Crytek va prochainement mettre en ligne deux mises à jour pour Crysis 3, toutes deux concernent à la fois la version sur PC du titre, mais aussi celles sur consoles de salon. Parmi les ajouts notables, il faut retenir sur PC des optimisations graphiques pour les configurations les plus anciennes, mais également la résolution de nombreux bugs parfois gênants.
Il n'aura fallu attendre qu'une petite semaine avant de voir débarquer les premières mises à jour pour Crysis 3. Deux patchs sont ainsi prévus. Le premier, numéroté 1.1, devra être rapatrié manuellement par les joueurs lors de leur connexion sur Origin, le Xbox Live ou le Playstation Network. Le second nommé Data patch B sera installé de manière complètement invisible lors de votre prochaine connexion au mode multijoueurs, quelle que soit votre plate forme.
La liste des corrections opérées sur le jeu par le patch 1.1 reste relativement restreinte, mais débarrasse le titre de quelques bugs parfois très gênants. En effet, certains joueurs pouvaient rencontrer des problèmes au moment de faire feu, ou de recharger leur arme, ce qui devrait normalement ne plus se reproduire. Aussi, les armes ramassées au sol disposent désormais des équipements prévus, ce qui ne semblait pas être toujours le cas avant.
Les joueurs sur PC ont le droit à quelques modifications spécifiques à leur plateforme, notamment concernant les graphismes du jeu et ses performances. Crytek annonce des optimisations significatives sur le niveau de détail moyen du jeu, ainsi qu'au niveau de la gestion des particules. De quoi faire fonctionner le titre dans de bonnes conditions sur des configurations plus modestes ?
Le Data Patch B est encore plus court et ne concerne principalement que l'équilibrage du jeu. Les dégâts infligés par le Typhoon à moyenne portée ont été réduits, le SCAR voit aussi son efficacité amoindrie à longue distance lorsqu'il est couplé à un laser. Enfin, quelques correctifs mineurs pour les trophées sont également à l'ordre du jour. Vous pouvez prendre connaissance de l'ensemble des modifications opérées sur le site officiel du jeu.
Commentaires (26)
SI le Crysis 3 est développé comme Crysis 2, une pluie de patchs est a prévoir.
C’est a cause du volet 2 que je ne suis plus fan de Crysis.
Linéaire au possible, IA débile et le multi … une veritable horreur avec tous ces cheateurs.
J’attends les retour sur Crysis 3 avec impatience, Crytek ont -ils fait des efforts ?
De quoi faire souffler un peu sa machine ?
Ah bin non, si on la sollicite moins !
Et un pacth pour doubler la durée de vie du titre et le rendre intéressant c’est possible ou pas ?
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…“De quoi faire fonctionner le titre dans de bonnes conditions sur des configurations plus modestes ?…”
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C’est quoi un PC modeste en 2013?
EA est un Midas inversé..Ils transforment l’or en plomb.
Crysis 2 était un jeu de salles qui se suivaient sans aucune liberté par rapport au premier épisode, et le 3 est légèrement mieux. Pas beaucoup.
J’aurais pu craquer, mais les retours que j’ai crachent tous sur la durée de vie du soft. Alors 60 tickets pour un truc rapide à finir….
Bah osef, je retourne sur far cry 3.
J’ai un pote qui se plaint de chute de framerate en extérieur ! Config i7 2600k et Geforce GTX 590
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J’ai joué à la version multiplayers: c’est 60 fps à la souris et pas moins.
J’adore le test vidéo (gaming live) sur jeuvideo.com.
" /> Grosse licence oblige.
En gros le testeur essaie de t’expliquer que le jeu est court et répétitif mais tu sens qu’il ose pas trop être méchant
Je l’achèterai le jour où Origin fera des promos aussi intéressantes que Steam.
@Dacoco974 : ouais enfin un cod en facile, c’est quand meme 5-6h de jeu. La c’est pas le cas (c’est moitié moins). On peut comme DrLoser dire qu’il faut jouer a une difficulté d’homme pour avoir une “vraie” durée de vie, mais c’est juste un point de vue limite foutage de gueule. Crytek aurait du mieux equilibrer son jeu, parce que la a part en diff max, c’est un parcours de santé. Et meme en diff max ..