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Square Enix dans le rouge au dernier trimestre malgré de bonnes ventes

Mais Lara devrait éviter le naufrage

Square Enix dans le rouge au dernier trimestre malgré de bonnes ventes

Le 05 février 2013 à 12h31

Square Enix vient de publier ses résultats pour les trois premiers trimestres de son année fiscale 2013, et l'ensemble n'est pas brillant. En effet, si son chiffre d'affaires progresse, l'éditeur affiche pour le moment des pertes significatives. 

Tomb Raider

Square Enix compte sur le succès de Tomb Raider pour redresser la barre 

 

Les fêtes de fin d'année n'auront pas complètement réussi à l'éditeur qui malgré un chiffre d'affaires de 102,8 milliards de yens (818 millions d'euros) en progression de 7,1 % par rapport à l'an passé, n'a pas su en tirer des profits. En effet, Square Enix affiche des pertes nettes de 5,7 milliards de yens, soit 45,2 millions d'euros, sur une période allant du 1er avril au 31 décembre 2012. Des résultats que la compagnie met sur le dos de « conditions de plus en plus difficiles sur le marché des jeux pour consoles, dans lequel le groupe peine à réaliser le retour attendu sur ses investissements ».

 

À l'instar d'autres firmes japonaises comme Capcom ou Nintendo, la valorisation du yen sur les marchés étrangers a pourtant bien profité à l'éditeur, qui enregistre là un gain de 620 millions de yens, contre une perte de 1,8 milliard l'an passé. Cette manne n'aura toutefois pas suffi à équilibrer les comptes. Une hausse de plus de 20 % de ses frais de fonctionnement a également coûté à la compagnie environ 8,5 milliards de yens. 

 

Toutefois, Square Enix prévoit de terminer son cycle fiscal dans le vert, avec des revenus estimés à 150 milliards de yens (1,19 milliard d'euros) en progression de 22,1 % sur l'année, et un bénéfice net de 3,5 milliards de yens soit 27,8 millions d'euros. L'éditeur compte sur l'arrivée de quatre titres importants dans son catalogue : Tomb Raider et Final Fantasy XI : Seekers of Adoulin pour l'ensemble du globe ainsi que Dragon Quest VII et Kingdom Hearts-HD 1.5 Remix qui ne fouleront que les terres nipponnes. 

 

Enfin, du côté des plateformes mobiles, la firme semble se satisfaire de ses résultats, arguant que Final Fantasy Brigade, un jeu publié sur le réseau Mobage « génère des profits acceptables », il en est de même pour Sengoku ixa, un titre disponible sur navigateurs. 

Commentaires (39)

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19€ le portage honteux de Final Fantaygay sur Android, tu m’étonnes qu’ils sont dans le rouge.

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On comprend mieux leur rejet de la Wii U : c’était bien une histoire de fric !

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Qu’ils arrêtent leurs jeux en kits, ça motivera un peu plus à les acheter, car là FFXIII-2 m’a laissé un goût très très amer …



Et ne parlons même pas de Theathrythm <img data-src=" />

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bilbonsacquet a écrit :



Qu’ils arrêtent leurs jeux en kits, ça motivera un peu plus à les acheter, car là FFXIII-2 m’a laissé un goût très très amer …



Et ne parlons même pas de Theathrythm <img data-src=" />







Hahaha ouai je viens de voir ça, pleins de DLC non ?


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Industriality a écrit :



Hahaha ouai je viens de voir ça, pleins de DLC non ?







pire, la ‘fin’ du jeu laisse complètement à désirer… j’espère pour eux qu’ils feront le bon choix


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Industriality a écrit :



Hahaha ouai je viens de voir ça, pleins de DLC non ?





Sur iPhone, pour avoir l’intégralité du jeu (musiques + perso) il faut dépenser plus de 140 euros …


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bilbonsacquet a écrit :



Sur iPhone, pour avoir l’intégralité du jeu (musiques + perso) il faut dépenser plus de 140 euros …





ah ouais quand même…


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bilbonsacquet a écrit :



Sur iPhone, pour avoir l’intégralité du jeu (musiques + perso) il faut dépenser plus de 140 euros …







Après ça, il ne faut pas s’étonner du résultat <img data-src=" />


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bilbonsacquet a écrit :



Sur iPhone, pour avoir l’intégralité du jeu (musiques + perso) il faut dépenser plus de 140 euros …







<img data-src=" />


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Industriality a écrit :



19€ le portage honteux de Final Fantaygay sur Android, tu m’étonnes qu’ils sont dans le rouge.







J’ai même cru comprendre que leurs jeux sur Android nécessite une connexion Internet pendant le jeu alors qu’il y a pas de multi…


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Qu’ils nous préparent un petit Deus Ex de derrière les fagots!


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ils doivent certainement compter aussi sur ffxiv 2.0, mmorpg avec abonnement.


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after_burner a écrit :



ils doivent certainement compter aussi sur ffxiv 2.0, mmorpg avec abonnement.







Surtout vu ce qu’il leur a coûté… Mais perso, quand je vois les vidéos des combats, et que je compare avec, au hasard, GW2, j’ai les yeux qui saignent.


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after_burner a écrit :



ils doivent certainement compter aussi sur ffxiv 2.0, mmorpg avec abonnement.





Mouahahahaha … <img data-src=" />


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after_burner a écrit :



ils doivent certainement compter aussi sur ffxiv 2.0, mmorpg avec abonnement.







Et quand tu vois le nombre (tous?) de nouveaux MMO qui se transforment en F2P dans le meilleurs des cas, c’est pas sur les abo qu’ils devraient compter :(



Et le prix de leurs jeux sur iOS… c’est limite du vol.


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Ils disent que ça va mal sur console mais pas sur PC.

Option 1 : ça va bien sur PC

Option 2 : on s’en fout du marché PC

Option 3 : ils quitteraient bien le marché PC

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Nilav a écrit :



Ils disent que ça va mal sur console mais pas sur PC.

Option 1 : ça va bien sur PC

Option 2 : on s’en fout du marché PC

Option 3 : ils quitteraient bien le marché PC







Option 4 : le marché PC est stable depuis 15 ans donc ça ne va ni mal ni bien, mais la stratégie suivie est adaptée aux spécificités du marché.


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Fuinril a écrit :



Option 4 : le marché PC est stable depuis 15 ans donc ça ne va ni mal ni bien, mais la stratégie suivie est adaptée aux spécificités du marché.





Donc tu dirais que ça rapporte ? Que ça ne rapporte rien ? Que ça fait perdre ?


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Ils sont sur la bonne voie. Deus Ex HR est un excellent jeu, Tomb Raider semble très prometteur. Qu’ils continuent !

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Neeko a écrit :



Surtout vu ce qu’il leur a coûté… Mais perso, quand je vois les vidéos des combats, et que je compare avec, au hasard, GW2, j’ai les yeux qui saignent.







J’ai constaté cela aussi…<img data-src=" /> Je crois que S.E s’égare, ils avaient la possibilité de faire un bon jeu solo sur l’univers de ff14 (ou de sortir versus Xiii), qd je regarde les vidéo, moi je pense à un jeu solo (combat pas assez dynamique par rapport aux autres mmo) qu’ils ont transposé sur un jeu en ligne: personnages génériques (forcément) suite de quêtes de chasses aux monstres, et un traitement scénaristique pour faire dire qu’il y a un scénario.

Après j’y joue pas donc je ne sais pas ce que ça donne en main, mais ils ont vraiment une politique commerciale à revoir.

Entre les DLC, les jeux en ligne payants, les remix d’anciens ff- au moins un par support pour certains titres. Je pense qu’une société comme ça à largement les moyens de faire mieux, et bien mieux.


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xxSeize a écrit :



Ils sont sur la bonne voie. Deus Ex HR est un excellent jeu, Tomb Raider semble très prometteur. Qu’ils continuent !





Deux “bons jeux sur un paquet de merdes vendues à prix d’or j’appelle pas ça etre sur la bonne voie


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bilbonsacquet a écrit :



Qu’ils arrêtent leurs jeux en kits, ça motivera un peu plus à les acheter, car là FFXIII-2 m’a laissé un goût très très amer …



Et ne parlons même pas de Theathrythm <img data-src=" />









FF XIII tout court à laissé un gout très amer…

Le pire dans l’histoire c’est qu’un FF “à l’ancienne” leur reviendrait à moins chers en développement et leur rapporterait largement plus …


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xxSeize a écrit :



Ils sont sur la bonne voie. Deus Ex HR est un excellent jeu, Tomb Raider semble très prometteur. Qu’ils continuent !







Sleeping Dogs a bien marché aussi…


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Nilav a écrit :



Donc tu dirais que ça rapporte ? Que ça ne rapporte rien ? Que ça fait perdre ?







Je dirai que depuis que Square Enix existe leurs jeux historiques sur PC sont quasi-inexistants mise à part les licences de feu Eidos mais qu’ils ont décidé de tenter l’aventure avec d’autres produits comme Sleeping Dogs en 2012.



Tu en déduis quoi ?


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En tout cas y’a de belle soldes surhttp://www.square-enix-boutique.com/pc.html

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j’aime pas square enix, on va les aider a couler …. BOYCOTT <img data-src=" />







… sauf pour tomb raider hein <img data-src=" />

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En meme temps ils sont completement à la ramasse coté stratégie chez SE en ce moment. Ils perceverent sur des projets voués à l’échec (FF13-3, FF14,…) en les priorisant alors que les jeux vraiment attendus comme FF Versus (un des deux jeux les plus attendus sur play3), sont mis en attente depuis 6 ans…



Cherchez l’erreur….<img data-src=" />

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Ils ont qu’à donner la priorité à Versus XIII, depuis le temps qu’il est attendu!



Ils ont pas compris l’année dernièr, quand une simple rumeur d’annulation leur a valu des milliers d’insultes sur Facebook, Twitter et autres…



Et non, ils annoncent FFXIII-3…

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ValKor a écrit :



Et non, ils annoncent FFXIII-3…







C’est un jeu pas trop cher à développer je pense.

Tout le moteur graphique est déjà fait.

Le scénar, y en a pas (comme ses prédécesseurs 12,12-2)

Les artworks, sûrement déjà fait quand ils ont imaginé les perso mais dans des tenues différentes.

En clair, ils recyclent à mort.



C’est pathétique…


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ArKoS a écrit :



Et quand tu vois le nombre (tous?) de nouveaux MMO qui se transforment en F2P dans le meilleurs des cas, c’est pas sur les abo qu’ils devraient compter :(





Bah si au final ils réussissent à obtenir avec FFXVI un résultat similaire à ce qu’ils ont fait avec FFXI (en terme de revenu et d’image), ils auront eu raison de persévérer. Si ils réussissent…



Vu les critiques que j’ai pu lire (pas beaucoup néanmoins) à propos du Final Fantasy Android, il a l’air pas trop mal. Peut-être un poil cher compte-tenu de la plate-forme et des tarifs qui s’y pratiquent habituellement…



Il faudra voir sur l’année comment ils s’en sortent par rapport à l’année précédente, mais c’est vrai que ça fait un moment qu’ils n’ont pas annoncé de licence japonaise potentiellement marquante… Quand on voit la variété de ce que Squaresoft et Enix sortaient à l’époque 1632 bits… <img data-src=" />


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Square Enix compte sur le succès de Tomb Raider pour redresser la barre





Bah tiens <img data-src=" />





Sinon, ils peuvent sortir Versus XIII comme dit à plusieurs reprises…

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Ceci dit, je suis peut-être un peu médisant pour Versus XIII, la rumeur du moment étant qu’au final il serait au line-up de la PS4, ce qui expliquerait pourquoi on en aurait pas vu une seule nouvelle image depuis un moment.



Dit comme ça, ça parait beau, mais avec SE en ce moment et ses jeux iOS à 100€ “complet”, j’ai un peu de mal à y croire.

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ValKor a écrit :



Ceci dit, je suis peut-être un peu médisant pour Versus XIII, la rumeur du moment étant qu’au final il serait au line-up de la PS4, ce qui expliquerait pourquoi on en aurait pas vu une seule nouvelle image depuis un moment.



Dit comme ça, ça parait beau, mais avec SE en ce moment et ses jeux iOS à 100€ “complet”, j’ai un peu de mal à y croire.







C’est tout le principe des F2P : une grosse base autosuffisante offerte et des rajouts mineurs ou un peu moins hors de prix.



Question : as tu vraiment besoin de toutes les musiques, tous les objets et tous les personnages pour terminer le jeu ? ou même : est ce que tu vas t’amuser plus si tu les as ?


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CryoGen a écrit :



Bah tiens <img data-src=" />







J’ai pas fait exprès, je le jure <img data-src=" />


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mon dieu j’ai 10ans de retard.. je croyais que c’étais encore Eidos qui produisait Tomb raider.<img data-src=" />

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Fuinril a écrit :



Question : as tu vraiment besoin de toutes les musiques, tous les objets et tous les personnages pour terminer le jeu ? ou même : est ce que tu vas t’amuser plus si tu les as ?





C’est un jeu basé sur les musiques, les mettre en DLC c’est juste du foutage de gueule point barre … Ils comptent sur les fans pour acheter. Perso j’adore les musiques de FF (enfin surtout celles de N. Uematsu), mais là j’en ai marre …



Qu’ils se cassent la gueule, ça leur fera une belle jambe …


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kamuisuki a écrit :



mon dieu j’ai 10ans de retard.. je croyais que c’étais encore Eidos qui produisait Tomb raider.<img data-src=" />





Bah, Square-Enix a racheté Eidos en 2009 qui est devenu Square Enix Europe !


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Napalmitos a écrit :



C’est un jeu pas trop cher à développer je pense.

Tout le moteur graphique est déjà fait.

Le scénar, y en a pas (comme ses prédécesseurs 12,12-2)

Les artworks, sûrement déjà fait quand ils ont imaginé les perso mais dans des tenues différentes.

En clair, ils recyclent à mort.



C’est pathétique…



le 12-2 vient de sortir? je connaissais le 10-2 et le 13-2, mais pas le 12-2…


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bilbonsacquet a écrit :



Bah, Square-Enix a racheté Eidos en 2009 qui est devenu Square Enix Europe !





C’est dommage.. le cercle des éditeurs disparus est devenu trop grand pour moi ….


Square Enix dans le rouge au dernier trimestre malgré de bonnes ventes

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