Les fabricants de consoles cherchent dernièrement à s'attirer les faveurs des studios indépendants coûte que coûte. Si Microsoft recontre quelques soucis avec son programme ID@Xbox, chez Sony, on préfère mettre en avant le bouquet PlayStation Plus, qui serait un excellent moyen de promouvoir les titres indépendants.
Une petite bataille se joue actuellement entre les différents constructeurs de consoles, afin de savoir lequel d'entre eux parviendra à rallier le plus de studios indépendants à sa cause. Le but de la manœuvre est plutôt simple à comprendre, les fabricants cherchent ainsi à se forger un catalogue de jeux aussi vaste que possible dans un temps record, afin de pouvoir affirmer leur supériorité sur le concurrent. Et à ce petit jeu, ce sont Microsoft et Sony qui sont les plus actifs, et au vu de l'épaisseur de leurs catalogues respectifs, on comprend aisément pourquoi (voir notre dossier)
Quoi qu'il en soit, Andrew House, le PDG de Sony Computer Entertainment (SCE), assure de son côté que le bouquet PlayStation Plus, proposant aux joueurs de nombreux titres tant que leur abonnement est actif, est un excellent moyen pour les indépendants de faire connaitre leurs jeux.
« De ce que les développeurs indépendants me disent, dans l'espace du jeu sur mobile, il est de plus en plus difficile de trouver une audience et de se faire une place. Nous avons donc deux choses que nous pouvons leur apporter. La première, c'est d'occuper plus d'espace, tout en restant créatifs, grâce aux expériences sur grand écran que nous proposons, et la possibilité de créer des interfaces très différentes de celles proposées sur mobiles. La deuxième, c'est que nous pouvons les connecter à notre audience », assure avec aplomb le dirigeant, devant nos confrères de CVG.
L'homme ajoutera par la suite, que le fait de proposer un jeu dans le bouquet PS Plus fait qu'un grand nombre d'abonnés au service essaiera le titre, alors qu'ils n'auraient pas nécessairement fait la démarche de l'acheter. Le bouche à oreille faisant ensuite le reste. Une affirmation qui nous parait sensée. En effet, aurait-on entendu parler de Resogun lors du lancement de la PlayStation 4, si celui-ci n'était pas proposé via PS Plus ? Probablement pas.
Commentaires (29)
#1
Nintendo est pas mal actif lui aussi.
Mon avis c’est que Microsoft est le mieux positionné:
Pour Sony, je ne connais pas trop ce qu’ils proposent, mais a ma connaissance il faut un kit de dev, et je ne sais pas sous quelles conditions.
Nintendo lui propose un accès aisé à sa plateforme de dev, offre un Unity pour WiiU, ainsi qu’un framework HTML5 qui est une jolie porte d’entrée pour les néophytes. Ils souhaitent un contact très fort entre indé et eux (j’ai même eu droit à un coup de fil de leur part, moi le gros noob que je suis). Les kits sont a un prix accessible (mais je pense que ça doit être le cas aussi pour PS4).
Bon très honnêtement, il est certain que le gros de la guerre sera entre M$ et sony. Mais j’ose croire que, compte tenu de l’interface de la WiiU, on pourra trouver de jolies perles de ce coté aussi.
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Sony se tire un balle dans le pied…le fait de ne plus avoir de connexion où ne plus vouloir d’abonnement = vous ne pouvez plus jouer à aucuns de vos jeux télécharger ! " />en claire, acheter vous la version boîte et supprimer tout ! à vous de voir…" />
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C’est marrant de voir à quel point Sony a retourné sa veste sur la question. Sur PS3, ça taclait Microsoft à tout va en vantant la gratuité, et là brusquement le Ps Plus est génial.
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Évidemment que l’on peut jouer sans connexion !
De plus, on peut valider les acquisitions via le web sur le store de sony, donc même sans PS3/PS4 sous la main.
Souvent des promos pour un an de PS+ à 35€…
Et là par exemple, depuis début 2013 : plus de 60 jeux (39 PS3 / 25 Vita / 2 PS4) pour une valeur totale d’environ 1400 €
Avouez que le rapport est intéressant…
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Moi je me demande qu’elle est le business model des indépendants alors ?!
Parce que oui :
L’homme ajoutera par la suite, que le fait de proposer un jeu dans le bouquet PS Plus fait qu’un grand nombre d’abonnés au service essaiera le titre, alors qu’ils n’auraient pas nécessairement fait la démarche de l’acheter. Le bouche à oreille faisant ensuite le reste. Une affirmation qui nous parait sensée. En effet, aurait-on entendu parler de Resogun lors du lancement de la PlayStation 4, si celui-ci n’était pas proposé via PS Plus ? Probablement pas.
Mais mise à part à Sony qui augmente nettement son nombre d’abonné il retombe comment sur leur pied les indé et éditeur ?
J’entends de plus en plus de personne qui n’achète plus de jeux sur PS3 déjà avec le PSN+.
En plus tant que l’on reste abonné, le jeu est fonctionnel donc la non plus sa n’encourage absolument pas à l’achat.
Enfin bref sa reste le truc sympas quand même et parfait pour les utilisateurs.
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Le PS Plus, c’est ce qui m’a décidé à faire sauter le JB de ma PS3 et à acheter une Vita. Et qui me fera acheter la PS4 dans quelques mois quand le line-up sera meilleur " />
Le principe est excellent, à moins de 5e par mois…
Résultat, je n’ai acheté que deux jeux en 2013, GTA et Rayman… Le reste c’est du PS+.
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Des le comm 2 on trouve un mec qui parle de ce qu il ne connait pas… franchement quand on ne sait pas on se tait
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J’ai peur le PS+ ait un effet pervers sur les jeux. Habitué les gens à la gratuité…" />
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