Unigine dévoile Valley, son nouveau benchmark pour cartes graphiques
Allez, séance de benchs pour tout le monde
Le 19 février 2013 à 15h16
3 min
Sciences et espace
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Courant 2009, Unigine avait proposé un premier benchmark pour les cartes graphiques exploitant DirectX 11 : Heaven. Ces derniers jours, la société est revenue sur le devant de la scène en en proposant un nouveau : Valley qui se déroule dans une ambiance médiévale au sein d'une forêt montagneuse.
Ce nouveau benchmark Valley d'Unigine utilise divers rendus, dont notamment l'Ambient occlusion et le Depth of Field, des nuages volumétriques ainsi qu'un un ciel dynamique. De quoi faire souffrir davantage nos cartes graphiques.
L'application nous propose un menu assez complet qui offre offre plusieurs options pour modifier la définition, l'API utilisée (OpenCL, DirectX 9, 10 ou 11), la qualité (Low, Medium, High et Ultra), la 3D, le nombre de moniteurs utilisés, le filtre AA (Anti-Aliasing : désactivé, 2X, 4X et 8X) ou encore la langue (Anglais ou... russe)
Comme nous pouvons l'observer via le tableau ci-dessus, trois versions sont disponibles, dont une gratuite (341 Mo), tandis que les moutures Advanced et Pro sont proposées à 14,95 € et 370,69 € respectivement. La plupart des utilisateurs se contenteront de la première mouture qui offre déjà tout ce qu'il faut pour profiter de ce benchmark.
Sachez que cette application est compatible avec les systèmes d'exploitation OS X 10.8 (ou supérieure), Linux, ainsi que Windows XP, Vista, 7 et 8 de Microsoft. Du côté des cartes graphiques, il faudra être au minimum en possession d'une GeForce 8000 de NVIDIA, une Radeon HD 4000 d'AMD ou l'HD Graphics 3000 d'Intel.
GeForce GTX 680 et Radeon HD 7970 : quid des performances ?
Pour en savoir davantage, nous avons réalisé une passe de ce benchmark en utilisant une GeForce GTX 680 et une Radeon HD 7970 avec les derniers pilotes en date : Catalyst 13.2 Bêta 5 d'AMD et ForceWare 314.07 de NVIDIA. Vous retrouvez ci-dessous notre configuration :
- Carte mère : ASUS P9X79 Pro
- Processeur : Intel Core i7 3930k
- Mémoire : 4x 4 Go de DDR3 Corsair en PC12800
- Carte graphique : GeForce GTX 680 et AMD Radeon HD 7970
- Stockage : SSD 120 Go Force GT de Corsair
- Alimentation : Corsair AX760i
En ce qui concerne les paramètres de l'application, nous sommes en 1920 x 1080 pixels, détails Ultra, DirectX 11 ainsi que l'Anti Aliasing sur 4X et 8X.
Radeon HD 7970 :
À gauche, l'Anti Aliasing en 4X et à droite, en 8X
GeForce GTX 680 :
À gauche, l'Anti Aliasing en 4X et à droite, en 8X
Comme nous pouvons le constater, la GeForce GTX 680 de NVIDIA se place devant la Radeon 7970 d'AMD. Cependant, il faudrait voir ce que cela donne avec une HD 7970 GHz Edition, nul doute que l'écart devrait être réduit. Enfin, sachez que l'application vous indique le nombre d'images par seconde, la fréquence du GPU et de la mémoire vive de la carte graphique ainsi que sa température. N'hésitez pas à nous faire part de vos scores au sein des commentaires.
Voici enfin une vidéo de présentation réalisée par Unigine :
Unigine dévoile Valley, son nouveau benchmark pour cartes graphiques
-
GeForce GTX 680 et Radeon HD 7970 : quid des performances ?
Commentaires (49)
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Abonnez-vousLe 19/02/2013 à 16h08
je dois dire que je suis un peu etonné des resultats de pc inpact sur une gtx 680 qui me paraissent un peu bas
core i7 860
GTX 570 SLI
AA4X score 2440 FPS moyen 58
AA8X score 2102 fps moyen 50.2
Le 19/02/2013 à 16h24
En Azerty il faut d’abord redéfinir les touches Z,S,D et Q, ensuite on se dirige à l’aide du clic gauche verrouillé de la souris.
Pour les modes “free” et “walk” bien sûr.
Bonne ballade !
Le 19/02/2013 à 16h26
Je suis plier en deux quand je pense à ceux qui pensent avoir ça sur PS4…
Je vais faire tourner ça en rentrant mais ça ressemblera à une diapo avec ma radeon HD 6850
Le 19/02/2013 à 16h31
Pratique ces benchs Unigine pour un match DX11 sous windows vs OpenGL sous Linux.
D’après mes test, cliping beaucoup moins visible en OpenGL
Le 19/02/2013 à 17h23
CPU model: Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40GHz (3400MHz) x8
GPU model: GeForce GTX 580 PCI Express (1536MB) x1
Mode: 1920x1200 8xAA fullscreen
Preset: Custom
Quality: Ultra
Platform: Linux 3.8.0-6-generic x86_64
Render: OpenGL
FPS: 27.0
Score: 1129
Min FPS: 16.2
Max FPS: 44.0
Platform: Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
Render: Direct3D11
FPS: 32.7
Score: 1370
Min FPS: 6.4
Max FPS: 58.2
Le 19/02/2013 à 17h24
Le 19/02/2013 à 17h24
je dois dire que je suis un peu etonné des resultats de pc inpact sur une gtx 680 qui me paraissent un peu bas
Bah j’ai à peu près les mêmes avec ma 680.
core i7 3770k
GTX 680
AA4X score 2315, FPS moyen 55.3
AA8X score 1799, FPS moyen 43
Le 19/02/2013 à 17h46
FPS:19.6
Score: 820
Min FPS:12.2
Max FPS:36.3
System
Platform:
Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:
Intel® Core™ i7-3610QM CPU @ 2.30GHz (2294MHz) x4
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 670M 9.18.13.1407 (3071MB) x1
Settings
Render: Direct3D11
Mode:1920x1080 4xAA fullscreen
Preset Custom
Quality High
Je m’attendais à un peu plus avec mon G75, un peu déçu sur le coup là!
Le 19/02/2013 à 17h58
FPS: 43.2
Score: 1808
Min FPS: 22.7
Max FPS: 77.9
System
Platform: Windows 8 (build 9200) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40GHz (3400MHz) x4
GPU model:
Pilote de rendu de base Microsoft 9.18.13.1090/NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 670 (2048MB) x1
Settings
Render:
Direct3D11
Mode:
1920x1080 8xAA fullscreen
Preset
Extreme HD
Chapeau à la GTX 670 DC2T " />
Le 19/02/2013 à 18h03
Platform: Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model: Intel® Core™2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (3600MHz) x4
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 660 9.18.13.1407 (2047MB) x1
Render: Direct3D11
Mode: 1920x1200 4xAA fullscreen
Preset Custom
Quality Ultra
FPS: 35.7
Score: 1492
Min FPS:17.7
Max FPS: 66.0
Quality High
FPS: 38.5
Score: 1612
Min FPS: 18.7
Max FPS:73.0
Un jour j’upgraderai mon Q6600, un jour " />
Le 19/02/2013 à 18h18
Le 19/02/2013 à 18h20
Platform: Linux generic 3.2.0-37 x64
CPU model: i5-2500 x4
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 650 x1
Render: OpenGL
Mode: 1920x1080 4xAA fullscreen
Preset Custom
Quality High
FPS: 14.6
Score: 610
Min: 9.2
Max: 20.1
Le 19/02/2013 à 18h26
—————————
browser_x86.exe - Erreur système
—————————
Impossible de démarrer le programme car il manque MSVCP100.dll sur votre ordinateur. Essayez de réinstaller le programme pour corriger ce problème.
—————————
" />
(sous Windows 8 64)
Le 19/02/2013 à 18h28
avec dernier drivers nvidia
core i7 860
SLI 570 gtx 1920x 1080 ULTRA
AA 4X SCORE : 2577
Fps moyen : 61.6
AA 8X SCORE : 2204
Fps moyen : 52.7
Windows 7 64 bit
Le 19/02/2013 à 18h55
Au fait, pour ceux qui ont l’erreur à propos de MSVCP100.dll, il faut récupérer ça :
MicrosoftIl est tout de même affligeant qu’ils ne soient pas foutus d’inclure eux-même les dll nécessaires à leur programme dans un pack de 341 Mo, ni même d’indiquer ça dans les “requirements”…
Le 19/02/2013 à 19h29
Platform: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i7 CPU 860 @ 2.80GHz (3660MHz) x4
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 660 9.18.13.1090 (2048MB) x2
Render: Direct3D11
(drivers 310.90)
Mode: 1920x1080 4xAA fullscreen
Preset Custom
Quality Ultra
FPS: 66.7
Score: 2789
Min FPS: 27.6
Max FPS: 123.0
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Preset Extreme HD
FPS: 55.7
Score: 2331
Min FPS: 23.8
Max FPS: 107.0
" />
Le 19/02/2013 à 15h19
Enfin !
Je vais télécharger tout ça et voir si les mises à jour de drivers AMD sous Linux (13.2 bêta 3) ont apportés des améliorations notables, en comparaison des performances sous Windows avec la même configuration ! " />
Ps : et merci à Valve de leur avoir fait bouger leur cul, avec l’arrivée de Steam et de leurs jeux sous Linux !
Le 19/02/2013 à 15h27
Ca envoie, notamment la scène sous la pluie de nuit qui est très réussie. Seul petit point noir c’est la “faible” distance d’affichage des détails (10-20m). M’enfin on peut imaginer que ça a vite fait de flinguer le frame rate.
Le 19/02/2013 à 15h29
Bon désolé d’avance mais je me fais grave " /> au taf, donc
Pourquoi dit-on “une forêt montagneuse” et pas “une montagne forestière”?
" />
Le 19/02/2013 à 15h32
Le 19/02/2013 à 15h36
Non je ne jouerai pas à kikinalaplugrosse ici, j’aime pas perdre " />
Le 19/02/2013 à 15h36
je suis le seul a qui ce paysage fait penser a Bordeciel ?
Le 19/02/2013 à 15h37
De toute façon des scores qui vont encore bouger avec les optimisations de drivers à venir dans les prochaines semaines…
Le 19/02/2013 à 15h58
—> ">
Le 19/02/2013 à 15h58
Sympa comme bench pour la carte graph (mon i5 se tournais les pouces pendant tt le calcule :) ) mais par contre cela donne un rendu assez bizarre avec le clipping plus que important sur certaine scène …
FPS: 35.7
Score: 1493
Min FPS: 19.0
Max FPS: 66.0
System
Platform: Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i5-3570K CPU @ 3.40GHz (3400MHz) x4
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 570 9.18.13.1090 (1280MB) x1
Ultra
Le 19/02/2013 à 16h00
Il y a les drivers amd 13.2 beta 6 qui sont disponible:)
Le 20/02/2013 à 21h47
Le 20/02/2013 à 21h48
Autant le rendu global, l’ambiance et l’eclairage est très reussi, autant la forme des rochers fait tâche. On a l’impression qu’il n’y a que 5 polygones par caillou… y’a t’il une option de tesslation pour améliorer ça? (j’ai juste regardé la vidéo en 1080)
Le 20/02/2013 à 23h04
Le 21/02/2013 à 10h11
alors moi j’obtiens ceci en forçant l’utilisation du crossfire.
FPS:
64.4
Score:
2695
Min FPS:
26.2
Max FPS:
124.3
Platform:
Windows 8 (build 9200) 64bit
CPU model:
Intel® Core™ i5-3550 CPU @ 3.30GHz (3299MHz) x4
GPU model:
AMD Radeon HD 6900 Series 12.100.17.0/Pilote de rendu de base Microsoft 12.100.17.0 (2048MB) x1 (bizzare lui il en voit qu’une)
Render:
Direct3D11
Mode:
1920x1080 4xAA fullscreen
Preset
Custom
Quality
Ultra
Plutôt content ^^
Le 21/02/2013 à 18h11
voilà ce que j’obtiens:
FPS: 24.4
Score: 1020
Min FPS: 12.2
Max FPS: 44.3
System:
Windows 7 (build 7600) 34bit
Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40Ghz (3411Mhz) x4
ATI Radeon HD 5870 12.100.17.0 (1024MB) x1
Settings:
Render: Direct3D11
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Preset: Extreme HD
Elle se fait vieille ma Radeon…" />
Le 24/02/2013 à 23h21
Pas mécontent du résultat de mon SLI de 460 1GB.
Je m’attendais à pire par rapport aux résultats des autres commentaires.
FPS: 41.8
Score: 1749
Min FPS: 12.3
Max FPS: 76.8
SystemPlatform: Windows 8 (build 9200) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i5-2400 CPU @ 3.10GHz (3110MHz) x4
GPU model: Microsoft Basic Render Driver 9.18.13.1407/NVIDIA GeForce GTX 460 9.18.13.1407 (1023MB) x1
SettingsRender: Direct3D11
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Preset Extreme HD
Le 24/02/2013 à 23h38
En Ultra 4x.
Pour info les GTX460 1GB sont des EVGA à 850MHz/2000MHz d’usine (FTW EE).
FPS: 50.3
Score: 2106
Min FPS: 24.2
Max FPS: 94.2
SystemPlatform: Windows 8 (build 9200) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i5-2400 CPU @ 3.10GHz (3110MHz) x4
GPU model: Microsoft Basic Render Driver 9.18.13.1407/NVIDIA GeForce GTX 460 9.18.13.1407 (1023MB) x1
SettingsRender: Direct3D11
Mode: 1920x1080 4xAA fullscreen
Preset Custom
Quality Ultra
Le 19/02/2013 à 19h51
Leur torrent il poutre, mieux qu’avec les vidéos " />
Le 19/02/2013 à 20h03
System
Platform: Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i7-2600K CPU @ 3.40GHz (3502MHz) x4
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 9.18.13.1407 (1023MB) x1 935mhz
Settings
Render: Direct3D11
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Preset Extreme HD
FPS: 27.2
Score: 1137
Min FPS: 14.8
Max FPS: 47.1
Avec un petit OC.
Le 19/02/2013 à 20h09
Extrême HD sous Linux, 3-4 FPS avec une 5870 HD VaporX et Phenom II 965 BE
Je pleure.
" />
Le 19/02/2013 à 21h26
Le 19/02/2013 à 21h54
Le 19/02/2013 à 22h58
Avec les précédents drivers sous Ubuntu, j’avais un score plus faible que sous Windows, désormais j’ai un meilleur score que sous Windows, tous deux en OpenGL avec les mêmes paramètres ! " /> " />
AMD semble avoir rattrapé son retard sur la série Radeon HD7XXX sous Linux ! " /> (Par contre, les anciennes séries, vu les témoignages, c’est pas gagné…)
http://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?pid=12642601
Ps : Mais de façon générale, l’API OpenGL d’AMD semble être moins performante que celle de Nvidia, que ce soit sous Windows ou Linux.
Le 20/02/2013 à 01h29
A moi :
FPS : 50.4
Score : 2109
Min FPS : 26,1
MAx FPS : 88,8
LinuxMint 13 noyau 3.2.0-38 x86_64
Intel Core i7-2600 @ 3,4 GHz (HT désactivé)
GeForce GTX 660Ti 2GB drivers 304.64
19200x1200 qualté high NoFSAA
– Et avec le FSAA 8x ça donne : –
FPS : 25,2
Score : 1055
MinFPS : 6,4
Max FPS : 46,6
Le 20/02/2013 à 07h09
Personne avec une petite carte type GTX 650 pour comparer? " />
Le 20/02/2013 à 07h52
Au passage, il est aussi sorti la version 4.0 de Heaven. La scène est plus détaillée et consomme plus de ressources que dans la version 3.0.
Je n’ai aucun clipping sur une HD7970 GHz Edition (Extrême HD, 1080p, AA 8x, pilote 13.2 bêta 5) :
FPS : 39.5
Score : 1654
Min FPS : 17.5
Max FPS : 74.0
(CPU AMD FX8350 OC à 4334MHz)
Et sous Heaven 4.0 (mêmes réglages) :
FPS : 35.2
Score : 887
Min FPS : 15.2
Max FPS : 77.7
Le 20/02/2013 à 07h57
Le 20/02/2013 à 08h59
Unigine Valley Benchmark 1.0
Platform: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel® Core™ i7 CPU 980 @ 3.33GHz (4209MHz) x6
GPU model: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 9.18.13.1407 (1279MB) x1
Render: Direct3D11
Mode: 1920x1080 4xAA fullscreen
Preset Custom
Quality Ultra
FPS: 28.9
Score: 1209
Min FPS: 17.6
Max FPS: 58.4
Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen
Preset Extreme HD
FPS: 23.9
Score: 1001
Min FPS: 17.9
Max FPS: 30.4
Le 20/02/2013 à 12h23
Le 20/02/2013 à 13h02
Le 20/02/2013 à 15h09
Quand l’HT est activé, on se retrouve avec quasiment 2 fois moins de puissance par core, si ils sont tous sollicités. Pour beaucoup de jeux ou bien des calculs non parallélisables, ce n’est pas INtéressant. Et puis y a déjà 4 cores " />
Le 20/02/2013 à 15h26
Par contre les soft d’encodage vidéo étant optimiser pour l’hyperthreading,mieux vaut éviter de désactiver ça. " />
Le 20/02/2013 à 16h59
Merci " />