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Pokémon, Starfox, Zelda, Nintendo a multiplié les annonces dans son dernier Direct

#FanService

Pokémon, Starfox, Zelda, Nintendo a multiplié les annonces dans son dernier Direct

Le 13 novembre 2015 à 10h45

Cela faisait bien longtemps que Nintendo ne nous avait pas proposé de présentation Nintendo Direct, et il a fallu attendre hier soir 23 h pour voir leur retour. Présentée par Satoru Shibata en Europe, la dernière édition fut dense en annonces.

Depuis le décès de son ancien PDG, Satoru Iwata, Nintendo avait mis de côté les présentations Nintendo Direct qu'il présentait habituellement. Le constructeur n'a toutefois pas trop tardé à reprendre ses habitudes, avec une nouvelle édition diffusée hier soir, consacrée aux prochains titres disponibles sur Nintendo 3DS et Wii U

Pour l'Europe, le nouveau maître de cérémonie n'est autre que Satoru Shibata, le président de Nintendo of Europe, tandis qu'outre-Atlantique, c'est Reggie Fils-Aimé, le remuant président de Nintendo of America, qui se charge de la présentation.  

Du neuf avec du vieux

Globalement, il n'y a pas eu d'annonce très marquante lors de cette présentation, mais plutôt une somme de petites annonces relativement sympathiques, à commencer par le lancement de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD sur Wii U. Le titre du jeu explique à lui seul de quoi il s'agit. Nous sommes donc en présence d'une version remasterisée en haute définition du classique sorti sur GameCube et la première Wii. Les graphismes profitent d'une nette amélioration, permise par les travaux du studio australien Tantalus.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Bien évidemment, Nintendo n'allait pas manquer une occasion de vendre de nouveaux Amiibo et lancera donc une figurine en même temps que ce remake : Link Loup. Le titre sera également compatible avec cinq autres Amiibo déjà sortis, et en lien avec l'univers Zelda. Lancement prévu le 4 mars 2016 en France.

Et comme c'est dans les vieux pots que l'on sert la meilleure soupe, Nintendo a décidé de poursuivre dans la voie, populaire chez d'autres éditeurs et constructeurs, consistant à faire du neuf avec du vieux. Les adeptes de Pokémon, pourront redécouvrir les versions bleue, jaune et rouge sur la console virtuelle de leur Nintendo 3DS. Les portages seront conformes aux titres originaux sortis sur Game Boy, à la différence près que le Wi-Fi sera préféré au câble link pour les échanges de bestioles. Les trois moutures seront disponibles à partir du 27 février sur l'eShop à un tarif non dévoilé.

Nombreuses mises à jour à l'horizon

Nintendo a également multiplié les annonces concernant des mises à jour de ses titres. Sur Splatoon par exemple, il est question de l'arrivée de deux nouvelles cartes : les Galeries Guppy, qui arriveront le 14 novembre et le Club Ca$halot un peu plus tard. Elles s'accompagnent de quarante nouvelles pièces d'équipement, disponibles dès aujourd'hui. On rappellera que Nintendo avait promis par le passé que le titre profiterait de mises à jour gratuites au moins jusque janvier 2016.

Cloud Smash Bros

La médaille du « Fan Service » revient quant à elle à Super Smash Bros, avec l'annonce de l'arrivée de Cloud, le héros de Final Fantasy VII, comme personnage jouable. Nintendo profitera de l'occasion pour ajouter une nouvelle arène à son titre phare, baptisée Midgar. Un nom qui rappellera bien des souvenirs à certains. Dernier détail, Mario Maker recevra le mois prochain un moteur de recherche disponible sur navigateur, permettant de préparer depuis son PC ou son smartphone une liste de niveaux à parcourir, avant d'y accéder sur console. 

Sous le sapin, exactement

Alors que la période semble idéale pour rappeler quels titres pourront se retrouver sous nos sapins en fin d'année, Nintendo n'a pas vraiment rebondi pour appuyer ses gros lancements de fin d'année. Il faut dire qu'ils sont assez peu nombreux. 

On se souviendra donc que l'excellent Xenoblade Chronicles X débarquera sur Wii U le 4 décembre prochain, que le héros du jeu pourra faire coucou torse nu sur la plage et combattre des méchants dix fois plus gros que lui. Blague à part, vous pouvez lire nos quelques impressions sur le titre dans notre récapitulatif de la Paris Games Week.

Le 20 novembre, Nintendo lancera Animal Crossing : Amiibo Festival et Mario Tennis : Ultra Smash, tous deux sur Wii U ainsi que La Nouvelle Maison du Style 2 sur 3DS. Du côté des studios indépendants, notons l'arrivée en décembre de SteamWorld Heist, un petit jeu de stratégie sur 3DS, et Fast Racing Neo, un jeu de course futuriste sur Wii U inspiré par F-Zero (auquel Nintendo semble toujours refuser de donner une suite).

Le point WTF est atteint avec l'annonce de Nintendo Badge Arcade, un titre free-to-play sur 3DS gorgé de petits jeux d'arcade et de micro-transactions. Il est possible de s'adonner à plusieurs parties par jour gratuitement sur divers jeux, mais pour aller plus loin, il faudra mettre la main à la poche, avec du véritable argent. Nous laissons Nintendo vous expliquer cela en images. 

Nintendo Free to playNintendo Free to play

Vers l'infini et au delà !

Si vous avez prévu d'acheter des jeux après Noël, Nintendo a également de quoi vous séduire. Le 29 janvier nous aurons le droit à Final Fantasy Explorers, un action-RPG sur 3DS qui débarquera avec l'ensemble de ses DLC gratuits, une initiative plutôt agréable. Le 23 février, ce sera au tour de Mega Man Legacy Collection, une compilation de plusieurs titres, disponible partout ailleurs dans le monde depuis l'été dernier.

Pokken Tournament est toujours prévu pour le printemps prochain sur Wii U, tandis que Starfox Zero s'est offert une nouvelle bande-annonce, toujours aussi peu attirante que les précédentes, mais avec une date de lancement plus précise : avril 2016 sur Wii U.

Pour Hyrule Warriors Legends sur 3DS, Nintendo a apporté trois nouvelles précisions. D'une part, une version féminine de Link, nommée Linkle, sera jouable. D'autre part, le titre sortira le 25 mars prochain. Enfin, un pack collector avec une montre à gousset sera disponible. Du côté de Bravely Default, les fans seront certainement heureux de savoir que Bravely Second sera lancé au premier trimestre 2016, lui aussi avec une édition collector mélangeant figurines et artbook.

Voici pour les principales annonces de ce Nintendo Direct. L'ensemble de la présentation est disponible en français dans la vidéo ci-dessous, et nous vous invitons à y jeter un coup d'œil si vous avez une passion pour les Amiibo, Picross et Dragon Quest.

Commentaires (73)

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geekounet85 a écrit :



Du coup on se demande encore plus d’où cette Linkle débarque…



d’autres personnages féminin existent: saria si on veut rester dans les kokiris, impa, Nabooru, Zelda cartoon, Zelda en Sheik…





J’ai franchement du mal à voir le problème. Chaque épisode de la saga voit un certain nombre de nouveaux personnages (ok, certes pas jouables). Il s’agit d’une nouveauté ici.



Pourquoi râler sur le fait que Nintendo fait des remakes et n’innove pas, et râler aussi quand ils changent légèrement la recette ?


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Que dire de Sonic the Hedgedog :) il est sorti un paquet de fois, sur un paquet de support. Je me demande quels sont les titres les plus remakés. Il y a un site pour ça , un classement ?


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Twilight Princess HD… J’espère que ce sera un vrai remake et pas juste une hausse de la résolution avec un filtre AA comme Dolphin permet déjà de le faire depuis la sortie du jeu <img data-src=" />

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jpaul a écrit :



J’ai franchement du mal à voir le problème. Chaque épisode de la saga voit un certain nombre de nouveaux personnages (ok, certes pas jouables). Il s’agit d’une nouveauté ici.



Pourquoi râler sur le fait que Nintendo fait des remakes et n’innove pas, et râler aussi quand ils changent légèrement la recette ?



La recette?

Il ne s’agit pas d’un nouveau Zelda, donc l’argument ne tient pas. Dans le cas contraire why not, pour toucher les aides françaises.


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DarkMoS a écrit :



Twilight Princess HD… J’espère que ce sera un vrai remake et pas juste une hausse de la résolution avec un filtre AA comme Dolphin permet déjà de le faire depuis la sortie du jeu <img data-src=" />





Ils vont améliorer les textures mais les modèles 3D ne sont visiblement pas refait, c’est un upscale pour la HD, ont peut pas parler de remake.


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Toujours rien à propos de Yo-kai Watch ! <img data-src=" />

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Hyrule Warriors -&gt; donc on prend les personnage de la franchise et on les rend jouable.



créer un perso dans une franchise ne me dérange pas (même quand c’est le méchant chelou dans Skyward Swords) mais là, c’est un melting pot des perso de la franchise, pas vraiment opportun pour créer un nouveau perso…



Enfin on est pas à une décision foireuse prêt…

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je tablerais plutôt après Noël, donc en 2016.

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les aides Françaises? non ils ne développent rien en France, il ne font que commercialiser. y’a peut-être des polémiques sexistes au japon ou celles d’Europe/US qui commencent à les toucher…

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Après ce direct je suis toujours aussi impatient d’être le 4 décembre. S’il est aussi bon que le premier Xenoblade, ça va être une tuerie.

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geekounet85 a écrit :



Du coup on se demande encore plus d’où cette Linkle débarque…



De Hyrule Warriors, par les créateurs d’Hyrule Warriors.





geekounet85 a écrit :



Enfin on est pas à une décision foireuse prêt…



Pas du tout, c’est un personnage créé POUR Hyrule Warriors. Tout comme c’est le cas de Lana, Shia et Volga.


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J’ai honte d’avoir ri <img data-src=" />

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Ils ont dit que ce serait plus qu’une refonte graphique et en parleront plus prochainement, on peut donc s’attendre à des choses en plus. Donc si, remake.

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Merci

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geekounet85 a écrit :



les aides Françaises? non ils ne développent rien en France, il ne font que commercialiser. y’a peut-être des polémiques sexistes au japon ou celles d’Europe/US qui commencent à les toucher…



C’était une vanne (que tu as identifiée) sur la volonté française d’anti-sexisme.


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Gritou a écrit :



Ils ont dit que ce serait plus qu’une refonte graphique et en parleront plus prochainement, on peut donc s’attendre à des choses en plus. Donc si, remake.





Ok parce que pour l’instant, les modèle sont du niveau de ce qu’il y a sur Wii.


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after_burner a écrit :



Tu parles de fast racing neo, le studio qui fait le jeu à déjà fait un épisode sur wii qui était très bon à ce qu’il parait, graphiquement c’est quand même bien plus “aux normes” par rapport à star fox.



C’est un f-zero like mais on peut pas parler de f-zero “non officiel”.<img data-src=" />







Je ne connaissais pas celui de la Wii.

Quand je parle de “F-Zero non officiel”, c’est surtout parce qu’ils nous le font miroiter depuis un bout de temps, surtout à coup de circuit sur Mario Kart 8 !! Il y aurait moyen d’avoir un excellent opus sur la Wii U après celui de GC qui était énorme.


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SebGF a écrit :



Je ne connaissais pas celui de la Wii.

Quand je parle de “F-Zero non officiel”, c’est surtout parce qu’ils nous le font miroiter depuis un bout de temps, surtout à coup de circuit sur Mario Kart 8 !! Il y aurait moyen d’avoir un excellent opus sur la Wii U après celui de GC qui était énorme.







Il faut se dire que si Nintendo résussite les licences demander par les fans depuis un moment (f-zero et metroid en tête), sur console de salon ça sera en toute logique sur la NX.



Ça me semble inévitable, la WiiU n’aura sans doute plus de gros jeux qui n’aient pas déjà été annoncés. <img data-src=" />


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Je te trouve bien réducteur et condescendant dans ton propos. <img data-src=" />

Beaucoup de joueurs ne placent pas la qualité technique comme critère majeur (et j’ai la prétention d’en faire partie <img data-src=" />, en tant que fier possesseur de jeux Nintendo sur des consoles censément systématiquement “à la ramasse” par rapport à la concurrence).



Cela étant, il y a un palier en deça duquel, quelque soit la tolérance du joueur, ça reste du foutage de gueule.

Et le trailer de l’E3 2015, pour un jeu qui aurait été annoncé comme sortant mi/fin 2016, n’aurait choqué personne. Pour un jeu qui était censé sortir à l’origine cette année, ça faisait ultra tâche. Ils avaient tout de même réussi à présenter un jeu aussi laid qu’un shooter spatial lambda sur PS2 début de vie, alors qu’un studio avait réussi à sortir Rogue Squadron sur Gamecube (il y a quoi ? 10 ans) qui était magistral sur le plan technique (on peut aussi citer Starfox Adventures qui était royal techniquement, enfonçant tous les jeux de l’époque toute plate-forme confondue sur certains aspects tels que l’eau et la fourrure).



Perso, ce que j’ai vu dans le dernier trailer me convient. Après sur le gameplay j’attends de voir concrètement les innovations appotées, en l’état rien qui ne me pousse à acheter…



EDIT : Il y avait eu une pétition pour demander un nouvel opus F-Zero, mais ils n’en ont rien à foutre… Hélas… Tout ça au prétexte de “on sait pas comment innover”. Pourtant, bordel… Ok, si c’est “faire un truc que personne n’a jamais fait avant nous”, ok c’est chaud… Mais perso ça m’irait tout aussi bien qu’ils se “contentent” de reprendre en l’implémentant bien des trucs de la concurrence (à commencer par un éditeur de niveaux, un modeleur plus complet de véhicules, pourquoi pas un mode “à part” avec des armes, ou un mode de course “par équipe” etc…).

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after_burner a écrit :



Ça me semble inévitable, la WiiU n’aura sans doute plus de gros jeux qui n’aient pas déjà été annoncés. <img data-src=" />







Ben, 2015 elle a vidé son dernier chargeur.

2016, elle fait sauter ses dernières bombes et meure dans l’indifférence totale.







Citan666 a écrit :



..







Je suis juste lassé des discours contradictoires qu’on lit partout.

On arrête pas d’entendre que Nintendo est “en retard” ou “à la ramasse”, qu’ils ne font qu’exploiter leurs licences sans innover, etc.

Alors qu’ailleurs c’est remake, suites et DLC à gogo le tout salué et applaudit.



J’ai juste du mal à comprendre.



Concernant F-Zero on est d’accord.



Bref, heureusement qu’il reste le PC comme support pas prise de tête. <img data-src=" />


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SebGF a écrit :



Je ne te visais pas spécialement, je parlais de manière générale.





Je ne me sentais pas visé, j’ai oublié de mettre un smiley à la fin de ma phrase <img data-src=" />



&nbsp;





SebGF a écrit :



D’ailleurs en parlant de ça, le F-Zero non officiel qu’ils ont eu le culot de montrer dans la vidéo me fait méchamment envie <img data-src=" />



Comme dit dans mon premier commentaire, à voir ce que ça donne, les tracés me semblent quand même très linéaires et très plats…



&nbsp;





Citan666 a écrit :



EDIT : Il y avait eu une pétition pour demander un nouvel opus F-Zero, mais ils n’en ont rien à foutre… Hélas… Tout ça au prétexte de “on sait pas comment innover”. Pourtant, bordel… Ok, si c’est “faire un truc que personne n’a jamais fait avant nous”, ok c’est chaud… Mais perso ça m’irait tout aussi bien qu’ils se “contentent” de reprendre en l’implémentant bien des trucs de la concurrence (à commencer par un éditeur de niveaux, un modeleur plus complet de véhicules, pourquoi pas un mode “à part” avec des armes, ou un mode de course “par équipe” etc…).





Franchement, ils n’ont pourtant “pas grand chose” à faire pour contenter les fans. Un dlc pour MK8 suffirait je pense <img data-src=" />


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@geekounet85



Cool ça tombe bien, on a bien Zelda, Impa et Sheik (et un paquet d’autres personnages féminins). J’ai la petite impression que tu parles sans savoir quoique ce soit du jeu. La critique facile… Il vaut mieux ne rien dire quand on ne connaît pas un sujet.

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ou alors… <img data-src=" /> <img data-src=" />

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le sous-titre résume bien <img data-src=" />



&nbsp;

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la news a écrit :



une version féminine de Link, nommée Linkle, sera jouable.





Quel dommage que la franchise Zelda ne dispose pas d’un personnage féminin redondant à la série avec un nom que tous les fans de la série connaissent… <img data-src=" />





‘sont sérieux chez Nintendo? ou ils veulent juste couler en faisant le plus de bruit possible?


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c’est sale! <img data-src=" />

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geekounet85 a écrit :



j’ai dit que j’y croyais moyen. pas à l’annonce, mais au fait que ça fonctionne. après sortir son titre phare sur une console en fin de vie, c’est un pari risqué. les éditeur vont pas revenir subitement en disant “ha ouais en fait on veut bien faire des jeux dessus, même si elle est vouée à être remplacée dans un an…”&nbsp;



et puis moi, ça me ferait chier d’avoir une console qui ne sera plus suivie car pas intéressante, plus de jeux, plus de mise à jour, les serveurs qui ferment, etc…





&nbsp;Sauf que les joueurs de Nintendo veulent pas se faire avoir de la meme façon qu’avec Twilight Princess à grand coup de “Si si, ça arrive” jusqu’à le voir repousser sur la console suivante. Tout le monde voit tout dans la NX, je peux jouer au devin aussi:

Y aura la retro compatibilité donc les gens se jetteront dessus pour tous les jeux qu’ils ont raté sur WiiU et un max achéteront la console.


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et ça serait un très bon coup de la part de Nintendo: transformer l’echec de la WiiU en une réussite pour la prochaine.

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On peut râler sur les micro-transactions et les remakes HD, mais au moins, contrairement à la majorité des éditeurs, il y a pas mal de MAJ gratuites sur les jeux…. c’est déjà ça…

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J’ai vu dans d’autres articles des critiques sur “Dena”, qui va faire les jeux Nintendo, sur mobile.



Je joue depuis quelques semaines à un de leur jeu (Star Wars : Galactic Defense), et c’est le premier free to play ou je ne suis pas frustré de ne pas payer ! Un très bon jeu, répétitif (mais c’est un tower defense, dur de pas faire répétitif), qui permet des partie difficile ou plus simple. J’attends de voir la durée de vie sans payer mais très satisfait pour l’instant.



Je n’ai pas contre jamais joué à leurs autres jeux.

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Sauf que, si retrocomp il y a, ça veut dire tablette de nouveau, et si les gens ont craché dessus à l’époque ils recommenceront. Faut surtout qu’ils changent VRAIMENT de nom (on va pas se leurer 50% de l’échec de la WiiU tient à son nom)…

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bah rétro-compatibilité avec les accessoires. c’est pas compliqué ils l’ont déjà fait sur la WiiU.

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geekounet85 a écrit :



Quel dommage que la franchise Zelda ne dispose pas d’un personnage féminin redondant à la série avec un nom que tous les fans de la série connaissent… <img data-src=" />





‘sont sérieux chez Nintendo? ou ils veulent juste couler en faisant le plus de bruit possible?





Zelda est déjà jouable dans les Hyrule Warrior.


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Je ne sais si c’est parce que je me suis habitué ou quoi, mais j’ai trouvé Star Fox Zero moins moche…



Fast Racing Neo… Ce jeu me tentait énormément. Et puis j’ai vu une vidéo du gameplay et des circuits le mois dernier… C’est plat, vraiment très plat, loin des dénivelés du premier WipeOut.&nbsp; Ce sont beaucoup de lignes droites, peu de passages techniques, loin des passages&nbsp; techniques de F-Zero. Bref, plutôt déçu.

Reste que s’ils mettent une démo à disposition, j’irai testé et je changerai peut-être d’avis, mais là, je n’ai même plus une demi-molle <img data-src=" />

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Ah je ne suis donc pas le seul a avoir eu l’impression d’une amélioration depuis l’E3 pour Starfox

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wawadou a écrit :



pour pokémon c’est le cas depuis un moment

apres la version platine (bon aprèson ajoute les fées) c’est du remake.



Smash, mariokart et cie cela fait un moment <img data-src=" />







sont sérieux je pense <img data-src=" />

couler ils ne veulent surtout pas <img data-src=" />





Je suis pas fan de leur politique actuelle, mais ce que tu dis concertant&nbsp;Pokemon&nbsp;est totalement&nbsp;faux.



Les X/Y ont apporté beaucoup à la franchise (grosse évolution graphisme avec la 3D, Mega-Evolution)


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Peut être que la NX sortira cette année ?

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Dragon Quest VII et VIII. Trop bien.

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Je suis assez satisfait du nombre d’annonce. J’aurai aussi aimé d’autres choses, mais bon je trouve que sur 3DS il y a beaucoup de jeux annoncés et du RPG quoi demander de mieux :)

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Zergy a écrit :



Zelda est déjà jouable dans les Hyrule Warrior.



Du coup on se demande encore plus d’où cette Linkle débarque…



d’autres personnages féminin existent: saria si on veut rester dans les kokiris, impa, Nabooru, Zelda cartoon, Zelda en Sheik…


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Le moins qu’on puisse dire c’est qu’ils l’auront rentabilisé le Twilight Princess…. Une sortie sur Gamecube… Une sortie sur Wii… et maintenant sur Wii U….&nbsp;

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Donc en gros le Nintendo nextgen fait du remake, du fan service, et du Free-To-Play ultra micro-transactionné, c’est beau le progrès. Et on va bientôt en plus pouvoir en bouffer sur mobile. Merci Macron.

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Amiibo c’est beau la vie…











geekounet85 a écrit :



Quel dommage que la franchise Zelda ne dispose pas d’un personnage féminin redondant à la série avec un nom que tous les fans de la série connaissent… <img data-src=" />



Il vont juste rendre Link plus féminin… wait, à part lui faire de la poitrine, je vois pas comment?


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pour pokémon c’est le cas depuis un moment

apres la version platine (bon aprèson ajoute les fées) c’est du remake.



Smash, mariokart et cie cela fait un moment <img data-src=" />











geekounet85 a écrit :



‘sont sérieux chez Nintendo? ou ils veulent juste couler en faisant le plus de bruit possible?





sont sérieux je pense <img data-src=" />

couler ils ne veulent surtout pas <img data-src=" />


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TPHD <img data-src=" />

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Nous laissons Nintendo vous expliquer cela en images





Hein ? que ? quoi !? <img data-src=" />









zogG a écrit :



Donc en gros le Nintendo nextgen fait du remake, du fan service, et du Free-To-Play ultra micro-transactionné, c’est beau le progrès. Et on va bientôt en plus pouvoir en bouffer sur mobile. Merci Macron.







Un peu comme tous les autres quoi… <img data-src=" />


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Ah bah pas de Mario ? Pas de salopette de plombier en vue ?

Pas de travestissement en mangouste ou en hippocampe ?



Le plan était presque parfait pourtant avec du remake, du fan service et du Free-To-Play !

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geekounet85 a écrit :



Quel dommage que la franchise Zelda ne dispose pas d’un personnage féminin redondant à la série avec un nom que tous les fans de la série connaissent… <img data-src=" />





‘sont sérieux chez Nintendo? ou ils veulent juste couler en faisant le plus de bruit possible?







Sont pas prêt de couler nintendo:



http://www.gameblog.fr/news/27909-le-tresor-de-guerre-qui-rend-nintendo-invincib…


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geekounet85 a écrit :



Quel dommage que la franchise Zelda ne dispose pas d’un personnage féminin redondant à la série avec un nom que tous les fans de la série connaissent… <img data-src=" />





‘sont sérieux chez Nintendo? ou ils veulent juste couler en faisant le plus de bruit possible?





T’as rien compris… C’est pour le marché Thaïlandais … <img data-src=" />


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Ah ba c’est bien cool 2 nouvelles map pour splatoon&nbsp; <img data-src=" />

Pourvu quelle soit mis en avant dans la match classique !!&nbsp;



&nbsp;

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On a aussi eu confirmation de Zelda U sur WiiU en 2016 quand meme.



Sinon Linkle, perso je vois aucun soucis, mis à part la tagger en version féminine de Link. Elle a juste un costume similaire (un peu comme tous les Kokiri de OoT ou les chevaliers de Skyward Sword) ainsi qu’une arme différente. Perso ma première réaction fu de penser à Valla façon Heroes of the Storm XD

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tu veux dire un vrai Zelda pas remake, pas HD, pour 2016 sur WiiU? pour de vrai? perso, j’y crois moyen. ils feraient mieux d’enterrer leur console et sortir leurs gros titres sur la prochaine console.

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Bah crois y moyen mais ils l’ont encore confirmé hier donc…

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ce que je veux dire c’est qu’il arrive beaucoup trop tard pour sauver la console…

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C’est un peu à des kilomètres de ce que t’as dit. Perso je m’en fout un peu de sauver ou non la console, ce qui importe c’est que le jeu soit bon.

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j’ai dit que j’y croyais moyen. pas à l’annonce, mais au fait que ça fonctionne. après sortir son titre phare sur une console en fin de vie, c’est un pari risqué. les éditeur vont pas revenir subitement en disant “ha ouais en fait on veut bien faire des jeux dessus, même si elle est vouée à être remplacée dans un an…”



et puis moi, ça me ferait chier d’avoir une console qui ne sera plus suivie car pas intéressante, plus de jeux, plus de mise à jour, les serveurs qui ferment, etc…

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Linkle serait elle le fruit de l’amour défendu entre Link et Tingle?

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Je te rassure tu n’es pas le seul. Par acquis de conscience j’ai revu derrière le trailer de l’E3, les efforts sont bien là : textures un peu plus détaillées (surtout sur les vaisseaux, ils ont mis quelques détails sur chaque segment de fuselage, ça suffit à bien améliorer le rendu) sur vaisseaux/personnages/environnement, effets de lumières plus travaillés (bon je n’avais pas le son pour juger cet aspect)…



On est passé de positivement moche à “acceptable au prix d’un 60ips constant”. Reste qu’au-delà de ça, rien dans le nouveau trailer d’a suscité plus d’intérêt de ma part. Et pourtant, j’aurais vraiment aimé être enthousiaste, vu le pied que j’avais pris à l’époque du tout premier… <img data-src=" />

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geekounet85 a écrit :



Hyrule Warriors -&gt; donc on prend les personnage de la franchise et on les rend jouable.



créer un perso dans une franchise ne me dérange pas (même quand c’est le méchant chelou dans Skyward Swords) mais là, c’est un melting pot des perso de la franchise, pas vraiment opportun pour créer un nouveau perso…



Enfin on est pas à une décision foireuse prêt…









MuadJC a écrit :



La recette?

Il ne s’agit pas d’un nouveau Zelda, donc l’argument ne tient pas. Dans le cas contraire why not, pour toucher les aides françaises.





J’ai lu cette news en pleine digestion et j’avais compris que Linkle était un nouveau personnage du nouveau Zelda. Mais effectivement, c’est moi qui suit bourré.



Après bon, Hyrule Warriors, j’ai pas accroché, j’y ai pas tellement retrouvé l’esprit Zelda en fait, j’ai l’impression de jouer à un autre jeu mais avec des assets Zelda. L’univers est pas franchement respecté je trouve, les devs ne sont pas allées beaucoup plus loin que prendre Dinasty Warriors et y appliquer les assets que Nintendo a dû leur filer par mégarde lors d’une soirée arrosée. Même le circuit Hyrule de MK8 respecte plus la licence qu’Hyrule Warriors. Donc un Link avec un vagin, on n’est plus à ça près.


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Oui c’est ce que je voulais dire. <img data-src=" />

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à commencer par le lancement de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD sur Wii U.





Qui c’est qui va faire sa grosse merde en mars ? C’est bibiiii <img data-src=" />



Le jeu était déjà magnifique sur GC, la Wii U devrait bien lui rendre honneur. Un bon amuse gueule en attendant le vrai Zelda de la Wii U.



Mais d’abord, encore quelques semaines à attendre pour dire adieux à ma vie sociale et bonjour Xenoblade X. <img data-src=" />

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Zelda est déjà dispo dans Hyrule warriors du coup je comprends pas trop ton com.

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X et Y c’est du remake? On a pas du jouer au même jeu^^.

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Je suis le seul a aimer hyrule warriors et à ne pas être dérangé par une “version féminine” de link? Nan par ce que au final , vu que c’est un spin-off et pas la série principale, on s’en fou un peu vous pensez pas?



Bon , moi je vais aller inventer un jeu ou on contrôle pas un dresseur mais un pokémon, c’est totalement débile c’est incohérent par rapport aux autres jeux…oh wait.



C’est comme pour le remake, au pire si il vous plait pas ne l’achetez pas, surtout que vu que l’équipe qui en a la charge n’est pas celle qui crée les nouveaux jeux ça ne ralentit pas les autres sorties, et donc les jeux que vous attendez, donc là encore je vois pas le problème. (après la qualité du remake c’est autre chose, mais là encore ils ont pas tout annoncé).

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Rapi-shiny a écrit :



Je suis le seul a aimer hyrule warriors et à ne pas être dérangé par une “version féminine” de link? Nan par ce que au final , vu que c’est un spin-off et pas la série principale, on s’en fou un peu vous pensez pas?







Pour le premier point, perso j’ai beaucoup apprécié au début Hyrule Warriors mais à terme il m’a un peu déçu sur une paire de points :




  • Reprendre les combats scénarisés des boss à la Zelda était sur le papier une bonne idée, mais dans les faits tu passes ton temps à attendre que Dodongo ouvre sa gueule pour lui balancer une bombe et enfin le frapper. Ce qui fait méchamment perdre en dynamisme sur un gameplay qui ne le tolère pas.

  • La difficulté du mode légendaire trop aléatoire, d’un coup les ennemis seront surpuissants et après ça sera une balade de santé, lassant pour moi.

  • L’autre gros défaut, c’est que le jeu n’était pas multijoueurs en ligne de mémoire… A terme ces jeux deviennent lassant en solo, là où par exemple je me suis amusé à retourner les Dynasty Warriors Gundam 3 et 4 avec des potes, catégorie 300 heures de jeu chacun quoi. (surtout le 3, le 4 était moins bon)

    Pour le reste il était très bon, dynamique, ambiance excellente et super fidèle à la licence, et je dois dire que jouer Ganondorf était jouissif à souhaits <img data-src=" />

    Après j’y ai joué quelques mois après sa sortie, peut-être que depuis il a été amélioré, je ne sais pas j’y ai pas retouché.



    Concernant la Linkette, perso ça m’en touche une sans faire bouger l’autre.


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et metroid dans tout ça ?

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une vidéo comparant les graphiques de l’E3 et ceux montrés jeudi



youtube.com YouTube&nbsp;

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SebGF a écrit :



Pour le premier point, perso j’ai beaucoup apprécié au début Hyrule Warriors mais à terme il m’a un peu déçu sur une paire de points :




  • Reprendre les combats scénarisés des boss à la Zelda était sur le papier une bonne idée, mais dans les faits tu passes ton temps à attendre que Dodongo ouvre sa gueule pour lui balancer une bombe et enfin le frapper. Ce qui fait méchamment perdre en dynamisme sur un gameplay qui ne le tolère pas.

  • La difficulté du mode légendaire trop aléatoire, d’un coup les ennemis seront surpuissants et après ça sera une balade de santé, lassant pour moi.

  • L’autre gros défaut, c’est que le jeu n’était pas multijoueurs en ligne de mémoire… A terme ces jeux deviennent lassant en solo, là où par exemple je me suis amusé à retourner les Dynasty Warriors Gundam 3 et 4 avec des potes, catégorie 300 heures de jeu chacun quoi. (surtout le 3, le 4 était moins bon)

    Pour le reste il était très bon, dynamique, ambiance excellente et super fidèle à la licence, et je dois dire que jouer Ganondorf était jouissif à souhaits <img data-src=" />

    Après j’y ai joué quelques mois après sa sortie, peut-être que depuis il a été amélioré, je ne sais pas j’y ai pas retouché.



    Concernant la Linkette, perso ça m’en touche une sans faire bouger l’autre.





    Pas fait hyrule warrior mais c’est le type de jeu qui à force deviens lassant, c’est fait pour être apprécier quelques 10aines d’heures grand max en solo et après on passe à autre chose.

    <img data-src=" />



    &nbsp;


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gogoal a écrit :



une vidéo comparant les graphiques de l’E3 et ceux montrés jeudi



youtube.com YouTubeQuand même rigolo tout ce drama sur les graphismes du premier trailer du jeu.

D’habitude ça chouine parce que les jeux sont rendus sur des PC méga puissants et que derrière la qualité finale sur la console est inférieure. <img data-src=" /><img data-src=" />



Sinon en parlant de graphismes, les quelques secondes du Zelda Wii U laissent apparaître un retour au cellshadding pour la licence sur salon. Je suis pas contre perso, ça vieilli beaucoup moins vite comme style visuel.


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Perso je n’en faisais pas un drama des graphismes de l’E3. Je trouve juste étonnant que peu de monde ait relevé “l’affinage” des graphiques présentés hier. En même temps c’est peut-être parce que beaucoup trouvent encore ça moche <img data-src=" /> <img data-src=" />

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gogoal a écrit :



Perso je n’en faisais pas un drama des graphismes de l’E3. Je trouve juste étonnant que peu de monde ait relevé “l’affinage” des graphiques présentés hier. En même temps c’est peut-être parce que beaucoup trouvent encore ça moche <img data-src=" /> <img data-src=" />







Je ne te visais pas spécialement, je parlais de manière générale.

Perso les graphismes ne sont pas un critère de choix pour un jeu, mais il faut croire que pour beaucoup ça l’est vu que ça couine pour un rien dès qu’il y a une texture un peu baveuse ou simple. De mon côté, tant que le jeu est fluide est dynamique, je n’en demande pas plus.

D’ailleurs en parlant de ça, le F-Zero non officiel qu’ils ont eu le culot de montrer dans la vidéo me fait méchamment envie <img data-src=" />



L’erreur de Nintendo est d’avoir été honnête en montrant un jeu non finalisé, ils auraient peut-être du ajouter un petit mot en bas “pas fini” (un peu comme ceux qui mettent “attention boisson chaude” sur le café, on sait jamais). Mais vu qu’ils sont en train de rattraper leur “retard”, je pense que les prochaine présentations seront faites avec des stations de rendu montrant des graphismes comme si ça sortait de chez ILM. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Ils sont en train de se rattraper avec les remakes HD à gogo. Là ils ont pas compris que les mises à jour gratuites de jeux auraient du être du DLC payant, mais ça viendra.

Tout comme le online, il finira bien par l’être aussi.



Comme ça Nintendo aura enfin rattrapé son “retard” <img data-src=" />


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SebGF a écrit :



Je ne te visais pas spécialement, je parlais de manière générale.

Perso les graphismes ne sont pas un critère de choix pour un jeu, mais il faut croire que pour beaucoup ça l’est vu que ça couine pour un rien dès qu’il y a une texture un peu baveuse ou simple. De mon côté, tant que le jeu est fluide est dynamique, je n’en demande pas plus.

D’ailleurs en parlant de ça, le F-Zero non officiel qu’ils ont eu le culot de montrer dans la vidéo me fait méchamment envie <img data-src=" />





Tu parles de fast racing neo, le studio qui fait le jeu à déjà fait un épisode sur wii qui était très bon à ce qu’il parait, graphiquement c’est quand même bien plus “aux normes” par rapport à star fox.



C’est un f-zero like mais on peut pas parler de f-zero “non officiel”.<img data-src=" />


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&nbsp;et F-zero ? <img data-src=" />

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