jusqu’à la maintenance de 22h à 22h45. Après ça fonctionnait correctement (création de partie, rejoindre ses amis, etc).



Le jeu à la manette est agréable sans être parfait mais le fait de pouvoir basculer de l’un à l’autre instantanément est franchement top. (un clic sur la souris et l’affichage est basculé, un coup de stick ou de bouton et hop sur la manette).



Ce qui est intéressant c’est ce qu’ils annonceront dans les mois à venir sur la suite du développement. Le but était de sortir le jeu en étant au maximum identique au jeu d’origine.
Maintenant ils pourraient prévoir des développements spécifiques abandonnant le moteur legacy au besoin, ça pourrait tout à fait faire vivre la communauté Diablo en attente de D4.

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Pour la manette oui, c’est cool. Je joue du coup avec un controleur Xbox car c’est vraiment plus pratique d’avoir les sorts sur tous les boutons en instant, et la fluidité de déplacement n’a rien à voir. Sans parler du focus auto ^^



Et hop, bascule sur la souris pour gérer l’inventaire, stats, marchands, etc…

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Une situation qui étonne


Pas du tout : la même chose s’était produite au lancement de Diablo III (la fameuse erreur 37 :ouioui:)

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C’était quoi déjà, le code d’erreur, lors de leur dernière sortie foirée?



ah, merci au dessus ;)

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Si seulement ça marchait comme tout le monde le pense 😅
Il suffit pas de « rajouter quelques serveurs », ça marche pas comme ça …

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Il y a encore des gens qui précommandent ? Les 10 dernières années de l’industrie n’ont pas servi de leçon ? Attendez quelques semaines ou mois, les jeux ne vont nulle part.

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Ils n’ont pas corrigé le bug que j’avais vu sur la béta : quand tu ouvres la liste des connectés sur ta partie (P), tu ne vois pas le niveau (par exemple, sous le nom du perso, il y a marqué ‘’nécromancien de niveau …’’)
Obligé de passer en mode Legacy pour avoir la vielle interface avec le nom à gauche et le niveau à droite (sous l’oreille qui permet de passer hostile)



Problème avec la trad FR ?

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Leur baratin est le même que celui du gouvernement qui parle d’ hopitaux saturés en période de COVID alors que dans le même temps ils ferment des lits d’ hopitaux partout à tout va et que le programme de Macron par rapport au respect de non dépassement de budget vis à vis de la Communauté européenne c’ est de continuer à baisser les dépenses de l’ état surtout dans le social en continuant de plus belle à détruire des lits de soin, COVID grave ou pas.
Quand je jouai à Warcraft 3 avant son remake, je n’ ai jamais eu de de souci de déconnexion incessante, mais là avec le remaster Reforged même le jeu - lui même- !!!!! indique que les connexions au serveur sont très moyennes et même faibles.
Et de fait, les parties en multi commencent bien puis en cours nous perdons brutalement petit à petit tous les joueurs jusqu’ à ce que la partie ne soit plus ni équilibrée ni intéressante.
Eux ou Macron, la méthode est la même : pleurer sur les problèmes de lit ou de serveurs de façon HYPOCRITE(quel autre mot alors à part se foutre de la gueule du monde ?) alors qu’ ils sont responsables de la gestion & réduction des moyens accordés au simple fonctionnement normal du système.
Les casseroles à 20 h devraient avoir un autre sens que celui d’ applaudir les soignants.

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Aldayo a dit:


Problème avec la trad FR ?


Pas exclu vu le peu de monde restant à Versailles…



C’est comme sur WoW Vanilla, la trad du bouton “Service Client” est devenu “Soutient”… bah oui, voyons “Support” = “Soutien” voyons…

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Un jeu comme diablo a-t-il toujours du succès parmi les jeunes ou c’est plutôt pour les anciens nostalgique ? 😊

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