AMD lève le voile sur sa Radeon HD 7990 Malta et sa gamme Radeon Sky
Séance de rattrapage
Le 29 mars 2013 à 17h40
3 min
Sciences et espace
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Lors de la GDC, AMD a enfin évoqué officiellement sa Radeon HD 7990 qui exploitera deux GPU haut de gamme de la marque. Une manière de reprendre le flambeau face à la GeForce GTX Titan ? Quoi qu'il en soit, on apprend dans le même temps qu'une série dédiée au « Cloud gaming » voit aussi le jour : la gamme Radeon Sky.
Attendue depuis longtemps, la Radeon HD 7990 est déjà une réalité chez certains constructeurs tels qu'ASUS et son ARES II, PowerColor ou encore Club3D. Ceux-ci exploitent en effet deux puces de la génération 7900 au sein d'une carte unique dotée d'un ventilateur qui ne fait pas dans la demi-mesure.
Si AMD n'avait toujours pas évoqué un tel produit dans sa gamme, on savait que c'était le cas via le projet Malta qui a récemment fait parler de lui. Il est désormais officiel puisqu'une carte a été montrée lors de la Game Developers Conference 2013. Une manière pour la marque de montrer qu'elle répondra à NVIDIA et sa GeForce GTX Titan, sans nul doute.
Avec un peu de chance, on devrait en savoir plus lors du Computex qui se tiendra en juin prochain, à moins que son lancement n'intervienne plus tôt. Peu de détails ont été donnés pour le moment et l'on ne sait par exemple rien des fréquences de ce produit qui aura tout de même droit à pas moins de trois ventilateurs.
Le Texan semble aussi décidé à attaquer NVIDIA sur le terrain du « Cloud gaming », plutôt convoité ces temps-ci. Il annonce ainsi une gamme composée de trois cartes qui se basent sur l'architecture GCN : les Radeon Sky 500, 700 et 900. Celles-ci se veulent pensées pour les serveurs et affichent des chiffres qui en feront rêver plus d'un : de 1280 à 3584 unités de traitement, de 4 à 6 Go de GDDR5... le tout via un bus PCIe 3.0.
De son côté, la technologie RapidFire est en charge de la réduction des latences, de la bande passante et de l'optimisation de l'image transmise, à l'image de ce qu'à déjà évoqué NVIDIA pour ses propres produits. Une API permet aux développeursde l'exploiter simplement.
Le système de refroidissement est passif, mais nul doute qu'il faudra disposer d'un système assez efficace concernant la dissipation de la chaleur pour ces produits qui annoncent une consommation de 150 à 300 watts. Reste que l'on se demande quelle sera la force d'AMD pour convaincre d'éventuels partenaires face à un NVIDIA qui propose une solution complète et clef en main : GRID VCA.
Ciinow, G-Cluster et Otoy sont évoqués. Reste à voir ce que cela donnera dans la pratique.
Commentaires (28)
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Abonnez-vousLe 29/03/2013 à 17h43
Les séries spéciales cloud gaming sont pour les particuliers, ou les serveurs de cloud ?
Le 29/03/2013 à 17h47
Le 29/03/2013 à 17h48
Le 29/03/2013 à 18h05
Franchement où est le rapport entre un Cloud et les performances 3D d’une carte ??
Est-ce qu’AMD se rend compte de la connerie ou du sophisme de cet argument marketeu ?
Le 29/03/2013 à 18h13
Le 29/03/2013 à 18h44
Le 29/03/2013 à 19h08
Le 29/03/2013 à 19h15
Reste à voir les prix du cloud gaming.
Le 29/03/2013 à 19h18
Le 29/03/2013 à 19h30
Le 29/03/2013 à 19h33
Ce n’est plus du form factor “planche à pain”, c’est carrément une planche à repasser ! " />
Le 29/03/2013 à 19h46
Le 29/03/2013 à 19h55
Bioshock Infinite chez moi 1400 environ, étrange la gestion de la vram dans ce jeu taf aussi et 1920⁄1200 .
Le 29/03/2013 à 20h18
Les specs :
Fréquence d’horloge 950 MHz et 1.0 GHz avec Boost
6 Go de GDDR5
Fréquence mémoire 1 500 MHz (GDDR5 6.0 Gbps)
Bande passante mémoire 288 Go/s
64 unités de calcul, 4096 processeurs de flux
Ca risque d’envoyer un peu de paté…
Le 29/03/2013 à 20h23
Le 29/03/2013 à 20h25
Le 29/03/2013 à 21h47
Le 29/03/2013 à 22h06
Si les Les futures générations de jeux/moteurs sont prévu pour gérer ce genre de service, facilement, tu as les textures et les meshs qui sont chargé qu’une seule fois, juste plusieurs rendu qui sont effectué donc si on imagine qu’ils regroupe les même map sur les même cartes graph ça peu être très rentable ( une sorte de split screen mais chacun chez soit )
Le 29/03/2013 à 22h44
Le 29/03/2013 à 22h44
Argh, doublon " />
Le 29/03/2013 à 23h08
Dans ces conditions quels sont les arguments en faveur du cloud gaming?
je vois pas bien…
Le fait de pouvoir jouer sur son laptop habituel?
Avoir une démarche de joueur encore plus simplifiée que sur une console?
Comme si on pouvait directement lancer les jeux depuis le “navigateur” Steam sur une bécane pas chère, compacte et silencieuse?
Le 29/03/2013 à 23h34
Le 29/03/2013 à 23h40
Le 30/03/2013 à 08h59
J’y connais pas grand chose alors ma question risque de vous faire rire mais bon .. on n’en meurt pas
ça dit que le système de refroidissement est passif et je vois 3 ventilos
sur la photo
vous pouvez m’éclairer ?
Merci
Le 30/03/2013 à 09h10
La première photo c’est la 7990 :)
Le 30/03/2013 à 09h40
Le 30/03/2013 à 09h45
oui j’ai du aussi m’y reprendre à 2 fois avant de percuter aussi " />
Le 02/04/2013 à 01h41
C’est quand meme vraiment mal honnete d’ecrire que la 7990 rivalisera avec la Titan… Vous comparez une solution bi-GPU a une solution mono-GPU.
Bref, la 7990 reprendra peut etre le flambeau non pas face a la Titan mais a la 690.