Electronic Arts sombre à nouveau dans le rouge
Vite, un Battlefield 5 !
Le 30 octobre 2013 à 12h57
3 min
Économie
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Electronic Arts vient de présenter ses résultats financiers pour le deuxième trimestre de son année fiscale 2014, celui-ci s'étant terminé le 30 septembre dernier. Des pertes sont au programme, mais celles-ci s'avèrent moins élevées que prévu, ce qui a de quoi rassurer l'éditeur.
Electronic Arts est dans une passe délicate depuis maintenant quelques trimestres. La firme de Redwood a en effet failli terminer l'année dernière dans le rouge, mais de bonnes surprises côté ventes ont permis de limiter les dégâts, ainsi que quelques licenciements. Cependant, cette bonne dynamique en fin d'année dernière ne semble pas se poursuivre en 2013 si l'on en croit les derniers résultats de l'éditeur.
Avec pertes et fracas
Si Electronic Arts a réalisé un meilleur trimestre que prévu, celui-ci reste catastrophique. Avec un chiffre d'affaires de 695 millions de dollars, EA encaisse 70 millions de dollars supplémentaires, mais cela ne suffit pas à combler ses pertes nettes qui s'élèvent à 273 millions de dollars sur trois mois.
Si l'on ajoute ces résultats à ceux obtenus au trimestre précédent, EA réalise un chiffre d'affaires de 1,64 milliard de dollars, pour des pertes nettes s'élevant tout de même à 51 millions de dollars. La situation ne serait pas dramatique si les prévisions pour le prochain trimestre se terminant le 31 décembre, et comprenant donc une partie des ventes de la fin d'année, n'étaient pas annoncées comme lourdement déficitaires. En effet, il serait question de 775 millions de dollars de chiffre d'affaires pour.... 439 millions de pertes nettes.
Le dématérialisé a toujours la cote
Les revenus issus de la vente de produits dématérialisés sont toujours en hausse selon EA, de 11 % par rapport à l'an dernier, ce qui porte leur valeur à 348 millions de dollars ce trimestre, soit tout juste 50 % du chiffre d'affaires de l'entreprise. Le principal moteur de ces résultats est sans surprise le PC, avec 155 millions de dollars de ventes, tandis que les gains issus des jeux sur smartphones et tablettes progressent de 32 % sur un an et s'établissent à hauteur de 87 millions de dollars.
Concernant le type de contenus ainsi vendus, les DLC et le free-to-play sont toujours à la fête et voient leur importance grandir. En hausse de 11 % sur un an, ils ont généré pas moins de 127 millions de dollars ce trimestre, soit tout de même 18,3 % du total.
Selon EA, la PlayStation 4 et la Xbox One vont faire un carton
« Je peux me mouiller et parler de 10 millions d'unités au total », a affirmé Peter Moore, le directeur de l'exploitation d'Electronic Arts en parlant de la PlayStation 4, de la Xbox One et de leurs ventes combinées d'ici le 31 mars prochain. Si c'est le cas, Nintendo aura du souci à se faire au vu des ventes plutôt faibles de sa Wii U ces derniers mois. Cela dit, la console nipponne pourrait reprendre du poil de la bête grâce aux dernières sorties annoncées. Dans le cas contraire, Satoru Iwata ne devra miser que sur la 3DS pour maintenir sa compagnie à flot le temps que cette génération passe.
Electronic Arts sombre à nouveau dans le rouge
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Avec pertes et fracas
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Le dématérialisé a toujours la cote
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Selon EA, la PlayStation 4 et la Xbox One vont faire un carton
Commentaires (54)
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Abonnez-vousLe 30/10/2013 à 13h12
les DLC et autres packs.
la grosse arnaque que les petits jeunes trouvent normaux !
Le 30/10/2013 à 13h12
Le 30/10/2013 à 13h12
Le 30/10/2013 à 13h13
Le 30/10/2013 à 13h14
Le 30/10/2013 à 13h23
ah bon on a tiré à fond sur certaines licences ? comprends pas.. " />
Le 30/10/2013 à 13h23
Depuis quand faut-il croire les comptables d’une multinationale? C’est bien connu, tout le monde perd de l’argent sauf les producteurs de bananes à Jersey…
Le 30/10/2013 à 13h27
Le 30/10/2013 à 13h30
Le 30/10/2013 à 13h49
Le 30/10/2013 à 14h15
Euh, SWTOR, c’est de la faute à EA pas de Bioware dsl. Il avaient qu’à attendre un an de plus.
il avait tout pour être excellent, et tenir face à wow.
Mais bon papa EA était pas contant, SWTOR coûtait déjà trop cher blablabla….
Le 30/10/2013 à 14h15
En tout cas " /> EA, faire développer un moteur performant, juste comme il le faut (Frosbite 3) et l’utiliser avec pertinence dans les jeux qui le requière est un bon paris.
Reste à renouer avec les ventes.
J’imagine les développeurs travailler sur le moteur à la façon d’un frame work " />
Le 30/10/2013 à 14h18
Le 30/10/2013 à 14h18
Le 30/10/2013 à 14h21
Ben le ratage Sim City fait mal + les couts lié à la R&D sur new gen.
Et puis je pense que PvZ 2 n’est pas le succès qu’ils espéraient en rachetant popcap :p (quand on voit comment ils ont avancés leur calendrier c’est pas un bon signe ^^)
Le 30/10/2013 à 14h21
Le 30/10/2013 à 14h24
Il faut pas oublier que les jeux AAA souvent cité servent principalement à garantir l’activité de l’entreprise et lui permettre d’investir dans des jeux qui ne verront soit jamais le jour soit n’auront pas le retour attendu.
Il faut par ailleurs voir si l’enregistrement de ces pertes est du à des rachats ou à de l’exploitation. Ou alors le décalage de sortie d’un jeux ayant modifier les prévisions espérer et impactant le budget.
Le 30/10/2013 à 14h25
Le 30/10/2013 à 14h32
Le 30/10/2013 à 14h40
Le 30/10/2013 à 14h54
EA c’ est bien foutu de la geule des joueurs avec BF3 maintenant pas question d’ acheter BF3.5 aka BF4 ni d’ ailleurs tout autre bouzin uniquement basé sur les graphismes provenant de chez eux, éditeur en mousse que j’ai purement et simplement banni de ma liste d’ achat " />
Le 30/10/2013 à 15h44
Le 30/10/2013 à 15h48
Le 30/10/2013 à 15h48
Comme quoi il faudrait qu’ils pense a se remettre en questoin chez EA.
donner l’exclusivité a leurs jeux sur leur catalogue ORIGIN (qui arrive en retard) forcement ca diminue les ventes.
Je presume que tout fonctionnait bien mieux quand ils vendaient leurs jeux partout (STEAM etc …) a present faut ouvrir un compte ORIGIN et les joueurs font un bond en arrière avec une interface qui date au debut de steam. Forcément ca en fait fuir plus d’un.
Le 30/10/2013 à 15h58
Le 30/10/2013 à 16h00
Le 30/10/2013 à 16h03
Le 30/10/2013 à 16h06
Le 30/10/2013 à 16h10
Le 30/10/2013 à 17h42
et c’est pas moi qui vais pleurer " />
Le 30/10/2013 à 23h17
Cette baisse de revenu moi j’y vois surtout un marketing bien trop présent (si le jeu est bon pas besoin d’investir X millions dans la com , le buzz fera le même boulot tout seul et quasi gratos)
Quand je vois un collector BF4 avec quasi rien dedans à 90E sachant qu’ils nous sortirons des dlc à 15-20E
Quand je vois son concurrent sortir lui aussi un collector avec une vraie camera à 200E mais gros lol , où va t on s’arréter dans la surenchère ?
EA est peut être en train de se rendre compte que pour les AAA c’est le chant du cygne…
A moins que cela soit une manière déguisé pour nous faire acheter un jeu plein pot puis le gérer comme un F2P
Le 31/10/2013 à 06h09
Quelqu’un peut m’expliquer le graphique, y a un truc que je comprends pas. A priori la marge brute (gross profit) a l’air de plutot bien se porter, le cashflow augmente, donc elles sont ou les pertes ?
Le 30/10/2013 à 13h04
La faute au piratage qu’ils vont dire " />
Le 30/10/2013 à 13h07
J’ai pas vraiment tout lu mais, comment peuvent ils etre dans le rouge ?
Fifa, Battlefield, Sims. C’est juste enormement de jeux a succes ( et pompe a fric, mode premium, dlc etc ).
J’ai ptete pas tout suivis mais, etre dans le rouge avec ça c’est possible ? :o
Le 30/10/2013 à 13h07
… si ils se décidaient enfin a ouvrir l’intégralité de leur catalogue dématérialiser chez la concurrence, sa pourrait aider.
Le 30/10/2013 à 13h09
Le 30/10/2013 à 13h10
Electronic Arts sombre à nouveau dans le rouge
Electronic Alcoolics
Le 30/10/2013 à 13h10
Ou alors, via les différentes méthodes d’optimisation fiscale, ils sont bien dans le rouge … Sauf que la filiale EA Bahamas, dont les comptes ne sont pas repris dans ceux de la maison mère, a généré X milliards a elle seule ! :)
Le 30/10/2013 à 13h10
Le 30/10/2013 à 13h12
Je suis tellement triste pour eux, après tous les efforts qu’ils ont fait pour satisfaire leurs clients " />
En fait, non " />
Le 31/10/2013 à 06h41
Le prochain jeu utilisant l’univers de ME et reprennant pour beaucoup le moteur et système de jeu du prochain DA a l’air intéressant aussi.
Source? mass effect 4??
Le 31/10/2013 à 06h53
Le 31/10/2013 à 06h58
oki merci " />
je pense que il s’appelera effectivement ME4 (uniquement pour des motifs commercial)
mtn j’attend de voir mais je reste sceptique sur le sujet…il y a de grande chance que la série soit finis avec la fin du 3. qui fini d’ailleur assez bizaremment parce que on ne sait pas ce que deviens l’univers…
jouer a une préquelle pr au final ne pas savoir comment finis l’univers…l’interet est faible…enfin nous verrons!
Le 31/10/2013 à 08h21
Le 31/10/2013 à 08h28
heshima a écrit :
oki merci
je pense que il s’appelera effectivement ME4 (uniquement pour des motifs commercial)
Je pense qu’il ne s’appellera pas ME4 (ca a déjà été confirmé) justement à cause de la réputation du 3 (même si a part 2 ou 3 trucs j’ai rien à lui reprocher).
Je pense que cela fera un peu comme les elder’s scroll : Mass Effect insérer titre ici
mtn j’attend de voir mais je reste sceptique sur le sujet…il y a de grande chance que la série soit finis avec la fin du 3. qui fini d’ailleur assez bizaremment parce que on ne sait pas ce que deviens l’univers…
jouer a une préquelle pr au final ne pas savoir comment finis l’univers…l’interet est faible…enfin nous verrons!
Justement c’est pas un prequel c’est un sequel !
De plus ce n’est pas la suite direct du 3, c’est une histoire indépendante (d’ailleurs aucun des persos jouable de la premiere trilogie ne seront présents) qui prendra place après les évènements du 3 (on sait pas combien de temps après).
nous verrons " /> mais au risque de me répéter je reste sceptique quand à la tournure que peux prendre l’histoire.
en tout cas la trilogie est l’un des rares jeux récents sur lequel j’ai pris un pied pas possible. j’ai découvert cette série totalement par hasard. comme quoi on peux parfois être surpris. c’est d’ailleur la seule série de jeux que j’ai pas revendu et sur lequel j’ai cassé la tirelire pr le pack collector (ME3)
Le 31/10/2013 à 08h39
Le 31/10/2013 à 09h03
Le 31/10/2013 à 09h22
Je pense que le fait de créer une histoire indépendante des évènements de la première trilogie est ce qu’ils pouvaient faire de mieux (même si j’aimerai que les choix qu’on a prit dans le 1 2 et 3 soit toujours pris en compte comme la sauvegarde ou non des krogans, des racchnis, des geths etc…).
yep surtout que je me suis fait grave chier pour réussir à sauver tt les peuples et tt ça pour rien…
jouer une race autres qu’humain m’interesse assez peu au final. ce qui compte pour moi (et ce qui fait que ce jeu est exceptionnel) c’est ca qualité narrative et ca profondeur dans l’histoire (chaque perso ayant une histoire et n’étant pas une potiche…)
après chose qui m’a extrémement énervé c’est un des DLC. je sais plus le nom. c’est le premier qui ajoutai des missions solo.
le truc rageant c’est que tu doit payer 15€ de plus alors que ce DLC est pour moi indispensable à l’histoire et lui apporte une profondeur. Il sert un peu de pièce pour comprendre l’ensemble du puzzle mais à 90€ (version collector) + 15 € de DLC ca fait tt de meme cher pour compléter l’histoire…. Du coup, même si j’adore l’univers je n’ai pas payer pour les autres DLC… (politique commerciale de m" />
Le 31/10/2013 à 09h38
Le 31/10/2013 à 09h44
Bref une race qui pense pour le plus grand bien de tous j’ai pas trouvé cela crédible.
maic ca t’explique d’ou viennent les moissonneurs. chose importante selon moi qui reste une perpétuelle inconnu sans ce DLC. (je pensais effectivement à leviathan)
Le 31/10/2013 à 09h57
Le 31/10/2013 à 12h23
Le 31/10/2013 à 12h55
Le 31/10/2013 à 12h58