Le Canada projette de réduire ses aides à l’industrie du jeu vidéo
Le modèle canadien révèle ses limites
Le 09 avril 2013 à 13h35
4 min
Société numérique
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Alors qu'en France, une consultation est en cours afin de déterminer quelles aides l'État peut apporter à l'industrie vidéoludique, au Canada l'administration suit le chemin inverse. En effet, les réductions fiscales jusqu'alors en vigueur en Colombie-Britannique n'ont pas été renouvelées, tandis qu'elles sont menacées en Nouvelle-Écosse. Des dizaines de studios menacent donc de se délocaliser dans les régions voisines plus favorables.
En février 2010, le gouvernement de la province de la Colombie-Britannique au Canada annonçait la mise en place de nouveaux barèmes pour les crédits d'impôt accordés à l'industrie vidéoludique. Les réductions consenties pouvaient alors atteindre jusqu'à 33 % pour la main d'oeuvre qualifiée. De quoi se permettre d'attirer les développeurs du monde entier en leur proposant des salaires mirobolants, ou tout simplement de pouvoir embaucher à tour de bras sans se poser trop de questions. Or les accords signés en 2010 ont pris fin et quelques studios menacent de s'exiler dans des provinces plus accueillantes si les aides ne devaient pas être prolongées.
Certains studios ont basé leur modèle économique sur ces aides.
En effet, selon John Lenning, producteur exécutif dans un studio d'Halifax, interrogé par nos confrères de Develop, depuis que la Colombie-Britannique a cessé de soutenir le secteur, quelques studios sont en proie à d'importantes difficultés financières. « Avec le déclin des aides en Colombie-Britannique, les développeurs ne peuvent plus supporter leurs charges salariales de manière permanente. Par conséquent, nous verrons sûrement les studios se déplacer vers l'est », affirme-t-il.
Des délocalisations au sein d'un même pays, voilà ce qui attend l'industrie vidéoludique canadienne. Selon Jeremy Wellard, fondateur du studio HB en Nouvelle-Écosse, il n'est pas rare que des entreprises de développement basent leur modèle économique sur ces aides. Sauf que ce procédé ne peut pas être rentable à long terme, ainsi des firmes employant parfois plusieurs centaines de personnes seraient maintenues en vie grâce à ces aides.
« HB a été créée huit ans avant l'arrivée du Nova Scotian Digital Media Tax Credit (DMTC) en 2008, et nous avions alors environ 130 employés. Le succès de notre firme s'est établi bien avant que le DTMC entre en jeu, et nous avons choisi de ne pas nous baser dessus pour nos opérations, parce que ce n'est pas vraiment quelque chose de sûr. Le DTMC devait être reconduit en décembre 2012, et n'a été prolongé d'un an qu'à la dernière minute afin que le gouvernement de la province étudie ses effets. Personne ne sait s'il existera encore fin 2013 », s'inquiète le dirigeant.
Et la France dans tout ça ?
Le gouvernement français a récemment ouvert un groupe de travail sur le jeu vidéo, lequel ayant pour but de favoriser la création dans l'Hexagone. Parmi les pistes envisagées, il est question d'un volet fiscal dont nous connaitrons les détails d'ici cet été. Il s'agira vraisemblablement d'une hausse du taux du crédit d'impôt jeu vidéo. Mis en place en 2008, celui-ci consiste actuellement en un crédit d'impôt de 20 % des dépenses salariales et de fonctionnement dans la limite de 3 millions d'euros par exercice fiscal.
Il sera important de voir quelles aides seront apportées aux acteurs de l'industrie. En effet, un geste trop petit ne serait pas suffisant pour donner un déclic à la création, mais d'un autre côté, une attention trop généreuse, et la situation pourrait devenir la même qu'au Canada. Certes, le secteur serait florissant, mais seulement tant que les aides seront maintenues. La moindre réduction de celles-ci, et les délocalisations ainsi que les fermetures reviendront sur le devant de la scène.
Le Canada projette de réduire ses aides à l’industrie du jeu vidéo
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Certains studios ont basé leur modèle économique sur ces aides.
Commentaires (11)
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Abonnez-vousLe 09/04/2013 à 13h52
L’herbe sera toujours plus verte ailleurs. Que l’on arrête de distribuer des subventions à tout va et que les entreprises se prennent par la main en ayant un minimum de stratégie et un management qui tiennent la route, ça pourrait éviter un grand nombre de reports de sortie, de développement remis à zéro, etc. Et qu’ils revoient leurs ambitions à la baisse et ne s’impliquent pas dans des projets avec des budgets faramineux.
Le 09/04/2013 à 13h57
Le 09/04/2013 à 14h09
Certains studios ont basé leur modèle économique sur ces aides.
Cette phrase bien qu’un résumé montre un peu la mentalité de certains , allez on fait une boite on a les aides on bases notre buisness model sur ça ça risque pas de changer on va tout dégommer … Baser son buisness model sur des aides c’est très con comme le dit WereWindle, en fait je n’ai pas de mot plus évocateur dans ma pensée ça ne doit pas exister.
Dans un autre temps en France, dans d’autres domaines je suis sûr qu’il y en a qui se base uniquement sur les aide .
Cependant il me semble que dans l’IT en général en France c’est plutot très frileux et versatile .. les aides ont peu les prendre en compte c’est pas si mal , mais il y a beaucoup de changement en cours/ en changement/en mutation , loi, réglementation aides etc etc . On m’a déjà expliqué dans un entretien que tout ça aide pas vraiment à “ se stabiliser” et qu’on reste méfiant sur l’avenir ..
Le 09/04/2013 à 14h22
On va voir pas mal d’amis dev français revenir au pays en somme :)
Le 09/04/2013 à 14h34
Le 09/04/2013 à 15h14
Le 09/04/2013 à 15h32
Colombie-Britannique au Canada
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« Avec le déclin des aides en Colombie-Britannique, les développeurs ne peuvent plus supporter leurs charges salariales de manière permanente.
Leurs patrons et actionnaires, faux cul, ça m’étonnerait que ça insupporte tant les développeurs de financer la retraite, le chômage et la sécu avec de l’argent qu’ils ne toucheraient de toute façon pas, et ce ne sont pas non plus les développeurs qui profiteraient d’une délocalisation " />
Je m’excuse de ne pas vous être assez profitable " />
Le 09/04/2013 à 15h51
Le 09/04/2013 à 16h08
Le 09/04/2013 à 17h20
Le 10/04/2013 à 08h13