Call of Duty Ghosts : une première vidéo du gameplay
On veut voir le chien !
Le 10 juin 2013 à 07h30
2 min
Société numérique
Société
Activision n'a pas attendu le début de l'E3 pour dévoiler un premier aperçu du gameplay de son prochain blockbuster : Call of Duty Ghosts. L'occasion pour l'éditeur de revenir sur les possibilités de son nouveau moteur graphique, ainsi que sur certaines phases du développement du jeu.
Chaque année, nous avons le droit à un nouveau Call of Duty, et 2013 ne fait pas exception à la règle. Cet opus baptisé Ghosts a été dévoilé pour la première fois lors de la conférence de présentation de la Xbox One (voir notre dossier). Nous avions alors appris qu'une mission sous-marine serait de la partie et qu'un chien viendrait prêter main-forte au joueur pendant la campagne solo. Tout ceci apparait de nouveau dans la vidéo de six minutes de gameplay que nous a proposé Activision, à quelques heures du début de l'E3.
Si les abysses sont larges et profonds, le chemin suivi par le joueur sera par contre dicté de bout en bout. On y retrouve des grands classiques de la série comme l'exécution simultanée de deux ennemis de dos avec l'aide d'un coéquipier, ou encore l'indémodable « restes à couvert derrière ce rocher, un véhicule passe devant nous ».
Vient ensuite une présentation du fameux chien, entrevu lors de la conférence Microsoft. Ce dernier devrait occuper une place importante dans la campagne solo, et « vous enthousiasmer à chaque apparition » promettent les équipes d'Activision. D'ailleurs, un court extrait de la campagne permet de le voir à l'action. Ce dernier est équipé d'une caméra, ce qui vous permet de suivre facilement ses mouvements, voire même de vous en servir comme d'un éclaireur.
Si le chien apporte un peu de fraîcheur au gameplay de la série, le reste trempe toujours dans le même jus et les séquences d'infiltration restent du même acabit. On attendra toutefois de pouvoir jeter un oeil au mode multijoueurs qui constitue la plus grosse partie de l'expérience de jeu d'un FPS comme Call of Duty. Peut-être pendant l'E3 ? Sachez aussi que les précommandes sont déjà ouvertes pour et que quelques revendeurs le proposent déjà sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.
En attendant, voici la vidéo dévoilée par Activision :
Commentaires (73)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 10/06/2013 à 07h57
Le 10/06/2013 à 07h58
Le 10/06/2013 à 07h58
Tu regardes la vidéo et ensuite tu vas voir celle de The Last Of Us. Et la c’est le drame, 2 génération sépare les deux vidéo.
Le 10/06/2013 à 07h59
Le 10/06/2013 à 08h00
Le 10/06/2013 à 08h02
Le 10/06/2013 à 08h02
Le 10/06/2013 à 08h06
Sinon, personne ne s’est dit que leur intérêt est de faire un jeu qui tourne sur le maximum de machines sans obliger les joueurs à renouveler leur PC avec une config onéreuse?
Le 10/06/2013 à 08h07
Tu annonces pas un nouveau moteur, si c’est pour reutiliser l’ancien …
La ca doit bien tourner sous IGP.
Le 10/06/2013 à 08h12
Le 10/06/2013 à 08h12
Le 10/06/2013 à 08h13
Le 10/06/2013 à 08h21
Techniquement on s’en fou un peu que le jeu soit beau, CS:S et CS 1.6 sont toujours parmi nous, et pourtant ils datent.
C’est quoi qui tient les gens ? C’est le moteur physique, personnellement ça m’a un peu gonflé, j’avais adoré CoD 4 et son Promod, mais j’ai préféré BF3 aux nouveaux CoD, même si je trouve à BF énormément de défauts. Blague à part, l’e-sport de CoD est bien plus probant que celui de BF ..
En tout cas CoD reste un jeu efficace, rapide, où tu peux t’améliorer continuellement, que ça soit au niveau des réflexes jusqu’au connaissance des maps. Malgré tout, il y a quelques subtilités dans un CoD en multi …
Le 10/06/2013 à 08h22
Le 10/06/2013 à 08h25
Je vous trouve durs quand-même sur les critiques. Je ne suis pas du tout pro CoD, au contraire, c’est vrai que les graphismes ne sont pas du tout réalistes, mais ça reste vraiment beau, et il y a un énorme travail pour réaliser tout ça. Je trouve Arma III (par ex.) plus réaliste, mais aussi bcp plus minimaliste. Quant çà The Last Of Us que je découvre pour l’occasion, c’est pareil, pas mieux, pas plus réaliste.
Ah oui et comme toujours dans Call of, ils en font des tonnes, ça envoie la purée, ils en font des caisses comme dans les navets américains. Ça, pour le côté show must go on, ils sont fidèles aux prédécesseurs…
Sinon personne ne l’a noté, mais ils ont fait un superbe travail graphique sur la présentatrice au début de la vidéo^^
Le 10/06/2013 à 08h27
Le 10/06/2013 à 07h34
" />
Peut etre qu’un jour, ils vont :
Sans dec, le coup du chien qui arrive a lui tout seul a faire sortir tous les gens d’une piece, c’est beau je trouve.
Le 10/06/2013 à 07h37
En dessous d’un BF3 de 2011 niveau graphique " />
Niveau gameplay, le chien pourquoi pas.
combat sous l’eau… pareil que sur terre (scripté), mais en plus lent…
Le 10/06/2013 à 07h48
Le 10/06/2013 à 07h48
Va peut etre falloir se payer des vrai game artists chez activision parce que si avec un nouveau moteur, il peuvent pas nous pondre un jeu aussi beau qu’un bf3, TR, Last of Us, y a un problème quelque part " />
Ah pardon, on me souffle dans l’oreillette que le moteur utilisé est en fait celui de COD2 ( donc quake3) dans sa toute nouvelle version 1.0.0.1 " />
Sinon toujours le meme jeu, une nouvelle campage de 2h30 et un multi bien kikoo identique au précédent (avec des reeditions de map a 15€ en dlc). Bref les nouveaux COD devrait etre des dlc/addons/extensions a 20balles maxi
Le 10/06/2013 à 07h48
Le 10/06/2013 à 07h50
Le 10/06/2013 à 07h51
Il y a vraiment besoin d’une vidéo pour montrer le gameplay d’un jeu qui va être une pâle copie revisité de ses prédécesseurs ?
S’il pouvait changer du mode couloir d’une durée de vie de 5 heures ultra facile avec un scénario écrit sur une demi-feuille de PQ à un vrai jeux, avec un grand espace, de la difficulté et surtout une durée de vie conséquente (genre dans les 40h mini) et un scénario d’enfer, la ça serait intéressant.
Le 10/06/2013 à 07h52
Le 10/06/2013 à 07h53
Le 10/06/2013 à 07h54
Le 10/06/2013 à 07h56
Juste en regardant la scène sous-marine, j’ai eu d’incroyables fou-rires tellement la scène est ridicule.
Allez, juste pour lister quelques inepties :
Le 10/06/2013 à 08h28
Le 10/06/2013 à 08h29
Le 10/06/2013 à 08h35
Ou alors vous faites comme moi et vous achetez les jeux avec un an de retard, il y en a tellement en occasion (tous comme les FIFA, les magasins en sont rempli…) vu que je ne joue qu’au solo (le multi m’ennuie a un point…) et LA c’est le bon prix 10⁄15 euros pour 5 heures de jeu :p
De toute manière pour moi les FPS sur console sont juste une aberration, clavier/souris >>>>>>>>> manette niveau précision, suffit juste de voir pourquoi ils rajoutent un effet “aimant” quand on rapproche le viseur sur une cible sur console…
Malgré tout il y aura toujours une armée de kikoo pour acheter ce jeu sur PS3/X360 en pensant avoir un semblant de précision sans se rendre compte que le soft les aident énormément, mais bon, “si ça se vend c’est que c’est bon non?” " />
PCiste convaincu " />
Le 10/06/2013 à 08h38
De toute façon, la présentatrice résume : “cinematic storytelling”.
Les CoD et assimilés sont sympas en tant que film à explosions. Faut pas les payer 70€, faut attendre et avoir un meilleur prix.
Le 10/06/2013 à 08h38
Le 10/06/2013 à 08h58
Bin dans un jeu où la précision est reine… Mais chacun ces plaisirs après ^^
Le 10/06/2013 à 09h02
Le 10/06/2013 à 09h08
Le 10/06/2013 à 09h12
CoD, c’est un jeu que je télécharge, je fais le solo en un soir et je le désinstalle.
C’est couloir, bourrin. Ca défoule. C’est nul niveau scénario, rien de bien merveilleux. Ca vaut clairement pas 70 balles.
Le 10/06/2013 à 09h12
Ouais mais c’est rien ça, généralement sur Steam un an après le jeu est à moins 60% tout le temps et -75% en solde…
Le 10/06/2013 à 09h17
Le 10/06/2013 à 09h44
Le 10/06/2013 à 09h58
Le 10/06/2013 à 09h58
Le 10/06/2013 à 10h09
L’aide à la visée est désactivable sur la plupart des FPS console.
En fait c’est terriblement stupide de taper sur les joueurs consoles. Ce n’est pas parce-qu’ils jouent avec un instrument moins précis qu’ils n’ont pas de skill, que ce sont des couillons etc… Au contraire, je trouve qu’il faut peut-être pratiquer encore plus pour pouvoir jouer convenablement aux FPS sur console car c’est seulement le pouce qui détermine le mouvement.
Moi je joue aux deux, je ne fais pas de sectarisme débile, et je m’amuse dans les deux cas.
Le seul truc que je pourrais comprendre c’est la maturité des gamers. Sur console tu as plus de gamins car les parents seront beaucoup plus enclins à lui payer une console que de lui payer le PC de gamer à plus de 700 euros. Pour moi c’était comme ça quand j’étais gamin et j’ai commencé sur Duke Nukem 64 et GoldenEye64. Plus tard je jouais au cybercafé avec les potes sur CS.
Le 10/06/2013 à 10h17
Le 10/06/2013 à 12h55
Le 10/06/2013 à 12h57
Le 10/06/2013 à 12h59
Le 10/06/2013 à 13h01
Le 10/06/2013 à 13h08
Le 10/06/2013 à 13h11
Le 10/06/2013 à 13h11
Le 10/06/2013 à 13h14
Le 10/06/2013 à 13h15
Et puis je préfère largement un jeu comme COD qui est beau sur beaucoup de config qu’un jeux comme Battlefield 3 qui est injouable sur beaucoup de config…mais très beau sur quelque une…
Le 10/06/2013 à 13h20
Le 10/06/2013 à 13h27
Le 10/06/2013 à 13h33
Le 10/06/2013 à 13h35
Le 10/06/2013 à 19h58
Le 10/06/2013 à 10h23
Je pense qu’ils le cherchent bien quand meme. Quand on voit cette video, on est en droit de se poser des question :
lien
Le 10/06/2013 à 10h27
Le 10/06/2013 à 10h34
Le 10/06/2013 à 10h37
Le 10/06/2013 à 10h37
Le 10/06/2013 à 10h42
Le 10/06/2013 à 10h43
Le 10/06/2013 à 10h50
Le 10/06/2013 à 10h57
Le 10/06/2013 à 11h29
Call of Duty : Promene ton chien
Le 10/06/2013 à 11h39
Le 10/06/2013 à 11h49
Le 10/06/2013 à 12h17
Le 10/06/2013 à 12h36
Le 10/06/2013 à 12h48
Le 10/06/2013 à 12h51