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Steam propose de signaler les jeux violents ou dangereux

Un pas de plus vers l'autopublication des jeux ?

Steam propose de signaler les jeux violents ou dangereux

Le 13 mars 2014 à 15h30

Chaque semaine ou presque, Steam, la plateforme de vente de jeux dématérialisés de Valve, dispose de nouvelles fonctionnalités. La dernière en date, concerne la possibilité pour les joueurs de signaler la présence de diverses formes de violence dans un jeu, ainsi que celles de programmes malveillants.

Steam Report

 

Cela fait des semaines que Valve cherche une solution viable pour faire sauter le bouchon que représente Greenlight pour ce qui est de la diffusion de jeux indépendants sur sa plateforme. Si la communauté fait déjà une bonne partie du travail de sélection par le biais de ses votes, derrière, la firme de Gabe Newell doit encore gérer tout ce qui touche à l'édition du jeu sur Steam. Un processus plutôt long que l'entreprise aimerait bien pouvoir automatiser pour d'un côté, réduire sa charge de travail et de l'autre faciliter l'accès à sa boutique au plus grand nombre. 

 

Seul problème, un système complètement automatisé ne permet pas de faire le tri en amont entre les titres trop violents, ni même de vérifier si un jeu ne contient pas de code malveillant destiné à détourner votre numéro de carte bleue ou votre mot de passe Steam.  

 

Valve teste donc une première parade à ces problèmes en permettant aux joueurs de signaler à la plateforme tout contenu suspicieux, pornographique, raciste, haineux, diffamatoire etc. Un formulaire avec des cases à cocher et un encart permettant d'ajouter des notes est proposé, avant d'être envoyé aux équipes de l'éditeur. Il est à noter que ce formulaire ne concerne pas les atteintes au copyright, qui sont gérées séparément via une procédure DMCA.

 

Si dans l'état actuel des choses, cette page de signalement n'apporte rien de très intéressant à la plateforme, il faut surtout y voir un premier pas dans la mutation de Steam en une plateforme permettant à quiconque de publier ses propres jeux. 

Commentaires (30)

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FunnyD a écrit :



Trop cool, la communauté va faire le boulot de Steam









Il font déjà le boulot des alpha et beta testeurs alors sont plus à ça prêt.


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Queno a écrit :



C’est dommage pour toi que le voie comme ça.



Mais c’est vrais que donner à tout le monde ce pouvoir c’est s’exposer au même problème que pour les tags. Un petit groupe joignables pour ceux souhaitent s’impliquer comme pour les traducteurs serait préférable.





Un espace de traduction collaboratif pour les développeurs indépendants <3


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Jean_Peuplus a écrit :



Il font déjà le boulot des alpha et beta testeurs alors sont plus à ça prêt.





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Queno a écrit :



C’est dommage pour toi que le voie comme ça.



Mais c’est vrais que donner à tout le monde ce pouvoir c’est s’exposer au même problème que pour les tags. Un petit groupe joignables pour ceux souhaitent s’impliquer comme pour les traducteurs serait préférable.





Nan , mais le coté je dis si je trouve cela violent, c’est un peu ridicule, et ils vont faire quoi si ils trouvent le jeu violent? Le retirer?:d


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ExoDarkness a écrit :



Un espace de traduction collaboratif pour les développeurs indépendants &lt;3





Tient oui ca serait une idée excellente. Peut-être que ça existe déjà.


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Mouais, passer d’un système préventif (on filtre à l’entrée) à un système curatif (le mal est fait, il y a des victimes, on tente d’arrêter l’hémorragie) ne m’enchante guère.



L’auto-edition trop ouverte, c’est voir les je-sais-plus-combien-mais-beaucoup-trop clones de Flappy Bird débarquer sur la plateforme. Trop cool.

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Queno a écrit :



Tient oui ça serait une idée excellente. Peut-être que ça existe déjà.





Me vole pas l’idée je tiens un concept là <img data-src=" />



Mine de rien un site comme cela avec une API ça pourrait faire fureur <img data-src=" />


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Un jeu violent je vois ce que c’est mais un jeu dangereux j’ai du mal.



Tu le lances et l’écran te pète à la figure ?

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SunneX a écrit :



Un jeu violent je vois ce que c’est mais un jeu dangereux j’ai du mal.



Tu le lances et l’écran te pète à la figure ?







nan, tu es électrocuté par le clavier…



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Sinon, ça fait chauffer tellement ton GPU que ça fout le feu, ou te brûle.



Jeu dangereux = jeu qui exploite trop bien le GPU.


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SunneX a écrit :



Un jeu violent je vois ce que c’est mais un jeu dangereux j’ai du mal.



Tu le lances et l’écran te pète à la figure ?





Imagine un casse-brique, au fur et à mesure que tu casses les briques, une image apparait, classique me diras tu, mais imagine un seul petit instant, que ce soit un portrait de Mme Marais qui apparaisse, imagine le nombre de crises cardiaques, de ruptures d’anévrisme que tu pourrais provoquer!!!


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SunneX a écrit :



Un jeu violent je vois ce que c’est mais un jeu dangereux j’ai du mal.



Tu le lances et l’écran te pète à la figure ?





Non, tu lances le jeu et par exemple tu vois un homme en costard cravate rouge qui s’approche d’un homme en costard cravate bleu, d’un coup il sort un couteau dans sa poche et le plante dans le bide de l’homme en cravate bleu. La scène du couteau planté dure 2 minutes avec du sang qui coule, il fait lentement tournoyer son couteau dans le bide et l’homme en costard cravate bleu agonise, estcomaqué, sans voix. Déjà 3 minutes et à la fin de ta partie, cette scène va rester dans ton cerveau à vie. Plus tard tu te poses des questions, de jours en jours tu ne te sens pas bien. Et un jour tu passe devant une vitrine discount qui vend des couteaux de cuisine à prix cassé. Ton reflet dans cette vitrine ou tu te vois pour la première fois avec comme un couteau à la main, une seule question te tourmente : dois-je porter une cravate rouge ou une cravate bleu.





Tu vois, c’est ça le côté dangereux de la chose <img data-src=" />


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SunneX a écrit :



Un jeu violent je vois ce que c’est mais un jeu dangereux j’ai du mal.



Tu le lances et l’écran te pète à la figure ?







Sinon plus simplement, ça peut être un soft genre crapware ou malware classique, planqué dans un jeu ou un utilitaire <img data-src=" />


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un jeu violent ? On va se taper les amish les Jéhovah et autres consort pour nous bloquer les jeux ? <img data-src=" />

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Elwyns a écrit :



un jeu violent ? On va se taper les amish les Jéhovah et autres consort pour nous bloquer les jeux ? <img data-src=" />







Les amish… je vois pas trop comment <img data-src=" />


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Ici impossible de se connecter sur mon steam client.



D’ailleurs leur site aussi est down

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J’imagine déjà les russes et les chinois faire délister les call of duty <img data-src=" />

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chaps a écrit :



Sinon plus simplement, ça peut être un soft genre crapware ou malware classique, planqué dans un jeu ou un utilitaire <img data-src=" />





La voix de la raison <img data-src=" />


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Trop cool, la communauté va faire le boulot de Steam

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FunnyD a écrit :



Trop cool, la communauté va faire le boulot de Steam foutre le gros bordel





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FunnyD a écrit :



Trop cool, la communauté va faire le boulot de Steam





C’est dommage pour toi que le voie comme ça.



Mais c’est vrais que donner à tout le monde ce pouvoir c’est s’exposer au même problème que pour les tags. Un petit groupe joignables pour ceux souhaitent s’impliquer comme pour les traducteurs serait préférable.


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En voila déjà un qui risque de n’aura pas besoin de beaucoup d’épisodes pour avoir tous les ‘achievements’ greenlight. <img data-src=" />

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Maicka a écrit :



Ici impossible de se connecter sur mon steam client.



D’ailleurs leur site aussi est down





C’est résolu mais flush dns si tu arrives toujours pas


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En effet c’est revenu.

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Groove a écrit :



Mouais, passer d’un système préventif (on filtre à l’entrée) à un système curatif (le mal est fait, il y a des victimes, on tente d’arrêter l’hémorragie) ne m’enchante guère.



L’auto-edition trop ouverte, c’est voir les je-sais-plus-combien-mais-beaucoup-trop clones de Flappy Bird débarquer sur la plateforme. Trop cool.







Steam semble effectivement vouloir évoluer vers un modèle à la Google Play (pour les apps).

On a classiquement des clones qui vont pulluler mais finalement Google Play ne s’en sort pas trop mal pour faire ressortir les apps vraiment intéressante.


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TidiusFF a écrit :



On a classiquement des clones qui vont pulluler mais finalement Google Play ne s’en sort pas trop mal pour faire ressortir les apps vraiment intéressante.





Moi, j’aurai bien une idée pour qu’ils puissent plus pulluler…


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SunneX a écrit :



Un jeu violent je vois ce que c’est mais un jeu dangereux j’ai du mal.



Tu le lances et l’écran te pète à la figure ?







Des critères pour un jeu dangereux pour ton portefeuille :




  • un jeu supposé AAA, avec un moteur graphique de Mathusalem

  • une liberté d’action de 20m de large

  • des DLC vendu tout au long de l’année

  • un prix de vente neuf qui baisse très peu


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John Shaft a écrit :



Les amish… je vois pas trop comment <img data-src=" />





Faut l’excuser il a son accent portuguaish qui lui revient de temps en temps.


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TidiusFF a écrit :



Steam semble effectivement vouloir évoluer vers un modèle à la Google Play (pour les apps).

On a classiquement des clones qui vont pulluler mais finalement Google Play ne s’en sort pas trop mal pour faire ressortir les apps vraiment intéressante.







Euh, comment dire… J’ai pas l’impression, il y a 3 semaines, je vais dans Google play, catégorie jeux, résultat, sur 50 résultats, j’ai 10 clones de Flappy bird, lui même clone de Piou Piou.


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S-k a écrit :



Euh, comment dire… J’ai pas l’impression, il y a 3 semaines, je vais dans Google play, catégorie jeux, résultat, sur 50 résultats, j’ai 10 clones de Flappy bird, lui même clone de Piou Piou.





Lui même clone d’un jeu des années 80…


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TaigaIV a écrit :



En voila déjà un qui risque de n’aura pas besoin de beaucoup d’épisodes pour avoir tous les ‘achievements’ greenlight. <img data-src=" />





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Même le trailer transpire la violence! (surtout l’axe de la caméra en fait…)





C’est juste que Steam prépare l’arrivée de GTA V… <img data-src=" />


Steam propose de signaler les jeux violents ou dangereux

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