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EA licencie à Los Angeles, mais se dit enthousiasmé par la transition en cours

« La transition est notre amie »

EA licencie à Los Angeles, mais se dit enthousiasmé par la transition en cours

Le 22 février 2013 à 08h30

Alors que tous les yeux sont tournés vers la PlayStation 4 et son annonce récemment faite par SONY, chez Electronic Arts on poursuit une transition vers un nouveau modèle, et cela se traduit par quelques licenciements. Toutefois, l'éditeur se dit enthousiasmé par la transformation qu'il a entamée.

  

Frank Gibeau, président des Labels chez Electronic Arts, vient d'expliquer sur le site de l'éditeur comment la compagnie est en train de négocier le virage vers les consoles de nouvelle génération, mais aussi le jeu sur smartphone. Tout semble prêt en apparence, avec par exemple les équipes de DICE qui travaillent déjà sur le prochain épisode de Battlefield, récemment montré aux équipes de GameStop.

 

Du côté du mobile tout semble également en place, avec « The Simpsons ; Tapped Out qui profite d'un succès continu et la sortie de Real Racing 3, un chef d'oeuvre free-to-play du studio Firemonkeys que de nombreuses personnes prennent pour un jeu de la génération actuelle de consoles, grâce à ses graphismes ». Ça reste un jeu pour smartphone, ne nous emballons pas trop vite.

 

Malgré ces quelques réussites, tout n'est pas rose chez EA, qui continue d'accumuler des pertes. La firme annonce avoir « formé des milliers d'employés pour qu'ils travaillent sur de nouvelles plateformes. Mais quand il n'est pas possible de redéployer une équipe, nous tâchons d'adoucir la dureté de ce genre de décision, en apportant notre aide. Cette semaine nous nous sommes séparés de quelques personnes à Los Angeles, Montréal et dans d'autres lieux plus petits. Ce sont des gens bien, et nous leur avons offert des services d'aide à la réinsertion ainsi qu'une indemnité, pour faciliter leur transition vers un nouveau travail. »

 

Parmi les employés concernés, il apparait que le studio Visceral Games de Montréal (ex-EA Redwood Shores) ferme définitivement ses portes. Les activités du studio à Shanghai et Redwood sont toujours d'actualité. Le développement des titres en cours, dont « Army of Two : Le Cartel du Diable » ne devrait à priori pas en souffrir. 

 

Franck Gibeau conclut son billet par ces mots : « Les changements de consoles sont une expérience complexe et enrichissante. J'ai navigué parmi plusieurs d'entre eux et je suis d'accord avec un vieux dicton de chez EA : " la transition est notre amie ". Toutes les tendances convergent pour dire que les investissements créatifs et financiers que nous faisons sur le mobile et les consoles seront récompensés. Nous n'avons jamais été aussi prêts et enthousiastes pour l'avenir ».

Commentaires (22)

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Parmi les employés concernés, il apparait que le studio Visceral Games de Montréal (ex-EA Redwood Shores) ferme définitivement ses portes.





Allez, on fout à la porte l’équipe derrière Dead Space.

Encore une plaisanterie made in EA pour satisfaire les actionnaires.

C’est de pire en pire ce groupe. Vivement qu’il s’effondre sur lui même, à force d’avoir les yeux plus gros que le ventre …

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Chiendelune a écrit :



Allez, on fout à la porte l’équipe derrière Dead Space.

Encore une plaisanterie made in EA pour satisfaire les actionnaires.

C’est de pire en pire ce groupe. Vivement qu’il s’effondre sur lui même, à force d’avoir les yeux plus gros que le ventre …







Je ne suis pas d’accord, bien au contraire.



Ne serait-ce que parce que ces gens sont responsable de Dead Space justement, et plus encore de son “portage” (si on peut appeler ça ainsi <img data-src=" />) sur PC, ils méritent leur sort.


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Chiendelune a écrit :



Allez, on fout à la porte une partie de l’équipe derrière Dead Space.

Encore une plaisanterie made in EA pour satisfaire les actionnaires.

C’est de pire en pire ce groupe. Vivement qu’il s’effondre sur lui même, à force d’avoir les yeux plus gros que le ventre …







Fix’d. Les studios Visceral Shangai et Redwood sont toujours debout


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Je vous en supplie, arretez de traduire excited par excite..



Ca veux dire excite quand on parle d’un enfant. Dans 99% des utilisations ca veux juste dire enthousiaste.

traduction.



A peu pres 100% de la presse fait une mauvaise traduction, c’est lassant, et ca rend les personne traduites plus stupides qu’elles ne le sont.



Ca ne choque personne de voir toute une floppee d’americains dire qu’ils sont “excite” a n’importe quelle occase, alors que casiment aucun francais ne le fait?



Un adulte “excite par l’avenir”, c’est soit qu’il a l’age mental d’un gamin de 8 ans, soit un pervers sexuel au fetiche tres tres bizzare.

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xmtx a écrit :



Ca ne choque personne de voir toute une floppee d’americains dire qu’ils sont “excite” a n’importe quelle occase, alors que casiment aucun francais ne le fait?





Dans un pays où les médias passent leur temps dans les chambres à coucher de leurs puissants, rien de ce qui les excite ne pourrait m’étonner.


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le JV se paupérise en qualité mais ce sont les gros studios qui peuvent malheureusement financer les petits en ce moment.

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xmtx a écrit :



Je vous en supplie, arretez de traduire excited par excite..



Ca veux dire excite quand on parle d’un enfant. Dans 99% des utilisations ca veux juste dire enthousiaste.

traduction.



A peu pres 100% de la presse fait une mauvaise traduction, c’est lassant, et ca rend les personne traduites plus stupides qu’elles ne le sont.



Ca ne choque personne de voir toute une floppee d’americains dire qu’ils sont “excite” a n’importe quelle occase, alors que casiment aucun francais ne le fait?



Un adulte “excite par l’avenir”, c’est soit qu’il a l’age mental d’un gamin de 8 ans, soit un pervers sexuel au fetiche tres tres bizzare.







Je ne m’attendais pas a autant de ractivite de l’equipe, merci bcp.



Je n’ai pas pense a utiliser le bouton “signaler une erreur”, car mon intention premiere etait de prevenir les lecteurs de ce faux amis qu’on voit a peu pres utilise partout. Toutes mes excuses.


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xmtx a écrit :



Je ne m’attendais pas a autant de ractivite de l’equipe, merci bcp.



Je n’ai pas pense a utiliser le bouton “signaler une erreur”, car mon intention premiere etait de prevenir les lecteurs de ce faux amis qu’on voit a peu pres utilise partout. Toutes mes excuses.





C’est assez marrant d’ailleurs de voir les américains faire la même erreur quand ils parlent français.



“Oh je suis très excitée de te revoir” <img data-src=" /> <img data-src=" /> :tutelagardessurloreilletulafumerasplustard:


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xmtx a écrit :



Je ne m’attendais pas a autant de ractivite de l’equipe, merci bcp.



Je n’ai pas pense a utiliser le bouton “signaler une erreur”, car mon intention premiere etait de prevenir les lecteurs de ce faux amis qu’on voit a peu pres utilise partout. Toutes mes excuses.





Ca n’a toujours pas été corrigé dans l’article en revanche <img data-src=" />

Sinon je les trouve sympa quand même, ils les foutent à la porte mais leur souhaitent beaucoup d’amour au cours de leur chemin… ça c’est des patrons sympas !

Et en plus ils

leur (ont) offert des services d’aide à la réinsertion ainsi qu’une indemnité, pour faciliter leur transition vers un nouveau travail

ça alors ils sont super chouettes, allez ça vaut bien un <img data-src=" />


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Cypus34 a écrit :



Ca n’a toujours pas été corrigé dans l’article en revanche <img data-src=" />







J’en ai oublié un <img data-src=" />


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Arretez de critiquer les jeux, EA est EDITEUR pas dev, pas confondre, même si ils ont une grosse impact quand meme, puis bon désolé mais quand on voit BF3 qui met une sauce au celebre COD, voilà quoi… en esperant que bf4 ne prenne pas la tournure de COD…



On verra bien comment ils vont tourner mais bon juste avec FIfa les sims et bf ils sont bien le reste c’est du dessert (comme crysis qui n’est pas si bien que ça apparement)

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Lnely a écrit :



Arretez de critiquer les jeux, EA est EDITEUR pas dev



Bioware, DICE, Visceral Games, EA Montreal, EA Tiburon, la division EA Maxis, etc n’existent pas alors? <img data-src=" />

(tous appartiennent à EA… Et au passage Les Sims est développé en interne dans la division EA Maxis)


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Patch a écrit :



Bioware, DICE, Visceral Games, EA Montreal, EA Tiburon, la division EA Maxis, etc n’existent pas alors? <img data-src=" />

(tous appartiennent à EA… Et au passage Les Sims est développé en interne dans la division EA Maxis)







D’accord donc c’est EA qui a fait BF 3


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Lnely a écrit :



D’accord donc c’est EA qui a fait BF 3



soit je ne sais pas lire, soit tu as été le premier à parler de bf… donc quand tu parlais des critiques de ea, ca touchait tous les jeux estampillés ea.


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Oui et de maniere general, ils sont pas dev^^

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Lnely a écrit :



Oui et de maniere general, ils sont pas dev^^



la preuve, ils ne développent pas Les Sims ni Sim City en interne, ni DAO, ne possèdent ni EA Maxis, ni Bioware, ni DICE… <img data-src=" />


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Sérieusement, quand j’ai joué hier soir à Crysis 3, j’étais très content de l’avoir payé uniquement 30€. Il est médiocre, c’est décevant avec le potentiel qu’à Crytek couplé à EA.

Cette remarque est valable pour MoH.



Quand EA comprendra que leur politique va les mener à la même crise du jeu vidéo en 1983 ? Heureusement qu’il y a encore des studios qui tentent de rester humble avec des jeux comme The Witcher. Eidos qui était très mal vu pendant un moment a su montrer qu’on peut remonter la pente avec Deus Ex, et j’espère très prochainement Tomb Raider.



Mais là, EA ne pond que bouse sur bouse …

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Je pense que c’est de la faute à Free



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phos a écrit :



Je pense que c’est de la faute à Free



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Il y a une diff entre posseder, et dev, Dice = dev, EA n’a pas dev bf 3 par exemple

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t’as raison, ils les possèdent mais n’en font absolument rien. d’ailleurs tout est à l’abandon dans ces studios… <img data-src=" />



d’ailleurs Sony, MS et Nin ne développent pas non plus. ce sont les studios à l’abandon qu’ils possèdent qui le font. Enfin, qui le feraient s’ils n’étaient pas à l’abandon.

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lorsqu’on voit le dernier aliens colonial marines on ne peux pas s’empecher de penser que les editeurs de jeux videos sont sur la mauvaises pente?

reussir un bacler un jeux video aussi attendu est un comble.

s’ils continuent a nous pondrent des jeux mediocres ils y aura la sanction de la baisse de leurs benefices et une crise.



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EA licencie à Los Angeles, mais se dit enthousiasmé par la transition en cours

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