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Activision ne veut pas transformer ses jeux en films

Warcraft ? C'est juste un détail

Activision ne veut pas transformer ses jeux en films

Le 24 octobre 2013 à 13h25

Dernièrement, nombre d'éditeurs s'intéressent à l'idée de pouvoir adapter au cinéma leurs franchises les plus rentables. Ubisoft a par exemple clairement annoncé la couleur en déclarant vouloir porter ses licences majeures sur le grand écran. Chez Activision, Eric Hirshberg ne partage pas le même avis et préfère se concentrer sur son cœur de métier.

Beyond : Two Souls

Beyond : Two Souls, à mi-chemin entre les deux univers.

 

Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing a un avis bien tranché quant au portage de franchises vidéoludiques sur le grand écran. Devant nos confrères d'Edge Online, il explique qu'il ne partage pas « cet étrange désir de vouloir transformer les jeux vidéo en films ou de rapprocher leur comportement de celui des films ». Les créateurs de Beyond : Two Souls apprécieront.

 

En effet, selon lui, chaque média doit garder sa place et se concentrer sur ce qu'il fait de mieux. Inutile donc de mélanger les genres. « Quand je vois les jeux comme une forme d'art, c'est parce qu'ils nous transportent. C'est parce qu'ils sont interactifs, parce que l'on est plus impliqué dans l'expérience que dans n'importe quelle autre forme de divertissement, tout commence par là. Et évidemment l'endroit le plus naturel où amener les gens, c'est au coeur d'une expérience qu'ils ne peuvent vivre tous les jours. Parfois c'est conduire une voiture de sport, parfois c'est devenir un athlète professionnel, parfois une rockstar ou un héros dans un univers fantastique », explique le dirigeant

 

« Je crois que c'est ce que les jeux font de mieux et je m'attends à ce que ce soit encore la base même des jeux pendant longtemps. Je ne sais pas si les comédies romantiques correspondent à ce modèle. Je crois que la télévision et le cinéma le font mieux. Il y a cet étrange désir de vouloir transformer les jeux vidéo en films ou de rapprocher leur comportement de celui des films ; je ne partage pas ce désir. Les jeux sont merveilleux tels qu'ils sont et font certaines choses bien mieux que d'autres formes de médias » conclut Hirshberg.

 

Cet avis, les plus gros concurrents d'Activision ne semblent pas le partager, à commencer par sa propre filiale Blizzard, qui travaille actuellement sur un film basé sur la licence Warcraft, avec semble-t-il un budget plutôt élevé. Electronic Arts compte aussi bien faire ses débuts au cinéma avec Need for Speed. Chez Ubisoft, la stratégie est même plus large puisque Les Lapins Crétins se voient même déclinés sur la petite lucarne, mais également sur... Xbox One. D'ailleurs, la console aura également le droit à une série exclusive basée sur l'univers de Halo et dirigée par Steven Spielberg.

 

Alors que tout le monde semble avancer ses pions vers Hollywood, la position d'Activision est en contrepied complet avec celle de ses concurrents. Il reste donc à voir si cette stratégie s'avérera payante sur le long terme, mais pour l'heure, nous sommes encore à l'abri de voir débarquer un Call of Duty chaque année au cinéma.

Commentaires (74)

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Le 4 ok je comprend encore les critiques mais objectivement le 3 est TRES bien.

C’est un mad max 2 à la sauce zombie. Et la scène de la mort de carlos (par exemple) est très réussie.

Après les gouts ca se discute (ou pas) et on adhère ou pas ok mais le 3 ne part pas en délire pour moi. Je suis pas d’accord avec cette affirmation.

Et il a le mérite d’oser aller ou la série RE (les jeux) n’est jamais allé.

Le cas où le joueur “perd” et que le virus se répand partout sur la terre.

Rien que ça j’ai trouvé ça bien.



Et honnêtement je préfère encore RE 2 (le film, surement le moins bon en partie lié au ratage complet du génésis) au film d’animation RE….

J’en ai vu qu’un (celui qui commence dans un aéroport ) et j’ai trouvé ça fantastiquement mauvais.

Et j’suis tolérant pourtant :)

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nénémis pas génésis désolé.

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La campagne de Call of Duty, c’est déjà du cinéma interactif. Le seul truc qui varie, c’est le type d’arme et le nombre de munitions.

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Paladin_Fr a écrit :



nénémis pas génésis désolé.







Je me disais aussi :p



J’ai pas vu celui d’animation j’ai vu tous les autres RE, le 1 ça allait franchement, le 2 moyen le 3 déçu et après c’est même plus la peine …



alice qui atterit sur un immeuble avec un avion, pire en redécolle sur quoi ? 20mètre à tout casser ? y’a des limites à la connerie quand même, et ça c’est qu’un exemple je parle même pas de tout le reste <img data-src=" />



Après tu peux aimer mais la clairement on est loin de l’essence du jeu quand même.





Une adaptation ne peut être fidèle à 100% notamment à cause du gameplay certes, mais la plupart de respecte pas l’histoire, ne sont pas fidèles au jeu ou à son atmosphère … RE est dans cette catégorie.



Ne werait-ce que walking dead a montré qu’on peut faire une série/un film sur les zombie très sérieux avec des personnages qui ont une histoire et une personnalité crédible sans faire dans les trucs débiles (après j’ai arrêté de suivre le jeu il y a longtemps aussi, ils sont peut être aussi parti en plein délire) mais clairement, y’avait de quoi faire de bons films avec les premiers jeux sans en faire ce que sont devenus les films actuels


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spamator a écrit :



Et pourtant quelle merveille ce serait.

Il suffirait de reprendre le scénario du jeu et de ne pas lésiner sur les effet spéciaux.

Je reverai d’avoir un film sur le monde de starcraft, avec la meme qualité que les cinématiques de Blizzard. Ca enverrait du lourd !!! Surtout que l’histoire de Starcraft est loin d’etre ininteressante..

En réunissant des pointures du milieu, il y a moyen de faire un carton







Y a déjà Starship Troopers <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Y a déjà Starship Troopers <img data-src=" />







très bon films <img data-src=" />

enfin, le premier <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



très bon films <img data-src=" />

enfin, le premier <img data-src=" />





oh le deux et le trois se regardent bien en coupant le son et en faisant autre chose en même temps.


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Chez Activision, Eric Hirshberg ne partage pas le même avis et préfère se concentrer sur son cœur de métier.





Moi, je trouve qu’il a franchement raison, par contre le jour où ils seront capable de nous faire des persos de jeux “intelligents”(IA) avec lesquels ils faudra parler et poser des questions pour avoir des renseignements sur la suite de la mission et donc des possibilités de jeu et d’actions complètement différentes d’un joueur à l’autre, là, ces deux mondes pourront se rejoindre sans problèmes. Deus EX HR y était presque, ils ont le concept, reste à coder des vrais IA’s <img data-src=" />

<img data-src=" />…mais, pourquoi vous enlevez vos chaussures? <img data-src=" />

Ah… ces devs. <img data-src=" /><img data-src=" />





————————————————————————————–&gt;[_]

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cid_Dileezer_geek a écrit :



Moi, je trouve qu’il a franchement raison, par contre le jour où ils seront capable de nous faire des persos de jeux “intelligents”(IA) avec lesquels ils faudra parler et poser des questions pour avoir des renseignements sur la suite de la mission et donc des possibilités de jeu et d’actions complètement différentes d’un joueur à l’autre, là, ces deux mondes pourront se rejoindre sans problèmes. Deus EX HR y était presque, ils ont le concept, reste à coder des vrais IA’s <img data-src=" />

<img data-src=" />…mais, pourquoi vous enlevez vos chaussures? <img data-src=" />

Ah… ces devs. <img data-src=" /><img data-src=" />





————————————————————————————–&gt;[_]





j’imagine bien la scène à la I, Robot ou pour avancer il faut trouver la bonne question <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Y a déjà Starship Troopers <img data-src=" />







Excellent film, quand je l’ai eu VHS je le regardais en boucle

Bien sur, seul le 1er est bien <img data-src=" />


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Ya bien des jeux avec des bon scénarios et des personnages charismatiques (je pense en majorité à des RPG)



Meme avec des modification mineures , on doit pouvoir faire des bons films avec quand même.



Ensuite, il faut voir . Le film doit attirer des investisseurs et pour cela on doit toucher un public plus large donc pas que les fans. Il faut bien rajouter des boums par ci et des flingues par là <img data-src=" /> ….



Ensuite, il ya des ovnis, vraiment réservés aux fans.

Pour ma part, j’ai regardé Ace Attorney le film sous titré sur Youtube.

Et bien, il est pas mal, malgré quelques gros moments de WTF.



Mais je suis pas objectif, je suis fan <img data-src=" />

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Si ils veulent faire d’un jeu un film, après tout ils font ce qu’ils veulent…

Mais qu’ils arrêtent de faire des jeux comme des films, c’est pathétique et chiant à en mourir ! <img data-src=" />

A quoi ça sert qu’on s’achète des manettes si c’est pour appuyer sur un bouton pour faire défiler un script…

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Et à quand un warcraft 4 ? Bon qu’ils continuent leurs jeux à la noix…

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Niveau adaptation,





  • Silent Hill aucun souvenir

  • Resident Evil le premier Ok, le second et la suite déjà moins

  • Tekken bien fidèle sur le plan visuel, après le reste ça se regarde mais pas terrible







    Jamais une bonne idée les films de jeu.



    Sur l’un commentaire, on parlait de film en jeu, Dragon Ball Evolution par exemple <img data-src=" /> un film qui ne colle pas correctement au manga et un jeu à ch<img data-src=" />






    gallean a écrit :

    Et à quand un warcraft 4 ? Bon qu’ils continuent leurs jeux à la noix…




    Ils ont intérêt à pas faire de bêtise si ils le sortent un jour, Vu la qualité du 3 (les parties perso Mapha <img data-src=" />)

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Bah tant que wow fonctionera a mon avis c’est cuit…dommage on est passé à côté de warcraft adventure qui m’avait l’air prometteur …

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Pas d’édition sur la version mobile..en RE j’avais beaucoup aimé dégénération

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Y a deux aspects qui sont ici évoqués :



1/ les films tirés de jeux vidéos

Tout comme l’inverse, on a souvent l’impression qu’ils se disent “on a un titre connu, faisons une merde et ce sera quand même rentable”

Mais l’idée en elle même est pas mauvaise, le cross media en soin est intéressant, peut permettre de creuser des univers parfois très riches (pitié, prennez la license Mass Effect et faites un film de qualité !)

Au pire, si l’adaptation est naze, on passe son chemin et on reste sur le jeu



2/ les jeux qui deviennent des films intéractifs

Bah oui il en parle (“ou de rapprocher leur comportement de celui des films”) mais malheureusement le reste de l’article ne parle presque que du 1er cas.

Beyond est un peu l’extrème, mais étant une nouvelle license c’est pas le plus flagrant pour montrer l’évolution des jeux.

Par contre en prenant n’importe quelle license riche et assez populaire, on voit clairement que les jeux sont de plus en plus cinématographiques…

Sous pretexte de développer l’ambiance on taille dans le gameplay, on nous met des boss QTE en nous disant “mais si, c’est une phase de gameplay, puisque si tu n’appuies pas sur E au bon moment la cinématique reprend du début”.

Et c’est surtout ce 2e point qui peut faire du mal au jeu vidéo…

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Quand on parle de jeux vidéo portés sur grand écran, ça ne me fait pensé qu’à une seule personne : Uwe Boll.



Et là, je me dis que c’est une énorme connerie.

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moi1000 a écrit :



Quand on parle de jeux vidéo portés sur grand écran, ça ne me fait pensé qu’à une seule personne : Uwe Boll.



Et là, je me dis que c’est une énorme connerie.





Pourtant, il a produit pour moi la meilleure adaptation de JV avec Postal. Le film est drôle, et colle parfaitement à l’univers de la série.


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TiTan91 a écrit :



Y a deux aspects qui sont ici évoqués :



1/ les films tirés de jeux vidéos

Tout comme l’inverse, on a souvent l’impression qu’ils se disent “on a un titre connu, faisons une merde et ce sera quand même rentable”

Mais l’idée en elle même est pas mauvaise, le cross media en soin est intéressant, peut permettre de creuser des univers parfois très riches (pitié, prennez la license Mass Effect et faites un film de qualité !)

Au pire, si l’adaptation est naze, on passe son chemin et on reste sur le jeu



2/ les jeux qui deviennent des films intéractifs

Bah oui il en parle (“ou de rapprocher leur comportement de celui des films”) mais malheureusement le reste de l’article ne parle presque que du 1er cas.

Beyond est un peu l’extrème, mais étant une nouvelle license c’est pas le plus flagrant pour montrer l’évolution des jeux.

Par contre en prenant n’importe quelle license riche et assez populaire, on voit clairement que les jeux sont de plus en plus cinématographiques…

Sous pretexte de développer l’ambiance on taille dans le gameplay, on nous met des boss QTE en nous disant “mais si, c’est une phase de gameplay, puisque si tu n’appuies pas sur E au bon moment la cinématique reprend du début”.

Et c’est surtout ce 2e point qui peut faire du mal au jeu vidéo…







J’ai tiqué.



Dragon’s Lair sur CDI, c’est ce à quoi j’ai pensé tout de suite. <img data-src=" />

Mais bon, c’était dev’ dans cette optique.



Après, je suis d’accord avec toi sur le QTE.

Suffit de voir les Assassin’s Creed et là, tout le jeu est une espère de QTE… :I



Beaucoup de jeu DBZ sont partis dans ce sens la aussi ; plein de QTE chiants à souhait.



Mais ça ne fait pas de mal au marché du JV, seulement au monde du JV…


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Lafisk a écrit :



Je me disais aussi :p



J’ai pas vu celui d’animation j’ai vu tous les autres RE, le 1 ça allait franchement, le 2 moyen le 3 déçu et après c’est même plus la peine …



alice qui atterit sur un immeuble avec un avion, pire en redécolle sur quoi ? 20mètre à tout casser ? y’a des limites à la connerie quand même, et ça c’est qu’un exemple je parle même pas de tout le reste <img data-src=" />



Après tu peux aimer mais la clairement on est loin de l’essence du jeu quand même.



Une adaptation ne peut être fidèle à 100% notamment à cause du gameplay certes, mais la plupart de respecte pas l’histoire, ne sont pas fidèles au jeu ou à son atmosphère … RE est dans cette catégorie.



Ne werait-ce que walking dead a montré qu’on peut faire une série/un film sur les zombie très sérieux avec des personnages qui ont une histoire et une personnalité crédible sans faire dans les trucs débiles (après j’ai arrêté de suivre le jeu il y a longtemps aussi, ils sont peut être aussi parti en plein délire) mais clairement, y’avait de quoi faire de bons films avec les premiers jeux sans en faire ce que sont devenus les films actuels







Je suis pas d’accord et on se mettra pas d’accord mais je vais expliquer pourquoi je suis pas d’accord.

La fameuse scène de l’avion.

Toute la scène où alice atterrit repose sur le fait que c’est une manœuvre folle, quasi désespéré et elle manque de se crasher et ne réussit que grâce à la chance.

ensuite elle ne redécolle pas :p (l’as tu vu ? ;) )

Car ce serait du suicide de le retenter.

Après oui c’est gros et je dirais “et alors ?”. Dans un jeu vidéo et dans énormément de film il y a 1000 fois plus gros que ça. Prend un james bond par exemple. Ou un die hard. Et la on te fait pas remarquer que c’est un truc de fou, on a juste “oh james comme tu es fort”.

Les scénes du début avec le clone d’alice sont typiquement jeu vidéo pour moi.

il faut voir les clones d’alice comme des “vies” et les trucs de fou qu’elle fait comme les trucs de fou que font les perso de jeux vidéo. Après on peut ne pas aimer (je suis pas fan moi même) mais c’est pas gratuit en tout cas.



Ensuite l’atmosphère de RE.

Je ne suis pas d’accord non plus :)

Pourquoi.

Car il n’y a PAS d’atmosphère RE la série. Il y a des atmosphère RE.

RE 1 le film et le RE 1 le jeu partage la même atmosphère pour moi (mise à part le coté solitaire et c’est heureux). Claustrophobique, enfermement, peu d’arme (si si rapidement ils ont plus grand chose comme munition…)

Le 2 respecte encore d’ailleurs et est proche du jeux (ce qui empêche pas le film d’être pas terrible)

Mais RE 4 le jeu n’a RIEN à voir avec le reste de la série mais alors plus rien du tout.

Et le 6 pareil c’est encore des changements radical (j’ai pas joué au 5 et 6).



Et du fait est que les films RE ont tous une atmosphère différente est pour moi fidèle à la série dont les jeux ont également une atmosphère différente.



Et pour le coup le 5eme film est CLAIREMENT un jeu vidéo.

Avec des items à ramasser, des niveaux, des missions, des environnements différents, des mini boss et des boss.

Pour moi ça rend le film TRES pauvre.



Et puis RE (film) n’a jamais eu vocation à être une série de film sérieux et gore.

Pour ca y’a romero (quoique son dernier sur l’ile bof bof… mais survival of the dead est super <img data-src=" /> ).

C’est une série de film d’action, avec des zombies.


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Le 3 d’ailleurs partage l’atmosphère de mad max 2 et c’est voulu (mais je l’ai déjà dis je crois).

Le coup de le faire en plein jour je trouve que ça tranche avec les autres films (pas seulement RE) et je trouve ça très bien mais c’est que mon avis <img data-src=" />

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Pour en revenir à la news, pdg d’activision = faux cul :p



Car activision c’est skylanders.

Et on parie combien que si la série continue comme ça on va avoir droit à une adaptation de skylanders soit à la télé soit au ciné hummm ?

Et question mélanger les genres skylanders se pose là (déjà la licence est le mélange du jouet et du jeux vidéo)

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(pitié, prennez la license Mass Effect et faites un film de qualité !)





arg carrément! j’adhère direct!



svp pourvu qu’il y pense (mode fan) <img data-src=" />



bien que vu la fin de la trilogie je reste sceptique sur l’évolution possible de l’univers <img data-src=" />

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Paladin_Fr a écrit :











Il me semblait qu’elle redécollait, c’était tellement mauvais comme film que j’ai un peu effacé de ma mémoire haha



Tu as raison, le dernier est totalement un jeu vidéo par contre mais dans le contexte établit ça fait crédible mais juste vide comme film quand même <img data-src=" />



Tu fais la comparaison avec die hard par exemple, et autant les die hard ne sont pas le summum cinématographique en tant que scénario, que je trouve la comparaison moyenne.



Un die hard ce regarde et s’apprécie pour son action, une saga RE avait un potentiel scénaristique bien plus poussé et l’action en est encore plus délirante.





Après, on ce concentre uniquement sur RE, mais mes remarques sont valable pour la plupart des adaptations de jeu qui, selon moi, n’exploitent pas assez la profondeur des scénarios qu’ils ont a disposition.



Par exemple, hitman, ils auraient pu faire un super bon film d’espionnage etc… à la place on a une daube qui ce contente des grandes lignes et sert d’excuse à faire un film creux dans le style xXx sans en avoir le côté “attrayant” de l’action



Je regrette surtout cela, la plupart des jeux ont une histoire intéressante mais n’est jamais bien exploitée en film, autre exemple doom, dont la seule scène m’ayant rappelé le jeu est la scène à la 1ère personne avec la tronçonneuse.


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Lafisk a écrit :



alice qui atterit sur un immeuble avec un avion, pire en redécolle sur quoi ? 20mètre à tout casser ? y’a des limites à la connerie quand même, et ça c’est qu’un exemple je parle même pas de tout le reste <img data-src=" />



Ne werait-ce que walking dead a montré qu’on peut faire une série/un film sur les zombie très sérieux avec des personnages qui ont une histoire et une personnalité crédible sans faire dans les trucs débiles (après j’ai arrêté de suivre le jeu il y a longtemps aussi, ils sont peut être aussi parti en plein délire) mais clairement, y’avait de quoi faire de bons films avec les premiers jeux sans en faire ce que sont devenus les films actuels





Et je te parle pas du prochain ^^


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dematbreizh a écrit :



Et je te parle pas du prochain ^^





Oh si tu veux un résumé, le voila: <img data-src=" />





<img data-src=" />





y’a aussi ça qui me fait peur: <img data-src=" />


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Les fans-films présents sur la toile ont beaucoup de succès (Halo, Half-life, Portal, Hitman, …) et les internautes en redemandent. C’est naturel que les pros s’intéressent à ce genre d’adaptation mais malheureusement ces derniers sont trop rarement des gamers dudit jeu…<img data-src=" />

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CUlater a écrit :



Les fans-films présents sur la toile ont beaucoup de succès (Halo, Half-life, Portal, Hitman, …) et les internautes en redemandent. C’est naturel que les pros s’intéressent à ce genre d’adaptation mais malheureusement ces derniers sont trop rarement des gamers dudit jeu…<img data-src=" />





rajoutons quand même que faire un film de 1h30 voir plus c’est plus contraignant que faire un film de 20min voir moins. J’aime beaucoup les films que l’on trouve sur youtube mais d’un autre coté si j’avais du payer pour les voir (hors pub), je l’aurais eu mauvaise. Meme un RE niveau réalisation c’est mieux que ces films amateurs.


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à supprimer

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Lafisk a écrit :



Un die hard ce regarde et s’apprécie pour son action, une saga RE avait un potentiel scénaristique bien plus poussé et l’action en est encore plus délirante.





Après, on ce concentre uniquement sur RE, mais mes remarques sont valable pour la plupart des adaptations de jeu qui, selon moi, n’exploitent pas assez la profondeur des scénarios qu’ils ont a disposition.

….

Je regrette surtout cela, la plupart des jeux ont une histoire intéressante mais n’est jamais bien exploitée en film, autre exemple doom, dont la seule scène m’ayant rappelé le jeu est la scène à la 1ère personne avec la tronçonneuse.







La encore pas super d’accord (mais c’est pas grave ;) ) car perso je trouve que dans la grande majorité des cas les scénarios de jeux video sont tout de même assez simpliste.

Je trouve que le scénario de die hard (le 1er) est tout de même plus poussé que le scénario de RE le jeu qui est limite un scénario prétexte.

Après y’a des exceptions et des jeux qui ont des vraies histoires et des vrais scénario comme mass effect…

Et puis qu’est ce qu’un bon scénario après tout… Chacun le voit différemment.

La marque d’un bon réalisateur est peut être de faire un excellent film avec un scénario famélique (exemple : predator)

Pour la comparaison je parlais juste du fait que ça soit “gros”, j’aurais pu tout aussi bien citer le transporteur (notamment le 2)





Concernant doom la scène en fps est certes amusantes mais du point de vue ciné c’est ultra naze. Moi cette scène me fait ch*er.

Mais bon j’aime bien the rock et karl urban.


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j’avais adoré celui la :

youtube.com YouTubele coté très proche du jv était vraiment excellent

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Y en a un qui n’a pas compris que le grand écran sert aussi de support marketing…

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gentooist a écrit :



Y en a un qui n’a pas compris que le grand écran sert aussi de support marketing…





Sauf erreur de ma part, les adaptations de jeux en films n’ont jamais aidé à vendre plus de jeux…


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Parce que le solo de COD c’est pas un film ? <img data-src=" />



Ah non désolé, j’oubliais, dans un COd y’a plus de script que dans un film <img data-src=" />

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On en reparle si le film Assassin’s Creed d’Ubi est un succès ?

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Nathan1138 a écrit :



Sauf erreur de ma part, les adaptations de jeux en films n’ont jamais aidé à vendre plus de jeux…





Plutot le contraire <img data-src=" />



C’est la mode ces dernières années de faire du cross media afin d’enrichir l’univers d’un jeu video. Cela peut aller du nul a chier (manga assassin creed) au plutot sympa (comic gears of war ou serie animé Halo). Il y a aussi bien sur les films qui ont rien a voir (doom).


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NonMais a écrit :



Ca existe déjà… Lara Croft, Hitman…et sûrement d’autres. A priori ça ne s’est pas si mal passé…







La durée est différente, ne pas l’oublier, faire des conneries ultra rapidos n’est pas signe de qualté


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Je vous invite à regarder l’émission Crossed ( JVC ) sur les adaptations des jeux vidéos sur le grand écran.



Dans les 90% des cas, c’est pas tip top ! <img data-src=" />

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WereWindle a écrit :



En effet, à partir du moment où on fait abstraction du lien avec le jeu, ça devient des films d’action assez regardable (mention spéciale tout de même au fait qu’en vitesse réelle, il dureraient surement 45mn chacun <img data-src=" />)







Exactement !

A partir de la ça me suffit. Je m’en fiche que le matériel d’origine soit “trahis” si le film est simpa (encore que l’essentiel est là je trouve).



Et effectivement lara croft et hitman bof :)



La meilleure adaptation de JV que j’ai vu c’est mortal kombat !!!!

La crise de rire au ciné avec lambert :) J’étais avec un pote qui a balancé bien fort dans la salle “hé c’est moi” facon guignol : toute la salle s’est ECROULEE de rire :)



Plus sérieusement il n’y a aucune excellente adaptation de jeux vidéo au ciné.

Aucune.

Y’a des trucs simpa mais aucun excellent film.

Même silent hill de gans est bof.

Ca se laisse regarder, c’est simpa mais c’est tout.


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yeagermach1 a écrit :



Tu es vache, cela me ferait mal au cul de mater un film de 4h30 sur Cod.







3h30 si tu enlève le tutorial et le générique de fin… <img data-src=" />


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ExIcarus a écrit :



3h30 si tu enlève le tutorial et le générique de fin… <img data-src=" />





A 60 euros meme la version DVD cela fait toujours mal


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Nhaps a écrit :



Je vous invite à regarder l’émission Crossed ( JVC ) sur les adaptations des jeux vidéos sur le grand écran.



Dans les 90% des cas, c’est pas tip top ! <img data-src=" />







100% des cas :)

Et effectivement l’émission est géniale.

Bon je sens qu’il va sodomiser à sec la série des resident evil (pardon pour l’expression) mais au moins il a un vrai raisonnement, des vrais arguments autre que “ouais c’est pas fidèle au jeu vidéo.


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Paladin_Fr a écrit :



Plus sérieusement il n’y a aucune excellente adaptation de jeux vidéo au ciné.

Aucune.

Y’a des trucs simpa mais aucun excellent film.

Même silent hill de gans est bof.

Ca se laisse regarder, c’est simpa mais c’est tout.





ça me parait assez logique sachant que dans un cas tu es actif et dans l’autre simple spectateur.

Essayer de supprimer cet écart sans se casser la gueule ne me semble pas vraiment possible. (ou alors il faut trouver un terme pour les Heavy Rain like qui se tiennent entre les deux sans vraiment convaincre dans un sens ou dans l’autre)


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WereWindle a écrit :



toi aussi t’as adoré max payne ? <img data-src=" />







trooooooop <img data-src=" /><img data-src=" />


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Paladin_Fr a écrit :



… simpa …simpa…simpa …







=&gt; sympa <img data-src=" /> <img data-src=" />


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Adaptation de Need for Speed pour concurrencer Fast and Furious ? <img data-src=" />

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Paladin_Fr a écrit :











Silent hill reste sympa à regarder, enfin c’est un bon film pas excellent non plus mais dans la catégorie adaptation de jeu il est dans le haut du panier quand même, regarde les derniers resident evil, on est au niveau des films d’action indien quand même …



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WereWindle a écrit :



ça me parait assez logique sachant que dans un cas tu es actif et dans l’autre simple spectateur.

Essayer de supprimer cet écart sans se casser la gueule ne me semble pas vraiment possible. (ou alors il faut trouver un terme pour les Heavy Rain like qui se tiennent entre les deux sans vraiment convaincre dans un sens ou dans l’autre)









Perso je pense que c’est parcequ’on est trop prisonnier du média d’origine.

C’est aussi pour ca que je défend resident evil car le réal a eu le courage de s’éloigner du jeux et de l’histoire du jeux tout en gardant l’essentiel de l’univers.

Pour ca aussi que je trouve le 5 naze car il ressemble trop à un jeu vidéo justement avec en plus des perso qui arrive comme un cheveux sur la soupe et qui ne servent pas à grand chose (ada wong ? léon ? honnetement ?)


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FrDakota a écrit :



Adaptation de Need for Speed pour concurrencer Fast and Furious ? <img data-src=" />





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celui la je l’attends de pied ferme, car ça a l’air bien pourri <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



Silent hill reste sympa à regarder, enfin c’est un bon film pas excellent non plus mais dans la catégorie adaptation de jeu il est dans le haut du panier quand même, regarde les derniers resident evil, on est au niveau des films d’action indien quand même …









Mieux que le Re Retribution et RE 2 ok y’a pas photo mais entre silent hill et resident evil 3 je préfères RE 3.

RE afterlife est critiqué mais je suis pas d’accord avec les mauvaises critiques.

Je trouve qu’il y a des scénes interessantes dans ce film notamment l’alaska avec le “cimetiere” d’avion. Les villes totalement vides puis la concentration des morts vivants près que seul batiment avec des vivants.

Et merde ! une scène de baston dans une douche collective avec milla et ali comment tu peux critiquer ca ! :)



Et l’influence c’est les films d’action coréens il me semble :p


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Paladin_Fr a écrit :



Mieux que le Re Retribution et RE 2 ok y’a pas photo mais entre silent hill et resident evil 3 je préfères RE 3.

RE afterlife est critiqué mais je suis pas d’accord avec les mauvaises critiques.

Je trouve qu’il y a des scénes interessantes dans ce film notamment l’alaska avec le “cimetiere” d’avion. Les villes totalement vides puis la concentration des morts vivants près que seul batiment avec des vivants.

Et merde ! une scène de baston dans une douche collective avec milla et ali comment tu peux critiquer ca ! :)



Et l’influence c’est les films d’action coréens il me semble :p







Franchement RE 1 allait encore, le 2 déjà moins mais après c’est parti en délire … déjà quand j’ai vu Némésis <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



Franchement RE 1 allait encore, le 2 déjà moins mais après c’est parti en délire … déjà quand j’ai vu Némésis <img data-src=" />





Bah, ils avaient parlé d’un film qui fait peur mais pas dans quel sens <img data-src=" />


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Je me souvient d’un truc que j’avai trouve tres interessant a l’epoque :



en.wikipedia.org WikipediaGrosso modo l’idee partait d’un univers commun entre jeu, manga, anime, romans et ca se ficelai plutot bien ce genre de concept me plait bien.



Sur des univers type StarWars ca a quand meme plutot bien marche



Avec les films que tout le monde connai, les jeux x-wing vs Tie Fighter, Kotor (Kinect StarWars <img data-src=" /> ——-&gt;[]) ou galaxies (bon moi j’avai adore galaxies).



Apres Si c’est pour transformer des jeux sans un univers riche en navet



Un film sur need for speed ou call of duty serieusement je pense pas que ca interesse grand monde, encore que need for speed ya moyen de voir des jolies voitures

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Moi j’avais bien aimé le film Max Payne. Mais j’ai jamais joué au jeu <img data-src=" />

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belgeek a écrit :



Moi j’avais bien aimé le film Max Payne. Mais j’ai jamais joué au jeu <img data-src=" />





Ceci expliquant peut être cela.


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Comme Street Fighter ? :) <img data-src=" />

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coolraoul a écrit :



Comme Street Fighter ? :) <img data-src=" />





l’anime ou le film ?


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Lafisk a écrit :



Parce que le solo de COD c’est pas un film ? <img data-src=" />



Ah non désolé, j’oubliais, dans un COd y’a plus de script que dans un film <img data-src=" />





Tu es vache, cela me ferait mal au cul de mater un film de 4h30 sur Cod.


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il explique qu’il ne partage pas « cet étrange désir de vouloir transformer les jeux vidéo en films ou de rapprocher leur comportement de celui des films »





Et pourtant quelle merveille ce serait.

Il suffirait de reprendre le scénario du jeu et de ne pas lésiner sur les effet spéciaux.

Je reverai d’avoir un film sur le monde de starcraft, avec la meme qualité que les cinématiques de Blizzard. Ca enverrait du lourd !!! Surtout que l’histoire de Starcraft est loin d’etre ininteressante..

En réunissant des pointures du milieu, il y a moyen de faire un carton

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Le pire, ça reste Street Fighter (même si j’ai bien aimé Raul Julia dedans) : adapter un jeu en film, lui même adapté en jeu après. <img data-src=" />

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GoldenTribal a écrit :



Le pire, ça reste Street Fighter (même si j’ai bien aimé Raul Julia dedans) : adapter un jeu en film, lui même adapté en jeu après. <img data-src=" />







c’est loin d’être le pire <img data-src=" />



y’en a eu de belles daubes adptées du monde des jeux vidéos quand même







yeagermach1 a écrit :



Tu es vache, cela me ferait mal au cul de mater un film de 4h30 sur Cod.







Ben faut bien rallongé la durée de vie du jeu comme on peut <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



y’en a eu de belles daubes adptées du monde des jeux vidéos quand même





Je parle surtout de l’adaptation du film en jeu, surtout que c’était après l’arrivée de MK, le rival historique de SF, et la folie sur les jeux avec des persos digitalisés “révolutionnaires”. <img data-src=" />


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Il a raison et tort.

Raison parce que transposer un jeux vidéo en film tel quel pour moi c’est un non-sens.

Prenons resident evil. Une adaptation tel quel du jeux aurait été horrible…

Du couloir, de la porte fermé, de la clef dans un endroit improbable… On pense ce qu’on veut du film mais un film totalement fidèle au jeux vidéo aurait été affreux à regarder.



Et tort car il faut savoir se détacher du support vidéo ludique, reprendre l’univers et faire autre chose avec.

Et c’est vrai avec tout les média d’ailleurs.

Il faut adapter. Adapter c’est trahir parfois mais il vaut mieux une bonne trahison que d’être prisonnier du média d’origine.

Un film c’est différent d’un roman. Un jeux vidéo c’est différent d’un film etc etc.

Un autre exemple pour illustrer mon propos c’est shining.

La version de kubrick trahit le bouquin de king mais bordel quel film !

La version téléfilm est fidèle au bouquin de king et bordel quel bouze !

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Paladin_Fr a écrit :



Prenons resident evil. Une adaptation tel quel du jeux aurait été horrible…

Du couloir, de la porte fermé, de la clef dans un endroit improbable… On pense ce qu’on veut du film mais un film totalement fidèle au jeux vidéo aurait été affreux à regarder.





Ce qui est surtout critiqué dedans, outre le -12 qui flingue déjà l’intérêt et que RE tire ses idées en majorité des films de Romero,c’est que les persos du jeu sont relayés au second plan, genre Chris Redfield …


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GoldenTribal a écrit :



Ce qui est surtout critiqué dedans, outre le -12 qui flingue déjà l’intérêt et que RE tire ses idées en majorité des films de Romero,c’est que les persos du jeu sont relayés au second plan, genre Chris Redfield …





fallait faire un choix et entre une belle dame et un mec bodybuildé, ils ont fait le leur <img data-src=" />


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Je crois que un univers de jeux mis en film c’est possible par contre une adaptation non car après on voit le résultat et c’est pareil l’inverse batman(film) adapté en jeux c’est bof mais faire une version jeux c’est bien le résultat y est (batman arkham city) après il faut juste que cela soit cohérant avec l’univers sans faire une copie du jeux en film.

Il y a pleins de film qui ont été adapté en jeux comme Batman, seigneur des anneaux la terre du milieu, etc…

Donc oui c’est possible mais en faisant un scenario diffèrent tout en gardant l’univers.

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Fallait reprendre le casting qui a fait l’intro US du premier Resident Evil. <img data-src=" /> Y’a aussi Gen4Console (pour les vieux gamers) qui avait proposé son casting rêvé qui avait de la tronche avec Michael Biehn en Chris, Sandra Bullock en Jill et Rutger Hauer en Wesker.

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Il y ‘a une véritable haine pour RE le film que je ne partage pas du tout. (edit : y’a que le dernier que j’aime pas. a cause entre autre de la profusion de perso du jeux justement. Et on critique pas michelle rodriguez et milla jovovich d’abord :p )

(re edit : ni ali larter. z’aime bien ali larter moi. pour wensworth ok, au chiotte le prison break man)



Mais de toute façon le truc à la mode en ce moment c’est le “trans-media”

Le même univers qu’on décline sous forme de jeux vidéo, film ou série, bd, roman etc



On a eu ça avec dead space. Pour le 1 on a eu droit à une préquelle sous forme de dessin animé avec lui même une préquelle sous forme de bd.



Chez nous on a noob et plus récemment herocorp avec une appli android en rapport direct avec la série.

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Pas comme “lost”, C’est ‘loup-phoque’. <img data-src=" /> (l’inversion n’est pas mieux)

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Ca existe déjà… Lara Croft, Hitman…et sûrement d’autres. A priori ça ne s’est pas si mal passé…

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J’en avais entendu parler mais je n’avais jamais joué au jeu. Je ne suis pas un joueur. Je n’ai pas de lecteur de jeu vidéo…





  • Michael Fassbender, producteur du film Assassin’s Creed.



    Ça va être le succès de l’année. <img data-src=" />

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NonMais a écrit :



Ca existe déjà… Lara Croft, Hitman…et sûrement d’autres. A priori ça ne s’est pas si mal passé…





Sisi, surtout avec tes 2 exemples <img data-src=" /> Timothy Olyphant est un acteur sympa mais pas en Agent 47


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Paladin_Fr a écrit :



Il y ‘a une véritable haine pour RE le film que je ne partage pas du tout. (edit : y’a que le dernier que j’aime pas. a cause entre autre de la profusion de perso du jeux justement. Et on critique pas michelle rodriguez et milla jovovich d’abord :p )





En effet, à partir du moment où on fait abstraction du lien avec le jeu, ça devient des films d’action assez regardable (mention spéciale tout de même au fait qu’en vitesse réelle, il dureraient surement 45mn chacun <img data-src=" />)







Lafisk a écrit :



c’est loin d’être le pire <img data-src=" />



y’en a eu de belles daubes adptées du monde des jeux vidéos quand même





toi aussi t’as adoré max payne ? <img data-src=" />


Activision ne veut pas transformer ses jeux en films

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