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Facebook dévoile de nouveaux locaux et pousse des employés vers Android

Et l'action ? Elle stagne à 19 $, merci pour elle

Facebook dévoile de nouveaux locaux et pousse des employés vers Android

Le 27 août 2012 à 15h17

Surement histoire d'oublier les déboires de son action qui stagne aux alentours des 19 $, Facebook a récemment dévoilé un ambitieux projet pour développer ses prochains locaux californiens. Dans le même temps, et après avoir bichonné son application pour iOS, Facebook semble vouloir améliorer la mouture Android en poussant ses employés à utiliser un smartphone avec ce système d'exploitation, plutôt qu'un iPhone.

facebook locaux melo park    facebook menlo park

 

Il est question d'un terrain d'une superficie de près de quatre hectares à Menlo Park, une ville qui se situe dans la baie de San Francisco. L'édifice sera conçu par l'architecte Frank Gehry qui s'est déjà illustré par la réalisation du musée Guggenheim à Bilbao, de la fondation du même nom à Abou Dhabi ou encore du Walt Disney Concert Hall à Los Angeles.

Un bâtiment sous forme d' « open space » avec... des toboggans

Le grand bâtiment principal, aux formes anguleuses, sera construit sous la forme d'un espace ouvert avec un minimum de cloisons et un agencement des bureaux qui pourra être rapidement revu et corrigé en fonction des besoins. Le côté « vert » ne sera pas mis de côté avec de nombreux jardins, qui recouvriront également le toit. Comme nous pouvons le constater sur la seconde image, il y a des toboggans qui devraient permettre de rejoindre le parking de la firme.

 

Le début des travaux est prévu pour début 2013 et la firme de Palo Alto espère qu'ils seront rapides. À terme, ces nouveaux locaux devraient accueillir pas moins de 2 800 ingénieurs. Notez qu'un tunnel sera également de la partie afin de rejoindre une autre partie des bureaux qui se trouve... de l'autre côté de la rue. Pour plus de détail, vous pouvez consulter ce billet mis en ligne par Everett Katigbak, un des designers de la marque.

Facebook pousserait certains employés à passer d'un iPhone à un mobile sous Android

Dans le même temps, et selon nos confrères de Business Insider, Facebook serait en train de pousser certains de ses employés à laisser de côté leur iPhone pour prendre à la place un smartphone sous Android. Pour autant, et toujours d'après nos confrères, il ne faut pas y voir un délaissement de la marque à la pomme au profit de son concurrent, mais plutôt un moyen de proposer des applications Android plus performantes. 

 

En effet, les développeurs sont souvent les mieux placés pour corriger et débusquer des bugs, et les inciter à utiliser leur propre application au quotidien est certainement un bon moyen de les améliorer... ce dont a bien besoin Facebook pour Android. Reste à voir ce qu'il en sera dans les jours et semaines qui viennent.

Commentaires (21)

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Pour avoir utilisé un peu les deux, je ne vois pas de différence notable entre Facebook pour iPhone et Facebook pour Android… Au niveau de l’ergonomie c’est quasiment identique, et la lenteur de surf aussi <img data-src=" />

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asmrct a écrit :



Pour avoir utilisé un peu les deux, je ne vois pas de différence notable entre Facebook pour iPhone et Facebook pour Android… Au niveau de l’ergonomie c’est quasiment identique, et la lenteur de surf aussi <img data-src=" />





Parler de lenteur avec un avatar kubuntu <img data-src=" />


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Wahou, c’est vachement beau et vachement vert là bas, j’aimerai bien y aller <img data-src=" />

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asmrct a écrit :



Pour avoir utilisé un peu les deux, je ne vois pas de différence notable entre Facebook pour iPhone et Facebook pour Android… Au niveau de l’ergonomie c’est quasiment identique, et la lenteur de surf aussi <img data-src=" />







L’appli Facebook pour iOS a eu droit à une refonte complète du code dernièrement. C’est normalement mieux optimisé qu’avant, du moins en théorie.


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asmrct a écrit :



Pour avoir utilisé un peu les deux, je ne vois pas de différence notable entre Facebook pour iPhone et Facebook pour Android… Au niveau de l’ergonomie c’est quasiment identique, et la lenteur de surf aussi <img data-src=" />





Je ne connais pas le statut de leur app iOS (mais j’en ai entendu beaucoup de mal) mais leur app Android est la preuve que l’html5 ça ne marche pas pour faire une app mobile de qualité.


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Je sais pas pour iphone, mais effectivement FB sur Android est vraiment asthmatique, mais le plus étonnant reste l’introduction maj après maj de nouveaux bugs alors que ça fonctionnait normalement avant. C’est vraiment la seule appli. “fonctions dégradables” de ce niveau <img data-src=" />

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Le début des travaux est prévu pour début 2013 et la firme de Palo Alto espère qu’ils seront rapides



Quand l’action sera à 5€ ?

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Teovald a écrit :



Je ne connais pas le statut de leur app iOS (mais j’en ai entendu beaucoup de mal) mais leur app Android est la preuve que l’html5 ça ne marche pas pour faire une app mobile de qualité.





Ha c’est nouveau ça !


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Teovald a écrit :



Je ne connais pas le statut de leur app iOS (mais j’en ai entendu beaucoup de mal) mais leur app Android est la preuve que l’html5 ça ne marche pas pour faire une app mobile de qualité.







Non.

La vrai réflexion: ce n’est pas parce que le HTML5 semble facile et à la mode qu’il faut se passer de compétences. <img data-src=" />


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FrenchPig a écrit :



Ha c’est nouveau ça !





Bof, t’as rarement les mêmes perfs en natif et en HTML sur mobile.


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FrenchPig a écrit :



Ha c’est nouveau ça !





Du script interprété sera toujours 1000 fois moins rapide que du code compilé exécuté nativement…

Facebook rame à mort sans raison apparente sur mon ancien wildfire… Et c’est vraiment dommage pour une bête application qui est juste supposée afficher du texte et quelques images…

Developper son interface avec des balises c’est cool, mais vouloir à tout prix porter les standards du web (javascript+html5) dans des applications hors navigateur, juste parce que les dev-web ont la flemme d’apprendre à dev des applications non-web, je trouve ça vraiment pas propre…


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FrenchPig a écrit :



Ha c’est nouveau ça !





c’est à dire ?

nota : je parle d’employer un wrapper pour faire une app pseudo native en se basant sur du html5, js & css, comme ce que propose phonegap.

Il y a eu beaucoup de discussions dans les communautés de devs mobiles à ce sujet; la seule conclusion à laquelle j’ai vu tout le monde arriver c’est que l’html5 c’est bien si tu veux faire une app mobile pour plusieurs plateformes en un minimum de temps & de moyens (pour une app utilisée uniquement en interne par exemple, osef qu’elle ne suive pas les guidelines des différentes plateformes). Si ton but c’est de proposer une app de haute qualité (ce qui est normallement le cas pour facebook), passe ton chemin & commence à créer des apps natives pour chaque plateforme.


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Zukenberg aurait démenti avoir poussé ses devs à utiliser android, d’après un tweet lu je-sais-pu-ou

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LordZurp a écrit :



Zukenberg aurait démenti avoir poussé ses devs à utiliser android, d’après un tweet lu je-sais-pu-ou







Sur twitter ? <img data-src=" />


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Frank Gehry <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Faut aimer, mais en général il ne laisse pas indifférent <img data-src=" />







youtube.com YouTube<img data-src=" /><img data-src=" />

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On s’en fout des applis, on veut des tobogans! <img data-src=" />

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Marcko ferait mieux de présenter vite des projets pour rentabiliser ses utilisateurs mobiles…l’action dévisse comme jamais, tout le monde sait pourquoi et rien n’est annoncé.



Ou alors, comme le dit un commentaire précédent, qu’ils fassent vite les travaux sinon ça va être compromis.

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ErGo_404 a écrit :



Bof, t’as rarement les mêmes perfs en natif et en HTML sur mobile.





les dernières versions d’android et de iOS proposent quand même des moteurs très performants.

Le gros avantage c’est surtout que c’est portable sur pleins de plateformes.

Pour une boite riche comme facebook c’est négligeable mais pour une petite boite avec peu de moyens ça permet de très fortement réduire les coûts de dev.


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sylvere a écrit :



les dernières versions d’android et de iOS proposent quand même des moteurs très performants.

Le gros avantage c’est surtout que c’est portable sur pleins de plateformes.

Pour une boite riche comme facebook c’est négligeable mais pour une petite boite avec peu de moyens ça permet de très fortement réduire les coûts de dev.





Je n’ai pas dit le contraire et je n’ai pas dit non plus que c’était pas une solution viable, mais le constat est toujours là, les quelques applis basées sur le HTML 5 que je connaisse ne sont pas aussi performantes que leurs équivalents en natif.


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Bonne nouvelle, ça augmentera peut-être le nombre de fonctionnalités sur la version Android, ainsi que la vitesse !!!

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Et ils poussent aussi leurs employer a utiliser G+ pour les inspiré a faire une interface utilisable par des humains ?






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  • Un bâtiment sous forme d' « open space » avec... des toboggans

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