Nintendo dément le hacking de sa Wii U
Seulement six mois d'immunité
Le 02 mai 2013 à 08h00
2 min
Société numérique
Société
Un groupe de pirates informatiques baptisé « Wiikey » clame haut et fort avoir brisé les protections empêchant à la Wii U de lire des jeux copiés. Du côté de chez Nintendo, on nie farouchement que la sécurité de la console ait été compromise.
« Oui, c'est vrai nous avons maintenant complètement renversé les protections sur l'authentification du lecteur, le chiffrage des disques, le système de fichier et tout ce qu'il faut pour une nouvelle génération de clés. Restez à l'écoute ». Voilà ce qu'annonce le site de Wiikey, une équipe de hackers, commercialisant déjà des solutions pour permettre l'exécution de jeux copiés sur Wii.
Pour seule preuve de la réussite de leur entreprise, le groupe a dévoilé quatre lignes de caractères en hexadécimal, sans en préciser la teneur. Selon eux, Nintendo devrait rapidement comprendre de quoi il s'agit. Peut-être est-ce la clé pour le chiffrage des disques ?
Du côté de chez Nintendo, la nouvelle ne suscite pas l'émoi. Contacté par nos confrères d'Eurogamer, le constructeur dément qu'un tel événement se soit produit, puisqu'aucune activité de ce genre sur ses consoles n'a été repérée. « Nintendo est au courant qu'un groupe de hackers clame avoir compromis la sécurité de la Wii U. Cependant, nous n'avons aucun rapport concernant l'utilisation de jeux illégaux, ou d'applications non autorisées jouables sur la machine en mode Wii U. Nintendo surveille en permanence toutes les menaces sur la sécurité de ses produits, et fera le nécessaire au niveau technique et juridique pour prévenir la facilitation du piratage », assure le constructeur.
Il reste à savoir qui des deux parties est en train de bluffer, il suffira de surveiller l'arrivée de puces dédiées à la Wii U sur le marché pour connaître le fin mot de l'histoire.
Commentaires (50)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 02/05/2013 à 08h37
Quand une console est hackée, le piratage n’est pratiqué que par un faible nombre de personne.
C’est sur qu’avec le net avec une recherche on croit que cela a une portée énorme mais c’est limité en pourcentage.
Je vais peut être m’y intéresser à cette WiiU en fin de compte… " />
Le 02/05/2013 à 08h37
Le 02/05/2013 à 08h38
Le 02/05/2013 à 08h39
Le 02/05/2013 à 08h41
Pour tout ceux qui pense pouvoir bientôt utiliser des copies de jeux Wii U.
Vous allez vite déchanter.
Pour rappel, la Wii U utilise des disques dérivé du HD-DVD…
Les disques font environ 25Go, et le lecteur ne lit pas les disques BD.
Le 02/05/2013 à 08h43
Le 02/05/2013 à 08h45
Le 02/05/2013 à 08h46
Le 02/05/2013 à 08h48
Le 02/05/2013 à 08h48
Le 02/05/2013 à 08h50
Le 02/05/2013 à 08h50
Nintendo dément le hacking de sa Wii U
Loupé, ils auraient pu commencer a en vendre " />
Le 02/05/2013 à 08h54
Pour seule preuve de la réussite de leur entreprise, le groupe a dévoilé quatre lignes de caractères en hexadécimal, sans en préciser la teneur. Selon eux, Nintendo devrait rapidement comprendre de quoi il s’agit. Peut-être est-ce la clé pour le chiffrage des disques ?
La sequence hexa donne ca: “WUP-P-ARPP-00-101EUR-2” ca ressemble plus au nom de fichier interne utilisé sur la wii, donc surement le nom du fichier OS de la wii u :)
[edit:] Apres une recherche rapide, c’est le code de la version euro de New Super Mario Bros U.
Le 02/05/2013 à 08h59
En gros, ils disent juste qu’aucune faille n’est utilisée par les joueurs. Pas étonnant vu que ça vient d’être découvert.
Aucune des deux annonces ne contredit l’autre en gros. " />
Le 02/05/2013 à 09h01
Wiikey, c’est pas des hackers (au sens noble), mais plutot des malfrats qui se font du fric sur le dos des editeurs.
Le 02/05/2013 à 09h03
Vu que Nintendo à démenti la Team Wii key a balancé des lignes de codes prouvant le hack
Lien supprimé
“Nintendo is aware that a hacking group claims to have compromised Wii U security,” a spokesperson told Eurogamer. “However, we have no reports of illegal Wii U games nor unauthorized applications playable on the system while in Wii U mode.”
Vrai ou faux on le saura bientôt, mais la Team WiiKey c’est du lourd dans ce domaine et ils ne vont pas s’amuser à casser leur notoriété avec de fausses infos.
Le 02/05/2013 à 14h05
Je vois ce que tu veux dire mais ce n’est pas le cas.
Ce qui conditionne le volume de données que tu as sur ta galette ou ta cartouche, c’est le budget et le temps qui est alloué au projet et d’autres paramètres non-techniques, parce que les mecs qui ont sué sur les SPE de la PS3 ne sont -heureusement- pas ceux qui créent les musiques et les modèles 3D !
Je ne dis pas que le phénomène d’inflation que tu décris n’existe pas, mais il n’est pas du à la maîtrise du hardware (Et tu as des roms de DS blindées de cinématiques depuis le lancement en 2005 (Rub Rabbits ou autre trucs du genre).
Le 03/05/2013 à 08h16
salut
c est sur que la Wii U aura aussi son disque dur externe, et c est deja bien parti.
tu aurais même tendance à pouvoir mettre plus de trucs en fin de vie des machines.
oui, c est kler. Quand tu vois un jeu de Xbox 360 qui fait theoriquement 8,5Go, une fois que tu l as extrait pour le mettre sur ton HDD, il ne fait plus que 6, 4 ou meme 2,5Go
Donc il y a encore de la place…..
Le 03/05/2013 à 12h17
il suffira de surveiller l’arrivée de puces dédiées à la Wii U sur le marché
Ça fait très XXè siècle, quand même… La Wii avait une puce au début, mais on s’en est très vite passé.
Le 02/05/2013 à 09h15
Le 02/05/2013 à 09h16
Le 02/05/2013 à 09h19
Le 02/05/2013 à 09h20
Le 02/05/2013 à 09h35
Et puis les 2 info ne sont pas contraire: Nintendo dit juste qu’ils ont encore rien repèré sur leur “réseau” (ils ne démentent pas les déclarations de la Team Wii Key)
Le 02/05/2013 à 09h51
Sur le site “officiel” de la team ils annoncent “Play your WiiU and Wii games from any USB media”
Donc effectivement, BD, HD-DVD, OSEF " />
Le 02/05/2013 à 10h00
Le 02/05/2013 à 10h34
Dsl pour le lien
Pour le reste j’me comprends " />
Le 02/05/2013 à 10h41
Tout va très bien madame la marquise " />
Le 02/05/2013 à 10h42
Je comprends pas si ce truc ne sert qu’à lancer des dumps ou bien si ça autorise l’exécution de hombrew.
Parce que pirater la Wii U, vu la pauvreté de l’offre ça n’a pas beaucoup d’intérêt comparé à une PS3 ou une Xbox qui sont archi violées depuis des années.
Par contre avec son matos assez atypique ça peut donner des choses intéressantes pour les développeurs sans licence.
Le 02/05/2013 à 11h39
Le 02/05/2013 à 12h01
Le 02/05/2013 à 12h20
Et encore heureux
Si une console neuve sortait des jeux à la limite de la capacité de stockage de ses supports à peine lancée, ça serait une catastrophe commerciale, car une fois bien maitrisée par les développeurs, le moindre jeu étoffé demanderait le double ou le triple
Pour la XBoîte, même en fin de vie, peu de jeux (en proportion de sa ludothèque) dépassent la taille d’un DVD
Le 02/05/2013 à 12h27
Le 02/05/2013 à 13h39
Le 02/05/2013 à 13h51
J’entendais par là qu’une fois maîtrisée, ils peuvent se permettre de faire des jeux plus gros en se focalisant sur le contenu plutôt que de galérer sur le fonctionnement. " />
Regarde les roms DS, les premières années elles faisaient 8, 16 ou 32Mo, les jeux étaient pauvres graphiquement.
Plus le temps a passé et plus on a vu de grosses roms sortir, 64, 128, et même 256Mo maintenant, avec des graphismes qui n’avaient plus rien à voir avec les premières années (pourtant sur le même hardware)
Ca a été plus ou moins la même chose sur WII et Xbox, on le vois surtout en comparant les jeux à épisode (exemple Assassin’s Creed), même hardware mais de plus en plus beau (et le dernier fait 2 DVD) " />
Je suis d’accord sur le fait que les nouveaux formats de compression vidéo, de fichier, les SDK qui s’améliorent, etc, font que ça limite en partie cette expansion
Le 02/05/2013 à 08h01
Ça va peut être boosté les ventes de wii u" />
Le 02/05/2013 à 08h04
C’est malheureux mais c’est vrai que le hacking profite à la notoriété de la console..
Le 02/05/2013 à 08h05
Le 02/05/2013 à 08h08
Jamais le bouton home de mon GamePad n’a été bleu comme sur la photo.
Je me demande au passage, est-ce que le lecteur s’allume bleu comme sur la Wii ?
Le 02/05/2013 à 08h11
Du côté de chez Nintendo, la nouvelle ne suscite pas l’émoi.
Non, ils ont l’habitude de se taper la tête contre les murs (ceci étant, ça ne donne pas toujours un champignon " /> )
Le 02/05/2013 à 08h12
Le 02/05/2013 à 08h18
Le 02/05/2013 à 08h18
Le 02/05/2013 à 08h20
L’iPhone est jailbreak et pourtant on a toujours plein de jeux sur cette plateforme.
Le 02/05/2013 à 08h22
Le 02/05/2013 à 08h27
Le 02/05/2013 à 08h30
Le 02/05/2013 à 08h30
Le 02/05/2013 à 08h30
Le 02/05/2013 à 08h35