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Microsoft et Amazon.com transforment les jeux Xbox 360 en jeux Xbox One

One UP

Microsoft et Amazon.com transforment les jeux Xbox 360 en jeux Xbox One

Le 22 août 2013 à 07h45

Amazon et Microsoft proposent depuis peu la possibilité d'échanger certains jeux sur Xbox 360 contre leur équivalent sur Xbox One. L'initiative, pour le moment seulement disponible aux États-Unis, doit permettre aux joueurs d'effectuer la transition en douceur entre les deux consoles. 

Xbox One Up Amazon

 

Microsoft et Amazon semblent décidés à faciliter la vie des joueurs américains hésitant encore à franchir le pas pour la Xbox One. En effet, les deux firmes se sont associées afin de proposer une offre sur une sélection de huit jeux, permettant aux joueurs ayant acheté la version Xbox 360 de ces titres de profiter de la version Xbox One pour 9,99 dollars seulement. 

 

Le principe de cette offre est plutôt simple. Il suffit de commander un des huit titres éligibles à l'offre sur Xbox 360 (Madden NFL 25, Call of Duty : Ghosts, FIFA 14, Battlefield 4, NBA 2K14, Asassin's Creed IV : Black Flag, Watch Dogs et Need For Speed Rivals), puis de le revendre le moment venu sur cette page. Après validation de l'échange par Amazon, qui récupère l'ancienne copie du jeu sur Xbox 360, 25 dollars sont crédités sur le compte du client, qui recevra également un bon de réduction de la même somme sur la version Xbox One de son jeu. Il ne reste plus qu'à commander le jeu sur Xbox One et payer la différence, inférieure à 10 dollars. L'offre n'est disponible qu'aux États-Unis, jusqu'au 31 décembre. Nous avons contacté Amazon France afin de savoir si cette promotion arrivera jusque chez nous et la firme n'a pas su nous apporter de réponse à ce sujet.

 

Du côté de chez Sony, le principe de mise à jour des jeux de la version PlayStation 3 à la version PlayStation 4 est quelque peu différent, et probablement un peu plus simple. Le constructeur japonais ne s'appuie sur aucun revendeur en particulier et propose simplement de « fortes réductions » sur la version PS4 dématérialisée de quatre titres, à savoir Call of Duty : Ghosts, Watchdogs, Assassin's Creed IV Black Flag et Battlefield 4. Le constructeur japonais a promis durant sa conférence pre-Gamescom que la liste devrait s'agrandir à l'avenir.

 

D'un côté, nous avons donc une offre plus large niveau jeux, mais limitée à un seul territoire et un seul revendeur. De l'autre, une offre plus globale sans limitation de revendeur, mais avec un catalogue restreint et une contrepartie dématérialisée qui ne pourra être revendue. Finalement il n'est pas certain que les consommateurs américains voient leur choix aussi simplifié que cela. Quant aux Européens, pour l'heure, la question ne se posera pas, tant que Microsoft n'aura pas détaillé ses plans pour le Vieux continent.

Commentaires (29)

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C’est mieux que rien pour ceux qui passe sur la next gen :)

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Dématérialiser, le mot à la mode <img data-src=" />

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on va voir s’ils font encore cette opération d’ici un an ou deux, quand la console sera installée sur le marché…



et puis, dans l’idéal, s’ils pouvaient faire la même chose pour les manettes qui coutent un bras…

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Je trouve que c’est très bien quand on n’assure pas la rétro compatibilité.



Dommage cela aurait du être gratuit lors de l’achat de la nouvelle console via un code ou autre qui aurait permis de télécharger la version dématérialisé par exemple.

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on parle de Dreamcast, Wii ou PS2 la. On est très loin de la première question concernant la PS3 et xBox360. Effectivement, vu la puissance que demande l’émulation, on est loin d’avoir des émulateurs PS3 XboX360 sur PC. A ma connaissance, il n’existe pas encore d’émulateur fiable PS2 ou xBox première du nom

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Moi je trouve que c’est une bonne idée, pour ne pas acheter le jeux deux fois.

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Omegaone a écrit :



Moi je trouve que c’est une bonne idée, pour ne pas acheter le jeux deux fois.







Je crois que c’est bien le but de la manoeuvre à la base <img data-src=" />


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Des offres comme ça c’est parfait pour faire croire aux moutons qui achètent tout day-one qu’ils ne se font pas enflés <img data-src=" /> mais au final ils achètent deux jeux tout ça parce qu’il faut faire comme dans les pubs ou comme les copains ( eux même bien moutonisés )…



Pareil pour les remix soit disant HD, les premiums ou saison pass, les i-phones ou i-pad à 600 euros les forfaits téléphones avec engagement, les assurances et tout en fait <img data-src=" />



Merci à vous les moutons <img data-src=" />

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larkhon a écrit :



et puis, dans l’idéal, s’ils pouvaient faire la même chose pour les manettes qui coutent un bras…









Ouais c’est vrai, et puis si ils pouvaient faire ça sur la console en elle même aussi … <img data-src=" /> <img data-src=" />


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Techdust a écrit :



Ben avec tout ça les 500Go vont vite être rempli…

D’ailleurs pourquoi n’avoir pas mis 1To d’emblé , vu les possibilités multimédia des deux consoles (replay etc…)







+1 En plus le disque dur n’a pas de trappe d’accès donc pour le changer on dit adieux a la garantie <img data-src=" />


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Techdust a écrit :



Ben avec tout ça les 500Go vont vite être rempli…

D’ailleurs pourquoi n’avoir pas mis 1To d’emblé , vu les possibilités multimédia des deux consoles (replay etc…)







Pour info le HDD de la PS4 est amovible.


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9,99 dollars seulement.





On n’a pas la même définition du “Seulement”. Pour ma part je trouve ce tarif prohibitf.

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Moi qui doit avoir pas loin de 50 jeux pour la PS3 acheter neuf ou d’occassion je suis pas pret de passer à la PS4, j’aime pas trop etre pris pour une pigeon.

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Ils devrait faire comme pour les combos BD/DVD, mettre le jeux pour les 2 console dans la même boite.

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Toujours est-il que la Xbox one est toujours 100 euros plus chère que sa concurrente. Même si elle a une manette qui risque de bien déchirer, il y aussi toujours ces retournements de veste face à la vindicte populaire qui -même si ils sont jouissifs- ont encore du mal à passer car les vraies intentions de Microsoft ont été dévoilées.

Même en temps que possesseur d’une 360, je penche toujours du côté PS4.

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Au vu de la puissance brute des machines, il est impossible de mettre un émulateur dedans ? Aucun intérêt économique pour eux j’imagine …

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DUNplus a écrit :



Ils devrait faire comme pour les combos BD/DVD, mettre le jeux pour les 2 console dans la même boite.







La tentation de la revente de la version qui ne t’interesse pas serait sans doutes trop forte, et cela pourrait entrainer un manque à gagner pour l’éditeur.


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Ben avec tout ça les 500Go vont vite être rempli…

D’ailleurs pourquoi n’avoir pas mis 1To d’emblé , vu les possibilités multimédia des deux consoles (replay etc…)

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Depuis leur premier changement de politique (sur la connectivité) et même avant, c’est toujours sur le continent américain que la Xbox à plus de chance de se vendre, mais ces efforts sont évidement bien venus pour eux. <img data-src=" />

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le duc rouge a écrit :



Au vu de la puissance brute des machines, il est impossible de mettre un émulateur dedans ? Aucun intérêt économique pour eux j’imagine …







On est loin, très loin de pouvoir émuler correctement les PS360 via un logiciel. Les procs actuels n’ont pas la puissance nécessaire.





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John Shaft a écrit :



On est loin, très loin de pouvoir émuler correctement les PS360 via un logiciel. Les procs actuels n’ont pas la puissance nécessaire.







La puissance d’un bulldozer dans une Ferrari ? <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



On est loin, très loin de pouvoir émuler correctement les PS360 via un logiciel. Les procs actuels n’ont pas la puissance nécessaire.







Même avec le dernier core i7 EE et un quadSLI de Titan? <img data-src=" />


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Zekk a écrit :



Même avec le dernier core i7 EE et un quadSLI de Titan? <img data-src=" />







Il faut un Core i7 pour être tranquille dans l’émulation d’une GameCube. La CG joue assez peu de mémoire


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John Shaft a écrit :



Il faut un Core i7 pour être tranquille dans l’émulation d’une GameCube. La CG joue assez peu de mémoire







Y a bien des mecs qui émulent la Wii sur PC non ?


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romjpn a écrit :



Y a bien des mecs qui émulent la Wii sur PC non ?







Emuler une Wii ou une GameCube ne change pas grand chose en terme de puissance requise. En termes d’architecture non plus d’ailleurs, matériellement il me semble que la Wii est très proche d’une GameCube un peu overclockée.


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romjpn a écrit :



Y a bien des mecs qui émulent la Wii sur PC non ?







Yup avec Dolphin qui fait GC et Wii (grosso modo le même hardware, la Wii étant plus ou moins une évolution de la GC).



Enfin Dolphin est un peu une exception parce qu’apparemment très bien codé.



Les émulateurs DreamCast qui circulent réclament aussi de l’i7 pour tourner à ce que j’ai lu


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un core i7 pour émuler une GC? vraiment? j’avoue que ca m’étonne. après, je suis loin d’être un expert en émulation vu que je joue très peu, encore moins en émulation.

néanmoins, il m’est arrivé dernièrement d’essayer deux zelda ( windwalkers et twilight princess ), final fantasy crystal chronicles, super mario sunshine, luigi’s mansion et skies of arcadia de la gamecube en utilisant romstation.



le tout avec un core i3 2120T ( + 8go de ram et une gtx660 bien qu’apparemment, la cg n’entre que peu en compte dans l’émulation ). et bien, même si je n’ai pas regardé le nombre de fps et tout ca, c’était tout à fait correct pour jouer ( du moins, l’expérience “visuelle” ne m’a pas semblé différente par rapport à ce que j’ai pu voir de ces jeux tournant sur leur plateforme d’origine ).



j’ajoute que, bien que je n’ai pas non plus cherché à obtenir le meilleur rendu graphique possible en jouant avec des paramètres obscurs disséminés ici et la, dans les options générales, je met toujours tout à fond. voila pourquoi ca m’etonne un peu qu’un i7 soit nécessaire pour jouer à des jeux gamecube dans de bonnes conditions. ou bien, est ce que c’est certains autres jeux qui demandent un gros proco alors que le reste se contentera d’un core i3?


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J’ai un I3 première génération sur PC portable et j’émule sans soucis la Dreamcast Wii (nullDC, Dolphin), etc…



Seul l’émulateur PS2 réclame plus de puissance (certainement dut à l’architecture assez complexe de la machine). Cependant, un bon I5 suffit je pense.

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Je relance de 10 en complétant ma question : Autant les émulateurs que nous connaissons tous ont été codés dans un garage par des passionnés, autant microsoft ou Sony connaissent l’architecture des consoles 360 et PS3, donc pourquoi ne proposent-ils pas un émulateur dans leurs nouvelles machines ? La flemme ou parce que ils comptent nous vendre des portages sur la nouvelle génération ?

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