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Battlefield 4 sera présenté durant la GDC le 26 mars

Sortez les pincettes, on fait le point sur les rumeurs

Battlefield 4 sera présenté durant la GDC le 26 mars

Le 18 mars 2013 à 13h53

Battlefield 4 sera officiellement présenté le 26 mars prochain lors de la Games Development Conference (GDC), qui aura lieu à San Francisco. Quelques informations ont d'ores et déjà fuité, comme sa présence sur les consoles next-gen, et même sa date de sortie.

Battlefield 4

 

L'attente se fait de plus en plus pressante pour Battlefield 4, surtout depuis la parution du dernier DLC du troisième volet, baptisé « End Game », qui ne laisse plus aucun doute sur l'avenir du titre. Mais heureusement, quelques informations commencent à fuiter, et nous en apprennent un peu plus sur le prochain épisode de la série, à condition de prendre les pincettes de rigueur. 

 

Le moteur Frostbite 2 rempile pour un tour de plus, mais cette fois-ci, il dévoilerait une plus grande partie de son potentiel. D'après EA, Battlefield 3 n'exploitait que 30 % de ses capacités, tandis que sa suite atteindrait les 80 %. L'éclairage dynamique et la tesselation seraient les premiers bénéficiaires de cette amélioration. Les consoles next-gen pourraient d'ailleurs profiter de ces ajouts, puisque le titre devrait être disponible sur PlayStation 4 et la future Xbox, en plus de la PlayStation 3 et de la Xbox 360. Sachez qu'il n'est pour le moment question d'aucun portage sur une console de chez Nintendo.

 

La PlayStation 4, la prochaine Xbox et les joueurs sur PC pourront également profiter d'un taux de rafraîchissement à 60 images par seconde, avec toujours pour les derniers la possibilité d'aller bien au-delà si leur configuration le permet. Ces mêmes plateformes seront aussi capables accueillir des parties à 64 joueurs, un luxe jusqu'alors réservé aux PC. Les consoles actuelles resteront toutefois soumises aux mêmes limitations qu'aujourd'hui.

 

Comme le laisse présager la première image promotionnelle du jeu, l'époque choisie reste contemporaine, un choix qui en ravira certains, et en décevra peut être d'autres. Enfin, selon les premières indiscrétions, la sortie de Battlefield 4 serait attendue pour le 26 octobre prochain, mais nul ne sait si la PlayStation 4 et la nouvelle Xbox seront déjà sur le marché.

Commentaires (39)

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Hélàs, ce jeu ne me fait plus rêver.





Pas de SDK,



que du DLC en kits,



que des serveurs classés,



un seul personnage par compte.





En somme, du gros foutage de gueule

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tain ils en ont pas marre de sortir une énième suite a leur licence AAA.

Ils feraient mieux de sortir enfin d’essayer de sortir un nouveau jeu pas sûr qu’ils y arrivent.

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Et pendant ce temps, John Riccitiello quitte son poste de PdG d’EA pour être remplacer par Larry Probst (qui fut déjà PdG de 1991 à 2007), qui assurera l’intérim le temps de trouver un nouveau boss.



Ce dernier sera donc en charge de redorer le blason de la boite qui, de pratiques commerciales louches (DRM débile (remember Spore en 2007-8), DLC à foison, massacre de licences sur l’autel du pognon…), la comm’ aux p’tits oignons (ban plus ou moins arbitraire d’Origin) avait valu à la boite de se faire élire Pire Société Américaine par Consumerist (sorte de 60 Millions de Consommateurs local) en avril 2012 et surtout, la compagnie a perdu près de la moitié de sa valeur en bourse depuis 01/2012.



Le futur sera-t-il plus radieux pour EA ? Pas sûr <img data-src=" />

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misterdupond a écrit :



Hélàs, ce jeu ne me fait plus rêver.





Pas de SDK,





La chaine de production d’un jeu a changé depuis les premiers jeux. Il va falloir s’y faire.





que du DLC en kits,



DLC en kit, c’est un nouveau concept ? Soit on parle de jeux en kit, soit de dlc. Pas un mixte des deux. Pis franchement 5 dlc qui apportes des maps nouvelles (oui meme celle de BaK sont nouvelles et ont neccessité un vrai travail (allant plus loin qu’une recompilation de la map)) au nombre de 20 (multipliant ainsi le nombre de map de BF3 par 3), avec a chaque fois plusieurs mode de jeu nouveaux. Oui c’est vrai c’est des enfoirés de l’avoir fait payer …







que des serveurs classés,



Pas la faute de EA si les personnes qui achetent des serveurs le font uniquement en ranké. Des serveurs non rankés existent d’ailleurs.







un seul personnage par compte.



On est pas dans un MMO, pourquoi vouloir plusieurs personnages ? Si c’est pour le plaisir de tout refaire, tu peux reset tes stats







En somme, du gros foutage de gueule



..


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Reparateur a écrit :



wé enfin 4 couloir et ça chie encore

perso je trouve pas le net code de CD meilleur



perso pas de problème particulier avec BF par rapport à CS

pour moi CS est plutôt une mauvaise référence dans le genre (et j’y ais joué un paquet d’année)

tu aurais dit quake 3 là ok







Sauf que Q3 n’a rien à voir avec CS niveau gameplay. C’est un FPS d’accord, mais c’est pas du tout le même style de jeu,


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Chandon a écrit :



…Et le retour du commandant, de ses ordres aux escouades, du rvitaillement logistique et des frappes d’artillerie du 2 <img data-src=" />

… Et pouvoir déplacer les porte-avions





Hooooolaaaa malheureux !! Et qu’est ce que tu fais des consoles ? Les gentils joueurs consoles, ils n’ont pas de souris, donc ils ne peuvent pas s’en servir du mode commander, donc on le dégage pour tout le monde !



(Et du coup comme un BF2143 sans commander donc sans mode Titan ne serait pas viable, bah on le sort pas du tout)



Quel égoïste tu fais !



<img data-src=" />



Dire que 2 ans après sa sortie, je jouais encore à BF2 (+2142)…BF3 j’y ai joué jusqu’à CloseQuarter, puis j’en ai eu marre de COD…


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RinDman a écrit :



Rofl à ce jour, y a que cs qui a un net de code en béton que ce soit en lan ou par wan? :P







je te conseille de jeter un coup d’oeil à cet article si t’as pas trop de problèmes avec l’anglaishttp://fabiensanglard.net/quake3/network.php

C’est un mec francais qui est parti au canada qui fait des putins de reviews sur certain codes sources.

Celui de Q3 est juste super ingénieux, j’étais sur le cul quand je l’ai lu.

et a mon avis, de ce coté la Q3 &gt; CS !


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romjpn a écrit :



Sauf que Q3 n’a rien à voir avec CS niveau gameplay. C’est un FPS d’accord, mais c’est pas du tout le même style de jeu,









j’vois pas beaucoup plus de lien entre CS et BF3



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Pfff… meme pas 2 ans et deja un nouvel opus…



Vraiment tres court pour un FPS comme celui-ci…. Surtout qu’avec les DLCs ils auraient pu augmenter la durée de vie

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J’ai refait une reinstall W7 ce week end. BF3 était la seule raison d’installer Origin. Pas mal de points m’ont déçu avec BF3 (OK je suis un manche aussi..).

Conclusion: Pas de Réinstall de Origin ni de BF3

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Chandon a écrit :



…Et le retour du commandant, de ses ordres aux escouades, du rvitaillement logistique et des frappes d’artillerie du 2 <img data-src=" />

… Et pouvoir déplacer les porte-avions





Oui.. le 2 me manque vraiment pour ça, le coté stratégique beaucoup plus présent,

.. le 3 m’a lassée au bout de 6 mois.. alors que le 2 garde un interet par ce genre de chose.


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Chandon a écrit :



…Et le retour du commandant, de ses ordres aux escouades, du ravitaillement logistique et des frappes d’artillerie du 2







+1



pour avoir un vrai jeu d’équipe et pas des kikolol qui ne jouent que pour leur pomme.


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@kamui : Oui c’est le jeu où tu peux full à travers les murs dès que tu sens une personne s’approcher <img data-src=" />

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Industriality a écrit :



BF 3.5 3.1



<img data-src=" />







T’es trop gentil…


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kamuisuki a écrit :



CS c’est le jeu ou tu tires dans les murs pour toucher le gars derrière? <img data-src=" />







Cela reste très difficile, c’est très souvent un petit coup de bol (genre le mec était à 4hp derrière). CS reste un des FPS les plus solides en eSport ! Et en plus il est franchement fun !


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Chloroplaste a écrit :



des maps de la trampe de BF2 et ce sera le top.

.





Le DLC Back to Karkand c’est quoi à ton avis ? <img data-src=" />


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romjpn a écrit :



Cela reste très difficile, c’est très souvent un petit coup de bol (genre le mec était à 4hp derrière). CS reste un des FPS les plus solides en eSport ! Et en plus il est franchement fun !





Pourtant son netcode est aussi pourri que celui de BF3 …


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“D’après EA, Battlefield 3 n’exploitait que 30 % de ses capacités, tandis que sa suite atteindrait les 80 %.”



Excellente nouvelle ! et puis comme ça il reste 20% pour battlefield 5 hummmmm allez on prend les même et on recommence…. <img data-src=" />

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romjpn a écrit :



Cela reste très difficile, c’est très souvent un petit coup de bol (genre le mec était à 4hp derrière). CS reste un des FPS les plus solides en eSport ! Et en plus il est franchement fun !







wé enfin 4 couloir et ça chie encore

perso je trouve pas le net code de CD meilleur



perso pas de problème particulier avec BF par rapport à CS

pour moi CS est plutôt une mauvaise référence dans le genre (et j’y ais joué un paquet d’année)

tu aurais dit quake 3 là ok


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djludo61 a écrit :



Le DLC Back to Karkand c’est quoi à ton avis ? <img data-src=" />







Juste un DLC comme son nom l’indique, certes de maps que j’adore et adule, mais juste 4 maps.

Rien de nouveau, elle est passée où l’ambition de Fushe Pass, Dragon Valley, Kubra Dam ?


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Ujoux a écrit :



T’es trop gentil…







Ouaip <img data-src=" />


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Reparateur a écrit :



wé enfin 4 couloir et ça chie encore

perso je trouve pas le net code de CD meilleur



perso pas de problème particulier avec BF par rapport à CS

pour moi CS est plutôt une mauvaise référence dans le genre (et j’y ais joué un paquet d’année)

tu aurais dit quake 3 là ok





Le netcode de Q3, rien connu de mieux malheureusement :(


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Mh, mais je veux un retour de 2142 <img data-src=" /> Avec le frostbite 2 ça pourrait être sublime et fun !

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ça métonnerai qu’il y ai une grande évolution. donc je dirai que les premium se feront bien entubés.

J’en fais parti <img data-src=" />

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Outre l’amélioration des graphismes, il faut que Dice revoit impérativement son Netcode.



Ca ne rime à rien de se croire derrière un bloc de béton alors que l’adversaire voit votre tête dépasser. De même, être derrière un conteneur et se faire tuer car l’ennemi vous voyait à découvert.



C’est d’ailleurs pour cela que la compétition sur BF3 est vivement critiquée, intrinsèquement le jeu est extrêmement imprécis.

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BF 3.5



<img data-src=" />

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xxSeize a écrit :



Outre l’amélioration des graphismes, il faut que Dice revoit impérativement son Netcode.



Ca ne rime à rien de se croire derrière un bloc de béton alors que l’adversaire voit votre tête dépasser. De même, être derrière un conteneur et se faire tuer car l’ennemi vous voyait à découvert.



C’est d’ailleurs pour cela que la compétition sur BF3 est vivement critiquée, intrinsèquement le jeu est extrêmement imprécis.







+1 pour la révision du netcode c’est pour ca que j’ai arrêter le jeu …


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Rofl à ce jour, y a que cs qui a un net de code en béton que ce soit en lan ou par wan? :P


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xxSeize a écrit :



Outre l’amélioration des graphismes, il faut que Dice revoit impérativement son Netcode.



Ca ne rime à rien de se croire derrière un bloc de béton alors que l’adversaire voit votre tête dépasser. De même, être derrière un conteneur et se faire tuer car l’ennemi vous voyait à découvert.



C’est d’ailleurs pour cela que la compétition sur BF3 est vivement critiquée, intrinsèquement le jeu est extrêmement imprécis.







C’est clair, surtout que perso, ce problème est chez moi très prononcé et présent depuis bien avant BF3 … donc bref déjà que BF3 j’y ai pas jouer très longtemps à cause de ce problème ils risquent pas de me revoir avec BF4 …


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Perso j’aimerais bien comprendre ce que va apporter BF4 par rapport à BF3… BF3 me semble déjà très complet.



Si à la limite BF4 était orienté vers les premiers succès de la série (WW2, Vietnam), là j’irais direct, mais sinon…

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thotor a écrit :



Perso j’aimerais bien comprendre ce que va apporter BF4 par rapport à BF3… BF3 me semble déjà très complet.



Si à la limite BF4 était orienté vers les premiers succès de la série (WW2, Vietnam), là j’irais direct, mais sinon…







C’est EA … autant avant je ne critiquais pas trop cet éditeur. Mais après avoir essayer de finir Deadspace 3 (j’ai pu, plus j’approchais de la fin plus mon cerveau me coulait par les oreilles), avoir désinstaller Crysis 3 tellement il est mauvais, et vu le scandale de SimCity, je crois qu’ils vont tenter de tuer à nouveau une excellente licence.


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Allez un retour aux 7 classes (assaut, medic, ingé, antichar, sniper, support, spec ops), une destruction plus poussée, des maps de la trampe de BF2 et ce sera le top.

Mais j’ai peur que la franchise BF cède de plus en plus aux sirènes de la casualisation.

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Les DLC, le pass pour jouer en ligne, le pass “premium” à 50 euros et l’exclusivité Origin sont déjà prévus <img data-src=" /> .

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Chloroplaste a écrit :



Allez un retour aux 7 classes (assaut, medic, ingé, antichar, sniper, support, spec ops), une destruction plus poussée, des maps de la trampe de BF2 et ce sera le top.

Mais j’ai peur que la franchise BF cède de plus en plus aux sirènes de la casualisation.





Non, ça ne colle pas à la politique de la maison.



Par contre une classe Médic pour 9.99 € ou Spec Ops à 11.99 € si vous souscrivez à l’offre Premium Light à 35 € plus l’achat du jeu à 80€ sur Origin, alors là c’est tout bon.


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Chloroplaste a écrit :



des maps de la trampe de BF2 et ce sera le top.







+1


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…Et le retour du commandant, de ses ordres aux escouades, du rvitaillement logistique et des frappes d’artillerie du 2 <img data-src=" />

… Et pouvoir déplacer les porte-avions

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et des DLC à gogo !!!! <img data-src=" />

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xxSeize a écrit :



Outre l’amélioration des graphismes, il faut que Dice revoit impérativement son Netcode.



Ca ne rime à rien de se croire derrière un bloc de béton alors que l’adversaire voit votre tête dépasser. De même, être derrière un conteneur et se faire tuer car l’ennemi vous voyait à découvert.



C’est d’ailleurs pour cela que la compétition sur BF3 est vivement critiquée, intrinsèquement le jeu est extrêmement imprécis.





Et encore, des fois tu te crois allongé dans un bâtiment mais tes pieds dépassent alors quelqu’un peut te tuer au couteau…

Ca et les lags de la mort genre tu es à couvert mais tu meures parce que l’autre il te voit encore en train d’aller te cacher même avec 30ms de ping. Effectivement c’est pas les éclairages le principal truc à améliorer dans leur jeu.

Le jeu il est joli et marrant pour se défouler, que des gens imaginent de l’esport dessus je comprends même pas.


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RinDman a écrit :



Rofl à ce jour, y a que cs qui a un net de code en béton que ce soit en lan ou par wan? :P





CS c’est le jeu ou tu tires dans les murs pour toucher le gars derrière? <img data-src=" />


Battlefield 4 sera présenté durant la GDC le 26 mars

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