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Titanfall sortira-t-il à l’heure ?

Franchement, ça s'annonce mal

Titanfall sortira-t-il à l'heure ?

Le 21 janvier 2014 à 14h20

Respawn et Electronic Arts ont récemment mis en ligne un site permettant de se préinscrire pour le test alpha de Titanfall sur Xbox One, avant de le retirer. Pour ce faire rien de plus simple, il suffisait d'avoir un compte Origin pour réaliser l'inscription et avoir une chance d'être sélectionné. Oui, vous avez bien lu « Alpha Test », pour un jeu qui doit sortir dans moins de deux mois.

Titanfall

À quelques semaines du lancement, une simple version alpha 

Alors que Titanfall est attendu sur PC, Xbox 360 et Xbox One pour le 13 mars prochain, Respawn et Electronic Arts viennent de lancer une campagne d'inscription pour la phase... d'alpha test du jeu sur Xbox One. Une information plutôt étonnante à quelques semaines seulement du lancement du jeu. Si l'on peut à première vue se dire que le fait que le jeu soit actuellement en version alpha plutôt que bêta n'est qu'une simple question de vocabulaire, certains éléments laissent à penser que le jeu n'est probablement pas prêt pour un lancement en mars prochain. 

 

Dans un premier temps, nous nous attarderons sur ce Tweet, publié par Rayme Vinson, un des développeurs de Titanfall. Il y explique que la version alpha actuellement proposée sur Xbox One n'est pas représentative du jeu final. La définition des textures sur cette mouture du jeu serait en effet quatre fois inférieure à celle utilisée dans la version commerciale. Ceci expliquerait assez facilement pourquoi Electronic Arts et Respawn imposent un NDA très strict aux personnes ayant accès à cette alpha. 

 

Un second point est également assez peu rassurant : pour l'heure absolument aucune image des versions pour PC et Xbox 360 n'ont été dévoilées, que ce soit par le studio ou l'éditeur. Difficile donc de juger de la qualité du portage de ce titre, initialement prévu pour la Xbox One. Il est d'ailleurs à noter que le portage sur Xbox 360 n'est pas assuré directement par Respawn, mais par un autre studio « soigneusement choisi » dont le nom n'a pas été révélé jusqu'ici. La surprise peut donc avoir lieu dans les deux sens.

L'étonnante absence de la version Xbox 360

Mais Respawn et EA n'ont pas le droit de se louper avec la version Xbox 360 étant donné que c'est sur celle-ci que la majeure partie des ventes sera faite. Avec seulement trois millions de consoles vendues, la Xbox One ne fait pas encore le poids face aux 80 millions de Xbox 360 écoulées. La stratégie de l'éditeur devrait donc être normalement de mettre l'accent sur la précédente console de Microsoft plutôt que la nouvelle.

 

Enfin, les développeurs de Titanfall n'ont pour l'heure pas prévu de phase de Bêta test avant le lancement du jeu, une stratégie plutôt risquée qui n'est pas dans les habitudes d'Electronic Arts quand il s'agit de FPS. Battlefield 3 et 4 ainsi que le très mauvais Medal of Honor Warfighter avaient eu le droit à leur phase de test public. Que peut donc avoir à cacher Respawn ? Faut-il s'attendre à un report de la sortie de Titanfall ? Nous en saurons probablement davantage lors de la présentation des résultats trimestriels d'EA.

Commentaires (41)

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Alpha, béta ça ne veut pas forcément dire grand chose… Chaque société met sa signification derrière ces mots.



Par contre :





  • Peu d’images

  • Une annonce sur la réduction du nombre de joueur des maps

  • Pas de mode solo

  • Que trois titans alors que la présentation en faisait espérer beaucoup plus

  • Un silence radio depuis quelques mois au sujet du jeu ce qui est en général une mauvaise nouvelle.

  • Pas de campagne de précommande

  • etc



    Me font dire que le jeu sortira à l’heure mais… finit à la pse. Après hein c’est EA pas la première fois ni la dernière qu’ils le feront (SimCity ?)

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Je viens juste de réaliser que c’était EA, avec leur “Origin” que je ne supporte pas ….. ah ben ça va me faire réfléchir à 2 fois ça.

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Bah quand tu vois BF4 hin ….

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XMalek a écrit :





  • Une annonce sur la réduction du nombre de joueur des maps



    • Pas de mode solo







      Sur ces 2 points



      1/ Ils ont toujours annoncé un jeu multi-only

      2/ De mémoire, ils n’ont jamais annoncé qu’il y aurait plus de joueurs humains par parties



      <img data-src=" />



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La plupart des jeux sont commercialisés en version beta aujourd’hui, je ne vois pas le problème <img data-src=" />

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XMalek a écrit :



Alpha, béta ça ne veut pas forcément dire grand chose… Chaque société met sa signification derrière ces mots.



Par contre :





  • Peu d’images

  • Une annonce sur la réduction du nombre de joueur des maps

  • Pas de mode solo

  • Que trois titans alors que la présentation en faisait espérer beaucoup plus

  • Un silence radio depuis quelques mois au sujet du jeu ce qui est en général une mauvaise nouvelle.

  • Pas de campagne de précommande

  • etc



    Me font dire que le jeu sortira à l’heure mais… finit à la pse. Après hein c’est EA pas la première fois ni la dernière qu’ils le feront (SimCity ?)







    BF4 ? Qui a dit BF4 ?!


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Bah ils devaient s’attendre à avoir du retard et à le sortir qu’en octobre, car ils l’ont appelé “Titanfall”, pas “Titanspring”.



<img data-src=" /> Je suis déjà sorti ===&gt;[ ]

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XMalek a écrit :



Alpha, béta ça ne veut pas forcément dire grand chose… Chaque société met sa signification derrière ces mots.



Par contre :





  • Peu d’images

  • Une annonce sur la réduction du nombre de joueur des maps

  • Pas de mode solo

  • Que trois titans alors que la présentation en faisait espérer beaucoup plus

  • Un silence radio depuis quelques mois au sujet du jeu ce qui est en général une mauvaise nouvelle.

  • Pas de campagne de précommande

  • etc



    Me font dire que le jeu sortira à l’heure mais… finit à la pse. Après hein c’est EA pas la première fois ni la dernière qu’ils le feront (SimCity ?)







    Pour rester dans le même genre de jeu j’aurais cité MoH(voir même bf4?)







    maitreyome a écrit :



    Je viens juste de réaliser que c’était EA, avec leur “Origin” que je ne supporte pas ….. ah ben ça va me faire réfléchir à 2 fois ça.







    Je supporte pas origin mais bon ça passe encore, par contre leur système battlelog est complètement à chier, relancer le jeu à chaque fois pour changer de serveur… En plus le système était même pas obligatoire sur bf4 à la base et au final si…


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Mauldred a écrit :



Bah ils devaient s’attendre à avoir du retard et à le sortir qu’en octobre, car ils l’ont appelé “Titanfall”, pas “Titanspring”.



<img data-src=" /> Je suis déjà sorti ===&gt;[ ]





punaise c’est fin <img data-src=" /> j’ai ri


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John Shaft a écrit :



Sur ces 2 points



1/ Ils ont toujours annoncé un jeu multi-only

2/ De mémoire, ils n’ont jamais annoncé qu’il y aurait plus de joueurs humains par parties



<img data-src=" />







1/ Ils l’ont annoncé multi environ un ou deux mois après l’annonce…

2/ Regarde les premiers trailers, ils ne parlent nullement de bots dans les parties et tu vois beaucoup de “joueurs” largement plus que 12 à l’écran…


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John Shaft a écrit :



Sur ces 2 points



1/ Ils ont toujours annoncé un jeu multi-only

2/ De mémoire, ils n’ont jamais annoncé qu’il y aurait plus de joueurs humains par parties



<img data-src=" />







Le Sim City des FPS <img data-src=" />


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Ils me font rire avec leurs Alpha, Beta… Chez EA ces derniers temps ce sont les clients qui paient la finalisation des jeux (même BF3 avait son lot de bug à sa sortie). Le pire, c’est que souvent il s’agit juste de tester le côté serveur, qui sera évidemment sous-dimensionné. C’est tellement prévisible…

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John Shaft a écrit :



Sur ces 2 points



1/ Ils ont toujours annoncé un jeu multi-only

2/ De mémoire, ils n’ont jamais annoncé qu’il y aurait plus de joueurs humains par parties



<img data-src=" />







Désolé, mais lors de la premier présentation du jeux, il étais dit qu’il étais orienter Multi, après ils ont valider le multi-only.

Pour le nombre de joueur c’étais du du 64 max puis 32 max et maintenant 16 max.



pour les titan il devais avoir 1 titan unique par catégorie et par camps et 2 titan commun par catégorie, donc un total de 6 titan aux démarrage.



voila ça va finir en dlc tout ça !


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Pauvre Respawn Studio, dire que ce jeu aurait du être le renouveau de leur renouveau (je sais pas si ça se dit).

Quel idée aussi de retourner chez EA <img data-src=" />

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Danytime a écrit :



Pauvre Respawn Studio, dire que ce jeu aurait du être le renouveau de leur renouveau (je sais pas si ça se dit).

Quel idée aussi de retourner chez EA <img data-src=" />







Personnellement j’ai pas cru un seul instant en ce fps, EA ou pas. Je pense que tout le monde surestime ce jeu qui au final ne sera rien de plus qu’une copie de certains fps actuels dans le genre de UT ou quake avec un mélange d’un univers tout autre.


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XMalek a écrit :



1/ Ils l’ont annoncé multi environ un ou deux mois après l’annonce…

2/ Regarde les premiers trailers, ils ne parlent nullement de bots dans les parties et tu vois beaucoup de “joueurs” largement plus que 12 à l’écran…







L’annonce officielle du 11/06/13 parlait de solo et multi mêlés, soit le solo, c’est du multi avec des bots



Pour le nombre de joueurs max; je n’ai pas trouvé d’actu autre que celle de 08/01/14, officialisant le nombre de joueurs







dragonrunne a écrit :



voila ça va finir en dlc tout ça !







Pour un jeu qui n’aura pas de DLC day-one <img data-src=" />



Bref,



il faut plutôt saluer un éventuel report de la sortie : qu’ils prennent le temps de peaufiner le truc pour pas dégueulasser la sortie. Même si jeux multi oblige, il va mieux falloir éviter les serveurs les premiers jours


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bojack9512 a écrit :



Personnellement j’ai pas cru un seul instant en ce fps, EA ou pas. Je pense que tout le monde surestime ce jeu qui au final ne sera rien de plus qu’une copie de certains fps actuels dans le genre de UT ou quake avec un mélange d’un univers tout autre.







:) Seul le temps le dira . En attendant , je trouve que c’est quand même une bonne chose qu’ils essayent de se démarquer un peu , même si c’est dans les vieux pots qu’on trouve les meilleures confitures.


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John Shaft a écrit :



L’annonce officielle du 11/06/13 parlait de solo et multi mêlés, soit le solo, c’est du multi avec des bots



Pour le nombre de joueurs max; je n’ai pas trouvé d’actu autre que celle de 08/01/14, officialisant le nombre de joueurs







Pour un jeu qui n’aura pas de DLC day-one <img data-src=" />



Bref,



il faut plutôt saluer un éventuel report de la sortie : qu’ils prennent le temps de peaufiner le truc pour pas dégueulasser la sortie. Même si jeux multi oblige, il va mieux falloir éviter les serveurs les premiers jours





Au final, y a un solo ou pas, enfin on peut jouer en solo sans qu’un autre joueur s’incruste ou pas ? Car perso, les multi ca commence a me gaver vu le comportement des gens sans parler des cheat etc…


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ExIcarus a écrit :



:) Seul le temps le dira . En attendant , je trouve que c’est quand même une bonne chose qu’ils essayent de se démarquer un peu , même si c’est dans les vieux pots qu’on trouve les meilleures confitures.







C’est sûr, mais il y a du monde qui va tomber de haut tellement ils en attendent beaucoup de ce jeu.


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Lafisk a écrit :



Au final, y a un solo ou pas, enfin on peut jouer en solo sans qu’un autre joueur s’incruste ou pas ? Car perso, les multi ca commence a me gaver vu le comportement des gens sans parler des cheat etc…







Bin, c’est la même chose que le multi, mais avec des bots. C’est sympa 5 minutes pour découvrir le gameplay, mais ça casse pas 3 pattes à un canard.



Et pour les bonnes parties, il faudra voir si un serveur Canard PC ou Nofrag sera dispo. Les gens sont en général sympathique dans ces contrées (à condtion, que l’on puisse louer des serveurs dans le “Cloud” MS) <img data-src=" />


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bojack9512 a écrit :



Personnellement j’ai pas cru un seul instant en ce fps, EA ou pas. Je pense que tout le monde surestime ce jeu qui au final ne sera rien de plus qu’une copie de certains fps actuels dans le genre de UT ou quake avec un mélange d’un univers tout autre.







Le japon en a fait depuis longtemps, Steel Battalion / armored core / gundam / virtual on, c’est juste plus poussée sur le réalisme graphique avec pour changer, une vue FPS et ambiance made in occident.

Quitte à faire du recyclé, je préfère la touche nintendo, à défaut de retrouver un bon sony qui à créé gran turismo, the legend of dragon et récemment le jolie puppeteer.

Puis de toute façon il en faut pour tous le monde, j’espère que ceux qui l’attente seront comblé, car c’est le but d’un divertissement. J’attends plus de X avec ses robots.

Après si y’a un DLC dlc goemon ganbare, j’achète <img data-src=" />


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Clad omnislash a écrit :



Le japon en a fait depuis longtemps, Steel Battalion / armored core / gundam / virtual on, c’est juste plus poussée sur le réalisme graphique avec pour changer, une vue FPS et ambiance made in occident.

Quitte à faire du recyclé, je préfère la touche nintendo, à défaut de retrouver un bon sony qui à créé gran turismo, the legend of dragon et récemment le jolie puppeteer.

Puis de toute façon il en faut pour tous le monde, j’espère que ceux qui l’attente seront comblé, car c’est le but d’un divertissement. J’attends plus de X avec ses robots.

Après si y’a un DLC dlc goemon ganbare, j’achète <img data-src=" />







Je connais déjà armored core et virtual on(enfin je connais via les démo de ma sega saturn et de ma ps1 quoi<img data-src=" />)mais ils sont différent dans le sens où il ne s’agit pas de fps. Pour les deux autre j’ai seulement entendu parler de nom amis après avoir regardé rapidement au final tous ces jeux ne sont que des jeux de combat en 1v1 je crois non? Après j’ai peut-être pas regardé les bons et peut-être que les deux que je connaissais ont changé depuis mais ce ne sont pas vraiment des fps. Mais je serais probablement bien attiré par un armored core ou un virtual on fps sur pc.


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Clad omnislash a écrit :



Le japon en a fait depuis longtemps, Steel Battalion / armored core / gundam / virtual on, c’est juste plus poussée sur le réalisme graphique avec pour changer, une vue FPS et ambiance made in occident.

Quitte à faire du recyclé, je préfère la touche nintendo, à défaut de retrouver un bon sony qui à créé gran turismo, the legend of dragon et récemment le jolie puppeteer.

Puis de toute façon il en faut pour tous le monde, j’espère que ceux qui l’attente seront comblé, car c’est le but d’un divertissement. J’attends plus de X avec ses robots.

Après si y’a un DLC dlc goemon ganbare, j’achète <img data-src=" />







j’aurais bien aime tester le premier steel batallion avec son pad cockpit 40 touches avec le bouton auto destruction, rien que pour ca, ca devait etre fun <img data-src=" />


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bojack9512 a écrit :



Pour rester dans le même genre de jeu j’aurais cité MoH(voir même bf4?)







Je supporte pas origin mais bon ça passe encore, par contre leur système battlelog est complètement à chier, relancer le jeu à chaque fois pour changer de serveur… En plus le système était même pas obligatoire sur bf4 à la base et au final si…







je viens de me rendre compte qu’effectivement faut relancer le jeux



mais entre le cahrgement d’un changement de map ou relancer le jeux ça prend casi le même temps



mais c’est vrais c’est con par principe



par contre j’aime bien leur battle log

même si il pourrais être mieux fait


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John Shaft a écrit :



Bin, c’est la même chose que le multi, mais avec des bots. C’est sympa 5 minutes pour découvrir le gameplay, mais ça casse pas 3 pattes à un canard.



Et pour les bonnes parties, il faudra voir si un serveur Canard PC ou Nofrag sera dispo. Les gens sont en général sympathique dans ces contrées (à condtion, que l’on puisse louer des serveurs dans le “Cloud” MS) <img data-src=" />







Ok, merci



Vu le temps que j’ai pour jouer, les bots m’iront tres bien <img data-src=" />

Je cherche juste de quoi m’eclater au cour de partie relativement rapide et sur un jeu plutot bien foutu, reste a voir si titanfall correspond a ca


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Difficile donc de juger de la qualité du portage de ce titre, initialement prévu pour la Xbox One et PS4.





<img data-src=" />





Ils vont le reporter car ils doivent avoir peur de la sortie de Watch Dogs <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />

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tAran a écrit :



<img data-src=" />





Ils vont le reporter car ils doivent avoir peur de la sortie de Watch Dogs <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />





Heu non, Titanfall c’est une exclu MS, donc PC et Xboite seulement <img data-src=" />


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Pour les combats de gros robots a plusieurs, la référence c’est MechWarrior et Heavry Gear.



le problème de ces jeux étais qu’a l’époque, c’était des jeux de niche pas assez grand public.



Avec des vrai campagnes solo et multi.



J’espère un jour revoir un vrai MecHwarrior et heavrygear, mais bon les licences ne sont pas bon marcher pour des JDR


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je trouve ça bizzard avec ces nouvelle console plein de ram et un DD (bref un PC) de pas avoir un multi a disons 32

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dragonrunne a écrit :



Pour les combats de gros robots a plusieurs, la référence c’est MechWarrior et Heavry Gear.



le problème de ces jeux étais qu’a l’époque, c’était des jeux de niche pas assez grand public.



Avec des vrai campagnes solo et multi.



J’espère un jour revoir un vrai MecHwarrior et heavrygear, mais bon les licences ne sont pas bon marcher pour des JDR







il est sorti un jeux de mech pas mal récemment

pomé le nom


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Reparateur a écrit :



je trouve ça bizzard avec ces nouvelle console plein de ram et un DD (bref un PC) de pas avoir un multi a disons 32







A quoi ça sert si ça pète entièrement le gameplay ?


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Reparateur a écrit :



je trouve ça bizzard avec ces nouvelle console plein de ram et un DD (bref un PC) de pas avoir un multi a disons 32







bah faut de la puissance pour afficher tout ces pixel







Reparateur a écrit :



il est sorti un jeux de mech pas mal récemment

pomé le nom





Hawken, si me souvient bien mais il est uniquement multi



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Ellierys a écrit :



Heu non, Titanfall c’est une exclu MS, donc PC et Xboite seulement <img data-src=" />





A l’origine, il était prévu d’abord sur Xbox One, ensuite est venu l’accord exclusif entre M$ et EA <img data-src=" />


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dragonrunne a écrit :



Hawken, si me souvient bien mais il est uniquement multi







Et surtout MechWarrior Online (multi only aussi d’ailleurs) <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



A quoi ça sert si ça pète entièrement le gameplay ?





Non c’est pas que ça pètera entièrement le gameplay, c’est juste que le jeu n’est pas designer pour ça. Il est présenté comme un jeu pour des parties online avec faible joueur vs faible joueur autour de quelques bots.



Les Enemy Territory et autres Planetside 2 sont pourtant des FPS ou le gameplay tient la route avec des 32vs32 et +.


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Danytime a écrit :



Non c’est pas que ça pètera entièrement le gameplay, c’est juste que le jeu n’est pas designer pour ça. Il est présenté comme un jeu pour des partie online avec faible joueur vs faible joueur autour de quelques bots.







Tu viens de paraphraser en 3 lignes ce que je disais en un mot <img data-src=" />



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John Shaft a écrit :



Tu viens de paraphraser en 3 lignes ce que je disais en un mot <img data-src=" />



<img data-src=" />





Désolé, j’avais pas suivi la discuss <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



A quoi ça sert si ça pète entièrement le gameplay ?







Ça aurait pu être configurable à la création du serveur. J’ai pas vraiment eu de soucis sur UT à avoir pas mal ou peu de monde, ça donne une variété de gameplay sympatoche


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La stratégie de l’éditeur devrait donc être normalement de mettre l’accent sur la précédente console de Microsoft plutôt que la nouvelle.



Mais faut voir le montant du chèque et le détail du contrat d’exclu… car c’est dans l’intérêt de MS de mettre l’accent sur la version One <img data-src=" />

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Spacewolf1 a écrit :



Mais faut voir le montant du chèque et le détail du contrat d’exclu… car c’est dans l’intérêt de MS de mettre l’accent sur la version One <img data-src=" />







Ça fait 1 an que Ms a abandonné la 360.


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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Bah quand tu vois BF4 hin ….







tout est dit <img data-src=" />


Titanfall sortira-t-il à l’heure ?

  • À quelques semaines du lancement, une simple version alpha 

  • L'étonnante absence de la version Xbox 360

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