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Des dizaines de vidéos de GTA VI fuitent en ligne… bientôt plus si affinité ?

Des dizaines de vidéos de GTA VI fuitent en ligne… bientôt plus si affinité ?

Le 19 septembre 2022 à 05h07

On doit la publication de près de 3 Go de données et 90 vidéos à Teapotuberhacker sur GTAForums (topic supprimé depuis, mais toujours dans le cache de Google). 

Après une période de doute, l’authenticité des vidéos a été confirmée, notamment par Jason Schreier (Bloomberg) sur Twitter : « j'ai confirmé avec des sources de Rockstar que la fuite massive de Grand Theft Auto VI de ce week-end est bien réelle. Les images sont précoces et inachevées, bien sûr. C'est l'une des plus grosses fuites de l'histoire du jeu vidéo et un cauchemar pour Rockstar Games ».

Le pirate indique sur son message qu’il est possible qu’il « puisse bientôt divulguer plus de données, le code source et les actifs de GTA 5 et 6, ainsi que la version de test de GTA 6 ». Il affirme au passage être derrière l’attaque contre Uber. 

Le 19 septembre 2022 à 05h07

Commentaires (21)

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ça craint pour Rockstar, même si ça ne va rien changer aux ventes du futur GTA 6, ça met à mal le secret du dev.

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Je vois surtout le coté soucis de sécurité, si le code source est publié, les dev de cheats auront plus de facilité à comprendre les logique de detection anti triche et donc les contourner. Mais en vrai pour gta 6 le temps que le jeu soit fini il y aurra probablement des changement importants, et pour gta 5 de toute façon de ce que j’ai cru comprendre les tricheurs sont pas vraiment inquiété. Mais on est d’accord, pub gratuite, ça fait monter la hype, ptètre des features qui seront moins surprise au moment de la sortie.

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Vous inquiétez pas pour les devs de RockStar ils sont tres bien rémunérés

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Pas sûr que leur rémunération horaire soit si exceptionnelle, avec des semaines de 60h de travail minimum

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J’ai vu vite fait les vidéos, je pensais que c’était un fake tant cela ressemble beaucoup à GTA 5 :transpi:

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le travail d’animation et de mise en scène ne se fait absolument jamais sur des assets 3D lourds / peaufinés.



C’est justement pour ce genre de remarque que ces leaks font du mal au jeu.

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ah ok, je ne savais pas, en tout cas, oui ca fait mal du coup à Rockstar, faudra faire les tests avec de super graphismes en cas de vol de données la prochaine fois XD

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(reply:2093980:eglyn) Pareil.



(reply:2093973:Firefly’) Gta 5 à été pourris par le cheat, aussi.


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Ce qui est un peu navrant c’est que les vidéos ne nous apprennent rien… C’est une alpha d’il y a quelques années, c’est un peu “gratuit”. On est loin de l’exclu.

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Loin de l’exclu ?? Du bout de code source de Rockstar publié reste quand même de l’exclu. On parle ici d’une entreprise du secret qui se fait dévoiler.



Les protections anti-copie vont être implémentées certainement vers la fin. Je ne m’en ferais pas beaucoup sur ce point là. C’est même un moindre mal comparé au code source.

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Pardon je ne faisais référence qu’aux vidéos. Le joueur moyen intéressé par GTAVI, ça lui fait une belle jambe de voir des extraits de l’alpha de 2020…



A la limite, le leak de Fallout 3 antérieur au redémarrage à zéro du développement du jeu était plus fun, ou encore celui de Doom 3 avec du gameplay jouable.



Là on voit des tests internes avec de vieux assets, moué.



Par contre effectivement la question du code source c’est tout autre chose je le reconnais !

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Il aurait une version test, si elle fuite il y aura déjà la map, sans doute aussi des élément du scenario etc.

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C’est l’une des plus grosses fuites de l’histoire du jeu vidéo et un cauchemar pour Rockstar Games


Ah. En quoi c’est un cauchemar ? A part relancer la hype sur un jeu qui semble attendu par bcp de monde, quel est le problème ?

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et les actifs de GTA 5 et 6


mauvaise traduction de assets ?
D’ailleurs comment traduire ? Données multimédia ?

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v1nce a dit:


mauvaise traduction de assets ? D’ailleurs comment traduire ? Données multimédia ?


Je dirais les « ressources » (qui peuvent être de n’importe quel type), par complémentarité avec les sources.

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(quote:2094105:Zone démilitarisée)
Je dirais les « ressources » (qui peuvent être de n’importe quel type), par complémentarité avec les sources.


Effectivement. Je fatigue du cerveau moi. :D

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Le lien de téléchargement, si vous arrivez à le trouver, est toujours valide, pour information.

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Freeben666 a dit:


Pas sûr que leur rémunération horaire soit si exceptionnelle, avec des semaines de 60h de travail minimum


Aucun développeur informatique ne bosse 60h par semaine, ou alors dont 45 heures sur facebook, 15 heures sur NXI… comme la plupart ici…

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Ce sont des faits plutôt bien documentés. Le pire étant les périodes de crunch les semaines précédent la sortie d’un jeu, où parfois ça atteint les 100h de travail par semaine (il y a 168 heures dans une semaine…)

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ne dévoile pas nos secrets !

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À te lire on pourrait croire qu’il ne passe pas une seule seconde sur StackOverflow…

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