La série Ace Combat opte elle aussi pour le modèle Free-to-play
Payer 60 euros pour un jeu sera bientôt l'exception
Le 27 septembre 2013 à 14h30
2 min
Société numérique
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Le modèle free-to-play gagne de plus en plus de terrain chez les éditeurs. La plupart d'entre eux disposent désormais d'un catalogue de titres jouables gratuitement, et Namco-Bandai va étoffer le sien d'ici la fin de l'année avec Ace Combat Infinity, un jeu de combat aérien.
Si selon le rapport du Sénat sur l'industrie du jeu vidéo en France le modèle des jeux AAA est voué à disparaître, certains éditeurs s'attellent déjà à développer le modèle économique qui pourrait le remplacer à l'avenir : le free-to play ou freemium.
Namco-Bandai en fait partie et l'éditeur nippon est déjà très engagé sur le sujet puisque Ace Combat, l'une de ses licences majeures, va suivre la voie du free-to-play, tout comme ce fut le cas il y a peu pour Ridge Racer, avec Driftopia. Ace Combat Infinity ne vous réclamera donc pas d'argent pour en profiter, à moins que vous ne cédiez,aux sirènes des micro-transactions.
La campagne solo du jeu ne fera pas appel à votre porte-monnaie, mais celle-ci ne fera office que de tutoriel afin que vous puissiez prendre en main le jeu. La majeure partie du titre consiste en un mode multijoueur compétitif opposant deux équipes de quatre joueurs. Cependant enchaîner des parties consommera du kérosène. Si celui-ci se recharge automatiquement au fil du temps, il vous faudra passer à la caisse pour refaire le plein immédiatement. Il sera également possible d'acquérir d'autres objets, mais l'éditeur ne précise pas pour le moment s'ils n'auront qu'une influence cosmétique sur le titre ou non
Pour l'heure, de nombreuses interrogations subsistent, mais nous aurons certainement l'occasion d'en savoir plus avant sa sortie sur PlayStation 3 cette année au Japon, et à une date encore indéterminée en Europe. En attendant, nous vous laissons apprécier la dernière bande annonce d'Ace Combat Infinity :
Commentaires (35)
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Abonnez-vousLe 27/09/2013 à 15h53
Tant mieux, c’est comme une sélection naturelle tout ça, au moins ça va me faciliter la tache pour savoir quel jeu choisir (vu le nombre qui sort) vu que je n’achète que des jeux complets " />
Les mecs, ils comprendront peut être un jour que quand on joue, c’est pour s’immerger dans un univers –> donc sortir de la réalité –> donc ne pas être emmerdé en cours de partie avec le réel –> donc l’argent réel !
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Le 27/09/2013 à 15h57
Le 27/09/2013 à 16h18
Le 27/09/2013 à 16h19
Le 27/09/2013 à 16h24
Mayday mayday! Mon réservoir est vide, je plonge! " />
Le 27/09/2013 à 16h37
Le 27/09/2013 à 16h49
Le 27/09/2013 à 18h51
“le modèle des jeux AAA est voué à disparaître” , mais bien sur, je crois surtout que même les jeux AAA ne rapportent pas encore assez de pognon et 70 fois 1€ ça passe beaucoup plus facilement que 70€ d’un coup. Si ce modèle fonctionne ils ont bien raison de l’utiliser à volonté, la frustration étant un très bon moteur de consommation. L’avantage aussi c’est que ce système permet très facilement d’obliger les joueurs à passer à un autre jeu et de repayer.
Il y avait déjà un gros manque de jeux d’avions sur pc là je crois que ça ne vas pas s’arranger.
Le 27/09/2013 à 20h30
le modèle des jeux AAA est voué à disparaître
Et bien faites des jeux BBB, on s’en contentera bien mieux que ces merdes à péages " />
Le 27/09/2013 à 21h11
C’est quoi ce jeu de propagande payé par les states ?
Il y a de tout, même des Typhoon, mais pas un seul Rafale !
Le 27/09/2013 à 22h08
Non mais…franchement…rien qu’a l’evocation de ace combat, j’ai des envies de meutre…
Vous voulez un bon “jeu” ( une simulation ) sans passer à la caisse…
" /> YA B.M.S 4.32 ET RIEN D’AUTRE* !!
Ass combat n’est qu’un foutage de gueulle arcade, point!
*Enfin si…ya freefalcon, tout aussi gratuit et je crois qu’il est passé en opensource…
Le 27/09/2013 à 22h12
Le 27/09/2013 à 22h12
Le 28/09/2013 à 07h04
Et un de plus….. au suivant.
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Le 28/09/2013 à 07h12
Cependant enchaîner des parties consommera du kérosène. Si celui-ci se recharge automatiquement au fil du temps, il vous faudra passer à la caisse pour refaire le plein immédiatement.
Voilà, ça c’est du f2p de merde comme sur smartphone. Jusqu’à maintenant, les f2p PC étaient préservés de cette immondice de temps de jeu limité. En même temps, c’est Namco, fallait pas espérer grand chose…
À ceux qui chient sur les f2p, sur PC, il n’y a que les connards qui proposent un temps de jeu limité comme ici. Un RIFT ou un Path of Exile, tu peux y jouer 24⁄7 sans rien payer si tu arrives à survivre sans dormir… Moi, je dis oui aux f2p mais seulement ceux qui ne défèquent pas dans la bouche des joueurs.
Le 28/09/2013 à 09h32
Le 27/09/2013 à 14h46
roh le foutage de gueule!
tu veux jouer à ton jeu vidéo ? met du kérosène dans ton avion virtuel !! " />
Le 27/09/2013 à 14h51
Cependant enchaîner des parties consommera du kérosène. Si celui-ci se recharge automatiquement au fil du temps, il vous faudra passer à la caisse pour refaire le plein immédiatement.
Un bon moyen pour ne pas donner envie d’y jouer…
Le 27/09/2013 à 14h53
Le 27/09/2013 à 14h59
Le 27/09/2013 à 14h59
Le 27/09/2013 à 15h00
Un Penny Arcade parfaitement adapté à la news :
http://www.penny-arcade.com/comic/2013/03/01
Le 27/09/2013 à 15h14
La série Ace Combat opte elle aussi pour le modèle Pay-to-win
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Le pire c’est que c’est grâce aux ploucs de facebook qu’on va se taper de plus en plus de pay2win…
Le 27/09/2013 à 15h15
je préfère ce systeme que de lacher 50€ pour un jeu auquel tu vas jouer 4h et qui va te saouler.
bah normalement tu achètes un jeu dont tu as lu les tests, et qui est complet. Payer 1.99€ pour 50tonnes de fuel, si la conso est réaliste ca va aller vite les stocks.. et me retrouver à payer 80€ un jeu à la fin, c’est pas pour rien que les éditeurs s’y mettent tous, c’est que ça arrive de plus en plus!
Le 27/09/2013 à 15h17
Rien à secouer du multijoueur, donc Ace Combat est mort si dorénavant tous les futurs jeux adoptent ce format.
(je m’étais bien marré pourtant avec le dernier opus, bien que court et pas vraiment sérieux comparé à AC3)
Le 27/09/2013 à 15h20
Le 27/09/2013 à 15h31
Donc faudra passer à la caisse à chaque fois que tu voudras te faire des soirée multi avec les potes…
Et on parie que les bon avions faudra soit farmer 300h pour les débloquer, soit passer à la caisse ??? Et comme pour le système pour débloquer sera en fonction de nos perfs en multi, on l’aura dans l’c*l car les autres eux auront payé et le différentiel de perfs sera trop important… Donc au final, soit tu abandonnera le multi car trop chiant, soit tu passeras à la caisse. Merci, j’ai déjà donné avec Grid 2 et ce système de déblocage.
Le 27/09/2013 à 15h36
Le 27/09/2013 à 15h46
Cependant enchaîner des parties consommera du kérosène
Pff genre CSR, etc…. .
Pff m’en parle pas je suis dégoutée, la serie des Ace combat est une de mes préférée , je n’ai pas gouté au 6 sur la 360 , mais là je pense que c’est bientot fini,
.. Mon préféré reste le 2 , musique sympa, bonnes missions, les medailles, les rangs , .. le 3 beaucoup moins (sauf si on a la version NTSC-J) et le 4 magique de mon point de vue.Le zero était pas mal, il retournai aux sources aprés un 5 plutot scénarisé. Bref une serie qui semble decliner, comme Crash bandicoot, ou Spyro par exemple.
Gros +1 pour le 2 tres prenant .
Par contre le 3 et les suivants on tous quasi les memes missions !
Me suis pris le 6 et le dernier Assault Horizon, pas mal mais on sent bien le casu qui prend le dessus sur cette licence, donc le f2p ne m’etonne meme plus.
Le 28/09/2013 à 13h40
Mouai… ben je préfère le modèle économique “If you like the game, buy it”.
Petite phrase qu’on retrouve ou vous savez.
Le 28/09/2013 à 14h22
“Insert coin to play”
“Insert coin to play”
Moi qui pensait que cela existait que sur les bornes d’arcade des salles de jeu d’autrefois, ils ont réussi à nous ramener le système dans notre salon.
Le 29/09/2013 à 15h29
C’est plus du free to play mais du force to pay depuis longtemps. C’est comme ci un dealer te donnait un bout de shit gratos pour bien te plumer une fois que tu es accro. Même principe.
Le 30/09/2013 à 11h18
Le 30/09/2013 à 11h27
Le 30/09/2013 à 11h37