ControlPad : Cooler Master lance sur Kickstarter un pavé avec 24 touches mécaniques et analogiques

ControlPad : Cooler Master lance sur Kickstarter un pavé avec 24 touches mécaniques et analogiques

ControlPad : Cooler Master lance sur Kickstarter un pavé avec 24 touches mécaniques et analogiques

La marque a décidé de passer par la plateforme de financement participatif pour lancer son ControlPad, qui s'adresse aussi bien aux joueurs qu'aux professionnels.

Pour faire simple, il s'agit d'un pavé comprenant 24 touches (numérotées de 1 à 24) rétroéclairées, mécaniques et analogiques. Elles exploitent la technologie Aimpad : un faisceau infrarouge et un capteur optique détectent le niveau de pression. Au début de l'année, Cooler Master a pour rappel signé un accord de licence exclusif avec Aimpad jusqu'en 2020.

Deux molettes sont présentes sur l'arrière, de chaque côté du cordon USB. Un repose-poignet amovible et magnétique est également de la partie. Le ControlPad est pour le moment compatible Windows et Linux, la prise en charge par les Mac est en cours et devrait arriver avant le lancement.

Sur Kickstarter, il faudra débourser 55 dollars minimum (early bird) pour une livraison prévue en mai 2019. Cooler Master explique d'ailleurs pourquoi il passe par un financement participatif : « Contrairement à une start-up, nous n'avons pas besoin de l'argent. Nous reconnaissons pleinement et honnêtement cela. Mais en utilisant cette méthode, nous obtenons des retours d'utilisateurs ».

Actuellement, près de 15 000 dollars ont été récoltés sur les 50 000 demandés. La campagne finira dans 44 jours.

Commentaires (15)


Mon G13 commence à vieillir, mais il a des qualité que celui-ci n’a pas.

Tout d’abord, l’ergonomie : plein de courbes dans tous les sens, la main se pose dessus et on a accès à toutes les touches sans trop de problème

Ensuite l’extension “pouce” : le petit pad et les 2 touches sous le pouce sont très pratique pour mettre des commande spécifique (j’y mets souvent les commande de communication sur le pad, le push to talk sur un des bouton)



Dans l’ensemble il manque quand même un passage au mécanique.


Dur d’acheter un truc que personne n’a testé.

Le truc ressemble à un morceau de clavier coupé.

Ce qui est un attendu :




  • un truc solide

  • un truc ergonomique

  • un truc qui ne demande pas de connexion internet (enregistrement des paramètres sur l”équipement pas sur un compte en ligne razer ou autre).

  • driver simple (Linux Mac Os Windows)

  • un prix contenu

  • Une version High-tech avancée, touches OLED permettant de changer les icônes pour différents usages


C’est honteux qu’un fabricant bien installé utilise le crowdfunding pour sortir un nouveau matériel de son domaine qu’il peut fabriquer sans problème



le “c’est pour les retours d’utilisateurs” c’est nawak, c’est juste un moyen de faire de la pub, de paraitre “jeune”


Et toujours pas de modèle symétrique pour les gauchers… <img data-src=" />




Mais en utilisant cette méthode, nous obtenons des retours d’utilisateurs ».





Et un forum sur leur site web, ça n’est pas plus simple? Pour discuter de leurs produits actuels ou ceux à venir?



Là ils détournent la philosophie du financement participatif <img data-src=" />








Perfect Slayer a écrit :



Et toujours pas de modèle symétrique pour les gauchers… <img data-src=" />





Heu, la seule touche non symétrique c’est la 24 en bas à droite. Le petit doigt pour les droitiers, le pouce pour les gauchers, on survivra.



Alors tout de suite (pour utiliser un G13):




  • ergonomie : plat comme c’est, ça risque d’être assez chiant si c’est fait pour garder sa main coller dessus des heures durant. Mais si c’est pour que ta main navigue de ce pavé à un clavier ou autre chose (on peu imaginer des raccourcis mappé sur les touches, dont on pourrait tirer l’avantage du capteur de pression pour zoomer/avancer dans une vidéo…), c’est pas mal.

  • toujours dans l’ergonomie, on n’exploite pas du tout la mobilité du pouce pour faire autre chose qu’appuyer sur la touche 24/barre espace. Putain, mais on a parmi les pouces les mieux développés du règne animal et on l’exploite juste pour le garder coller à une seul touche ?!

  • l’absence marque autre que “g1, g2…” sur les touches c’est typiquement ce qui fait que tu le l’utilises jamais, tu oublies ce que tu as mappé (et logitech n’offre pas la possibilité de faire un cheatsheet). L’écran oled ou e-ink est un luxe que je trouve nécessaire

  • prix : 55€ c’est vraiment pas cher comparé au prix du G13.





    Après mon expérience du G13 :

  • pilote : OK, c’est le même pilote que tout ce qui est gaming chez logitech

  • solide : dans l’ensemble, c’est pas mal. Mais mon pad commence à fatiguer.

  • qualité : touche à membrane qui à un touché membrane, c’est dommage, Logitech et les claviers membranes, c’est vraiment pas ça. Les 2 touches sous le pouce sont très désagréables, ça manque de précision.

  • l’API de programmation est vraiment minimal. Dommage, l’écran pourra être bien exploitable.


Kickstarter se transforme peu&nbsp; à peu en plateforme de pré-commande et s’éloigne de l’idée de base et du financement :(

J’observe déjà ça dans le monde du jeu de plateau où on a de plus en plus de grosse boite qui font de la précommande, si maintenant, même les constructeurs infos s’y mettent, c’est triste


Ancien utilisateur du G13, j’avais justement été déçu par sa solidité : les touches sous le pouce cassaient rapidement. J’en ai cramé 3 en 2 ans. J’adorais le produit sans ça, mais le budget ne me permettait pas de continuer. Et en plus il n’est plus commercialisé <img data-src=" />

J’ai testé l’orbweaver de Razer : logiciel plus chiant, ergonomie moindre (le stick est juste à chier en comparaison, et les touches du pouce sont trop éloignées l’une de l’autre). L’ensemble reste correct mais très cher.



Ce produit par contre : comme mentionné, rien pour le pouce, pas de repose poignet, passage par Kickstarter parce que… je sais pas… bref, pas convaincu <img data-src=" />


Y a même pas de barre espace bien positionnée sous le pouce, et ça a l’air absolument pas ergonomique, ça intéressera aucun gamer !

&nbsp;Il suffisait pourtant de regarder ce que fait Razer avec le Nostromo (et successeurs), Logitech est son G13… En fait c’est juste juste un bout clavier qui clignote <img data-src=" />








alf.red a écrit :



Kickstarter se transforme peu&nbsp; à peu en plateforme de pré-commande et s’éloigne de l’idée de base et du financement :(

J’observe déjà ça dans le monde du jeu de plateau où on a de plus en plus de grosse boite qui font de la précommande, si maintenant, même les constructeurs infos s’y mettent, c’est triste





perso depuis le kickstarter Shenmue plus rien ne m’étonne



Sinon a par les 2 molettes c’est quoi la différence entre ce produit et les périphériques habituels du même genre (le genre qu’on trouve a la caisse à la SNCF)



(Oui c’est vendredi, mais je demande quand même un peu pour de vrai aussi)



edit: @Naxx j’ai même pas fait la comparaison avec le nostromo car a mes yeux un nostromo est beaucoup plus “specialisé”



Je me sens moins seul en pensant que cooler master ne devrait pas utiliser Kickstarter.&nbsp;

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V_E_B a écrit :



Ancien utilisateur du G13, j’avais justement été déçu par sa solidité : les touches sous le pouce cassaient rapidement. J’en ai cramé 3 en 2 ans. J’adorais le produit sans ça, mais le budget ne me permettait pas de continuer. Et en plus il n’est plus commercialisé <img data-src=" />

J’ai testé l’orbweaver de Razer : logiciel plus chiant, ergonomie moindre (le stick est juste à chier en comparaison, et les touches du pouce sont trop éloignées l’une de l’autre). L’ensemble reste correct mais très cher.



Ce produit par contre : comme mentionné, rien pour le pouce, pas de repose poignet, passage par Kickstarter parce que… je sais pas… bref, pas convaincu <img data-src=" />







J’avoue que c’est la partie qui fatigue et qui est vraiment le moins bien fait et pourtant de loin la plus intéressante (limite j’en mettrait bien 3 boutons). Pour une société qui à fait sa réputation dans les souris, c’est décevant. Malheureusement, l’objet est en rupture de stock total et je n’ai pas cru voir de message de réponse de Logitech à tout ces fans pleurant l’appareil.

S’ils refont la v2, avec des touches mécaniques et des écran sur les touches, même à 200 balles j’achète direct.







Gersho a écrit :



perso depuis le kickstarter Shenmue plus rien ne m’étonne



Sinon a par les 2 molettes c’est quoi la différence entre ce produit et les périphériques habituels du même genre (le genre qu’on trouve a la caisse à la SNCF)



(Oui c’est vendredi, mais je demande quand même un peu pour de vrai aussi)



edit: @Naxx j’ai même pas fait la comparaison avec le nostromo car a mes yeux un nostromo est beaucoup plus “specialisé”





Des touches mécaniques avec capteur de pression. Du coup, c’est pas des simples touches tout ou rien (pas appuyer-appuyer) mais des touches qui vont donner aussi leur niveau d’enfoncement.



Pour ceux intéressés par les touches de clavier mécaniques et analogiques, il y a aussi la marque wooting. ^^








alf.red a écrit :



Kickstarter se transforme peu&nbsp; à peu en plateforme de pré-commande et s’éloigne de l’idée de base et du financement :(



J'observe déjà ça dans le monde du jeu de plateau où on a de plus en plus de grosse boite qui font de la précommande, si maintenant, même les constructeurs infos s'y mettent, c'est triste








Pré-commande ou autre chose ?     





En tout cas, ça permet aux entreprises en question d’externaliser le risque d’échec d’un produit vers le client final (support sur le long terme si ça marche “pas assez bien” mais juste assez pour sortir la première version ?) et ça permet de baisser les coûts (pas de distribution de masse, risques de retour moindre, invendus ou autres).



Ça permet aussi d’exporter la partie “Etude de Marché” à Kickstarter plutôt que de s’embêter soi-même, et donc de baisser les coûts.

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Mais ce n’est pas si grave, car ils nous feront croire que l’on “investit” dans une nouveauté géniale. Ou comment tenter d’exciter notre côté investisseur.



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