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Super Sync Sports : Google transforme smartphones et tablettes en manettes

Un Track'n Field version moderne

Super Sync Sports : Google transforme smartphones et tablettes en manettes

Le 28 février 2013 à 08h18

Google vient de mettre en ligne une nouvelle expérimentation pour Chrome : Super Sync Sports. Il s'agit d'un jeu de course multijoueurs qui se lance depuis un ordinateur et qui utilise des smartphones et / ou des tablettes comme manettes. Le tout exploite les dernières technologies à la mode : HTML5, CSS3 et les Websockets.

Super Sync Sports Super Sync Sports

 

Régulièrement, Google nous propose des expérimentations afin de mettre en avant les performances de son navigateur Chrome. Après un voyage dans la Voie lactée avec 100.000 Stars et de la musique en ligne avec Jam, le géant du web nous propose cette fois-ci un jeu pouvant réunir jusqu'à quatre participants : Super Sync Sports.

 

Son originalité est d'utiliser l'écran tactile des smartphones ou des tablettes comme manette de jeu. Pour lancer une partie depuis votre ordinateur, c'est à cette adresse qu'il faut se rendre : g.co/super. Ensuite, il vous suffit d'utiliser cette même URL sur vos terminaux (smartphone ou tablette, 4 au maximum) et d'entrer le code affiché sur votre PC pour synchroniser le tout. Notez que vous n'avez pas besoin d'être sur le même réseau local et que cela fonctionne parfaitement via Internet.


Super Sync Sports Super Sync Sports Super Sync Sports

 

Si l'utilisation de Chrome est fortement recommandée par Google, rien ne vous empêche de tenter votre chance avec un autre navigateur. Il faudra par contre que celui-ci prenne au moins en charge HTML5, CSS3 ainsi que les Websockets. D'après nos constatations, Internet Explorer 10 n'est pas compatible avec Super Sync Sports de Google, mais Firefox 19 a parfaitement fonctionné pour lancer une partie depuis un ordinateur et sur notre Nexus 4 qui servait de manette de jeu.

 

Enfin, voici une vidéo de présentation :

 

Commentaires (14)

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Euh juste pour info, quand on ouvre une image, y’a la pub HP qui se met au dessus, pas que ce soit génant, vous faites ce que vous voulez en terme de pub, mais ça fait bug et ça … c’est moche <img data-src=" />

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Ok, avec les technos web on arrive à faire ce que faisait un amiga à la fin des années 80 maintenant entrons dans les années 90, est ce qu’on pourra bientôt avoir un street fighter like ou comme dit plus haut la latence sera trop grande?



Le web c’est beau comme une roue en permanence réinventée

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yvan a écrit :



Ok, avec les technos web on arrive à faire ce que faisait un amiga à la fin des années 80 maintenant entrons dans les années 90, est ce qu’on pourra bientôt avoir un street fighter like ou comme dit plus haut la latence sera trop grande?



Le web c’est beau comme une roue en permanence réinventée







http://hexgl.bkcore.com/ ?


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yvan a écrit :



Ok, avec les technos web on arrive à faire ce que faisait un amiga à la fin des années 80 maintenant entrons dans les années 90, est ce qu’on pourra bientôt avoir un street fighter like ou comme dit plus haut la latence sera trop grande?



Le web c’est beau comme une roue en permanence réinventée







Allons, reconnais le progrès:

Je me souviens de ces jeux de sports qui massacraient les claviers, alors qu’avec l’écran tactile, plus de problème <img data-src=" />


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Je ne trouve pas ça inintéressant que l’on essaye d’ajouter toujours plus de fonctionnalités aux smartphones. Après que ça plaise ou que ça plaise pas, au final le plus important c’est que la possibilité existe, ce qui n’est déjà pas si mal.



[Mode HS : ON] En tout cas, et par rapport au sous-titre de la news, qu’est-ce que j’en ai passé du temps à défoncer mes manettes sous Track’n Field, LE jeu balèze et non ergonomique par excellence. Mais quel kif avec les potes c’était ce jeu ! [Mode HS : OFF]

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NiCr a écrit :



Pour l’instant il n’y a que “course à pied”, “vélo” et “natation”.



“latence” c’est pour plus tard.





——————————————————————————-&gt;&gt;&gt;&gt; <img data-src=" />





Et l’écléctisme, c’est pour quand? <img data-src=" />



levhieu a écrit :



Allons, reconnais le progrès:

Je me souviens de ces jeux de sports qui massacraient les claviers, alors qu’avec l’écran tactile, plus de problème <img data-src=" />





… ou pas <img data-src=" />


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levhieu a écrit :



Allons, reconnais le progrès:

Je me souviens de ces jeux de sports qui massacraient les claviers, alors qu’avec l’écran tactile, plus de problème <img data-src=" />





C’est un progrès d’interface uniquement, et perso je jouait à la manette (massacrée avec moult couinements de plastique effectivement). Sur la partie programmation (le sujet de démo technique de google) ça reste de la capture d’interruptions de contrôleur qui fait avancer plus ou moins vite un sprite… <img data-src=" /> je suis complètement ébahi (ou pas).


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NiCr a écrit :



http://hexgl.bkcore.com/ ?





C’est mieux déjà, on est à moitié des années 90. Comme musique pour son jeu il aurait du prendre du rage against the machine ou du nirvana <img data-src=" />


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NiCr a écrit :



http://hexgl.bkcore.com/ ?





Merci pour le lien, impressionnant pour une techno web <img data-src=" />, même si ça ressemble au jeu pod fin des années 90<img data-src=" />


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zagobel a écrit :



A chier <img data-src=" />







Comme ton commentaire


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Et niveau latence ça donne quoi ?

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neeloots a écrit :



Et niveau latence ça donne quoi ?







Pour l’instant il n’y a que “course à pied”, “vélo” et “natation”.



“latence” c’est pour plus tard.





——————————————————————————-&gt;&gt;&gt;&gt; <img data-src=" />


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Testé hier soir, vraiment très bien et impressionnant technologiquement parlant.

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A chier <img data-src=" />

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