Projet Shield : NVIDIA dévoile une console portable à base de Tegra 4
Nick Fury est livré dans le bundle ?
Le 07 janvier 2013 à 05h45
2 min
Société numérique
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En marge de l'annonce de son Tegra 4, NVIDIA a dévoilé son projet Shield : une manette qui fait office de console de jeu portable. Un produit qui sera construit et vendu par la marque ? Un aveu de la difficulté de trouver des partenaires pour cela ?
Shield est donc un projet secret de NVIDIA qui prend la forme d'une manette de jeu équipée d'un écran tactile de 5 pouces (720p, 294 DPI). Le dos de celui-ci est personnalisable et l'on sait surtout qu'un Tegra 4 sera intégré et que la batterie sera de 38 Wh. De quoi ruiner les espoirs d'Archos et sa GamePad ?
Côté connectique, NVIDIA veut ce produit ouvert : Mini HDMI, Micro USB, MicroSD... de quoi faire rêver pas mal de joueurs adeptes d'Android. Notez d'ailleurs que c'est une version nue d'Android 4.2 (Jelly Bean) qui est installé par défaut. Il est aussi question du support de la 4K, une démonstration ayant été effectuée sur une vidéo et une TV compatibles. Pour le moment, seule une version Wi-Fi est prévue.
Il sera bien entendu possible de jouer à plusieurs. Le bouton central aux couleurs de NVIDIA permettra d'accéder à la TegraZone qui a été améliorée pour l'occasion. Lors de la présentation, un message Google Talk est arrivé sur la console, on se demande néanmoins comment il sera possible de l'utiliser pour répondre de manière pratique, celle-ci n'ayant clairement pas été pensée pour ça.
Il a aussi été question de prendre le contrôle d'un PC à distance via une version mise à jour de GeForce Experience afin de jouer depuis l'écran de la console (et une TV) en bénéficiant de la puissance de celui-ci. Bientôt le Cloud Gaming à la maison ? La démonstration n'a pas fonctionné tout de suite, mais au final, tout s'est bien passé, bien que le jeu exploite Origin. Steam semble aussi supporté. Il faudra voir si cela est simple dans la pratique, et si la latence n'est pas trop élevée.
La disponibilité est prévue pour le second trimestre de cette année, mais le tarif n'a quant à lui pas été dévoilé pour le moment. Reste que l'on ne sait pas si NVIDIA vendra son Shield directement ou s'il passera par des partenaires, comme il le fait habituellement.
Voici une vidéo de présentation :
Commentaires (60)
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Abonnez-vousLe 07/01/2013 à 05h58
Impressionnant la bête ! La PS Vita peut aller se rhabiller ?
Le 07/01/2013 à 06h19
Le 07/01/2013 à 06h35
La bête a beau avoir l’air impressionnante ce qui va être déterminant sur ce genre de produit c’est la manette en elle même.. pas uniquement le matos à l’intérieur. La position des sticks est déjà pas top pour moi…
Le 07/01/2013 à 06h42
Tegra4 pour jouer a Angry Birds " />
C’est pas les 4 merdes qui trainent sur la Tegra Zone qui vont divertir longtemps " />
Si M.nVidia ne vient qu’avec du hardware et sans contenus c’est epic fail assuré " />
Le 07/01/2013 à 06h48
Le 07/01/2013 à 06h51
Le 07/01/2013 à 06h53
Ce qui fait une console, ce sont ses jeux. J’attends de voir sur Android, et en quantité, des jeux comme on en trouve sur de “vraies” consoles…
Le 07/01/2013 à 06h58
stick en position PS3 et pas Xbox360 -> je passe mon chemin
( par contre le cloud gaming maison alors la, big " /> )
Le 07/01/2013 à 07h02
Le 07/01/2013 à 07h03
Le 07/01/2013 à 07h03
au pire , à ce compt la tu prend un pc portable ^_^
elle offre quelque fonctionnalité mulimédia j’espere, comme navigateur internet et wifi mini
Le 07/01/2013 à 07h05
Le 07/01/2013 à 09h55
Pfiou, en ce projet, Ouya, SteamBox, et GameStick, ça commence à faire beaucoup !
Le 07/01/2013 à 09h58
Le 07/01/2013 à 10h17
pas de 3g ? car avec free qui autorise le téléphone par ip ça suffirait comme téléphone. Et puis un petit clavier coulissant entre la manette (ou c’est tout vert) serait un plus. Je crois qu’avec c’est 2 trucs en plus, je tiens le smartgame de rêve.
En tout cas je suis plus pour ça que galaxy S3. Belle bête, me fait très envie, a voir le prix et surtout, voir la puissance réelle, parce que nvidia, on connait.
Le 07/01/2013 à 10h40
Ca donne bien envie. Quand j’entends que la ludothèque sur Android est moisie, je me demande si ça vient de personnes qui connaissent… Y a plus de jeux Suare Enix sur Android que sur Vita ou 3DS (si on enlève la DS). Alors bon, niveau gros développeurs, y a moyen quand même. C’est sur qu’il y a plus de bouses, mais il y a plein de bons jeux que certains qualifient de “gamers”.
En plus, niveau qualité, sur du Tegra 3, y a qu’à regarder un titre comme Horn pour voir qu’on n’est vraiment pas loin de ce qui sort sur Vita. Bref…
Bon, après, la 3DS tient dans la poche " />
Le 07/01/2013 à 10h48
Le 07/01/2013 à 10h49
Le 07/01/2013 à 10h52
Le 07/01/2013 à 11h06
Ouais … Pas besoin d’attendre ce genre de produit. Un smartphone Galaxy SII, SIII, Note, Note II … avec le logiciel Android Sisaxis Controller … plus un gampad Sony Sixaxis de la PS auquel on y ajoute le Gameklip pour fixer le gamepad au smartphone et hop, cela fait une console portable " />
Le 07/01/2013 à 11h12
Android peut être, sur iOS clairement pas. Tu tires des conclusions sur un exemple très précis… des jeux iOS, indés, qui ont du succés tout en étant payant, ça existe. Il n’y a pas qu’Angry Birds.
Si la scène indé n’a jamais été aussi active en quantité et qualité, c’est bien parce que ces modèles proposent un compromis qui n’est pas si mauvais…. Sur PC aussi avec Steam qui doit fonctionner avec un modèle équivalent aux stores mobiles… et Steam est quand même au centre de beaucoup de bon jeux…
Le modèle des consoles n’est pas un gage de qualité, ni de succès et encore moins de rentabilité. Ce modèle ne laisse plus de place au risque, et donc à l’originalité. Des OVNI sur consoles, c’est de plus en plus rare, car le risque financier est trop important.
Considérer qu’une plateforme serait supérieure c’est de l’élitisme, du sectarisme presque, un joueur, un vrai, il s’en tape de la plateforme, des boutons pas de boutons, il joue, si il y prend du plaisir, c’est un bon jeu. point.
Le 07/01/2013 à 11h45
Le 07/01/2013 à 11h50
Le 07/01/2013 à 12h29
Ohlah tu t’emportes mon cher !
Je donne mon avis, perso une console en plus de mon téléphone portable avec les mêmes caractéristiques je ne vois pas l’intérêt…
Pour le 1080p, comment sais-tu que le Tegra 4 n’en est pas capable ? Deuxièmement, le système de streaming devrait être capable de streaming du 1080p sans soucis vu les technologies déjà existantes donc je trouve dommage de pas le faire.
Tout dépend du prix final bien sûr ! Si l’écran 720p permet de bien réduire la facture et au final d’avoir un produit abordable bah super ! Je dis juste que c’est dommage.
Et je garde mon avis qu’une console portable au prix d’une PS Vita n’a presque plus d’intérêt avec les portables actuels qui ont la même puissance. Ils leur manquent des contrôles efficace mais vu le format choisi par Nvidia, un système de manette avec dock pour brancher le portable aurait été cool. Peut-être pour une prochaine version ! Mais c’est bien que d’autres entreprises s’intéressent au jeu mobile, je trouve juste le format pas top ;)
Le 07/01/2013 à 13h17
Il est pas un peu petit l’écran?
Le 07/01/2013 à 13h21
Comme dit dans une précédente news (gamestick je crois) par un autre membre, un dossier récapitulatif des machines à venir dans ce genre là ne serait pas de refus!
Le 08/01/2013 à 08h29
Heu…
C’est qui le public pour ce genre de trucs ?
Les consoles portables ont leur public cible assez defini et la, je doute qu’il s’agisse du même. Faut éviter de proposer des jeux qui tournent sur tablette ou smartphone selon moi. Ça sent le bide…
Le 10/01/2013 à 15h14
Le 07/01/2013 à 07h19
Ca se développe si vite et si fort que c’est évident que les jeux viendront grâce à Ouya et équivalents, mais bon sur plateforme Google Android avec le racket du Google play, sans parler des craintes justifiées qu’on peux avoir envers Google.
Tout ça ne me donne pas envie de créer des jeux pour Android. Trop de concurrence, trop d’incertitudes, pas de visibilité sur moyen terme.
Autant créer pour le Psn, ou le Xbox live ou encore le Nintendo shop. Le coût d’entrée est supérieur, mais le(s) gain(s) et la visibilité aussi. Et mine de rien on est un peu plus respecté sur ces plateformes.
Puis en France malgré tout avec un bon projet, même “petit” on peux trouver des aides comme le prêt à taux zéro pour la création de jv. Donc le coût initial peut être amorti rapidement si le jeu est bon.
Le 07/01/2013 à 07h24
La PSVita a beau être à la ramasse et avoir une faible bibliothèque, ça reste quand même bien au dessus de ce qui se fait sur android.
P.S: est ce normal que même en forçant l’affichage bureau, le site PCI apparaît en version mobile que ce soit sur WP8 ou sur une Surface ?
Le 07/01/2013 à 07h25
première impression:
mon avis: à voir, Nvidia c’est pas n’importe qui, on verra si les éditeurs suivent et qu’ils ne se contentent pas de surfer sur la vague android avec les petits jeux de rovio & compagnie…
Le 07/01/2013 à 07h27
Le 07/01/2013 à 07h27
Vrai concept qui va aboutir ou bien c’est comme pour le tegra premier du nom avec la plateforme multi media (j’ai perdu le nom) qui etait destiner a etre vendu aux integrateurs mais dont on a jamais vu la couleur?
Le 07/01/2013 à 07h33
C’est quoi votre marque de café?
" />
Le 07/01/2013 à 07h39
Inattendu un peu comme nouveau concurrent sur le marché des consoles, portables ou de salons d’ailleurs … moi qui attendait plutôt un géant aux reins bien costaud comme apple ou samsung ou sinon un énième concurrent poids plume du type financé par des actions comme kickstarter sur du matos pas cher et de l’androïd… voici qu’un concurrent poids moyen pointe le bout de son nez…
Mais bon c’est INtéressant comme projet bien que la position des sticks soit à chier et bon commander son pc à partir de cette console … huum bien pour regarder un film pendant que l’ordinateur fini une tache longue et fastidieuse qui prendra toute la nuit mais sinon je vois pas trop comment tous les pro-PCiste de tout poil vont bien vouloir lâcher le combo clavier/souris surtout pour l’échanger avec une manette type playstation et non une de type 360 ( je parle configuration des sticks uniquement ).
Conclusion : très INtéressant
PS 1 : petite revanche de NVIDIA sur sony?? ( pour avoir peut-être, selon les rumeurs, tout miser sur AMD/ATI concernant la PS4 " /> )
PS 2 : et peut-être volonté à long terme de prendre un contrôle totale sur le marché GPU du jeu nomade en y mettant carrément les moyens … ( on va avoir du symptôme phyX propriétaire à la sauce console portable/smartphone d’ici peu ) " />
Le 07/01/2013 à 07h46
Quelqu’un aurait une vidéo d’la bête en train de tourner ?
Le 07/01/2013 à 07h47
Mouais….. console sous android…. ça donne envie sans donner envie en faites.
La c’est gros, certainement peu pratique, pas sur de la batterie, pas de prix…..
Mouais…..
Le 07/01/2013 à 07h50
YouTube
Le 07/01/2013 à 07h52
Mouais, autant je suis pas fan de Sony et sa PS Vita (ni même des consoles portables depuis la GBA en fait), mais faut avouer quand même que la Vita a un vraie ludothèque de jeux gamers comparé à Android. Android c’est surtout des milliers de jeux casuals pas très ambitieux conçus pour faire passer quelques minutes (jeux de shoot, angry bird like, puzzle games…), ou au mieux de gros jeux gamers mais en portage depuis de vieilles consoles (par exemple les GTA).
Bref, Android c’est facile (applicatif existant, pas besoin de partir de zéro…etc.) mais comme quelqu’un a dit c’est tellement fourre tout que pour du gaming sérieux je n’y crois pas du tout.
Le 07/01/2013 à 07h54
Le 07/01/2013 à 07h58
Le 07/01/2013 à 07h59
Le 07/01/2013 à 08h03
Le 07/01/2013 à 08h11
Le 07/01/2013 à 08h15
Y’a pas de jeux, donc elle ne se vends pas, même la PSP se vends mieux dans certains pays.
Concernant la qualité, j’avoue ne pas connaitre précisément le store Android, mais sur iOS, c’est de moins en moins vrai… et puis les gamers savent que l’ambition et la débauche de moyens ne font pas souvent des bons jeux.
Sur Vita, quand tu vires les niémes épisodes des grosses licences, il ne reste plus grand chose…
Le 07/01/2013 à 08h21
pour la ludothèque : n’oublions pas l’intéret de l’émulation des vieilles consoles… qui est loin d’être un marché de niche…
( exit le troll sur la possession des cartouches. On part du principe qu’on émule que ce qu’on a déjà chez soi au grenier)
J’attends les tests de l’Archos Gamepad avec le dernier firmware pour l’acheter.
SI la console de NVidia marche bien, avec un logiciel pour mapper les boutons, ca pourrait très bien faire l’affaire…
Le 07/01/2013 à 08h25
Le 07/01/2013 à 08h28
Je trouve très étonnante l’approche de Nvidia ici…
D’une part j’aurai clairement fait un smartphone venant s’imbriquer dans une manette plutôt qu’un truc qui paraît énorme comme ça à transporter. D’autre part j’aurai rendu cette technologie de streaming disponible sur tous les appareils Tegra 4 (à moins qu’il y est des éléments particuliers dans la “console”)
Sinon un écran 720p 5”, bof, le 1080p va débarquer en force dans la nouvelle génération de smartphone, mais c’est toujours mieux que la Vita ;)
Le 07/01/2013 à 08h29
Le 07/01/2013 à 08h33
Très belle bête ! plus qu’a à attendre ..
Le 07/01/2013 à 08h39
Il y a pas mal de commentaires sur le fait que la ludothèque android n’est pas assez fournie, c’est vrai…
Mais entre la Ouya et cette “console”, ca peut interesser des développeurs de jeux plus complets, profitant de ces plateformes comme fer de lance (ces consoles auront des app store spécifiques, en particulier Nvidia qui privilégiera probablement son store), et avoir un marché potentiel important, en proposant une compatibilité relativement sans effort avec les smartphones android haut de gamme.
C’est pas encore gagné, mais android pourrait devenir une plateforme de jeu intéressante pour les indés comme pour les studios… surtout si la VITA et la 3DS font un four…
Le 07/01/2013 à 08h43
Le 07/01/2013 à 08h52
Le 07/01/2013 à 08h54
Le 07/01/2013 à 09h07
J’suis plus attiré par l’ergonomie et l’écran 7 pouces de la tablette Archos… " />
On peut avoir un mélange des 2 ? Tablette 7 pouces avec Tegra 4 ? " />
Le 07/01/2013 à 09h12
Le 07/01/2013 à 09h19
Ouais c’est sûr, attends de voir et je pense que les yeux de chacun réagissent différemment, mais pour avoir vu un HTC 1080p, ça m’a semblé plus “pur” que sur ma note2 ;) Après je pense qu’on arrive à la limite effectivement, au delà le gain sera très faible pour un coût inversement proportionnel " />
Le 07/01/2013 à 09h38
Disons que pour un gain négligeable, un écran à la résolution plus faible, et donc moins gourmand, sera toujours plus intéressant sur un produit nomade. Surtout que gérer un jeu en 720p ou 1080p, c’est aussi une bonne différence pour le GPU " />
Le 07/01/2013 à 09h40
En voilà un projet qu’il est bon !
OSEF d’android même si ça apportera forcément un plus mais du Cloud Gaming sur portable avec les jeux du PC, ça déchire tout !
Cette console portable sera peut-être ma troisième après la Gameboy et la GBA =)
Le 07/01/2013 à 09h41
reste des inconnues comme le prix
le look assez éloigné d’une tablette
et surtoutla ludotheque
perso je prefere le look de l’archos qui fit plus tablette mais les gouts et les couleurs