Beyond : Two Souls, Detroit : Become Human et Heavy Rain débarquent sur PC

Beyond : Two Souls, Detroit : Become Human et Heavy Rain débarquent sur PC

Beyond : Two Souls, Detroit : Become Human et Heavy Rain débarquent sur PC

L'exclusivité des jeux de Quantic Dreams n'est plus acquise à Sony et sa PlayStation, mais à Epic et sa nouvelle boutique en ligne (dans le courant de l'année). Une annonce effectuée dans le cadre de la GDC 2019.

On savait déjà que le divorce avec le Japonais était en cours, il prend désormais une dimension plus concrète. Il faudra attendre un an pour voir ces trois titres débarquer dans d'autres canaux de vente.

Reste la question des prochaines productions du studio, dans lequel NetEase a investi avec la volonté de le pousser plus loin et sur plus de plateformes. Rien ne semble avoir été précisé sur le sujet pour le moment.

Commentaires (14)


C’est une bonne nouvelle je trouve !

J’avais bien aimé Detroit et du coup je me ferais peut-être les autres quand ils sortieront sur PC.


Ca commence à franchement m’emmerder ces histoires d’exclusivités d’un an. Essayez déjà d’améliorer votre store et d’arrêter d’épier les profils Steam des gens l’utilisant avant d’oser envisager de faire cela.


Dans le cas du portage des jeux de quantic dream, je trouve que c’est le premier bienfait des chèques d’Epic.

Parce que PS Now pour palier au portage des jeux PS sur PC, ce n’est pas top.


Je trouve que ça leur réussi plutôt bien en tout cas…



Alors oui, c’est toujours chiant de devoir ajouter un nouveau launcher, et encore un, et encore un… Mais le fait qu’Epic a pas mal joué son coup là.



Entre les très grosses exclus, les jeux gratuits et maintenant apporter des jeux PS3 /PS4… ils deviennent rapidement un passage obligé, qu’on le veuille ou non.


Et donc est-ce qu’ils vont aussi porter Red Dead Redemption 2 sur PC?   

Pas taper, please, je sais que c’est une question un peu con…


Cool.

Par contre Epic store, faudrait :




  • qu’ils mettent en place un système de synchro de sauvegarde pour tout els jeux

  • qu’ils soient un peut plus réactif pour le déploiement des MAJ de jeux (ex : my time at Portia).


La lecture des conditions d’utilisation de l’Epic Store est un exemple de tout ce qu’il faut faire pour violer le RGPD. Un de ces quatre il va leur tomber un truc sur le coin de la figure, ça va leur faire tout drôle.


Ah mais le système de lanceurs multiples, je n’ai rien à redire dessus. Cela est même bon à mon sens, le PC est resté bien trop longtemps enfermé dans une logique de console du “on a Steam et c’est tout ou presque”.



Par contre, le système de payer pour une exclusivité d’UN AN chez un éditeur qui vient de se lancer, dont le lanceur est déjà plus que suspecté d’espionner les installations Steam des utilisateurs, et dont le même lanceur est encore très très loin de posséder ne serait-ce que certaines fonctions basiques que même UPlay ou Origin peuvent avoir, je dis non.








Haken Trigger a écrit :



Ah mais le système de lanceurs multiples, je n’ai rien à redire dessus. Cela est même bon à mon sens, le PC est resté bien trop longtemps enfermé dans une logique de console du “on a Steam et c’est tout ou presque”.



Par contre, le système de payer pour une exclusivité d’UN AN chez un éditeur qui vient de se lancer, dont le lanceur est déjà plus que suspecté d’espionner les installations Steam des utilisateurs, et dont le même lanceur est encore très très loin de posséder ne serait-ce que certaines fonctions basiques que même UPlay ou Origin peuvent avoir, je dis non.







Une logique de console ? Pourtant les premiers pc étaient là bien avant les consoles et avaient bien leurs cartouches de jeux me semble-t-il.

Perso, je regrette que sur PC comme sur console, il n’y ait plus que des jeux ‘à télécharger’, avec des patchs day one quasiment aussi important que le jeu lui même…

A une époque, on avait une belle galette, avec un jeu fini (et parfois quelques petites updates de rééquilibrage) mais pas besoin de launcher autre que celui du jeu.

Origin, Steam & Co, si demain ça plante, on a plus de jeux…



Je regrette vraiment l’époque des AOE, Torchlight, Titan Quest, Diablo2….



Steam a Sekiro que n’a pas Epic, 2019 va encore être une bonne année pour lui <img data-src=" />


Epic Games ? Non merci.



Pas un autre spyware. <img data-src=" />


RDR2 n’a pas de rapport avec Quantic Dreams à ma connaissance.



Rockstar n’a pas encore communiqué sur un éventuel portage de RDR2 sur PC, mais vu le succès de RDR2 sur consoles et le succès de GTA V sur PC, il y a une très forte probabilité que RDR2 arrive sur PC. Certainement cette année.


mmm mouais ça se discute un peu vu que les premières générations de consoles date des années 70 (72 pour l’odyssey ,&nbsp; 79 pour l’atari 2600). Les premiers PC, au sens large, pas seulement l’IBM pc qui à défini l’architecture des pc d’aujourd’hui (X86),&nbsp; avec lesquels tu pouvais vraiment jouer datent plutôt de la fin 70, comme le TI99/A (et il avait un&nbsp; joystick !). bon et puis Apple 1 a 3 (entre 76 et 80).

Bref c’est du détail !



Par contre des jeux fini sur cd (ou disquettes!) heu comment dire….pour les boites qui faisaient des jeux qui sortaient en retard mais fini (comme Blizzard) oui mais celles qui sortaient des jeux fini à la pisse (voir une boite avec un tatou comme logo <img data-src=" />) à la bonne date ça pouvait être la catastrophe.



A l’époque cependant les add-ons (comme brood war) bin c’était un putain de fucking ajout de campagnes, unité etc.. pour pas chère alors que maintenant tu as des DLC alakon vendu a prix d’or.



Sinon bonne idée de chez Quantic Dream de ne plus s’enfermer chez Sony. Mais il est vrai que je commence à être un peu méfiant sur les plateformes en ligne comme steam ou epic (je ne connais pas du tout epic).


Ça dépends ce que tu appels PC. Parce qu’entre Dos 5 et une Nes… je peux te dire que je préférais jouer sur Nes. Parce que passé 2 jours à faire un disquette de boot pour lancer un jeu, ça faisait rêver personne.


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