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Diablo III s’est offert une paire de mises à jour, dont une à chaud

Faille-ception

Diablo III s'est offert une paire de mises à jour, dont une à chaud

Le 11 avril 2014 à 09h30

Si Diablo III Reaper of Souls a eu le droit à une longue phase de bêta-test, cela n'a semble-t-il pas suffi à résoudre tous les problèmes du titre. En effet, Blizzard a déployé ces derniers jours deux patchs pour son Hack'n slash, la plupart visant à résoudre des soucis d'équilibrage des classes.

diablo 3

 

Un peu plus de deux semaines après son lancement, Diablo III Reaper of Souls, la première extension du Hack'n slash de Blizzard a déjà eu le droit à de nombreux correctifs. Rien que sur ces trois derniers jours, deux patchs, dont un plutôt conséquent, ont été déployés, et ce, dans le but de résoudre certains problèmes d'équilibrage entre les classes, mais aussi afin d'améliorer quelques points d'ergonomie. 

Toutes les classes ont eu le droit à leur correctif, ou presque

Pour commencer, ce mercredi un nombre important de modifications ont été apportées aux compétences de chaque classe, ou presque. En effet, seul le moine est épargné étant donné que selon Blizzard, « tout semble se dérouler correctement »

 

Pour les autres, les changements ne sont pas spécialement cruciaux, mais nombreux. Ainsi, les croisés ont obtenu une réduction de 15 % des dégâts qui leur sont infligés, afin de leur offrir la même robustesse que celle dont disposent les autres classes au corps à corps. Les barbares, les féticheurs, les chasseurs de démons ont vu certains de leurs sorts typiques monocibles revus à la hausse afin qu’ils retrouvent un intérêt face à ceux touchant plusieurs monstres à la fois. Enfin, le sorcier a le droit à une refonte complète de son sort de téléportation afin de le rendre plus polyvalent. 

Les failles Nephalem sont au centre de l'attention

Il n'y a pas que les classes de personnages qui ont eu le droit à leurs correctifs : les failles Nephalem et d'un point de vue plus large le mode d'obtention du butin ont été revus. Certains joueurs ont en effet rapporté à l'éditeur qu'il était plus rentable pour obtenir de l'équipement de mettre le niveau de difficulté le plus élevé et d'éviter tous les monstres pour tenter de fouiller le plus de coffres possible. Cette situation ne semblait pas plaire à Blizzard, pour qui le moyen le plus efficace de récupérer du butin doit consister à taper sur des monstres. 

 

Pour rectifier cette situation, l'éditeur a dans un premier temps décidé de réduire drastiquement le butin contenu dans tous les coffres et d'ajouter un bonus de 25 % aux taux de chance de trouver des objets légendaires dans les failles Nephalem. Deux jours plus tard, un patch appliqué à chaud augmentait ce bonus à hauteur de 100 % et redonnait aux seuls coffres resplendissants leur butin original. Kadala, la marchande permettant d'acheter des objets aléatoires avec les cristaux de sang obtenu dans les failles, est quant à elle soudainement devenue plus généreuse et c'est tant mieux.

 

Enfin, s'agissant des failles, il n'est plus possible d'en lancer par accident. En effet, étant donné qu'il suffisait de cliquer sur un obélisque situé en ville pour ouvrir une faille immédiatement et sans demande de confirmation, nombre de joueurs ont ainsi perdu les précieux composants nécessaires à l'ouverture. Désormais, il faudra canaliser l'ouverture pendant quelques secondes avant qu'elle soit effective. On se demande d'ailleurs pourquoi cela n'avait pas été mis en place avant.

Commentaires (91)

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Kadala, […], est quant à elle soudainement devenue plus généreuse et c’est tant mieux.



M’ouais, pas chez moi <img data-src=" />

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Cara62 a écrit :



Faux c’était un bonus 100% XP. <img data-src=" />







Ha… mea culpa, j’ai peut être louché, ou rêvé, ou louché en rêve, ou rêvé en louchant… je ne sais plus !


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FunnyD a écrit :



C’est moi qui rêve ou c’est vraiment: “on fout des caractéristiques un peu au hasard et on ajustera aprés selon les commentaires des joueurs”?







En imaginant leur point de vue,si ils ont une certaine vision du jeu (par exemple, “10% des joueurs devraient trouver une upgrade dans les failles”, ou “5% des coffres devraient fournir un item intéressant pour le joueur”, les résultats ne doivent pas être les mêmes avec quelques dizaines de testeurs, ou quelques milliers de béta testeurs qui viennent tester les nouveautés, que face à quelques centaines de milliers de vrais joueurs.



Par exemple ici, ils ont peut être vu que d’un seul coup, les joueurs ne tentaient plus de se battre pour les coffres, du coup, machine arrière immédiate.


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Cara62 a écrit :



Faux c’était un bonus 100% XP. <img data-src=" />





C’était pas 50% plutôt ? Et il était à nouveau actif il y a quelques jours d’ailleurs.


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je suis pas très sur mais je crois que non, c’était XP/MF avant patch puis après patch we uniquement XP.

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ldesnogu a écrit :



C’était pas 50% plutôt ? Et il était à nouveau actif il y a quelques jours d’ailleurs.







50% pendant ~3semaines, et je crois 1 semaine ou le week-end avant RoS il est passé à 100%.


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Cara62 a écrit :



Normal, c’est parce que tu tues plus de mobs dans un même laps de temps en Normal que en Tourment. Donc tu loots plus.







Ben pas spécialement au final, vu qu’en normal je kill rien à part les élites et/ou le nombre de mob à kill pour la mission alors qu’en tourment je clean tout xD .


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ldesnogu a écrit :



C’était pas 50% plutôt ? Et il était à nouveau actif il y a quelques jours d’ailleurs.







C’étai 50% sauf le weekend avant la sortie de l’extension où c’était 100%. Et il y était à nouveau le weekend dernier.


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Bon au sujet de l’xp,



pour clarifier les choses news sur jh :



Bonus 50% XP jusque la sortie de RoS (avec le patch 2.0) ici



Bonus 100% XP le week-end avant RoS ici



Donc pas de Bonus MF pendant ce temps là, faut arrêter <img data-src=" /> <img data-src=" />









XaMou a écrit :



Ben pas spécialement au final, vu qu’en normal je kill rien à part les élites et/ou le nombre de mob à kill pour la mission alors qu’en tourment je clean tout xD .







Si tu tues forcement plus de mobs en normal que en tourment dans un laps de temps plus court, ou je sais pas comment tu fais. <img data-src=" />


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Merci pour les précisions <img data-src=" />

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Attention, certains légendaires et sets ne sont récupérables qu’à partir du Tourment 1.



Kadala est toujours aussi radine pour moi, j’aimerais bien une option “Possibilité de tuer les NPC” rien que pour elle <img data-src=" />

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Kadala, on la surnomme Kadhafi tellement on a l’impression de se faire voler…

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Ellierys a écrit :



Elle m’a filé des “Collants Bennybiens” hier soir <img data-src=" />







Des pantalons pour des fous, ho oui.


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madoxav a écrit :



Attention, certains légendaires et sets ne sont récupérables qu’à partir du Tourment 1.



Kadala est toujours aussi radine pour moi, j’aimerais bien une option “Possibilité de tuer les NPC” rien que pour elle <img data-src=" />







C’est faux, les rolls et les sets sont identiques quelques soient le niveau de difficulté, seul les taux changent.


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Industriality a écrit :



C’est faux, les rolls et les sets sont identiques quelques soient le niveau de difficulté, seul les taux changent.







<img data-src=" />



Une bêtise que tu dis là, en torment il y a bien des leg spécifiques dont les sets de classe. Comme il y a des leg seulement dans les coffres oradrique (je sais plus comment ça s’écrit)



Blizzard l’a annoncé plusieurs fois.


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Aussi, le drop rate est le même, quelque soit le niveau de difficulté.



Comme le dit Cara62, on a juste plus d’items légendaires à disposition.



Donc pour XaMou, c’est tout à fait normal. Le drop rate est le même donc fatalement, sur le même temps, on obtiens plus d’items en normal qu’en torment.

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Cara62 a écrit :



Une bêtise que tu dis là, en torment il y a bien des leg spécifiques dont les sets de classe. Comme il y a des leg seulement dans les coffres oradrique (je sais plus comment ça s’écrit)



Blizzard l’a annoncé plusieurs fois.





Plus précisément : sets de classe, légendaires pour compagnons et potions légendaires.



Pour les anglophones, la liste est là :http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133


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izbing a écrit :



Tu rigoles là j’espère ?



J’ai un logiciel qui permet de voir la moyenne du dps en temps réel de chaque membre de la partie (ainsi que le DPS en temps réel). Je peux te dire qu’avec 100 paragon de moins et à dps fiche égale mon DH deal + de damage que les sorciers avec lesquels je joue, que se soit sur la moyenne du run ou en burst.



Mon DH :http://eu.battle.net/d3/fr/profile/izbing-2112/hero/3647583

Un des soso :http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Shako-2861/hero/32812688



D’ailleur je t’invite à regarder le stream d’alkaizer qui farm solo T6 depuis des jours avec son barbare.



Ou bien les vidéos des féticheurs qui te sorte des critiques à 1,5 milliards…



Franchement je ne sais pas sur quoi tu te bases pour raconter que le sorcier est OP.



Et au lieux de crier au nerf…. demande de up…









C’est quoi ton soft ? :)


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zer a écrit :



C’est quoi ton soft ? :)







Turbo HUD.



Mais c’est bannable


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izbing a écrit :



Tu rigoles là j’espère ?



J’ai un logiciel qui permet de voir la moyenne du dps en temps réel de chaque membre de la partie (ainsi que le DPS en temps réel). Je peux te dire qu’avec 100 paragon de moins et à dps fiche égale mon DH deal + de damage que les sorciers avec lesquels je joue, que se soit sur la moyenne du run ou en burst.



Mon DH :http://eu.battle.net/d3/fr/profile/izbing-2112/hero/3647583

Un des soso :http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Shako-2861/hero/32812688



D’ailleur je t’invite à regarder le stream d’alkaizer qui farm solo T6 depuis des jours avec son barbare.



Ou bien les vidéos des féticheurs qui te sorte des critiques à 1,5 milliards…



Franchement je ne sais pas sur quoi tu te bases pour raconter que le sorcier est OP.



Et au lieux de crier au nerf…. demande de up…







Pas mal du tout ton casque Marauder, j’ai pas eu le cul d’avoir un proc dex aussi haut.

Te manque plus que la cinder + magefists.


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Fart`InDa’Fridge a écrit :



Pas mal du tout ton casque Marauder, j’ai pas eu le cul d’avoir un proc dex aussi haut.

Te manque plus que la cinder + magefists.







Exact mais j’ai vu Nugiyen et son build DemonNecro (avec le bonus 4 pièce maraudeur) et ça à l’air vraiment op.



A voir en therme de dps réel ce que ça donne (mais j’ai pas la troisième pièce maraudeur pour le moment ^^)


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izbing a écrit :



Exact mais j’ai vu Nugiyen et son build DemonNecro (avec le bonus 4 pièce maraudeur) et ça à l’air vraiment op.



Avoir en therme de dps réel ce que ça donne (mais j’ai pas la troisième pièce maraudeur pour le moment ^^)







J’ai le bonus 4 pièces (merci Royal) et oui, c’est très fort. Me manque une pièce pour avoir des clusters sur les tourelles, mais actuellement avoir 5-6 pets à l’avant (avec le templar) + tous leur bonus, tu es tranquille à l’arrière.



En DPS réel, les pets font pas tant que ça, c’est même moyen, mais grâce à eux, les mobs ne viennent plus vers toi, du coups tu profites pleinement de steady aim pour les clusters, c’est juste parfait. 4 shot en t4 pour un élite actuellement, sans le loup; d’ailleurs, tu as une utility de malade en team: bonus du loup + taunt sanglier + tanky pets, c’est vraiment excellent.



(Btw, tous les bonus actifs/passifs des pets sont présents quelque soit le pet que tu choisis … tu profites du bonus défensif du sanglier + regen haine de la chauve souris + slow de l’araignée …)


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izbing a écrit :



Turbo HUD.



Mais c’est bannable









Bannable comme le MapHack sur D2 (genre blizzard qui gueulait qu’ils allaient ban tous les utilisateurs et au final personne s’est fait ban pour ça ^^) ou il y a réellement des bans à cause de ce mod ?



Autant un ban pour un bot ou un maphack, je veux bien… ça change vraiment le jeu, autant sur une simple modif du HUD, c’est un peu fort.


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zer a écrit :



Bannable comme le MapHack sur D2 (genre blizzard qui gueulait qu’ils allaient ban tous les utilisateurs et au final personne s’est fait ban pour ça ^^) ou il y a réellement des bans à cause de ce mod ?



Autant un ban pour un bot ou un maphack, je veux bien… ça change vraiment le jeu, autant sur une simple modif du HUD, c’est un peu fort.







Il y a un maphack dans ce soft.

Ca fait des années que je l’utilise, jamais ban, mais je préfère prévenir que c’est bannable ;)


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zer a écrit :



Bannable comme le MapHack sur D2 (genre blizzard qui gueulait qu’ils allaient ban tous les utilisateurs et au final personne s’est fait ban pour ça ^^) ou il y a réellement des bans à cause de ce mod ?







Turbo HUD utilise des modules servant aux bots qui sont référencés dans le warden de blizzard. Donc si blizzard décide de ban ceux qui utilisent ces modules les gens se feront ban avec.


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Sans déconner, un jour va falloir arrêter de se la jouer avec le franglais quoi…

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Malesendou a écrit :



Sans déconner, un jour va falloir arrêter de se la jouer avec le franglais quoi…







C’est clair.

Je joue à D3 en casu, et je ne comprends absolument rien à la moitié des posts <img data-src=" />


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Malesendou a écrit :



Sans déconner, un jour va falloir arrêter de se la jouer avec le franglais quoi…







Tu sais il y a des termes techniques dans tous les domaines, pas de notre faute si tu n’as pas les connaissances pour les comprendres. Mais tu peux toujours demander que l’on t’explique.



Sinon j’espère que tu n’utilises pas les mots : mail, smartphone, box, t-shirt, sandwich, np, bye etc…


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izbing a écrit :



Tu sais il y a des termes techniques dans tous les domaines, pas de notre faute si tu n’as pas les connaissances pour les comprendre.





Certes, mais quand les termes techniques existent aussi en français, on peut se demander s’il est nécessaire d’utiliser la version anglaise. ban = bannir, bots = robots, warden = spyware logiciel anti-triche <img data-src=" />


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Il est bien le jeu maintenant ?

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Akoirioriko a écrit :



Il est bien le jeu maintenant ?







C’est la même chose qu’avant avec + de contenue.

Tu farm des mob, tu loot du stuff, tu t’équipes.



Un gros point positif qui m’a fait acheter l’extension est que c’est le premier H&S online non P2W grace au lié au compte.



La ou ça pourrait devenir intéressant c’est si ils sortaient des ladder temporaire. Il y aurait un vrai aspect compétition.


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izbing a écrit :



Tu sais il y a des termes techniques dans tous les domaines, pas de notre faute si tu n’as pas les connaissances pour les comprendres. Mais tu peux toujours demander que l’on t’explique.



Sinon j’espère que tu n’utilises pas les mots : mail, smartphone, box, t-shirt, sandwich, np, bye etc…







Y a des termes technique dans tous les domaines en français aussi tu sais… /o\ Et y a rien qui t’oblige à mélanger français et anglais dans la même phrase.



Le plus drôle c’est que ça rend illisible les textes.


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Malesendou a écrit :



Y a des termes technique dans tous les domaines en français aussi tu sais… /o\ Et y a rien qui t’oblige à mélanger français et anglais dans la même phrase.



Le plus drôle c’est que ça rend illisible les textes.







illisible pour les casu qui ne s’intéresse pas + que ça aux détails techniques des jeux sur lequels ils jouent. Mais si le sujet t’intéresse n’hésite pas on pourra t’apprendre un peu de vocabulaires.



En attendant je me vois mal dire



“prendre de l’expérience”

“xp”



“tuer des monstres”

“farm”



“logiciel anti triche”

“warden”



“ramasser un objet”

“loot”



“Cherche un groupe”

“LFG”



Sans oublier les termes “buff”, “dot”, “stun”, “aoe” etc…



Si on utilise ses mots ce n’est pas pour se la petter c’est juste que se sont des termes commun qu’une immense partie de HC gamer de tout pays comprennent et qui sont énormement moins chiant à écrire que des phrases de 20 mots pour ce qui nécécite 3 lettres.


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Ellierys a écrit :



Des types bien, assurément <img data-src=" />





En fait, tu as lootes des chaussettes à ta façon <img data-src=" />


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Industriality a écrit :



Des pantalons pour des fous, ho oui.







En VO :

Hammer Jammer




  • You can’t touch this pant


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Industriality a écrit :



Des pantalons pour des fous, ho oui.









Cette référence est datée !



Mais <img data-src=" /> quand meme


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Hier en fin d’aprem (gros lag..)



moine 57 début acte V expert.



Je passe sur des pavés mal scellés, qui n’ont jamais rien looté (j’ai arrêté de cliquer dessus) : Je clique, pour changer.





Une épée angélique légendaire qui devient ma main droite ! Elle invoque un ange pour venir combattre à mes côtés. Ca doit être sympa avec unité ou je ne sais plus quoi qui up tes dmg selon le nombre d’allié. J’ai un anneau qui pop un gobelin au trésor avec moi, ça compte ?

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Il faudrait vraiment songer a nerf le sorcier qui est invisible et une bête de dps …

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coolraoul a écrit :



Il faudrait vraiment songer a nerf le sorcier qui est invisible et une bête de dps …







Invisible ça sert à queud, faut tout mettre en dps :p


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Ah bah c’est pas plus mal, j’me suis fait avoir avec le coup du clic malencontreux sur l’obélisque…



Et pour les monstres, en solo T3 sorcier, j’ai du voir seulement 2 objets légendaire (hors compo) sur une dizaine de failles ouvertes…

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Des fois, j’ai l’impression que les gens passent plus de temps à se plaindre qu’à jouer… XD

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TizeN a écrit :



Ah bah c’est pas plus mal, j’me suis fait avoir avec le coup du clic malencontreux sur l’obélisque…



Et pour les monstres, en solo T3 sorcier, j’ai du voir seulement 2 objets légendaire (hors compo) sur une dizaine de failles ouvertes…







En solo sorcier T2 je suis a 1 légendaire pour 1 heure 15 de jeu hors rift. En rift je tombe à une heure.


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XMalek a écrit :



En solo sorcier T2 je suis a 1 légendaire pour 1 heure 15 de jeu hors rift. En rift je tombe à une heure.





Arf :(



J’ai trouvé plus de leg/set/compos en faisant un reset de l’histoire qu’en aventure :(


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XMalek a écrit :



Invisible ça sert à queud, faut tout mettre en dps :p







Oups invincible ^^


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coolraoul a écrit :



Il faudrait vraiment songer a nerf le sorcier qui est invisible et une bête de dps …







C’est assez faux toussa


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Fart`InDa’Fridge a écrit :



C’est assez faux toussa







+1 vu le nombre que j’en ai perdu, ça reste fragile cette classe !


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coolraoul a écrit :



Oups invincible ^^







Après son seul sort pour enlever les contrôles de foules reste les clones et pour les immobilisations il a la téléportation

C’est vachement plus limité qu’un archer qui est immunisé en vendetta et qui a Smoke Screen le reste du temps..


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coolraoul a écrit :



Il faudrait vraiment songer a nerf le sorcier qui est invisible et une bête de dps …







Tu rigoles là j’espère ?



J’ai un logiciel qui permet de voir la moyenne du dps en temps réel de chaque membre de la partie (ainsi que le DPS en temps réel). Je peux te dire qu’avec 100 paragon de moins et à dps fiche égale mon DH deal + de damage que les sorciers avec lesquels je joue, que se soit sur la moyenne du run ou en burst.



Mon DH :http://eu.battle.net/d3/fr/profile/izbing-2112/hero/3647583

Un des soso :http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Shako-2861/hero/32812688



D’ailleur je t’invite à regarder le stream d’alkaizer qui farm solo T6 depuis des jours avec son barbare.



Ou bien les vidéos des féticheurs qui te sorte des critiques à 1,5 milliards…



Franchement je ne sais pas sur quoi tu te bases pour raconter que le sorcier est OP.



Et au lieux de crier au nerf…. demande de up…


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Tu vas peut être me dire qu’il a + de robustesse mais j’ai 22% de réduction de dégats sur les élites et environ 10% sur tous les mob.

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D’ailleurs pour moi les gens qui se la pette avec le franglais comme tu dis seraient plutot ceux qui utilise des mots comme:



“C’est worth it” au lieu de “ça vaut le coup” ou des “my bad” au lieu de “ma faute”, des “useless” au lieu de “inutile”



Dans ces cas là le terme n’a rien de technique et n’est en rien plus pratique à utiliser qu’une abréviation.

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izbing a écrit :



illisible pour les casu qui ne s’intéresse pas + que ça aux détails techniques des jeux sur lequels ils jouent. Mais si le sujet t’intéresse n’hésite pas on pourra t’apprendre un peu de vocabulaires.



En attendant je me vois mal dire



“prendre de l’expérience”

“xp”



“tuer des monstres”

“farm”



“logiciel anti triche”

“warden”



“ramasser un objet”

“loot”



“Cherche un groupe”

“LFG”



Sans oublier les termes “buff”, “dot”, “stun”, “aoe” etc…



Si on utilise ses mots ce n’est pas pour se la petter c’est juste que se sont des termes commun qu’une immense partie de HC gamer de tout pays comprennent et qui sont énormement moins chiant à écrire que des phrases de 20 mots pour ce qui nécécite 3 lettres.







Ben moi qui joue depuis Diablo 1,j’ai encore du mal. <img data-src=" /> (et vu que j’suis officier du clan NXi,c’est coton a suivre par moment <img data-src=" /> )


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Malesendou a écrit :



Des fois, j’ai l’impression que les gens passent plus de temps à se plaindre qu’à jouer… XD











Malesendou a écrit :



Sans déconner, un jour va falloir arrêter de se la jouer avec le franglais quoi…











Malesendou a écrit :



Y a des termes technique dans tous les domaines en français aussi tu sais… /o\ Et y a rien qui t’oblige à mélanger français et anglais dans la même phrase.



Le plus drôle c’est que ça rend illisible les textes.







Bon t’arrêtes de râler et tu vas jouer un peu <img data-src=" />


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yunyun a écrit :



Bon t’arrêtes de râler et tu vas jouer un peu <img data-src=" />









J’peux pas, je pars en vacances dans 1h… T_T


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D’ailleurs en parlant de perso op :



youtube.com YouTube

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http://diablo3.judgehype.com/image/433241/



un beau tableau pour comprendre + les différences entre niveau de difficulté

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Ellierys a écrit :



Elle m’a filé des “Collants Bennybiens” hier soir <img data-src=" />







Elle a filé 3 fat lewt a un poto hier soir presque d’affilé…… Perso nada


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Saphiria a écrit :



C’est clair.

Je joue à D3 en casu, et je ne comprends absolument rien à la moitié des posts <img data-src=" />







eu … tu te plein mais dis casu pour casual gamer? LOOOOL


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latlanh a écrit :



eu … tu te plein mais dis casu pour casual gamer joueur occasionnel ? LOOOOL





<img data-src=" />


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izbing a écrit :



Turbo HUD.



Mais c’est bannable





T’as la même pour MAC? :p


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Piou. a écrit :



Kadala, […], est quant à elle soudainement devenue plus généreuse et c’est tant mieux.



M’ouais, pas chez moi <img data-src=" />





Elle m’a filé des “Collants Bennybiens” hier soir <img data-src=" />


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C’est moi qui rêve ou c’est vraiment: “on fout des caractéristiques un peu au hasard et on ajustera aprés selon les commentaires des joueurs”?

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Moi je loot plus en normal qu’en tourment 2 sur mon DH…



Fuck la logic…

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Piou. a écrit :



Kadala, […], est quant à elle soudainement devenue plus généreuse et c’est tant mieux.



M’ouais, pas chez moi <img data-src=" />







Pas mieux , même en lui faisant du charme , elle ne donne que du jaune et du bleu <img data-src=" />


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Piou. a écrit :



Kadala, […], est quant à elle soudainement devenue plus généreuse et c’est tant mieux.



M’ouais, pas chez moi <img data-src=" />







Que de la merde aussi. D’ailleurs, je trouvais plein de trucs avec la patch 2.0 et depuis l’extension, quasiment plus rien. Et on trouve à nouveau des objets pas pour soit (avec un bonus barbare quand on est sorcier par exemple !).


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les croisés ont obtenu une réduction de 15 % des dégâts qui leur sont infligés



Voilà c’est pour ça que j’ai perdu mon Crusader HC, c’était pas ma faute je le savais ! <img data-src=" />

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FunnyD a écrit :



C’est moi qui rêve ou c’est vraiment: “on fout des caractéristiques un peu au hasard et on ajustera aprés selon les commentaires des joueurs”?







C’est plus : « on a pas pensé à ça » et ça casse le jeu. <img data-src=" /> L’utilisateur est capable de tout, surtout ce qui n’est pas prévu.


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Piou. a écrit :



Kadala, […], est quant à elle soudainement devenue plus généreuse et c’est tant mieux.



M’ouais, pas chez moi <img data-src=" />







Idem j’ai pas vraiment l’impression que c’est le cas !


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Le coup en gemme a été réduit sur les craft d’armure.

Les mobs rares lootent beaucoup moins bien.

La mystic est toujours une voleuse <img data-src=" />

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Quand Blizzard nerf quelque chose c’est pas à moitié, à coup de hache à chaque fois. <img data-src=" />

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Non sinon, j’suis le seul à avoir de meilleurs taux de drop en normal plutôt qu’en tourment ? (Pièces de set mis à part) .

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Je teste ça ce week end !

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XaMou a écrit :



Non sinon, j’suis le seul à avoir de meilleurs taux de drop en normal plutôt qu’en tourment ? (Pièces de set mis à part) .







Normal, c’est parce que tu tues plus de mobs dans un même laps de temps en Normal que en Tourment. Donc tu loots plus.


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Edtech a écrit :



Que de la merde aussi. D’ailleurs, je trouvais plein de trucs avec la patch 2.0 et depuis l’extension, quasiment plus rien. Et on trouve à nouveau des objets pas pour soit (avec un bonus barbare quand on est sorcier par exemple !).







Entre la sortie du patch 2.0 et la sortie de l’extension, il y avait un bonus “évènement” de +100% MF, c’est possiblement pour ça.


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Cara62 a écrit :



Normal, c’est parce que tu tues plus de mobs dans un même laps de temps en Normal que en Tourment. Donc tu loots plus.







^ Ceci.


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AlucardDH a écrit :



Entre la sortie du patch 2.0 et la sortie de l’extension, il y avait un bonus “évènement” de +100% MF, c’est possiblement pour ça.







Faux c’était un bonus 100% XP. <img data-src=" />


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Ouais mais la question !



Le barbare gagnera t’il un niveau avec sa chaussette ?



<img data-src=" />

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Papa Panda a écrit :



Ouais mais la question !



Le barbare gagnera t’il un niveau avec sa chaussette ?



<img data-src=" />







chaussette , j’avais dis chaussette !!!!!


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Ellierys a écrit :



Elle m’a filé des “Collants Bennybiens” hier soir <img data-src=" />







Même le PNJ trouve que tu manques de swag <img data-src=" />


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Piou. a écrit :



Même le PNJ trouve que tu manques de swag <img data-src=" />







Juste pour le contredire, je ne les ai pas mis.


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Cacao a écrit :



Aussi, le drop rate est le même, quelque soit le niveau de difficulté.



Comme le dit Cara62, on a juste plus d’items légendaires à disposition.



Donc pour XaMou, c’est tout à fait normal. Le drop rate est le même donc fatalement, sur le même temps, on obtiens plus d’items en normal qu’en torment.







Non à partir du mode Tourment il y a un meilleur drop de légendaire “en théorie”, et ça augmente graduellement de T1 à T6.



C’est pour ça que certains se demande pourquoi ils loots plus de légendaires en Normal plutôt que en tourment.


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Papa Panda a écrit :



Ouais mais la question !



Le barbare gagnera t’il un niveau avec sa chaussette ?



<img data-src=" />





“euuh Chaussette”


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L’extension est vraiment excellente.

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Ellierys a écrit :



Elle m’a filé des “Collants Bennybiens” hier soir <img data-src=" />





Affixe légendaire : remplace la musique du jeu par de la techno? <img data-src=" />





FunnyD a écrit :



C’est moi qui rêve ou c’est vraiment: “on fout des caractéristiques un peu au hasard et on ajustera aprés selon les commentaires des joueurs”?





Quand t’as des milliers de personnes qui testent ton programme en long en large et en travers, il y a toujours des failles qui sont découvertes et qu’il faut corriger. Un peu le principe de la colonie de fourmis :)





Edtech a écrit :



Et on trouve à nouveau des objets pas pour soit (avec un bonus barbare quand on est sorcier par exemple !).





Il n’a jamais été question avec le loot intelligent de ne trouver QUE des objets pour sa classe. En revanche, tu ne trouvera plus une arme d’hast (spécifique au barbare) avec de l’intelligence, par exemple. Quelques explications officielles.







XaMou a écrit :



Non sinon, j’suis le seul à avoir de meilleurs taux de drop en normal plutôt qu’en tourment ? (Pièces de set mis à part) .









Cara62 a écrit :



Normal, c’est parce que tu tues plus de mobs dans un même laps de temps en Normal que en Tourment. Donc tu loots plus.









Cacao a écrit :



Aussi, le drop rate est le même, quelque soit le niveau de difficulté.





Si vous aimez les chiffres, j’avais fait cette petite expérience à la sortie du patch 2.0 :)







Cara62 a écrit :



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Une bêtise que tu dis là, en torment il y a bien des leg spécifiques dont les sets de classe. Comme il y a des leg seulement dans les coffres oradrique (je sais plus comment ça s’écrit)



Blizzard l’a annoncé plusieurs fois.





Euh il me semble bien qu’il a raison. A niveau identique, tu lootera des objet identiques que tu sois en Normal ou en T6. La différence entre les deux étant le taux de drop des légendaires. Si tu as un post bleu qui confirme ce que tu avance, je suis preneur!


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Caches horadriques :)



Sinon hier, Kadala m’a gratifié d’un magnifique bouclier de la tempête, avec un bonus de 11% en blocage soit 31% rien que pour le boubou (bon par contre c’est une toute petite targe)

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Cara62 a écrit :



Non à partir du mode Tourment il y a un meilleur drop de légendaire “en théorie”, et ça augmente graduellement de T1 à T6.



C’est pour ça que certains se demande pourquoi ils loots plus de légendaires en Normal plutôt que en tourment.





Le drop rate est 1.15^N où N est le niveau de tourment.

Donc +15% pour T1, +32% pour T2, … +131% pour T6.



Ref:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12471197317?page=27#523



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Charly32 a écrit :



Euh il me semble bien qu’il a raison. A niveau identique, tu lootera des objet identiques que tu sois en Normal ou en T6. La différence entre les deux étant le taux de drop des légendaires. Si tu as un post bleu qui confirme ce que tu avance, je suis preneur!











  • Il y a un bonus à la chute d’objets légendaires à partir de la difficulté Tourment I, et ce bonus augmente avec la difficulté. Par exemple, le Tourment VI a un bonus plus important à la chance d’obtenir un objet légendaire que le Tourment I.

  • Il y a certains objets légendaires qui tombent uniquement en Tourment I - VI.







    Source : ici



    Il y a bien des légendaires seulement lootable en tourment, après le reste c’est identique.


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Ellierys a écrit :



Elle m’a filé des “Collants Bennybiens” hier soir <img data-src=" />







des collants ? un barbu en collant…c’est original



Sinon, que pense tu de Freddy Mercury et de George Michael ??


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Ti Gars du Nord a écrit :



des collants ? un barbu en collant…c’est original



Sinon, que pense tu de Freddy Mercury et de George Michael ??







Des types bien, assurément <img data-src=" />


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Charly32 a écrit :



Euh il me semble bien qu’il a raison. A niveau identique, tu lootera des objet identiques que tu sois en Normal ou en T6. La différence entre les deux étant le taux de drop des légendaires. Si tu as un post bleu qui confirme ce que tu avance, je suis preneur!





Si tu suis le lien que j’ai posté plus haut sur la liste des objets spécifiques au mode Tourment, tu verras qu’un bleu a écrit



Excellent list Arbeia :-)



http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133



Et si tu insistes :http://diablo.incgamers.com/blog/comments/full-list-torment-legendaries-revealed

:)


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Cara62 a écrit :



Source : ici



Il y a bien des légendaires seulement lootable en tourment, après le reste c’est identique.









ldesnogu a écrit :



Si tu suis le lien que j’ai posté plus haut sur la liste des objets spécifiques au mode Tourment, tu verras qu’un bleu a écrit



http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133



Et si tu insistes :http://diablo.incgamers.com/blog/comments/full-list-torment-legendaries-revealed

:)







merci à vous deux! <img data-src=" />


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Industriality a écrit :



C’est faux, les rolls et les sets sont identiques quelques soient le niveau de difficulté, seul les taux changent.







Nan :http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12091349617#15



Y’a bien les mêmes rolls, mais certaines pièces ne se trouve qu’en tourment.



Edit : j’ai arrêté de compter le nombre de fois où je me suis fait grilled =)


Diablo III s’est offert une paire de mises à jour, dont une à chaud

  • Toutes les classes ont eu le droit à leur correctif, ou presque

  • Les failles Nephalem sont au centre de l'attention

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