OUYA : le kit de développement de la console expédié le 28 décembre
Zut, raté pour le mettre sous le sapin
Le 03 décembre 2012 à 08h30
2 min
Société numérique
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Cet été, une nouvelle console de salon fonctionnant sous Android émergeait : OUYA. Elle était alors financée via Kickstarter, et elle est toujours prévue pour être commercialisée au mois d'avril 2013. Ceux qui avaient commandé le kit de développement, le recevront à partir du 28 décembre prochain et un ODK (OUYA Developpement Kit) sera disponible à cette même date.
Pour rappel, nous connaissons déjà les caractéristiques de cette console puisqu'elle s'appuiera sur une puce Tegra 3 de NVIDIA, 1 Go de mémoire vive, 8 Go de stockage, du Bluetooth 4.0 ainsi que du Wi-Fi 802.11n. La connectique comprendra quant à elle sur un port USB 2.0, un port réseau et une sortie HDMI supportant le Full HD 1080p. Une manette est proposée en option.
Lorsque Boxer8 a lancé le projet de financement via Kickstarter, la start-up avait alors indiqué que la console serait disponible au mois d'avril 2013 tandis que le kit de développement serait proposé à partir de janvier au tarif de 800 $. Ceux qui avaient misé via Kickstarter recevront leur OUYA un peu avant la date de commercialisation officielle.
Notez qu'un kit de développement logiciel (ODK) sera disponible aussi fin décembre pour permettre de développer l'écosystème logiciel (jeux et applications) qui fonctionnera sur cette console. Pour rappel, un certain engouement de la part d'éditeurs tiers s'était vite révélé puisque Infinity Ward, Namco Bandai, Square Enix ou encore XMBC avaient indiqué qu'ils porteraient leurs jeux ou applications sur cette fameuse OUYA.
Enfin, sachez qu'il est toujours possible de précommander sa console en suivant ce lien. Elle vous sera facturée 119 $, ce qui comprend une manette, mais il vous est possible d'en ajouter d'autres, l'accessoire étant facturé 30 $.
Commentaires (12)
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Abonnez-vousLe 03/12/2012 à 08h51
J’attend.. Et il y a moyen que je la précommande d’ici Janvier. Une console assez flexible (Android " /> ) pour que je m’y intéresse. " />
Le 03/12/2012 à 09h38
Est-ce qu’il y aura une version gratuite du sdk pour ceux qui sont juste curieux? Parce que bon à 800$, jsuis pas prêt de voir la couleur " />
Le 03/12/2012 à 09h42
à voir si la console arrive a proposer autre chose que des émulateurs et des jeux gameloft….
Le 03/12/2012 à 09h51
Le 03/12/2012 à 09h59
Le 03/12/2012 à 10h14
Le 03/12/2012 à 10h19
Ask and you shall receive.
One special OUYA DEV console, two controllers and our ODK.
Test your games and apps on OUYA hardware before the March 2013 worldwide release!
Each OUYA Dev Kit is specially designed, custom made, hand assembled and only available until December 31, 2012.
Ca peut expliquer le prix élevé des kits de développement si c’est du fait main avec personnalisation du produit et quelques avants premières.
Le 03/12/2012 à 10h29
Le 03/12/2012 à 12h33
Et quel est le catalogue de jeux qui va sortir avec cette console de rêve (Mazette ! 1Go de ram et 8 Go de DD ) ? " />
Le 03/12/2012 à 12h52
Leur vie se joue à partir de maintenant et jusqu’en avril " />
Le 03/12/2012 à 15h15
Si cette console peut faire en plus lecteur multi-media (Streaming, lecture 1080p x264 depuis un nas, netflix et cie, youtube)
bah elle risque de bien marché quand même. Du moins pour le prix elle va vraiment m’intéressé !
Le 03/12/2012 à 16h53
Moi elle me plait bien et j’espère de tout cœur que ce n’est pas un énième vaporware.
Par contre ce qui me fait un peu peur c’est la quantité de stockage sur la machine.
Avec 8Go il n’y a pas la place pour mettre grand chose (suffit de voir sur les smartphones), surtout si XMBC est inclu et suppose donc une utilisation en Média center.
J’ai l’impression que ça impliquera forcément l’utilisation d’un disque externe USB ou d’un NAS, pour le stockage long terme alors que le 8Go de stockage interne servira de “partition temporaire”
Là du coup ça deviendrai, quand même très très geek…