Diablo III : Blizzard fait amende honorable après le bug de duplication de l’or
Bien mal acquis ne profite (presque) jamais
Le 13 mai 2013 à 08h00
4 min
Société numérique
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Quasiment une semaine après la découverte d'un bug touchant l'hôtel des ventes sur les serveurs américains de Diablo III, tout est désormais rentré dans l'ordre. Les sommes d'or indues ont été retirées de la circulation, et les profits faits par les petits malins à l'hôtel des ventes, ainsi que la commission de Blizzard sur ces ventes iront tout droit dans les comptes d'une œuvre de charité. Un « Happy end » à l'américaine.
Dans la journée de samedi, la situation est rentrée dans l'ordre chez Blizzard concernant Diablo III. L'hôtel des ventes du serveur américain est de retour en ligne et la plupart des sommes dupliquées a été retirée de la circulation. L'éditeur en profite pour expliquer sur Battle.net, avec un peu plus de détails ce qu'il s'est passé :
« Peu après la sortie mardi du patch 1.0.8 pour les Amériques, des joueurs ont découvert un bug permettant à l'or d'être dupliqué via l'hôtel des ventes à argent réel. Le bug est le résultat d'une erreur dans le code qui a été exposée quand nous avons modifié la taille des piles d'or vendues de 1 à 10 millions. Cela s'est traduit par une soudaine augmentation du nombre d'enchères annulées, qui ont rendu plus d'or en retour », explique John Hight, directeur de la production sur Diablo III. Selon lui, seulement 415 joueurs ont cherché à tirer profit de ce bug. Un nombre finalement assez réduit, dû au fait qu'il fallait avoir une grande quantité d'or pour pouvoir l'utiliser pleinement.
Parmi ces 415 joueurs, certains semblaient très organisés, puisqu'ils auraient fait appel à d'autres joueurs pour leur garder de l'or mal acquis ainsi que des objets de valeur. « Une fois que nous avons confirmé qu'un compte était impliqué dans cette affaire, nous l'avons soit banni, soit rétabli à un état antérieur selon leur activité », affirme le responsable. Les recéleurs n'ont donc probablement pas été aussi durement punis que les autres.
« Nous avons fait un vote, et choisi de ne pas faire de rollback sur les serveurs »
Une fois la faille comblée, il restait à Blizzard de choisir le meilleur moyen de retirer tout cet or de l'économie du jeu. La méthode la plus rapide consistait sans doute à rétablir les serveurs dans leur configuration sauvegardée avant le lancement du patch 1.0.8, mais cela aurait puni des personnes non impliquées, en plus de causer une indisponibilité du jeu pendant plusieurs heures.
« Avec tout cela en tête, nous avons fait un vote, et choisi de ne pas faire de rollback sur les serveurs, mais de travailler à retirer l'or dupliqué du jeu, à travers des audits ciblés et des actions prises sur les comptes concernés », explique John Hight. « Au moment de l'écriture de ce message (NDLR : samedi), nous avons récupéré 85 % de l'or en excès et dans les jours qui vont suivre, nous continuerons nos audits afin de récupérer autant de monnaie dupliquée que possible. Nous avons aussi passé en revue notre code afin de nous assurer que cela ne se reproduira plus », ajoute-t-il.
Il reste le cas des transactions faites en argent réel qui ont eu lieu à l'aide de l'argent dupliqué. Concrètement, certains joueurs ayant dupliqué de l'or en ont profité pour acheter des objets sur l'hôtel des ventes en or, pour les céder sur l'hôtel des ventes en argent réel. Si les transactions légitimes n'ont pas été impactées, le produit de toutes les ventes d'objets mal acquis, ainsi que la commission de 15 % de Blizzard seront remis au Children’s Miracle Network Hospitals, une association caritative apportant son soutien aux hôpitaux accueillant des enfants aux USA et au Canada. Tout est bien qui finit bien donc, en attendant le prochain bug.
Diablo III : Blizzard fait amende honorable après le bug de duplication de l’or
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« Nous avons fait un vote, et choisi de ne pas faire de rollback sur les serveurs »
Commentaires (33)
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Abonnez-vousLe 13/05/2013 à 08h04
Ou comment bien se retrouver emmerdé quand l’équilibre financier du jeu a été détruit mais qu’on peux pas faire de rollback car on force aussi tous les joueurs honnêtes à jouer online …
Le 13/05/2013 à 08h06
Nous avons aussi passé en revue notre code afin de nous assurer que cela ne se reproduira plus
…
Tout est bien qui finit bien donc, en attendant le prochain bug.
Heureusement que le PCInpact est là pour leurs rappeler les lois de la notre dure réalité " />
Edit:
Le 13/05/2013 à 08h10
A chaque fois qu’un système de trade est mis en place dans un jeu ça pourrit la communauté. Les exemples ne manquent pas, et puis quel est le fun à passer plus de temps à marchander qu’à jouer ?
Vive le self loot.
Le 13/05/2013 à 08h11
C’est sur que faire des Test Unitaire sur un système critique c’est trop hasbeen, autant pas en faire .. " />
Le 13/05/2013 à 08h16
Le 13/05/2013 à 08h17
certains joueurs ayant dupliqué de l’or en ont profité pour acheter des objets sur l’hôtel des ventes en or, pour les céder sur l’hôtel des ventes en argent réel. Si les transactions légitimes n’ont pas été impactées, le produit de toutes les ventes d’objets mal acquis, ainsi que la commission de 15 % de Blizzard seront remis au Children’s Miracle Network Hospitals,
Eh oui certains ont été plus malins… :-) Au final le crime paie !
Le 13/05/2013 à 08h24
Le 13/05/2013 à 08h25
Le 13/05/2013 à 08h39
Le 13/05/2013 à 08h51
Le 13/05/2013 à 09h11
L’HV US est actuellement mort. Tout simplement car ce bug a dévalué massivement la valeur du gold, du coup pour acheter le moindre item moyen, il faut se ramener avec une brouette de Bo.
La joke, c’est qu’il y a un exode massif des serveurs US vers l’EU. Les streamers en ont d’ailleurs bien fait la promotion.
Le 13/05/2013 à 09h17
Pendant ce temps là je m’éclate à monter un nouveau héros et dépouiller du mob :)
Le 13/05/2013 à 10h02
J’ai mal compris ou ca se résume à :
Joueur A duplique son or.
Joueur A achète un objet à 100m.
Joueur A revend l’objet à 20 euros.
Joueur B l’achète.
Blizzard donne les sous à une association.
Si Joueur A est un minimum malin, il se fais des thunes, Joueur B perd de l’argent, blizzard ne gagne “rien”, l’hdv us est mort, l’hdv argent réel explose(baisse de prix, + d’achats?) .
/pleureuse Encore une fois, on s’en fou du joueur qui ne joue qu’avec de l’or.
Le 13/05/2013 à 10h04
Le 13/05/2013 à 10h16
Blizzard donne les thunes de leur poches à l’association " />
Le 13/05/2013 à 10h20
C’est pas la première fois qu’ils font ça, et c’est assez courant même de leur part.
Le 13/05/2013 à 10h29
Ah bah c’est cool " />
Le 13/05/2013 à 11h22
pour les céder sur l’hôtel des ventes en argent réel.
Personne n’est obligé de mettre de l’argent dans ce truc.
Le 13/05/2013 à 11h37
“Selon lui, seulement 415 joueurs ont cherché à tirer profit de ce bug. Un nombre finalement assez réduit, dû au fait qu’il fallait avoir une grande quantité d’or pour pouvoir l’utiliser pleinement.”
les riches encore plus riche au détriment des + faible, comme dans la vraie quoi
Le 13/05/2013 à 16h53
c ‘est pas Diablo 3 c’est Jésus 3 le retour “ et il mutiplia les pains pieces d’or”" />
Le 13/05/2013 à 21h28
Linden n’est pas d’accord " />
Le 14/05/2013 à 01h58
Le 14/05/2013 à 08h23
Le 14/05/2013 à 09h32
Le 14/05/2013 à 10h11
Le 14/05/2013 à 10h59
Le 14/05/2013 à 11h15
Le 14/05/2013 à 12h57
Du coup j’ai re-farfouillé les topics craft et voilà le plus beau truc que j’ai vu:
http://hpics.li/fc2363d
C’est effectivement pas mal et si ça pouvait se vendre, ça partirait fort cher !
C’est malin Zirkaloy, tu m’as donné envie de rentrer une séance de 100 amus… " />
Le 14/05/2013 à 16h07
“ce qui s’est passé : ”
Que s’est-il passé ? Ce qu’il s’est passé…
Faudrait voir à acheter un Bescherelle ;)
Le 16/05/2013 à 14h48
Le 16/05/2013 à 14h53
Le 18/05/2013 à 10h28
Le 18/05/2013 à 10h30