[Gamescom] Medal of Honor Warfighter : taillé pour lutter contre Battlefield ?
Frères ennemis
Le 20 août 2012 à 09h15
2 min
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L'éditeur Electronic Arts a mis en ligne sur son compte YouTube une vidéo de présentation mêlant scènes de jeu et Interwiews pour Medal of Honor Warfighter. Après Need For Speed : Most Wanted, ou DeadSpace 3, c'est donc au tour du prochain opus de MoH de se dévoiler ainsi.
Développé par les équipes de Danger Close, à l'origine de la partie solo du précédent opus de Medal of Honor sorti fin 2010, certains pourront penser que MoH Warfighter n'est pas né sous les meilleurs auspices, tant son prédécesseur avait été accueilli froidement par les critiques.
Cependant, cette suite a de nombreux atouts à faire valoir comme l'utilisation du moteur graphique Frostbite 2, inauguré dans Battlefield 3. Tout au long des interviews, les comparaisons avec le titre de Dice font surface, et tout porte à croire que le succès de Battlefield à donné des idées au personnel de Danger Close... à moins que tout cela ne serve qu'à rappeler que toute précommande de MoH Warfighter donne accès au bêta-test de Battlefield 4.
Coté gameplay, on apprend que 12 classes seront disponibles en multijoueurs, et que trois modes de jeu seront disponible. Le premier, baptisé « Hot drop », met en scène deux équipes bataillant pour prendre le contrôle de 5 points, apparaissant aléatoirement sur la carte. Le second, tourné vers l'e-sport nommé « Home run » est dérivé du classique mode « Capture de drapeau », cependant toute mort lors d'un round sera définitive et il faudra attendre le round suivant pour revenir sur le terrain. A l'heure actuelle, aucune information n'a été dévoilée concernant le dernier mode multijoueurs, il faudra donc encore patienter un peu pour en savoir davantage.
La date de sortie est maintenue au 25 octobre 2012 sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. Des versions Wii U et PS Vita seraient également prévues.
Commentaires (137)
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Abonnez-vousLe 20/08/2012 à 13h56
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Le 20/08/2012 à 13h59
Le 20/08/2012 à 13h59
Le 20/08/2012 à 14h01
Taillé pour lutter contre BF n’a pas de sens, les deux licence appartiennent à EA. Il est à la limite taillé pour lutter contre les Black Ops, et BF est taillé pour lutter contre les Modern Warfare.
Le 20/08/2012 à 14h02
Le 20/08/2012 à 14h06
Le 20/08/2012 à 14h11
Bon, et Mirror’s Edge : Clavier/souris ou manette ? " />
Le 20/08/2012 à 14h18
Le 20/08/2012 à 14h20
Le 20/08/2012 à 14h21
Le 20/08/2012 à 14h24
Le 20/08/2012 à 14h36
Le 20/08/2012 à 15h23
Je suis très bien avec BF3, et pour longtemps (ce qu’il font avec les DLC c’est augmenter la persistance du jeu), mais je testerais bien ce MoH, si la beta traîne sur les réseaux P2P, je me ferai mon propre avis n’ayant pas testé le précédent opus. C’est vrai que les graphismes sont beaux et différents de BF3, après ça va se jouer sur la qualité du gameplay, qui doit être assez intéressant et varié vu le nombre de classes.
Le 20/08/2012 à 16h08
Boycott EA " />
Le 20/08/2012 à 10h12
C’est clair que si chaque jeu pouvait avoir autant de sorties ça serait sympa :)
Mais bon les FPS ça attire plus facilement le kéké de base, surtout sur console (attention il n’y a pas QUE de ça, mais ils sont plus facilement attirés par ce genre de jeu).
Du coup ça vend, du coup ça sort " />
Le 20/08/2012 à 10h16
Le 20/08/2012 à 10h18
Le 20/08/2012 à 10h19
Le second, tourné vers l’e-sport nommé « Home run » est dérivé du classique mode « Capture de drapeau »
Mouai
Le 20/08/2012 à 10h21
+1 pour TF2 ( que je viens de commencer (oui je suis en retard " />) mais put* c’est le bordel et les items/armes, pour l’instant je ne comprend rien…. )
Etant joueur COD et BF à la base je ne vois pas l’intérêt de MOH. Même si ils ont eu leur heure de gloire en solo avec les premiers, à ma connaissance ils n’ont jamais pondu un multi qui plaise franchement….
Le 20/08/2012 à 10h35
Le 20/08/2012 à 10h39
C’ est BF3 les vehicules en moins et la jungle en plus donc je vois pas l’ intérêt même si c’ est joli ca va être la grosse campe dans les herbes etc. paye ton enfer " />
Le 20/08/2012 à 10h46
Le 20/08/2012 à 10h46
Le 20/08/2012 à 10h48
Je sais pas si le jeu est bien mais la miss qui fait les interview( service communication de EA j’imagine ) est charmante. " />
Le 20/08/2012 à 10h52
Le 20/08/2012 à 10h53
Le 20/08/2012 à 10h53
double post sry…
Le 20/08/2012 à 11h03
Le 20/08/2012 à 11h04
Le 20/08/2012 à 11h07
Le dernier FPS qui m’a vraiment plu en solo, c’était Stalker Clear Sky (et dans une moindre mesure Call of Pripyat si j’avais passé moins de temps à le débugger qu’à jouer…) et Battlefield 2142 en multi
Dur de trouver des équivalents de nos jours..
Ah si, en multi, je découvre Tribes Ascend et je trouve qu’il est plutôt pas mal " />
Le 20/08/2012 à 12h58
Le 20/08/2012 à 13h01
Franchement un truc original qu’ils auraient pu faire… C’est tout con, même au final pas si original que ça, mais ça aurait cartonné. C’est nous sortir un vrai MoH durant la second guerre mondial mais avec les technos et technique d’aujourd’hui (moteur Frostbite 2, décor destructible etc.), mais avec un scénario à l’ancienne (pourquoi pas retrouvé Manon :)) Surtout que pour cette série c’est légitime, c’est l’essence même des MoH.
Parce que des FPS dans les déserts, jungles etc. avec des GI testostéronés c’était original à l’époque de Crysis premier du nom, mais aujourd’hui au final ils ce ressemblent tous !
Le 20/08/2012 à 13h01
Le 20/08/2012 à 13h02
Le 20/08/2012 à 13h03
Le 20/08/2012 à 13h04
Le 20/08/2012 à 13h05
" /> la manette de Xbox sur PC que du bonheur pour les jeux de voiture ou Batman par ex. !!
Meilleure manette perso. Celle de PS3 est pour moi à la taille enfant avec aucune résistance dans les sticks: j’ai l’impression de jouer avec une manette playskool équipé de deux chamallows…
Le 20/08/2012 à 13h06
Le 20/08/2012 à 13h06
Le 20/08/2012 à 13h09
Le 20/08/2012 à 13h10
Le 20/08/2012 à 13h10
Le 20/08/2012 à 13h11
Le 20/08/2012 à 13h11
Le 20/08/2012 à 13h13
Le 20/08/2012 à 13h14
Le 20/08/2012 à 16h29
Beurk, la verrue !
Le 20/08/2012 à 17h10
Charmante la demoiselle " />
Le 20/08/2012 à 17h36
pas pu lire otutes les pages, masi poru info, à ceux qui parlent de DOOM et CS d’un autre âge: une nouvelle mouture de CS sort dans 2 jours, CS:GO, le meme qu’avant mais en plus beau, c’ets dire qu’il reste encore uen sacrée communauté derriere, et pour DOOM, le 4 est en préparation, avec un ressortie du 3 pour profiter d’un tout nouveau type d’écran: des lunettes permettant de viser ig par des mouvements de tête irl.
Docn poru les dinausore, il n’y a que le nom, d’après moi.
Ensuite que dire de Fallout? Le fps ressort tellement sur le volume des ventes, (après le sport, faut pas se leurrer, fifa, nhl etc…) que les developpeurs misent dessus poru des licences d’un tout autre genre à la base…
Pour les plsu aguerris, on a eu du MAG sur ps3, permettant de se fritter à 256 sur la map, du Planetside 2 en MMOFPS, du crysis 3 en préparation…
Et si on ne parle que de FPS, c’tes principalement parceque c’est le genre qui démonte tous les records de vente année après année avec les grosses licences.
Après le marketing nous le pond à la sauce “une mouture par an” pour faire cracher Kevin.
Mais malgré tout ce ci, c’tes encore les jeux de sport qui fotn le plus belle part du marché en valeur :)
Le 20/08/2012 à 17h56
Le 20/08/2012 à 17h56
Le 20/08/2012 à 18h15
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Le 20/08/2012 à 19h59
Le 20/08/2012 à 20h08
Le 20/08/2012 à 20h41
Counter Strike c’est LE jeu à éviter. Le jeu est complétement pourri par les plugins du style Mani Admin. Quasi impossible de trouver un serveur normal, il y a toujours des règles rajoutées par des admins du genre limitation d’armes par exemple ou alors téléchargement de MP3 qui dénaturent le jeu. Bien la peine que Valve crée des armes si c’est pour les retirer avec des plugins foireux.
Le 20/08/2012 à 21h04
Le 20/08/2012 à 21h46
Le 20/08/2012 à 22h28
Le 20/08/2012 à 22h30
Le 21/08/2012 à 07h48
Le 21/08/2012 à 08h31
Le 21/08/2012 à 08h34
Le 21/08/2012 à 20h04
C’est foireux, désolé.
Fallout est à la première personne parce que Bethesda à ses moteurs, et fait des jeux à la première personne. Point Barre. Ils ont de plus réussit leur coup en portant Fallout en vue FPS. Les jeux isométriques sur console c’est pas ça.
Et pour Doom 3 autant être cash et arrêter les conneries, le 4 on en a rien vue du tout. Pour Doom 3 à l’époque une alpha trainée sur le net au moins 2ans avant la sortie du titre.
C’est pas demain la veille.
Dernier point, pas des moindres, si Id Software c’est fais racheté c’est pas pour rien.
A ceux qui se souviennet Doom 3 est sortie dans l’indifférence totale, et les critiques de l’époque non pas été forcément toutes élogieuses (j’avais personnellement adoré l’ambiance). Mais Doom 3 n’a jamais été un succés.
On peut même dire qu’Id n’a rien fais d’excellent depuis Quake 3…..C’est dire.
Alors que le plombier lui il est pas saoulant a sauter depuis 25ans sur des champignons.
IL s’agit bien la d’une question de point de vue. Pour fallout , je suis désolé également, mais le 3 était une merde du mien de poitn de vue, et a cause de Bethesda et leur moteur dans les choux. Le tout donne un rendu visuellement acceptable, mais une physique catastrophique. Plébiscité parceque cétait du renouveau d’un truc vieux de 15 ans, mais le changement de genre, je l’ai gardé amère. Le 2 est le seul jeu auquel j’ai mit une note maximale, et avec un 3 jamasi sorti pour arriver à un pseudo fps, non merci.
Doom 3, ce n’était pas qu’une simple trainée de poudre. Annoncé, les vidéo du moteur lui donnait le meilleur rendu graphique possible à cette époque. Et dieu sait que j’avais pas la monnaie pour en profiter pleinement sur mon pc. Quadn au jeu lui même, un jeu de niche d’après moi. Trop cher d’investir dans un pc que pour ce jeu quand au même moment une autre claque graphique était moisn gourmande en config : farcry. Une atmosphère particulière loin de rassembler les foules, et , il faut bien le dire, un multijoueur presque aux abonnés absents. Quand au rachat d’ID software, j’y vois plus une question de conflits développeur / éditeur pour des histoires de gros sous qu’autre chose. Même si Rage est une bouze, Carmack reste un grand Nom.
La re-sortie du 3 est annecdotique, certes, mais a le mérite d’exister. Quand à la réelle avancée qu’elle peut engendrer:http://www.kickstarter.com/projects/1523379957/oculus-rift-step-into-the-game.
Pour le 4, comme beaucoup, on part de rumeurs, qui ont ptetre déjà plus de 3 ans, masi il se montrera, bien ou mauvais, qu’importe. Je défend juste le titre en disant que c’est pas non plus les dinosaures que le prétendaient certains. ça évolue, pour le meilleur comme le pire, masi c’tes loin de rester au point de mort depuis les grandes années de la licence.
Alors que le plombier lui il est très saoulant a sauter depuis 25ans sur des champignons, la encore une question de point de vue.
Quand aux suites, pour les films comme pour les jeux, question de point de vue. Préféré le 2e de matrix de toute la série, comme pour Terminator; comme pour Uncharted. Certaines arrivent toutefois à se bonifier.
Le 20/08/2012 à 11h08
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La souris rend le jeu plus nerveux, c’est physique. Le temps de parcours d’un point A a un point B d’un curseur est forcement plus rapide et plus précis à la souris, c’est une question d’amplitude de course.
Sur manette dès que tu veux augmenter la vitesse tu perds en précision….
Voila pourquoi il n’est pas nécessaire de viser sur MW3, le jeux a été fait pour que les joueurs PS3 puisse jouer en sensibilité 14 en arrivant à toucher quelque chose.
Et puis il existe des manettes souris + “nunchuk” pour PS3 et Xbox maintenant….
Le 20/08/2012 à 12h37
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Le 20/08/2012 à 12h38
Le 20/08/2012 à 12h39
Ce qui est marrant ce qu’autant sur console les commandes pour un TPS sont parfaitement adaptées, autant ces mêmes commandes pour un FPS sembleront plus difficiles à prendre en main… pourtant il n’y a que le type de vue qui change, non ? " />
Le 20/08/2012 à 12h39
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Il faut noter que pour ceux qui accusent le PC d’être monstrueusement plus cher pour jouer :
Au final, je pense que ça revient presque au même si ce n’est que du coup, je prends vraiment le matériel qui me plait suivant le jeu.
Le 20/08/2012 à 12h50
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Le 20/08/2012 à 09h20
Vu l’historique douteux de MOH, aucune chance qu’il concurrence qui que ce soit, même si la qualité du soft est là.
Le 20/08/2012 à 09h27
Il y a un mix entre BF et CoD non ? " /> ou " />
Bref, trop de fps tue le fps. " /> Je vais pas courir l’un après l’autre.
Mais ça a l’air bon pour ceux qui veulent changer des vieilles séries BF et COD " />
Après faut voir si la jouabilité est bonne en réseau …
Le 20/08/2012 à 09h29
Le 20/08/2012 à 09h29
Pourquoi changer quand on a un bon BF3 assez varié :)
Le 20/08/2012 à 09h29
la photo fait très “Exendables 2”… non, non , on ne profite pas de la sortie d’un Blockbuster …pas du tout …
Le 20/08/2012 à 09h30
Le 20/08/2012 à 09h34
Le 20/08/2012 à 09h34
Je vais rester sur BF3 jusqu’à la fin des extension au moins vu que j’ai un compte premium, je continu à prendre du plaisir à jouer alors pourquoi changer.
Le 20/08/2012 à 09h35
Le solo est sympa, mais en multi ça ressemble vachement à du CoD quand même…
Le 20/08/2012 à 09h37
Le 20/08/2012 à 09h54
Medal of Honor Warfighter : taillé pour lutter contre Battlefield ?
Vous n’avez peut-être pas suivi mais c’est fait par la même boîte " /> MoH n’est pas fait pour lutter contre BF3, il sert à ne pas laisser le devant de la scène à CoD uniquement. En fait, c’est un bouche-trou qui rapportera du blé et fera patienter les frénétiques pour BF4.
certains pourront penser que MoH Warfighter n’est pas né sous les meilleurs auspices, tant son prédécesseur avait été accueilli froidement par les critiques.
C’était pourri mais ça s’est bien vendu, c’est ce qui compte pour EA.
Le 20/08/2012 à 09h55
Le 20/08/2012 à 09h59
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Le 20/08/2012 à 10h00
Le 20/08/2012 à 13h17
Bien, j’ai eu un doute " />
Le 20/08/2012 à 13h17
Le 20/08/2012 à 13h18
Le 20/08/2012 à 13h23
Le 20/08/2012 à 13h26
Le 20/08/2012 à 13h26
Le 20/08/2012 à 13h32
Le 20/08/2012 à 13h41
Le 20/08/2012 à 13h43
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Le 20/08/2012 à 13h45
" />
Le 20/08/2012 à 13h46
Le 20/08/2012 à 13h50
Le 20/08/2012 à 13h52
la manette est mieux pour les vrai jeux d’actions (pas comme les jeux qui ont voulu intégrer de la pseudo action comme skyrim, alors que les seuls déplacements qu’ils connaissent c’est haut-bas/gauche-droite), c’est logique. Soutenir l’inverse et se contenter des touches claviers, c’est comme dire que la croix directionnelle est plus précise que le stick analogique, c’est physiquement impossible.
Après certains titres ce joue mieux aux clavier souris, même qlq jeux de combats, forcément vu les combos, sont plus maniables avec la croix directionnelle que le stick.
Le 20/08/2012 à 13h53
Le 20/08/2012 à 13h54