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Les développeurs de Dark Souls II ne prévoient aucun DLC

Certains éditeurs devraient en prendre de la graine

Les développeurs de Dark Souls II ne prévoient aucun DLC

Le 20 décembre 2013 à 09h45

De plus en plus souvent, les éditeurs prévoient avec leurs titres toute une ribambelle de contenus additionnels payants, que l'on retrouve parfois vendus sous la forme de « season pass » : les fameux DLC. Toutefois, certains studios se refusent à cette pratique, et c'est notamment le cas de celui travaillant actuellement sur Dark Souls II.

Dark Souls 2

 

Depuis maintenant quelques années, les éditeurs publient peu après la sortie de leurs jeux toute une série de contenus additionnels, le plus souvent déjà prêts à l'avance afin de gonfler leurs revenus. Si la plupart des acteurs de l'industrie ont adopté ce modèle, qui fonctionne plutôt bien malgré sa relative impopularité, certains ne s'y plient pas encore systématiquement. C'est par exemple le cas de Namco Bandai et From Software, l'éditeur et le studio travaillant sur Dark Souls II.

Ni DLC, ni microtransactions, le meilleur des années 90 revient

Takeshi Miyazoe, le producteur du jeu a confirmé à nos confrères d'Edge qu'aucun DLC n'était prévu. « Pour Dark Souls II, nous ne prévoyons pas de faire du contenu additionnel, parce que nous voulons livrer un jeu complet, l'expérience entière, aux fans qui achètent le titre le premier jour. Nous avons fait ce genre de choses pour Dark Souls, mais nous n'envisageons pas de créer des contenus téléchargeables pour Dark Souls II. Achetez le jeu, vous aurez le droit à une expérience complète, et vous vous amuserez autant que tous les autres », affirme le responsable avec aplomb.

 

De plus, l'idée d'intégrer des microtransactions dans le titre ne semble pas avoir effleuré l'esprit de l'équipe de développement. « Dépenser quelques dollars dans des objets n'aide pas à profiter de l'expérience de jeu. Donc pas de modèle type free-to-play pour le moment », confirme l'homme.

 

Justement, le cas des grandes franchises de Namco, qui ont récemment pris un tournant vers le mode free-to-play a également été abordé. Une version gratuite de Soul Calibur est attendue pour l'an prochain, Ridge Racer Driftopia est quant à lui déjà disponible sur Steam, Ace Combat y passera également en 2014, l'éditeur a donc pris un virage très serré dans cette direction. Un virage que le studio From Software ne veut pas négocier pour le moment. 

 

« Non, pas pour l'instant, et je crois que ce ne sera pas non plus avant un bon moment », ricane le producteur. « Dark Souls est une de nos plus grosses franchises, mais c'est aussi une franchise très récente, trop récente pour passer au free-to-play. Et puis il serait très compliqué de monétiser un jeu comme Dark Souls. Faire payer le joueur quand il meurt ? Ça serait horrible. Et nous ne voulons pas permettre aux joueurs d'acheter un avantage ». Une bien sage décision.

À propos de la version PC

Les joueurs sur PC se souviennent très certainement de Dark Souls comme un titre au portage complètement raté. Avec des contrôles ingérables au clavier, peu d'options pour les graphismes, il n'était d'ailleurs pas possible de changer la définition du jeu, un taux de rafraichissement bloqué à 30 images par seconde, le titre réalisait lors de sa sortie un carton plein concernant les erreurs à ne jamais faire lorsqu'on lance un jeu sur PC.

 

Ces erreurs, le studio compte évidemment ne pas les reproduire, mais compte également sur son éditeur pour lui laisser le temps de faire les choses correctement. « Nous n'avons pas ignoré tous ces points, mais cela nous aurait demandé trop de temps pour implémenter tout cela, faire les tests et proposer le niveau de qualité que les gens attendaient. Mais c'est surtout une décision de Namco qui disait " Les gars, ne vous souciez pas de ça, sortons le jeu et voyons comment ça se passe sur PC », admet Miyazoe. Espérons donc que cette fois-ci Namco saura laisser le temps nécessaire à son studio pour qu'il fasse les choses correctement.

Commentaires (35)

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youri_1er a écrit :



Vu la qualité du dlc de dark soul j’en viendrais presque a en réclamer d’autre !









Naaaan ! Je ne veux pas d’un autre Kalameet ! Mes nerfs ne le supporterait pas <img data-src=" />


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maxscript a écrit :



les dév oui… mais les actionnaires ?







Je vais peut être dire une connerie mais il me semble que From Software est une “petite” société de développement et d’éditeur de jeux vidéos, non côté en bourse.



Ils sont indépendants et font ce qu’ils veulent…. même si ils passent par de plus gros éditeurs pour la distribution.


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John Shaft a écrit :



Tiens, en parlant de version PC : on sait si From Software va patcher le jeu pour dégager GFWL qui ferme ses porte en juillet ? (ou le jeu est déjà jouable sans ?)







Ya un bien un patch anti GFWL pour Fallout 3, qui consiste en une fausse dll GFWL qui ne fait rien.



Darksoul doit avoir le sien. Après, reste à voir comment sont gérées les sauvegardes , et bien entendu pour le multi , tintin


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avant ils vendaient un jeu incomplet et il fallait payer un peu plus pour l’avoir en entier…

La on aura enfin simplement un jeu incomplet

<img data-src=" />

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dump a écrit :



Belle mentalité

Dommage on peut pas en dire autant de DICE avec BF4

D’ailleur en ce moment il y aurai un class action contre EA pour BF4 d’apres ce que j’ai lu.







Oui d’ailleurs :

The official class-action claim shows that various Electronic Arts senior executives sold thousands of shares ahead of Battlefield 4’s release.

<img data-src=" />







Fuinril a écrit :



Bah… j’ai souvenir qu’il existait un “crack” qui virait GFWL et qui était nécessaire pour passer le jeu à 60 FPS dans les premières versions du patch communautaire. Ca permettait pas de jouer en ligne par contre.







Depuis il est possible de jouer en ligne en 60 FPS, mais le jeu n’étant pas fait pour tu es handicapé au niveau du saut : en 60 FPS ta longueur de saut et de roulade est réduite, et c’est quelque chose de très très important dans le jeu.


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RaoulC a écrit :



Darksoul doit avoir le sien. Après, reste à voir comment sont gérées les sauvegardes , et bien entendu pour le multi , tintin







Oué, donc pour être sûr de pas avoir les galères, va falloir que je le finisse avant le 01/07/2014 <img data-src=" />


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pour dark soul c’est dsfix qu’il faut mettre … 30 secondes pour le mettre 5 minutes pour le configurer à sa sauce (à la louche moi sa m’a pris 20 sec j’ai l’habitude de toucher aux fichiers de config dans les jeux ou sur serveurs et j’ai juste modifier l’aa et la résolution native du jeu: d’ailler enlevez l’AA ingame si vous utilisez le dsfix, l’AA du dsfix est mon gourmand et donne un meilleur visuel)

le défaut majeur de ce jeu c’est la synchronisation pour le multijoueur.

Pour le reste c’est une tuerie !!!!

Je suis plus casual gamer d’ordinaire(dans le sens cessions courtes) , je n’aime pas les rpg (a part zelda) je n’aime pas le jeux difficiles … Et pourtant que j’aime ce dark soul !

Il est vrai que l’ai pris au cours de la dernière promo steam et donc je n’ai pas essuyé les plâtres des premiers joueurs.



ps: je ne viens jamais ici faire de commentaire car je voie très peu de troll velus ici , mais acheter un jeu et pas prendre 2 minutes pour comprendre ce qui ne va pas c’est juste jeter de l’argent par les fenêtres.




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Et ils vont sortir une version PC potable ou leur version dégueulasse encore en entubant leurs clients?

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It a écrit :



Et ils vont sortir une version PC potable ou leur version dégueulasse encore en entubant leurs clients?







Je ne voie pas en quoi la version pc est une arnaque aujourd’hui.

Si tu joue avec le pad xbox , parce que je clavier souris c’est pas top !

Pour ceux qui on un problème avec le pad xbox (ce n’est pas mon cas le jeu a marché nickuel ) il existe une appli qui règle le problème .


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Bejarid a écrit :



J’ai l’impression que Kevin a été traumatisé par ce jeu :p



Mais bon, même avec une manette sa maniabilité est atroce, c’est du gameplay années 90 effectivement, faut vraiment aimer…







D’où tu vois que la maniabilité est atroce à la manette???



Ça c’est parce que tu ne sais pas ce qu’est un vrai jeu d’action, mais on ne peut pas t’en vouloir, en tant que joueur PC, avec ton sacro-saint couple clavier/souris tu n’a jamais du éprouver ce qu’est un vrai jeu d’action…





















<img data-src=" />


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It a écrit :



Et ils vont sortir une version PC potable ou leur version dégueulasse encore en entubant leurs clients?







Ils n’ont pas “entuber” leurs clients dans la mesure où, quand ils ont accepté de faire le portage vers le PC, ils ont clairement dit qu’ils n’avaient jamais fait de jeu PC et qu’il ne fallait pas s’attendre à des miracles


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John Shaft a écrit :



Ils n’ont pas “entuber” leurs clients dans la mesure où, quand ils ont accepté de faire le portage vers le PC, ils ont clairement dit qu’ils n’avaient jamais fait de jeu PC et qu’il ne fallait pas s’attendre à des miracles







Et les clients ont tout de même payé plein pot pour un portage pourri et injouable au clavier / souris.



Ils n’ont pas testé leur jeu sur PC avant de le release et c’est lamentable.


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Fuinril a écrit :



Naaaan ! Je ne veux pas d’un autre Kalameet ! Mes nerfs ne le supporterait pas <img data-src=" />





marrant j’ai eu beaucoup moins de difficulté sur Kalameet que sur Manus qui fut un calvaire pour moi et pourtant il semblerais que pour beaucoup de monde ce fut l’opposé (sûrement la manière de jouer qui diffère).


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Jean_Peuplus a écrit :



Meanwhile chez EA

http://i.imgur.com/0DnSCxs.png







héhé excellent <img data-src=" />


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<img data-src=" /><img data-src=" /> que dire de plus, GG les gars

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Pas de DLC ! Go Boycotte ce jeu ! Quels connards sérieusement, mais où va le monde ?! Sortir un jeu complet directement, je vous le jure, ça devrait être interdit. <img data-src=" />







….. Oh Wait.

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Les joueurs sur PC se souviennent très certainement de Dark Souls comme un titre au portage complètement raté. Avec des contrôles ingérables au clavier, peu d’options pour les graphismes, il n’était d’ailleurs pas possible de changer la définition du jeu, un taux de rafraichissement bloqué à 30 images par seconde, des contrôles au clavier peu pratiques, le titre réalisait lors de sa sortie un carton plein concernant les erreurs à ne jamais faire lorsqu’on lance un jeu sur PC.





Et à priori ça ne reconnait même pas la manette XBox (ou alors faut relancer le jeu), une belle ecroquerie… <img data-src=" />

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Cara62 a écrit :



Pas de DLC ! Go Boycotte ce jeu ! Quels connards sérieusement, mais où va le monde ?! Sortir un jeu complet directement, je vous le jure, ça devrait être interdit. <img data-src=" />

….. Oh Wait.







Heureusement, la version PC était totalement inachevée, on a eu chaud…











<img data-src=" />



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Nice <img data-src=" />



Ca fait plaisir à lire tout ça, j’avais beaucoup aimé le premier volet.

Mais tiendront ils leurs paroles jusqu’à la sortie du jeu ?

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Pochi a écrit :



Et à priori ça ne reconnait même pas la manette XBox (ou alors faut relancer le jeu), une belle ecroquerie… <img data-src=" />







Le jeu a été patché entre temps et il n’y a plus de soucis… (je l’ai acheté sur steam lors de la promo a 5€, j’ai mis tous les patchs graphiques qu’il faut et le jeu est très agréable :p)


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XMalek a écrit :



Le jeu a été patché entre temps et il n’y a plus de soucis… (je l’ai acheté sur steam lors de la promo a 5€, j’ai mis tous les patchs graphiques qu’il faut et le jeu est très agréable :p)







C’est récent ces patchs ? C’est des patchs à mettre à la main ? Steam ne fait pas tout tout seul ? Je l’avais acheté en promo aussi y a quelques temps (moins de 6 mois je dirais), il est resté installé 3 minutes, 2 minutes pour faire le perso et 1 minutes à voir mon écran qui partait dans tout les sens.


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Pochi a écrit :



C’est récent ces patchs ? C’est des patchs à mettre à la main ? Steam ne fait pas tout tout seul ? Je l’avais acheté en promo aussi y a quelques temps (moins de 6 mois je dirais), il est resté installé 3 minutes, 2 minutes pour faire le perso et 1 minutes à voir mon écran qui partait dans tout les sens.







je check (mais oui c’est récent) par contre si tu le configures pas il se lance dans une résolution dégueulasse (d’ou ton écran qui part dans tous les sens). Et oui steam patch automatiquement. Le patch a été uploadé le 20 / 07 / 2013.



Et sinon pour les options graphiques tu as :http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19


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Pochi a écrit :



C’est récent ces patchs ? C’est des patchs à mettre à la main ? Steam ne fait pas tout tout seul ? Je l’avais acheté en promo aussi y a quelques temps (moins de 6 mois je dirais), il est resté installé 3 minutes, 2 minutes pour faire le perso et 1 minutes à voir mon écran qui partait dans tout les sens.







Et ton manque d’envie de regarder comment mettre un patch fait par la communauté qui s’installait en 5 minutes chrono t’as fait passer à côté d’un des meilleurs jeux auquel j’ai pu jouer (sur plusieurs centaines). Tant pis pour toi…



Par contre, je trouve ça dommage cette volonté de ne pas sortir de DLC…. Celui du 1 était plus une extension qu’un DLC proprement dit…


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Belle mentalité

Dommage on peut pas en dire autant de DICE avec BF4

D’ailleur en ce moment il y aurai un class action contre EA pour BF4 d’apres ce que j’ai lu.

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Jean_Peuplus a écrit :



Meanwhile chez EA

http://i.imgur.com/0DnSCxs.png







Haha aineaurmeux !!!


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Avec des contrôles ingérables au clavier, […], des contrôles au clavier peu pratiques, […].



J’ai l’impression que Kevin a été traumatisé par ce jeu :p



Mais bon, même avec une manette sa maniabilité est atroce, c’est du gameplay années 90 effectivement, faut vraiment aimer…

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dump a écrit :



Belle mentalité

Dommage on peut pas en dire autant de DICE avec BF4

D’ailleur en ce moment il y aurai un class action contre EA pour BF4 d’apres ce que j’ai lu.







Oui il y a eu une annonce à ce sujet, parce qu’un actionnaire estime avoir été trompé par la direction d’EA au sujet de la qualité de BF4 et de son influence sur les résultats de la boite. On suit ça de loin pour le moment, on attend qu’il se passe vraiment un truc plutôt que de se jeter bêtement sur la news.


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Fuinril a écrit :



Et ton manque d’envie de regarder comment mettre un patch fait par la communauté qui s’installait en 5 minutes chrono t’as fait passer à côté d’un des meilleurs jeux auquel j’ai pu jouer (sur plusieurs centaines). Tant pis pour toi…







En 2013, j’ai du mal à imaginer que c’est à la communauté de patcher (et non modder) les jeux… Surtout qu’à la base Steam fait tout automatiquement niveau patchs… Bref encore un portage merdique ™.







XMalek a écrit :



par contre si tu le configures pas il se lance dans une résolution dégueulasse (d’ou ton écran qui part dans tous les sens).

[…]

Et sinon pour les options graphiques tu as :http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19







Vu que j’ai une résolution peu courante de 2560 * 1440, je configure toujours à la mano. En fait c’était pas tant les graphismes (bien qu’assez immondes quand on voit ce qui se fait actuellement) que les contrôles qui étaient juste à chier.







XMalek a écrit :



je check (mais oui c’est récent) […] Et oui steam patch automatiquement. Le patch a été uploadé le 20 / 07 / 2013.







Je pense pourtant l’avoir testé après juillet, plutôt vers septembre ou octobre. A retester éventuellement.


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Bejarid a écrit :



J’ai l’impression que Kevin a été traumatisé par ce jeu :p







Le bouton signaler une erreur tout ça… <img data-src=" />



(Fin je corrige ça quand même, merci :p)


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Tiens, en parlant de version PC : on sait si From Software va patcher le jeu pour dégager GFWL qui ferme ses porte en juillet ? (ou le jeu est déjà jouable sans ?)



Sinon : <img data-src=" /><img data-src=" /> pour l’annonce. Merder pas sur la version PC et je viens au Japon vous faire des bisous From Soft !

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La seule erreur qu’ils pourraient faire c’est de supprimer le support de la manette sur pc comme sur les mass effect qui est bien mieux joué de cette manière.



Ils ont beaux faire ce qu’ils veulent quand un jeu est pensé pour la manette…il pue au clavier /souris…et vu qu’il n’y a pas d’interface reine sur ce support ouvert autant laisser le support de la plus optimale pour le titre !

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Vu la qualité du dlc de dark soul j’en viendrais presque a en réclamer d’autre !

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John Shaft a écrit :



Tiens, en parlant de version PC : on sait si From Software va patcher le jeu pour dégager GFWL qui ferme ses porte en juillet ? (ou le jeu est déjà jouable sans ?)



Sinon : <img data-src=" /><img data-src=" /> pour l’annonce. Merder pas sur la version PC et je viens au Japon vous faire des bisous From Soft !







Bah… j’ai souvenir qu’il existait un “crack” qui virait GFWL et qui était nécessaire pour passer le jeu à 60 FPS dans les premières versions du patch communautaire. Ca permettait pas de jouer en ligne par contre.









Pochi a écrit :



En 2013, j’ai du mal à imaginer que c’est à la communauté de patcher (et non modder) les jeux… Surtout qu’à la base Steam fait tout automatiquement niveau patchs… Bref encore un portage merdique ™.







C’est du modding. Sauf qu’au lieu de modder pour rajouter des objets, c’est du mod fonctionnel. Toute proportion gardée c’est comme le mode de BG qui permet de jouer à la résolution que tu veux.

Au final, le mod permet de dépasser de très loin la résolution native fournie sur console, de débloquer la barre des 30FPS, de changer les contrôles, et d’autres petits trucs bien pratique (ça change l’immonde carré en bas à gauche notamment).



De mémoire, la première fois que j’ai lancé le jeu je l’ai trouvé atrocement laid mais parfaitement jouable (à la manette certes).



Pour la petite histoire j’ai acheté Hitman à 45€…. je n’ai jamais pu le lancer. Il crash au démarrage malgré un changement d’OS entre temps et une config acceptable. C’est un bug récurrent et connu : Hitman absolution ne fonctionne pas avec certaines configurations aléatoires. Aucun support, aucune possibilité de remboursement.

Ca c’est de l’arnaque !



Dark Souls c’était un portage foireux, certes, mais qui passait par un processus de rendu standard, donc facilement moddable. Les dév avaient prévenus et le prix s’en ressentait : de mémoire je l’ai acheté 25€ à la sortie avec le DLC qui est sorti en même temps sur console vendu 15€. Je trouve ça assez honnête….


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les dév oui… mais les actionnaires ?

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