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Windows 11 : Microsoft recommande de désactiver deux options pour les performances en jeu

Windows 11 : Microsoft recommande de désactiver deux options pour les performances en jeu

Le 11 octobre 2022 à 05h07

L’entreprise a publié une note technique pour attirer l’attention des joueurs : s’ils souhaitent obtenir les performances maximales, il faut peut-être en passer par la désactivation de deux options.

La première se nomme Isolation du noyau et est un mécanisme de sécurité. La fonction est chargée de contrôler l’intégrité des processus de haute sécurité et de surveiller tout ce qui pourrait ressembler à une injection de code malveillant. 

Pour la désactiver, ouvrez le panneau Sécurité Windows (depuis sa petite icône à droite de la barre des tâches), puis rendez-vous dans Sécurité des appareils > Isolation du noyau > Détails. Mais vous l’aurez compris, désactiver cette fonction affecte le niveau général de protection de la machine.

L’autre option que l’on peut couper est la Virtual Machine Platform (VMP). Appuyez sur la touche Windows pour ouvrir le menu Démarrer et écrivez « windows features ». Il ne devrait y avoir qu’un résultat, « Activer ou désactiver des fonctionnalités Windows » et il suffira alors de taper Entrée. Descendez dans la liste, décochez Virtual Machine Platform et validez.

Avant de supprimer cette fonction, sachez qu’elle alimente l’ensemble des capacités du système liées aux machines virtuelles, notamment Hyper-V, WSL et la compatibilité avec les applications Android.

Dans les deux cas, il faudra redémarrer la machine. 

Bien que l’on apprécie ce genre d’informations, Microsoft s’imagine un monde où les personnes intéressées pourraient désactiver ces options avant une session pour les remettre ensuite. Pas sûr cependant que beaucoup soient intéressés par quatre redémarrages. On aurait apprécié également des informations précises sur l’impact de ces fonctions sur les jeux.

Le 11 octobre 2022 à 05h07

Commentaires (48)

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Elle date pas leurs info ? C’était déjà la recommandation pour les CPU AMD.




On aurait apprécié également des informations précises sur l’impact de ces fonctions sur les jeux.


Yep un peu de contexte ferait pas de mal, je n’avais pas l’isolation du noyau et la VMP d’actifs durant mes premières sessions sur W11, et après les avoir activées pour notamment installer Windows Sandbox, je n’ai remarqué aucune différence en jeu, donc je laisse comme c’est.

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Même réflexions de mon côté. Donner plus de contexte n’aurait pas fait de mal, et clairement, on va pas se donner la peine de désactiver des fonctions OS, redémarrer + “mise à jour” (car on a changé des fonctions OS), jouer, et inveser les actions.



C’est comme le developpeur qui redémarre sont appli à minuit parce qu’un bug fait utiliser toute la mémoire vive de la machine, c’est ce qu’on appelle une solution temporaire de contournement, qui doit rester très … Temporaire :non:

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Donc pour améliorer les perf’ ils préconisent de baisser la sécurité. J’ai bien compris ? :roll:

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Bientôt une nouvelle fonctionnalité pour Windows : un profil pour chaque usage (jeu, bureautique, vidéo, etc.), et le redémarrage obligatoire de Windows à chaque changement de profil :mad2: :mdr2:

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Ca me rendra nostalgique, ça commencera à ressembler aux différentes configs de la grande époque du DOS (autoexec.bat et config.sys) : un pour usage générique, un pour le jeu, un pour le boulot, avec/sans CD-ROM, etc.

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EN soit, c’est presque ainsi que fonctionne la XBox. Tu as 3 OS qui tourne en permanence dessus. Il y a tout d’abord un premier OS pour l’hyperviseur Hyper V sur lequel 2 versions de Windows tournent. La première est dédié uniquement au jeu vidéo quant à l’autre au menu principal, aux applications et au multimédia. L’hyperviseur peut alors mettre en veille au besoin chacun des OS pour libérer de la ressource.



Donc la solution, c’est l’hyperviseur.

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Ce qu’elle semble lointaine le temps ou la protection se faisait uniquement sur…. la notion de processus/rings et une bonne définition des droits de chaque processus.
Maintenant on en est à faire de la virtualisation pour faire tourner la moindre application.
C’est un peu comme si on ajoutait une motte de beurre sur sa tartine au nutella, tout ça pour au cas ou si le nutella est moisi, ce ne soit pas lui qui nous rende malade….

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Hugues1337 a dit:


Donc pour améliorer les perf’ ils préconisent de baisser la sécurité. J’ai bien compris ? :roll:


c’est souvent le cas, la sécurité, ça a un coût.




Fuli a dit:


[…]. C’est un peu comme si on ajoutait une motte de beurre sur sa tartine au nutella, tout ça pour au cas ou si le nutella est moisi, ce ne soit pas lui qui nous rende malade….


quand j’étais au collège j’avais un pote dont la maman allemande nous servait des tartines beurre-Nutella au goûter. À cet âge là, ça passe :D

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Ce que j’aime, c’est que les soucis plus ou moins grave s’enchainent avec cet Os dont, je rappelle, une corruption des données encore récemment, un autre la semaine dernière lié à la copie des fichiers, encore un autre là…



Et on me dit que c’est moi le hater qui dit que c’est un système pas encore fini et qu’il est urgent d’attendre avant de passer dessus (comme ce fut d’ailleurs le cas avec Windows 10 en son temps)…



Je pense plutôt qu’il y a un peu trop de fanboys un peu trop consuméristes ;).

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C’est vrai que depuis quelques temps, il y a beaucoup de news concernant des bugs dans Windows.
Pour un peu, on se croirait chez Android ou Apple…

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En plus, un autre gros soucis se déclare avec la dernière version de Windows 11 :



https://www.01net.com/actualites/windows-11-la-mise-a-jour-22h2-peut-bloquer-lauthentification-par-windows-hello.html

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Désolé mais chez Apple il n’y a aucun bug. Juste des fonctionnalités mal comprises :D :mdr2:

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Ca n’a pas loupé, fallait bien un troll. Pour finir, on voit que vous connaissez bien le monde Apple, hein.

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Je n’ai pas d’appareil Apple, mais je lis beaucoup : https://www.ecosia.org/search?method=index&q=Apple%20un%20bug 😉

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En utilisant google qui indique le nombre de résultats :
Apple = 320 000 000 résultats
Android = 320 000 000
Windows = 432 000 000
Linux = 115 000 000



On en tire quoi comme conclusions ?



Attention, il y a un piège.

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Mais il y a tellement peu d’éditeur qui travaille sérieusement à la compatibilité de leurs jeux sur Linux, ne serait-ce que via l’utilisation de l’API Vulkan…

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“quatre redémarrages”
On ne peut pas grouper la VMP et l’isolation du noyau en un seul redémarrage ?

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Argonaute a dit:


Mais il y a tellement peu d’éditeur qui travaille sérieusement à la compatibilité de leurs jeux sur Linux, ne serait-ce que via l’utilisation de l’API Vulkan…


Je ne vois pas le rapport avec la brève.

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Ca désactive d’un coup toutes les options de Windows :fumer:

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Le rapport étant que de plus en plus d’utilisateur serait prêt à quitter l’OS de Microsoft si il n’y avait la barrière d’applications difficilement transposables sans la bonne volonté de leurs éditeurs comme les jeux notamment.

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C’est issu d’une étude au doigt mouillé ?
Je ne nie pas qu’il y ait des gens qui veulent changer d’OS (c’est vrai pour tous les OS), mais ne peuvent pas à cause de leurs habitudes. Mais j’émets un doute quant au fait que le phénomène s’accroisse de plus en plus.

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Comme quoi, il est urgent d’attendre avant de passer à Windows 11 (tant qu’on a du Windows 10 sur PC récent).

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(reply:2098451:Ced-le-pingouin)
Et les débuts de Win95, où l’on pouvait/devait jouer sur les IRQ pour pouvoir faire fonctionner correctement sa SoundBlaster 16 dans certains jeux …


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L’impact sur les perfs dépend totalement de la machine en fait (CPU+Chipset notamment).



Et de plus c’est général aux OS, on aura aussi des changement de perfs sous Linux si on désactive le même type d’options (ce qui nécessite aussi des redémarrages).



Moi en plus j’ai le chiffrement mémoire intégré, aucune idée si ça impacte les perfs ou non.

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Tu peux me dire sur quelle plateforme le chiffrement mémoire ?

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(reply:2098451:Ced-le-pingouin)
Tout à fait. Je me rappelle que j’avais une disquette de démarrage faite exprès pour pouvoir jouer au premier Fifa d’EA sur mon vieux 386…


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(reply:2098451:Ced-le-pingouin)
Et les programmes de compression de mémoire.


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Y’a quelqu’un qui a testé l’impact de la désactivation de ces fonctions ?

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Argonaute a dit:


Le rapport étant que de plus en plus d’utilisateur serait prêt à quitter l’OS de Microsoft si il n’y avait la barrière d’applications difficilement transposables sans la bonne volonté de leurs éditeurs comme les jeux notamment.


C’est bien ce que je croyais avoir compris, il n’y a aucun rapport.

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spidermoon a dit:


Rah non, pas la “compression de mémoire” ça a toujours été ridicule ces programmes. La compression de disque (drive space, double space) et la simulation de mémoire paginée (EMM386) ou la relocation du BIOS pour grapiller sur la RAM directe + la ligne 20 pour atteindre les 1088ko + la mémoire étendue (himem), mais pas la comrpession de mémoire, c’était forcément perdu d’avance: 0 gain à attendre.



La mémoire EMS m’a toujours épatée: c’était le concept du SWAP en fait (chargement en RAM de pages via le bus) mais géré à la main.




(quote:2098520:oeil de feu)
Y’a quelqu’un qui a testé l’impact de la désactivation de ces fonctions ?


Chez moi l’impact c’est effectivement la perte de hyper-v, et certainement une perte de sécurité, mais niveau perfs, rien de mesurable (mais je joue sur APU).

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A ceux qui disent que c’est une raison de rester sur Win10 plutôt que Win11: ces deux fonctions existaient déjà avec Win10 ;-)
(et de toute manière Win11 c’est Win10 avec un skin, et des fonctionnalités optionnelles maintenant activées par défaut…)

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Pour ma part au doigt mouillé, sur le jeu valheim je suis passé de 140 fps environ à 90 avec ces deux options.
12600, rtx3070. Donc je trouve pas ça négligeable du tout !!

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Microsoft refuse l’installation de Windows 11 sur certaines machines pour raisons de sécurité… Mais donne des conseils pour améliorer les performances dans les jeux en désactivant des sécurités… Mouais :mad2:

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xlp a dit:


Tu peux me dire sur quelle plateforme le chiffrement mémoire ?


Ryzen Pro




Freeben666 a dit:


(et de toute manière Win11 c’est Win10 avec un skin, et des fonctionnalités optionnelles maintenant activées par défaut…)


Il y a des améliorations kernel pour les nouvelles technos (surtout concernant le multithread et le multi-coeur asymétrique)




Depy1501 a dit:


Microsoft refuse l’installation de Windows 11 sur certaines machines pour raisons de sécurité… Mais donne des conseils pour améliorer les performances dans les jeux en désactivant des sécurités…


Bien vu

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Wosgien a dit:


Rah non, pas la “compression de mémoire” ça a toujours été ridicule ces programmes. La compression de disque (drive space, double space) et la simulation de mémoire paginée (EMM386) ou la relocation du BIOS pour grapiller sur la RAM directe + la ligne 20 pour atteindre les 1088ko + la mémoire étendue (himem), mais pas la comrpession de mémoire, c’était forcément perdu d’avance: 0 gain à attendre.


A l’époque j’avais certains jeux que je ne pouvais lancer que si j’activais Magnaram. Je sais que c’est difficilement compréhensible d’un point de vue technique (le swap devrait remplir le même rôle), mais le fait demeure.



Peut-être que c’était juste des jeux qui avaient un check à la con et refusaient de se lancer si la quantité de RAM était insuffisante, ou le réglage par défaut du swap qui était mauvais (Windows 95)… Malheureusement j’étais jeune (collège) et je n’avais pas la compétence technique pour comprendre ce qu’il se passait derrière.

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KooKiz a dit:


A l’époque j’avais certains jeux que je ne pouvais lancer que si j’activais Magnaram. Je sais que c’est difficilement compréhensible d’un point de vue technique (le swap devrait remplir le même rôle), mais le fait demeure.


Les “compresseur mémoire” étaient bénéfiques en cas de swap léger car ils compressaient le fichier swap (moins d’échange disque, sachant qu’on avait des disques qui transféraient 3mo/s, ça pouvait se voir). En mémoire par contre: ils pouvaient limiter le cache disque (donc léger gain de RAM) ou au contraire demander de la RAM eux-même pour décompresser le SWAP.



En gros, on ne gagnait pas en RAM (sauf que les soft type MagnaRAM forçaient aussi certains softs à swapper, genre les anti-virus, en limitant la RAM physique dispo pour eux)



Par contre, je ne me rappelle pas sous Win95, mais Windows 2000 avait un paramètre lié au partage de fichiers: “favoriser la vitesse” ou un truc du genre. Dans ce mode, Windows 2000 favorisait le cache disque - au point de limiter la RAM dispo à 256Mo même avec 2Go de RAM physique.

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(quote:2098520:oeil de feu)
Y’a quelqu’un qui a testé l’impact de la désactivation de ces fonctions ?


Un mini-test ici :
https://hothardware.com/news/gamers-how-to-optimize-gaming-performance-windows-11

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Merci ! :yes:

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anagrys a dit:


c’est souvent le cas, la sécurité, ça a un coût.


Ouais clairement, je ne comprend pas pourquoi tout le monde semble étonné. C’est logique que lus ti rajoute de vérifs/contrôles/couches d’isolation entre le soft qui tourne et le matériel qui le fait tourner plus ça va impacter les perfs.



@argonaute c’est exactement la même sous Linux, si tu utilises une distrib ultra sécurisée/verrouillée tu n’auras pas du tout les même perfs qu’avec une autre ouverte aux 4 vents, et ce sera vrai aussi pour n’importe quel OS, c’est juste de la logique.

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fred42 a dit:



Attention, il y a un piège.


Facile. Apple est un éditeur, Android et Windows un OS (avec plein de versions) et Linux un noyau (avec plein de versions aussi). :fumer:



Quand je veux mélanger des poires et des bananes, je vais chez le primeur, pas chez Google.

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suppression: Mauvais thread pour une réponse.

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Je sens que certaines personnes sont stressées ici, aurais-je évoqué un sujet sensible dont il ne faudrait pas parler ? :-D

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Envoie ta candidature au site, comme tu penses que tu soulèves des scoops.

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Donc Zlandy (à qui je répondais à la base) a le droit de penser et dire que Windows a trop de bugs à son goût, et moi je n’ai pas le droit de dire la même chose d’Apple ou Android ? 🤔

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Il a dit que Windows11 a trop de soucis (pas forcément des bugs, même s’il a cité un bug de corruption de données) pour le moment et qu’il faut attendre.



C’est un peu plus nuancé que de dire sans autre référence qu’une recherche sur un moteur de recherche qui ne veut rien dire qu’il y a des bugs sur Apple ou Android.



Quant au stress que tu as l’air d’avoir remarqué, il n’est que dans ta tête.

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Oui, il y a des bugs sur Windows, je n’ai pas dit le contraire, j’ai même agréé ce que Zlandy disait dans son message, en faisant un parallèle avec d’autres marques qui font l’actualité au moins une ou deux fois par semaine pour les mêmes raisons (bugs, dysfonctionnements ou divers problèmes, peu importe).
Donc quel est le problème avec ce que j’ai écrit, au final ? 🤔



Je note, par contre, que parmi ces 2 autres marques que j’ai citées, on m’a reproché d’en critiquer une, mais bizarrement on ne m’a rien dit sur l’autre.

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Il n’y a pas de problème, si tu n’en vois pas.



Je t’encourage encore à envoyer ta candidature.

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Je ne ressens nul besoin d’intégrer l’équipe de NI, toi par contre on a l’impression que tu aimerais jouer les modos, tu devrais y penser.
Sur ce, s’il n’y a pas de problème (même si Totof63000 semblait quelque peu tendu suite à ma réponse), bye. :byebye:

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