Bioshock Infinite sortira amputé de son mode multijoueurs
S'ils changent d'avis, ils pourront toujours faire un DLC...
Le 26 novembre 2012 à 15h16
2 min
Société numérique
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Ken Levine, cofondateur et directeur artistique d'Irrational Games vient de lever tous les doutes sur la présence d'un mode multijoueurs dans Bioshock Infinite, et la réponse est sans appel : non, il n'y en aura pas, le jeu sera entièrement dédié au mode solo.
Plutôt que de passer par les canaux officiels, Ken Levine a préféré éclaircir ce point via Twitter, en répondant aux questions de quelques fans de la série. Comme vous pouvez le constater ci-dessous, ses tweets ne laissent planer aucun doute.
RT @tha_don_101: @iglevine can you clear up whether or not Bioshock Infinite will have multiplayer modes?---Nope.
— Ken Levine (@IGLevine) Novembre 25, 2012
RT @wolverine11111: @iglevine Does that mean nope it won't or nope you can't clear that issue up?--No multi.
— Ken Levine (@IGLevine) Novembre 25, 2012
Bioshock Infinite sera donc comme le premier opus de la série : un jeu 100 % solo. Il était pourtant initialement prévu que ce nouvel épisode de la saga dispose de plusieurs modes multijoueurs, dont un prenant la forme d'un « Tower Defense » en mode coopératif, mais il n'en sera rien, peut-être pour éviter un second report de la date de sortie.
Il reste maintenant à voir si l'abandon du mode multijoueurs se traduira par plus d'efforts de la part des équipes d'Irrationnal Games sur le mode solo. Il faudra cependant attendre le 26 février 2013, date de sa sortie sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 pour le savoir, mais en attendant les fans de la série peuvent déjà le précommander, ou jeter un oeil sur la bande-annonce avant de se décider.
Commentaires (49)
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Abonnez-vousLe 26/11/2012 à 15h20
Tant mieux. Y’en a marre de la mode du multiplayer à tout prix.
Le 26/11/2012 à 15h21
DLC à 10 euros ? " />
Le 26/11/2012 à 15h25
ça ne me dérange pas du tout. Ajouter un mode multijoueur juste pour pouvoir rajouter une ligne sur la boite du jeu alors qu’il a été pensé pour le solo & qu’on va voir des serveurs déserts au bout de 3 semaines n’a de toutes façons aucun sens.
Le 26/11/2012 à 17h44
Le 26/11/2012 à 18h25
Invisible War forcement ,HR est relativement correct
Le 26/11/2012 à 18h30
C’est sur que je l’ai regretté cet achat day one d’Invisible War, on s’attendait à du pur Deus Ex et puis on a eu un.. truc indéfinissable.
Maintenant, si tu retires Deus Ex du titre, çà peut être un passe-temps mais pour moins de 5 euros et encore c’est trop cher " />
Le 26/11/2012 à 18h42
Le 26/11/2012 à 19h44
Le 26/11/2012 à 19h54
il faudrait qu’ils pensent à virer l’utilisation de live de microsoft pour pouvoir jouer…
Le 26/11/2012 à 20h05
Le 26/11/2012 à 20h13
Super, pas de solo dans ce Bioshock " />
Sinon je suis sûr qu’on aurait eu à attendre que quelqu’un de notre escouade veuille bien vouloir m’ouvrir une porte pour que je puisse continuer, Hérésie !
Sinon, même son de cloche: je préfère un bon jeu solo qu’un jeu mauvais en solo & en multi.
Le 27/11/2012 à 07h29
Ce n’est de toute façon pas le genre de jeux pour le multi " />
Le 27/11/2012 à 08h33
Le 27/11/2012 à 09h34
Clairement le multi n’a jamais été l’intérêt premier des Bioshock de toute façon… tant que le solo est au niveau du premier : good !
Le 27/11/2012 à 14h08
Je n’ai joué qu’au second Bioshock et n’ai même pas démarré le multi. Une claque. Si ça donne même une heure de gameplay en plus à la campagne solo, je prends direct.
Le 28/11/2012 à 07h47
C’est dommage d’avoir zappé le 1er, tu rate toute l’explication sur l’historique de Rapture et pourquoi le héros est un protecteur.
Et puis ça reste toujours un FPS excellent, pas juste des graphismes magnifiques pour cacher le vide intersidéral du scénario " />
Le 28/11/2012 à 08h40
Le 26/11/2012 à 16h21
Le 26/11/2012 à 16h22
Enfin un peu d’air dans le monde du jeu vidéo où les copies conformes s’enchainent et nous lassent. Comme les autres, rien à foutre du multi, surtout pour un Bioshock qui mise 50% sur l’ambiance et 50% sur le gameplay.
Le 26/11/2012 à 16h22
Le 26/11/2012 à 16h24
Peut-etre effectivement que les jeux-video devraient plus se “specialiser” au lieu d’implementer du multi dans un jeu ou le solo se veut travaille. Reciproquement pour les jeux multi (Counter-Strike par exemple).
Mais on a vu aussi de beaux resultats de jeux qui implementent les deux, Halo2, Gears of War…
Dernierement les jeux purement coop sont aussi bien sympas (Left4Dead, Killing Floor).
M’enfin bon je ne suis pas tres tente par ce Bioshock, je preferais largement l’ambiance du premier, plus glauque et “lourd” que celui-ci tres “aerien”.
Le 26/11/2012 à 16h31
Vive le mode co-op bourdayl !
Le 26/11/2012 à 16h41
Enfin un studio qui a les burnes de ne pas perdre de temps avec un multi foireux.
J’espère qu’ils vont en profiter pour peaufiner le solo aux petits oignons.
Parceque les FPS boiteux avec une campagne solo de 4h à la mord-moi-le noeud (vous voyez de quels jeux je parle, hein ?), perso j’en ai ras le bol.
" />
Le 26/11/2012 à 16h43
Le 26/11/2012 à 16h58
Le 26/11/2012 à 17h01
Bioshock Infinite sortira amputé de son mode multijoueurs
Tant mieux. Qu’ils se concentrent sur l’essentiel.
Le 26/11/2012 à 17h08
Le 26/11/2012 à 17h12
Le 26/11/2012 à 17h14
Le 26/11/2012 à 17h14
Le 26/11/2012 à 17h17
Le 26/11/2012 à 17h22
Le 26/11/2012 à 17h29
Le 26/11/2012 à 15h25
Vu la qualité du solo et celle du multi, qu’ils se concentrent sur le solo est une très bonne idée " />
J’espère que cet opus sera d’aussi bonne facture que les précédents.
Le 26/11/2012 à 15h26
Le 26/11/2012 à 15h28
Si ça évite un solo de 5 heures, je dis pas non.
Le 26/11/2012 à 15h28
Le multi sur ce genre de licence est un ajout dont ils peuvent se passer. Je ne l’achèterais pas pour ça.
Le 26/11/2012 à 15h28
Le co-op c’est pas trop mal comme type de multi
Le 26/11/2012 à 15h28
Le 26/11/2012 à 15h30
J’ai vraiment hâte,
j’avais pris un super pied sur le 1er, j’avais zappé le deuxième dont le gameplay m’avait déçu, j’attend avec impatience celui-ci.
Et franchement OSEF du mode multi, aucun intérêt.
Le 26/11/2012 à 15h35
Tant mieux, plutot se concentrer sur le solo que passer du temps sur un mode multi qui aura du mal a s’imposer vu la concurrence
Le 26/11/2012 à 15h37
Pas de multi? En ben c’est pas dommage.
Le 26/11/2012 à 15h45
Et abandon de GFWL, vu le semi flop du 2ème (rapidement soldé sur PC).
Le 26/11/2012 à 15h49
Le multi est le moteur qui pousse les ventes, COD, BO2, Torchlight AC3.. les bouse ssolo se vendent pas
Le 26/11/2012 à 15h51
Le 26/11/2012 à 15h55
Le 26/11/2012 à 16h01
C’est l’amputation d’une excroissance hors nature.
Le 26/11/2012 à 16h05
Le 26/11/2012 à 16h18