Electronic Arts se séparerait de 10 % de son effectif
Les studios de jeux sociaux en première ligne
Le 26 avril 2013 à 08h39
2 min
Économie
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Electronic Arts vient de confirmer que de nouveaux licenciements étaient en cours dans l'entreprise. Si le communiqué de la firme ne précise pas leur nombre ni les filiales impactées, il serait question de 10 % de l'effectif soit environ 900 emplois concernés.
Les temps sont très durs chez Electronic Arts dernièrement. Les licenciements s'enchaînent, après la fermeture du studio Visceral Games de Montréal en février dernier, il serait question cette fois-ci du label EA Partners, éditeur de la série Crysis, et de la fermeture de Quicklime et de Popcap Vancouver. Ce dernier studio est à l'origine de la plupart des jeux « d'objets cachés » de l'éditeur. Les franchises Bejeweled et Plants vs Zombies ne sont donc pas concernées pour le moment.
Si Larry Probst, l'actuel PDG d'EA ne confirme pas le nombre d'employés impactés par ces licenciements, actuellement estimé à 900 personnes, soit 10 % de son effectif total, il a confirmé à ses employés via un mémo que des limogeages étaient en cours. « Ces dernières semaines, la direction a été chargée d'évaluer chacun des domaines de notre business pour établir des priorités claires et une structure organisationnelle plus efficace. Cette procédure nous conduit à prendre des décisions difficiles à propos du nombre de personnes et de bureaux nécessaires pour atteindre notre but. Les réductions de personnel que nous avons communiquées ces deux dernières semaines représentent la majorité de notre plan d'action », affirme le dirigeant.
Outre les licenciements, il est également question d'une réorganisation au plus haut niveau. Peter Moore, directeur général de l'éditeur, se voit attribuer les fonctions marketing centrales, tandis que Todd Sitrin s'occupera des équipes marketing des labels et de l'analyse. Ceci devrait permettre de rendre plus cohérents les messages délivrés pour chacune des franchises de l'éditeur. Concernant Origin, la plateforme dématérialisée passe sous la coupe de Franck Gibeau, l'actuel directeur des labels.
Les changements étant effectifs dès à présent, il sera intéressant de comparer les résultats d'Electronic Arts obtenus pendant l'année fiscale en cours avec ceux de l'année fiscale 2013, qui devraient être dévoilés dans moins de deux semaines. Peut-être en apprendrons-nous davantage sur les diverses fermetures qui viennent d'avoir lieu.
Commentaires (26)
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Abonnez-vousLe 26/04/2013 à 08h42
ty men
Le 26/04/2013 à 08h50
les actionnaires ne gagnent plus assez ?
Le 26/04/2013 à 08h53
Est ce que cela touche plutôt des développeurs ou des emplois administratifs/marketeux ?
Edit : réponse dans le début de l’article, on en sait rien …
Le 26/04/2013 à 08h57
Le 26/04/2013 à 09h00
Ca doit être la conséquence des déboires de Sim City… " />
Le 26/04/2013 à 09h19
Dire que je fais un stage dans une entreprise de jeux sociaux en ce moment ! Pas très rassurant tout ça !
Le 26/04/2013 à 09h26
C’est à cause de leur addiction au jeu ?
Le 26/04/2013 à 09h34
Je serais mauvaise langue je dirais qu’ils ont qu’à continuer d’enchaîner les mauvaises décisions. (et comme je suis mauvaise langue… " />)
Le 26/04/2013 à 09h37
Le 26/04/2013 à 09h38
Ce qui me peine, ce sont les boites qui avant étaient indé, qui se sont fait génralement connaître grâce à un super jeu (un indé en gros ^^), qui s’est fait racheté par EA et qui se fait fermer parce qu’EA à des problèmes…
Du coup des licenciement, et une boite de jeu qui ferme… " />
Comme quoi c’est pas la meilleur solution d’avoir un éditeur " /> suffit de voir comment certain boite indé arrivent à pondre un super jeu alors qu’ils sont tout seul.
Merci à steam au passage de les aider " />
Le 26/04/2013 à 09h39
Le 26/04/2013 à 09h42
Le 26/04/2013 à 09h43
Le 26/04/2013 à 09h45
Le 26/04/2013 à 10h02
Le 26/04/2013 à 10h02
Le 26/04/2013 à 10h24
La fermeture de studios d’objets cachés me semble être une excellente nouvelle, tant on est submergé par ces pseudo-jeux…
Le 26/04/2013 à 10h39
Ah….on commence à se rendre que les financiers (qui a dit actionnaires) sont des salopards dénués de scrupule ? " />
C’est dommage, mais cela renforce la création de jeu indé et des projets kickstarter (oui c’est bien Camelot Unchained que j’ai en tête " /> )
Le 26/04/2013 à 11h55
Le 26/04/2013 à 11h56
En offre mi-semaine sur steam cette semaine, ils avaient proposé l’édition ultimate du jeu Dragon Age Origins à - 75% (qui regroupe le jeu de base + l’expansion + tous les DLC).
Le hic, c’est ce que cette édition ultimate est lockée selon les régions. Pour la France et la plupart des régions du monde, il faudra se contenter d’éditions inférieures incomplètes.
C’est un jeu EA. Ils ne savent vraiment pas vendre. " />
Le 26/04/2013 à 13h21
Le 26/04/2013 à 13h51
Le 26/04/2013 à 14h01
C’est pas depuis, si je me trompe pas, plant vs zombie est d’abord apparu sur facebook et ensuite porté sur smartphone etc…
Le 26/04/2013 à 14h55
Le 27/04/2013 à 01h29
Leur logiciel de gestion du personnel bug à partir d’un certains nombre d’incapable ?
Peut-être qu’une version 2.0 suffirait…
Le 28/04/2013 à 16h48