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Ubisoft remplit ses objectifs au troisième trimestre

Merci les DLC !

Ubisoft remplit ses objectifs au troisième trimestre

Le 08 février 2013 à 09h16

Tous les indicateurs sont au vert chez Ubisoft. Son troisième trimestre fiscal a dépassé les attentes, il en découle un chiffre d'affaires en forte hausse sur les trois et neuf derniers mois. Son résultat net en profite également puisque l'éditeur a revu ses prédictions à la hausse. 

Far Cry Vaas

« La folie nous fait voir des choses, encore, encore et encore. S’attendant à ce que ces choses changent. Ça, c’est fou... »

Les DLC comme vecteur de croissance, rien ne change...

Ubisoft annonce pour son troisième trimestre un chiffre d'affaires de 802 millions d'euros, en hausse de 23,0 % par rapport aux 652 millions d'euros réalisés l'an passé. Sur les neuf premiers mois de l'année, l'éditeur a engrangé un revenu de 1,08 milliard d'euros, à comparer aux 900 millions réalisés un an plus tôt. 

 

La firme doit ces excellents résultats aux performances d'Assassin's Creed 3, qui s'est écoulé à plus de 12 millions d'exemplaires, contre 8,12 millions pour le volet précédent. Far Cry 3 fut également un moteur des bons résultats de l'éditeur avec plus de 4,5 millions d'unités vendues. Ubisoft précise qu'il s'agit du « jeu de tir le mieux noté de l'année sur Xbox 360 ». 


Cependant, une des déclarations de l'éditeur n'augure rien de bon pour les joueurs, puisqu'il se félicite de la très forte croissance de ses ventes dématérialisées « tirée par la distribution digitale et par des revenus DLCs qui ont quadruplé sur les neuf premiers mois de l'année ». Yves Guillemeot, le PDG d'Ubisoft, compte bien capitaliser là-dessus pour poursuivre la croissance de son entreprise. « Nous continuons de capitaliser sur la forte progression du segment Online, tiré ce trimestre par la croissance significative des revenus DLCs et de la distribution digitale dont l'impact sur notre performance est de plus en plus matériel », déclare-t-il.

Le marché PC est minoritaire pour l'éditeur

L'éditeur ne compte pas sur ce seul levier pour poursuivre sa progression, et espère gagner encore des parts de marché avec des jeux « Free to play » sur la période 2013 - 14 qui viendront compléter son offre de titres pour joueurs passionnés. 

 

Concernant la répartition de ses ventes, l'éditeur réalise 57 % de son chiffre en Amérique du Nord et 36 % en Europe.  Au niveau des plateformes, le PC ne représente que 7 % de ses revenus, contre 37 % pour la Xbox 360, 33 % pour la PlayStation 3, 14 % pour la Wii et déjà 4 % pour la Wii U.

 

Enfin, sachez qu'Ubisoft n'a pas annoncé son résultat net sur ce trimestre, mais a relevé son objectif de fin d'année, celui-ci passe de 70 - 100 millions d'euros à 90 - 100 millions d'euros. Tout va donc pour le mieux dans le meilleur des mondes pour le créateur de Rayman. 

Commentaires (26)

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“Merci les DLC !”

Avant lecture de l’article:

Rooooh c’est méchant de troller



Après lecture de l’article:

P* c’est même pas du troll…

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Ubisoft est l’un des studios qui remontent vachement dans mon estime … Apparemment AC3 est très bon, pour moi Far Cry c’est GOTY, le portage était d’ailleurs excellent.



J’espère juste que ces chiffres de vente assez bas ne vont pas diriger l’éditeur à se renfermer comme Visceral Games l’a fait, car pour le coup j’ai beaucoup de potes qui ont acheté leurs jeux,donc des gens prêts à buy, y’en a. (Et puis bon c’est pas comme si y’avait pas la ramasse de version tipiak pour console)

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Rien acheté de chez UBI depuis belel lurette, rien que UPLAY et leur DLC me filent la gerbe, je boycott aussi EA, me reste plus grand chose pour jouer sauf DayZ <img data-src=" />

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Perso je trouve que les DLC c’est une bonne chose, ça augmente la durée de vie d’un jeu, qui du coup se retrouve mis à jour bien plus longtemps qu’un jeu sans DLC.



Je ne suis pas joueur de FIFA, mais quand il y aura enfin un seul FIFA à acheter puis des DLC annuels les joueurs seront ravis.



Après c’est sûr qu’il y a DLC et DLC



Quand à Uplay, bah… c’est le prix à payer pour des décennies de piratage, c’est le jeu…

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nainbécile a écrit :



Perso je trouve que les DLC c’est une bonne chose, ça augmente la durée de vie d’un jeu, qui du coup se retrouve mis à jour bien plus longtemps qu’un jeu sans DLC.





Un jeu a 70€ + 5 DLC a 10€ pièce, ça fait un jeu a 120€ !

Ya quelques années, t’avait ton jeu neuf à 50/60€ et tes 5DLC dans une seule et même extension a 30€ max.



Le principe du jeu en kit, très peu pour moi. S’ils veulent continuer a se faire du fric a près la sortie du jeu ils ont qu’a en faire en jeu a abonnement. Mais sur du solo, c’est rarement bien vu.







nainbécile a écrit :



Perso je trouve que les DLC c’est une bonne chose, ça augmente la durée de Je ne suis pas joueur de FIFA, mais quand il y aura enfin un seul FIFA à acheter puis des DLC annuels les joueurs seront ravis.



C’est pas près d’arriver : il en sort un chaque année, avec un moteur différent de temps en temps. Ca veut donc dire qu’un des DLC aurait nécessité beaucoup plus de boulot que les autres et serait vendu bien plus cher que les autres. Ton “jeu de base” n’aurais finalement été qu’un pécule, une sorte de droit d’accès.


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Edit time over…







nainbécile a écrit :



Quand à Uplay, bah… c’est le prix à payer pour des décennies de piratage, c’est le jeu…



Ca te gène pas de savoir que ça n’empêche absolument pas les hacker de jouer librement sans être emmerdé par un DRM et sans avoir payé alors que toi tu te tape le côté contraignant ? clé + net obligatoire + suite logicielle pénible + …


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J’avoue Uplay c’est d’un lourd. Entre Steam, Uplay, Origin et tous les autres à venir, ça deviens encombrant tout leur bazar.



D’autant plus que pour les jeux fortement attendu, ça pose plein de problèmes.

Comme les 1er jour de Farcry 3 ou il était impossible de jouer avec Uplay en ligne, heureusement qu’il était possible de le désactiver.

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Je déteste UPlay mais j’aime bien les jeux Ubisoft sur PC. On sent qu’il y a une certaine volonté de plaire à ces 7% de grincheux.



Et palme d’or pour Far Cry 3. Un des seuls jeux de ces dernières années qui aura réussi à me réconcilier avec les gros studios.

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« La folie nous fait voir des choses, encore, encore et encore. S’attendant à ce que ces choses changent. Ça, c’est fou… »



Oula, c’est profond ça.

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Cacao a écrit :



Je déteste UPlay mais j’aime bien les jeux Ubisoft sur PC. On sent qu’il y a une certaine volonté de plaire à ces 7% de grincheux.





Ben écoute, si tu as toujours été habitué aux jeux console, c’est normal que tu ne sois pas écœuré. Si tu es par contre un habitué des jeux PC, tu auras du mal à te faire à ce grand nivellement par le bas du JV.


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kail a écrit :



Oula, c’est profond ça.







C’est pas de moi, mais de Vaas, l’un des personnages de Far Cry 3 <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



C’est pas de moi, mais de Vaas, l’un des personnages de Far Cry 3 <img data-src=" />







Une p’tite référence,ça aide aussi.



Excellent jeu et excellent personnage,très charismatique,mais surtout complétement cramé du citron. xD



Far Cry 2 aurait du être ce jeu,il y a pas photo.


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Le marché PC est minoritaire pour l’éditeur





Un peu normal, même moi ça me fait mal au cul de sortir la CB pour acheter un jeu et de voir 2jours après 5 DLC en vente pour au final jouer à un jeu PC adapté aux consoles et donc moisi niveau jouabilité/interface blindé de DoF, de textures de basse qualité et d’Aimbot ! !

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Spidard a écrit :



Edit time over…

Ca te gène pas de savoir que ça n’empêche absolument pas les hacker de jouer librement sans être emmerdé par un DRM et sans avoir payé alors que toi tu te tape le côté contraignant ? clé + net obligatoire + suite logicielle pénible + …







C’est pas que ça ne me gène pas, je dois bien avouer que c’est beaucoup plus lourd et chiant que chez Blizzard ou Valve, je dis juste qu’on récolte ce qu’on a semé.







Spidard a écrit :



Un jeu a 70€ + 5 DLC a 10€ pièce, ça fait un jeu a 120€ !

Ya quelques années, t’avait ton jeu neuf à 50/60€ et tes 5DLC dans une seule et même extension a 30€ max.



Le principe du jeu en kit, très peu pour moi. S’ils veulent continuer a se faire du fric a près la sortie du jeu ils ont qu’a en faire en jeu a abonnement. Mais sur du solo, c’est rarement bien vu.







C’est pour ça que je dis qu’il y a DLC et DLC. Ce qu’on a eu sur Batman AC ça me va par exemple.


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nainbécile a écrit :



C’est pas que ça ne me gène pas, je dois bien avouer que c’est beaucoup plus lourd et chiant que chez Blizzard ou Valve, je dis juste qu’on récolte ce qu’on a semé.





ca marche aussi dans l’autre sens : les studios récoltent ce qu’ils ont semé… Pour ma part, je ne me cache pas d’avoir récupéré illégalement des dizaines de jeux. Jeux qui, pour une majorité, m’auraient incité à les acheter si le tarif était correct et/ou si une démo m’avait permi de savoir dans quoi je jetais mes sous.







nainbécile a écrit :



C’est pour ça que je dis qu’il y a DLC et DLC. Ce qu’on a eu sur Batman AC ça me va par exemple.





Le hic, c’est que tant que des gens continuerons a financer des DLC a 25€ pour 2 maps et un skin, ou pour un contenu déja présent sur la galette, aucune raison que les studios changent de manière de faire :(

Après j’en suis conscient, des DLC valent leur ancienne appellation d’extension : Le courtier de l’ombre sur mass effect 2 par exemple ou encore l’armurerie de Knoxx sur borderlands qui apportaient une bonne histoire/intrigue, un level cap supérieur et quelques heures de plus, et pas juste du matos ;)


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Les seuls “DLC” que je me suis payé sont ceux de BF3, parqu’ils le valent d’après moi et ne sont pas juste un kit près depuis belle lurette.



Par contre j’exècre les DLC déjà produit avant la sortie du jeu et servent à vendre un jeu collector 10-20€ de plus que son prix normal.



Avant un collector c’était un package, des goodies, aujourd’hui c’est une map multi et un nouveau flingue….



Far Cry 3 éditions, même avec la lost expéditions tu te sens blasé vis à vis de la “collector”.



Le prix reste le prix chez EA de Sim City, ça monte à 80€.



Tu rajoutes à ça les futurs consoles sans occas (ça fera plus baisser les ventes qu’autre chose) et c’est la totale.

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Spidard a écrit :



Le courtier de l’ombre sur mass effect 2 par exemple ou encore l’armurerie de Knoxx sur borderlands qui apportaient une bonne histoire/intrigue, un level cap supérieur et quelques heures de plus, et pas juste du matos ;)







On peut aussi le cas de Skyrim avec Dawnguard et Dragonborn, (non pas Hearthfire,on oublie !!! C’est un ordre !!! Ou j’vous étrangle avec un coussin péteur)



Bonne DLC,bonne durée de vie et contenue intéressant. <img data-src=" />



Aprés,le contenu via les mods sont un autre sujet,au même titre que Black Mesa concernant HL² par exemple.



Mais pour ma part,je privilégie les jeux dont les éditeurs font graviter une communauté de moddeur et de passionner, sans considérer que l’atteinte au contenu original du jeu est sacrilège et que l’on mérite tous de brûler dans l’Oblivion.


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“Le marché PC est minoritaire pour l’éditeur” cause ou conséquence ?

Ce jeu est carrément mauvais sur PC, beaucoup d’incohérence, portage à chier, dommage, avec un petit effort, ça aurai pu faire un très bon jeu.

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Cacao a écrit :



Je déteste UPlay mais j’aime bien les jeux Ubisoft sur PC. On sent qu’il y a une certaine volonté de plaire à ces 7% de grincheux.



Et palme d’or pour Far Cry 3. Un des seuls jeux de ces dernières années qui aura réussi à me réconcilier avec les gros studios.





<img data-src=" /> pas mal celle là!



Far Cry 3 : Hud énorme, flèche jaune partout, MiniMap abusée avec toutes les infos ==&gt; jeux pour consoleux

AC3 : cherche arc + AC3, et tu verra le génie du système de tir. Jeu pour assisté

Black Ops 2 ==&gt; Fov de 55, assistance visée, pas de serveurs dédiés ==&gt; jeu pour consoleux.



C’est pas pour rien que Ubi veux faire du F2P. C’est un marché qui permet de revenir sur PC à moindre frais, et d’amplifier le système de DLC qui tourne à fond sur console. Mais les F2P sur console sont plus lourd à mettre en ligne, en lien avec les proprio des plateformes.


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Le plus fort dans les DLC récemment c’est DS3 je crois. Les tenues sont à quelques euros pièces.

Il faut vraiment prendre les gens pour des pigeons pour qu’ils en redemandent encore…

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Ellierys a écrit :



C’est pas de moi, mais de Vaas, l’un des personnages de Far Cry 3 <img data-src=" />





Je ne te visais pas en particulier.

Je sais bien que ça vient du jeu ;)


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kail a écrit :



Je ne te visais pas en particulier.

Je sais bien que ça vient du jeu ;)







Pas de souci, je ne l’avais pas mal pris <img data-src=" />


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linkin623 a écrit :



<img data-src=" /> pas mal celle là!



Far Cry 3 : Hud énorme, flèche jaune partout, MiniMap abusée avec toutes les infos ==&gt; jeux pour consoleux

AC3 : cherche arc + AC3, et tu verra le génie du système de tir. Jeu pour assisté

Black Ops 2 ==&gt; Fov de 55, assistance visée, pas de serveurs dédiés ==&gt; jeu pour consoleux.



C’est pas pour rien que Ubi veux faire du F2P. C’est un marché qui permet de revenir sur PC à moindre frais, et d’amplifier le système de DLC qui tourne à fond sur console. Mais les F2P sur console sont plus lourd à mettre en ligne, en lien avec les proprio des plateformes.





J’étais sérieux <img data-src=" />



Far Cry 3 est un jeu console. Donc forcément, ya des contraintes de console. Un peu comme Skyrim et son fichu inventaire de merde.



Mais ces contraintes sont facilement corrigeables avec des patchs de fans. Là où je dis qu’ils ne boudent pas le PC c’est quand je vois comment il est beau sur un PC par rapport à une console. Il est optimisé.



De plus, ce n’est pas parce qu’on est assistés qu’on est des consoleux. Je n’aime pas plus que ça être assisté mais c’est une question de goût, rien de plus. Pourquoi le monde du PC serait forcément hardcore ? Parce que le joueur PC a joué à Ghost&Goblins dans son enfance ?



Autre chose. Justement, tu parles de AC3. Je n’aime pas ce jeu mais ma femme adore (et oui, c’est une PCiste qui aime les jeux d’assistés et qui déteste les jeux Facebook). Bah, elle joue sur un portable avec une CG moyenne et ça tourne du feu de dieu. Y’a pas grand chose à ajouter de plus.



Regarde maintenant des jeux comme GTA IV, là c’est moi qui vais rire.



Alors j’ai peut-être pas assez détaillé mon point de vue mais c’est désormais corrigé ;)


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Cacao a écrit :



J’étais sérieux <img data-src=" />



Far Cry 3 est un jeu console. Donc forcément, ya des contraintes de console. Un peu comme Skyrim et son fichu inventaire de merde.



Mais ces contraintes sont facilement corrigeables avec des patchs de fans. Là où je dis qu’ils ne boudent pas le PC c’est quand je vois comment il est beau sur un PC par rapport à une console. Il est optimisé fait pour console qui datent de 4 ans.



De plus, ce n’est pas parce qu’on est assistés qu’on est des consoleux. Je n’aime pas plus que ça être assisté mais c’est une question de goût, rien de plus. Pourquoi le monde du PC serait forcément hardcore ? Parce que le joueur PC a joué à Ghost&Goblins dans son enfance ?



Autre chose. Justement, tu parles de AC3. Je n’aime pas ce jeu mais ma femme adore (et oui, c’est une PCiste qui aime les jeux d’assistés et qui déteste les jeux Facebook). Bah, elle joue sur un portable avec une CG moyenne et ça tourne du feu de dieu. Y’a pas grand chose à ajouter de plus.



Regarde maintenant des jeux comme GTA IV, là c’est moi qui vais rire.



Alors j’ai peut-être pas assez détaillé mon point de vue mais c’est désormais corrigé ;)







Disons que pour l’assistance, il y a une différence entre aider le joueur et le prendre par la main. Sur console, entre le FOV ridicule, des graphismes qui piquent les yeux et l’incapacité de tourner sur soi, il faut mettre un HUD avec 15 infos. Sur PC, une simple map via une touche suffit je pense.



Pour ta femme, je suis tellement admiratif qu’elle joue sur PC à une vrai jeu que je ne dirai rien. C’est rare, et ça doit s’encourager.



GTA 4 est un jeu PC développé pour les consoles, porté ensuite sur PC. Il reste donc modable, mais ne profite pas des capacités inhérentes aux PC.


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Spidard a écrit :



ca marche aussi dans l’autre sens : les studios récoltent ce qu’ils ont semé… Pour ma part, je ne me cache pas d’avoir récupéré illégalement des dizaines de jeux. Jeux qui, pour une majorité, m’auraient incité à les acheter si le tarif était correct et/ou si une démo m’avait permi de savoir dans quoi je jetais mes sous.







Depuis quelques années, je me fais un devoir d’acheter tous les jeux que j’aprécie vraiment.

Le problème c’est qu’avec la liaison systématique du jeu à un compte sur leur plateformes de merde, il devient très difficile voir impossible de vendre un jeu d’occasion et même de le prêter à un pote ! C’est juste inadmissible ! <img data-src=" />





En plus l’installation prend 15 plombes…

Récemment, je me suis dit : “Tiens ! J’ai 2 heures pour jouer à Hitman Absolution que je n’ai pas terminé”…

Malgré le fait que j’ai acheté la version DVD, 2 heures, c’est à peine le temps que ça m’a pris à le réinstaller et télécharger les patchs sur Steam. <img data-src=" />







Spidard a écrit :



Le hic, c’est que tant que des gens continuerons a financer des DLC a 25€ pour 2 maps et un skin, ou pour un contenu déja présent sur la galette, aucune raison que les studios changent de manière de faire :(







Les DLC qui sortent en même temps que le jeu, c’est juste du foutage de gueule en bonne et due forme ! <img data-src=" />


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AxelDG a écrit :



Malgré le fait que j’ai acheté la version DVD, 2 heures, c’est à peine le temps que ça m’a pris à le réinstaller et télécharger les patchs sur Steam. <img data-src=" />







Les patchs obligatoires ça me débecte… on devrait pouvoir jouer sans patcher, je m en fiche de me voire refuser le multi tant que c’est pas patché, mais le solo quoi… flute !

surtout quand les updates mettent 1h ou plus… et toujours au mauvais moment vu que tu lances la becane et steam quand tu veux justement jouer &gt;&lt;


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