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Nintendo aurait pu s’offrir l’exclusivité sur Skylanders, mais a refusé

Satoru Iwata peut avoir des regrets

Nintendo aurait pu s'offrir l'exclusivité sur Skylanders, mais a refusé

Le 17 avril 2014 à 13h10

Dans la vie de toute entreprise, il y a des moments où l'on peut rater une belle occasion sans forcément s'en rendre compte sur le moment. Nintendo était très certainement dans ce cas de figure, ce jour de 2010, quand le constructeur n'a pas souhaité s'offrir l'exclusivité sur la franchise Skylanders.

Skylanders Swap Force

Skylanders, une idée à 2 milliards de dollars

Le concept du jeu Skylanders, mêlant à la fois le jeu vidéo avec des jouets classiques a su convaincre des millions de jeunes joueurs, ainsi que leurs parents. Activision, l'éditeur de la franchise peut même se vanter d'avoir développé une nouvelle franchise, qui lui a permis de générer plus de 2 milliards de dollars de ventes en l'espace de quatre ans, un fait assez rare dans l'industrie vidéoludique. 

 

Ce coup de génie, l'éditeur américain le doit à Toys for Bob, un petit studio employant environ 70 personnes, d'abord connu pour des titres comme Star Control ou Pandemonium, avant d'avoir pris un virage vers les jeux pour enfants avec l'adaptation de Madagascar ou des 102 Dalmatiens sur consoles.

« L'inexplicable » refus de Nintendo

Dans un entretien avec nos confrères de Polygon, Fred Ford et Paul Reichie, les deux cofondateurs de Toys for Bob ont dévoilé avoir tenté de présenter leur projet, alors soutenu par Activision aux responsables de Nintendo, afin de leur en proposer l'exclusivité. « Ils ont passé un long moment à regarder, et regarder encore les figurines. Et ils disaient des choses comme "nous n'avons jamais rien vu de tel avant" je me suis toujours demandé ce que pouvait bien signifier ce commentaire », explique en riant Paul Reiche. 

 

Finalement, Nintendo déclinera la proposition, d'une façon que les fondateurs de Toys for Bob jugent « inexplicable ». « Ils avaient très clairement des franchises qui auraient pu parfaitement convenir à cet univers. Le fait qu'ils n'aient pas pris le train en route va probablement les hanter pour le reste de leurs jours », plaisantent les dirigeants.

 

Finalement, au vu des résultats engrangés par Skylanders, le fait que le constructeur nippon ne se soit pas davantage engagé avec eux n'est pas forcément une mauvaise nouvelle pour le studio, d'autant plus que la concurrence peine à percer. Il existe bien des alternatives à Skylanders, dont Pokemon Rumble U ou Disney Infinity, mais aucune n'arrive à la cheville de la franchise d'Activision en termes de ventes.

Commentaires (51)

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Tant mieux Nintendo ont assez de frique comme ça, un peu marre de renflouer les caisses des riches, par contre l’exclus sur chez Sony aurait fait du bien à la marque qui en a bien besoin en ce moment.

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AngelSword a écrit :



Tant mieux Nintendo ont assez de frique comme ça, un peu marre de renflouer les caisses des riches, par contre l’exclus sur chez Sony aurait fait du bien à la marque qui en a bien besoin en ce moment.







Oui, mais moins que Microsoft.


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jon1138 a écrit :



le cliché…





Normal pour un photographe <img data-src=" />


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En même temps, Nintendo représente sans exclusivité 55% de la part de marché de la licence (http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=skylander )



Le contrat d’exclusivité aurait été rentable pour Nintendo seulement si les bénéfices des jeux vendus en plus couvre les frais de l’exclusivité. Dans les 2 cas, c’est surtout Activision le grand gagnant sauf si le contrat d’exclusivité incluait une plus grande marge des bénéfices pour Nintendo.



L’autre effet indirecte de l’exclusivité c’est de vendre des consoles, je ne pense pas que Nintendo a vendu des Wii avec les Skylanders sur Wii, les gens devaient déjà avoir la console. Et la misérable part de marché de 0.25 et 0.18 millions sur Wii U n’a sûrement pas dû booster les ventes de la machine.

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Et sinon il faudrait savoir si le contrat d’exclusivité aurait permis à Nintendo de toucher de l’argent sur la vente des figurines. Parce que Activision doit s’en mettre plein les poches à ce niveau. Si ce n’est pas le cas, Nintendo a bien eu raison de refuser.





Finalement, Nintendo déclinera la proposition, d’une façon que les fondateurs de Toys for Bob jugent « inexplicable ». « Ils avaient très clairement des franchises qui auraient pu parfaitement convenir à cet univers. Le fait qu’ils n’aient pas pris le train en route va probablement les hanter pour le reste de leurs jours », plaisantent les dirigeants.





edit : le studio sous-entend donc que Nintendo aurait eu un intérêt à sortir un Skylander habillé en Pokémon. Et donc j’imagine que Nintendo aurait toucher de la tune sur les figurines puisque les droits sur Pokemon lui-appartienne.

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AngelSword a écrit :



Tant mieux Nintendo ont assez de frique comme ça, un peu marre de renflouer les caisses des riches, par contre l’exclus sur chez Sony aurait fait du bien à la marque qui en a bien besoin en ce moment.





Ça veut rien dire, à ce compte-là c’est Nintendo les moins riches.







Sinon Skylanders je connais que de loin mais ça a l’air bien sympa ce concept dans l’esprit. Des fois limite on aimerait pouvoir revenir en enfance vite fait pour avoir le droit de jouer sans honte à des trucs du genre. Ça me fait ça à chaque fois que je vois des Lego aussi ^^





(ah, on me souffle dans l’oreillette que c’est à ça que servent les gosses <img data-src=" /> )


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Bug a écrit :



4 - tu t’en fous des jeux pour gamins de 2 ans <img data-src=" />







Parce que toi tu laisses jouer ton gamin de 2 ans à la console ?



Perso ça a beau être pour les enfants, c’est pas pour autant que je ne sais pas ce que c’est… Rien qu’en traînant sur n’importe quel site de jv on en entend parler.


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Kenshin83 a écrit :



Parce que toi tu laisses jouer ton gamin de 2 ans à la console ?



Perso ça a beau être pour les enfants, c’est pas pour autant que je ne sais pas ce que c’est… Rien qu’en traînant sur n’importe quel site de jv on en entend parler.





1 - Je n’ai pas d’enfant

2 - Je ne traine pas sur les sites de JV



Ça aide à ne pas connaitre <img data-src=" />


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zefling a écrit :



Passe trop de temps sur PCI. <img data-src=" />







J’attend l’étude à la noix qui dira que tout les lecteurs de NXI sont des drogués aux infos et au pop-corn virtuel. <img data-src=" />


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elezoic a écrit :



En même temps, Nintendo représente sans exclusivité 55% de la part de marché de la licence (http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=skylander )



Le contrat d’exclusivité aurait été rentable pour Nintendo seulement si les bénéfices des jeux vendus en plus couvre les frais de l’exclusivité. Dans les 2 cas, c’est surtout Activision le grand gagnant sauf si le contrat d’exclusivité incluait une plus grande marge des bénéfices pour Nintendo.



L’autre effet indirecte de l’exclusivité c’est de vendre des consoles, je ne pense pas que Nintendo a vendu des Wii avec les Skylanders sur Wii, les gens devaient déjà avoir la console. Et la misérable part de marché de 0.25 et 0.18 millions sur Wii U n’a sûrement pas dû booster les ventes de la machine.









elezoic a écrit :



Et sinon il faudrait savoir si le contrat d’exclusivité aurait permis à Nintendo de toucher de l’argent sur la vente des figurines. Parce que Activision doit s’en mettre plein les poches à ce niveau. Si ce n’est pas le cas, Nintendo a bien eu raison de refuser.







edit : le studio sous-entend donc que Nintendo aurait eu un intérêt à sortir un Skylander habillé en Pokémon. Et donc j’imagine que Nintendo aurait toucher de la tune sur les figurines puisque les droits sur Pokemon lui-appartienne.









C’est sque j’allai te répondre , le studio a du a la base arriver avec le concept jeu+dlc en figurine nu (sans vraiment de personnage ou de licence) , le proposant a Nintendo qui a actuellement la seule série capable de supporter un tel système (Pokémon) , se disant que Nintendo pouvait pas passer a coté .



Ca doit etre pour ca qu’ils se dit surpris du refus de Nintendo face a un tel concept .



Porté par Activision , propriétaire de la licence Spyro (depuis la fusion avec Vivendi) , ils ont du alors développer le truc sur une licence qu’ils avaient de connu et qui plairait aux enfants , donc Spyro . (j’imagine bien un Skylanders Call Of tiens )



Nintendo n’a pas eu le nez creux la , dommage , ils reviendront jamais avec Pokémon Rumble , un produit copié ne peut avoir autant de succes que celui qui a innové , dommage ^^


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Nintendo utilise en partie ce principe avec Pokemon sur Wii U. En effet la mablette est équipée nativement d’un lecteur NFC et on peut trouver des figurines Pokemon au Japon. On pose la figurine sur la manette et elle est ajouté à la collection dans le jeu.



Ça ne va pas aussi loin que Skylanders, mais Nintendo a peut-être pensé que ça ferait doublon avec leurs propres projets.

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Edtech a écrit :



Nintendo utilise en partie ce principe avec Pokemon sur Wii U. En effet la mablette est équipée nativement d’un lecteur NFC et on peut trouver des figurines Pokemon au Japon. On pose la figurine sur la manette et elle est ajouté à la collection dans le jeu.



Ça ne va pas aussi loin que Skylanders, mais Nintendo a peut-être pensé que ça ferait doublon avec leurs propres projets.







Ca s’appelle Pokemon Rumble U et on le cite dans l’actu <img data-src=" />



Ce que tu ne précises pas, c’est que leur projet, il est arrivé 3 ans après Skylanders, et probablement 4 ou 5 ans après la présentation du projet par Activision. M’est avis qu’ils ont surtout pompé le truc quand ils ont vu que ça marchait bien.


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Skylander est une bonne license bien réalisée. Sur Wii ça se vend plutôt bien malgré la fin de vie de la console. Comme quoi, Nintendo a raté le coche pour le coup !

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misterB a écrit :



Tu tentes le record ?<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









le podoclaste a écrit :



Ta-ta-ta, sois sympa avec ndj, ça fait une méga-paie qu’on l’a pas vu <img data-src=" />





<img data-src=" />



misterB a écrit :



C’est pas comme ça qu’on souhaite la bienvenue par chez nous ?





C’est pas faux <img data-src=" />


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bultom a écrit :



Nintendo n’a pas eu le nez creux la , dommage , ils reviendront jamais avec Pokémon Rumble , un produit copié ne peut avoir autant de succes que celui qui a innové , dommage ^^







heu, l’ipod, l’ipad, candy crush, c’est pas du repompé sur d’autres ? <img data-src=" />

Même s’ils ont ajouté des choses et mis le bon marketing, l’idée de base venait d’ailleurs.


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gogoal a écrit :



heu, l’ipod, l’ipad, candy crush, c’est pas du repompé sur d’autres ? <img data-src=" />

Même s’ils ont ajouté des choses et mis le bon marketing, l’idée de base venait d’ailleurs.







Ouais ok pour les produits Apple , c’est le marketing qui a fait croire aux gens qu’ils venaient d’innover et d’inventer des trucs , et surtout fait croire qu’ils avaient besoin de ces produits .





Pour Candy crush , je peux pas parler , je ne connais pas <img data-src=" />


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Mouais.



Nintendo accumule les erreurs depuis 2-3 ans …



Et ,pis bon , Skylanders aurait il aussi bien marcher ? moins sûr.

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+1 Papa Panda : l’entreprise aurait certes gonflé leur portefeuille de licence mais en mettant de coté un assez gros pourcentage de population.


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Papa Panda a écrit :



Mouais.



Nintendo accumule les erreurs depuis 2-3 ans …



Et ,pis bon , Skylanders aurait il aussi bien marcher ? moins sûr.







Quand tu voie que tu trouve plus facilement des kits du premier pour Wii que pour 360.



Tu voie bien que le jeux c’est bien moins vendu sur les console de nintendo


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dragonrunne a écrit :



Quand tu voie que tu trouve plus facilement des kits du premier pour Wii que pour 360.



Tu voie bien que le jeux c’est bien moins vendu sur les console de nintendo







j’ai jamais compris comment ca se jouait ce truc.



Y a des figurines en jouet et il se passe un truc avec l’ecran de la console ?

Ca interragie entre les jouets (qui seraient des mannettes) et la console ?

ou bien les figurines sont sur un plateau avec des données “calculées et affichées” par la console sur l’ecran ?

ou c’est juste la pour la deco ?


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dragonrunne a écrit :



Quand tu voie que tu trouve plus facilement des kits du premier pour Wii que pour 360.



Tu voie bien que le jeux c’est bien moins vendu sur les console de nintendo





Et pourtant non. Skylanders s’est bien plus vendu sur Wii que sur les autres consoles :

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=skylander

Ce n’est pas étonnant, le public cible du jeux est celui de la Wii.


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dragonrunne a écrit :



Quand tu voie que tu trouve plus facilement des kits du premier pour Wii que pour 360.



Tu voie bien que le jeux c’est bien moins vendu sur les console de nintendo





Tu ne sais pas combien ils en ont fabriqué pour chaque console, ni si tu trouve pas des quit sur wii parce que ça continuer justement de ce vendre sur cette console.



En résumé, on peut rien déduire, on a aucune donné le permettant.

[edit]arff grillé<img data-src=" />


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ndjpoye a écrit :



Tu ne sais pas combien ils en ont fabriqué pour chaque console, ni si tu trouve pas des quit sur wii parce que ça continuer justement de ce vendre sur cette console.



En résumé, on peut rien déduire, on a aucune donné le permettant.





Tu tentes le record ?<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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misterB a écrit :



Tu tentes le record ?<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







Ta-ta-ta, sois sympa avec ndj, ça fait une méga-paie qu’on l’a pas vu <img data-src=" />


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Je trouve le concept de Disney Infinity plus accesible aux enfants avec ses licences connues.

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fraoch a écrit :



j’ai jamais compris comment ca se jouait ce truc.



Y a des figurines en jouet et il se passe un truc avec l’ecran de la console ?

Ca interragi entre les jouets (qui seraient des mannettes) et la console ?

ou bien les figurines sont sur un plateau avec des données “calculées et affichées” par la console sur l’ecran ?

ou c’est juste la pour la deco ?







Chaque figurine est un personnage jouable dans le jeu, qui a ses propres pouvoirs/capacités. Tu poses ta/tes figurines (jusqu’à 2 joueurs, une par joueur) sur le plateau et ton personnage dans le jeu (sur la télé) devient la figurine que tu as devant toi. Chaque statuette enregistre la progression du personnage en terme d’xp, d’or ramassé et de technique apprise.

Si ta figurine n’a plus de point de vie, tu dois la laisser “se reposer” et peut continuer avec une autre. Plus tu as de figurine, plus tu as de vie.

Et tu peux prendre ta figurine pour jouer chez quelqu’un d’autre et tu retrouves ton personnage tel qu’il est chez toi, et cela quelque soit la console (les plateaux acceptent toutes les figurines).



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le podoclaste a écrit :



Ta-ta-ta, sois sympa avec ndj, ça fait une méga-paie qu’on l’a pas vu <img data-src=" />





C’est pas comme ça qu’on souhaite la bienvenue par chez nous ?


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fraoch a écrit :



j’ai jamais compris comment ca se jouait ce truc.



Y a des figurines en jouet et il se passe un truc avec l’ecran de la console ?

Ca interragie entre les jouets (qui seraient des mannettes) et la console ?

ou bien les figurines sont sur un plateau avec des données “calculées et affichées” par la console sur l’ecran ?

ou c’est juste la pour la deco ?









Les figurines ont une puce NFC dans le pied , le jeu est vendu avec un socle récepteur NFC .



Quand tu poses la figurine sur le socle elle apparait instantanément dans le jeu et ajoute un perso de plus jouable .



EDIT : Ok grillé :x


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première fois que j’entends parler de ce jeu <img data-src=" />

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jb18v a écrit :



première fois que j’entends parler de ce jeu <img data-src=" />





Trois choix possible :




  • 1 ) tu vie dans un grotte sans internet et tu n’en sort pas,

  • 2 ) T’as pas d’enfants et le 1 en plus

  • 3 ) tu a de la chance et tu est passer entre tout les annonces sur les divers site, dans les boutique, dans les magazine, à la TV, au cinéma, …


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gogoal a écrit :



Chaque figurine est un personnage jouable dans le jeu, qui a ses propres pouvoirs/capacités. Tu poses ta/tes figurines (jusqu’à 2 joueurs, une par joueur) sur le plateau et ton personnage dans le jeu (sur la télé) devient la figurine que tu as devant toi. Chaque statuette enregistre la progression du personnage en terme d’xp, d’or ramassé et de technique apprise.

Si ta figurine n’a plus de point de vie, tu dois la laisser “se reposer” et peut continuer avec une autre. Plus tu as de figurine, plus tu as de vie.

Et tu peux prendre ta figurine pour jouer chez quelqu’un d’autre et tu retrouves ton personnage tel qu’il est chez toi, et cela quelque soit la console (les plateaux acceptent toutes les figurines).











bultom a écrit :



Les figurines ont une puce NFC dans le pied , le jeu est vendu avec un socle récepteur NFC .



Quand tu poses la figurine sur le socle elle apparait instantanément dans le jeu et ajoute un perso de plus jouable .



EDIT : Ok grillé :x







Merci a vous deux, je comprends mieux maintenant


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jb18v a écrit :



première fois que j’entends parler de ce jeu <img data-src=" />





roh le noob ! <img data-src=" />


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bultom a écrit :



Pour Candy crush , je peux pas parler , je ne connais pas <img data-src=" />







Nils avait fait un très bon édito sur le sujet il y a quelques mois. Je te conseille la lecture de la 2° partie pour Candy Crush (que je ne connais pas non plus, mis à part le nom et les articles de feu PCI <img data-src=" /> )


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Ça rappelle l’histoire d’Android et Samsung.

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Il existe bien des alternatives à Skylanders, dont Pokemon Rumble U ou Disney Infinity, mais aucune n’arrive à la cheville de la franchise d’Activision en termes de ventes et de qualitay. <img data-src=" />

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dragonrunne a écrit :



Trois choix possible :




  • 1 ) tu vie dans un grotte sans internet et tu n’en sort pas,

  • 2 ) T’as pas d’enfants et le 1 en plus

  • 3 ) tu a de la chance et tu est passer entre tout les annonces sur les divers site, dans les boutique, dans les magazine, à la TV, au cinéma, …





    2 et 3 sans le 1 <img data-src=" />


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jb18v a écrit :



2 et 3 sans le 1 <img data-src=" />







Bref tu vis dans une grotte et tu n’en sort pas mais t’as internet quoi ^^


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jb18v a écrit :



première fois que j’entends parler de ce jeu <img data-src=" />





Pareil <img data-src=" /><img data-src=" />


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deepinpact a écrit :



Bref tu vis dans une grotte et tu n’en sort pas mais t’as internet quoi ^^





Passe trop de temps sur PCI. <img data-src=" />


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dragonrunne a écrit :



Trois choix possible :




  • 1 ) tu as une vie endhors d’internet et tu sors,

  • 2 ) T’as pas d’enfants et le 1 en plus

  • 3 ) tu a de la chance et tu es fais pas attention a ce genre de merde





    <img data-src=" />


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deepinpact a écrit :



Bref tu vis dans une grotte et tu n’en sort pas mais t’as internet quoi ^^





<img data-src=" />



misterB a écrit :



Pareil <img data-src=" /><img data-src=" />





<img data-src=" /> <img data-src=" />


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dragonrunne a écrit :



Trois choix possible :




  • 1 ) tu vie dans un grotte sans internet et tu n’en sort pas,

  • 2 ) T’as pas d’enfants et le 1 en plus

  • 3 ) tu a de la chance et tu est passer entre tout les annonces sur les divers site, dans les boutique, dans les magazine, à la TV, au cinéma, …







    Pas d’enfant et pas de visites dans les boutiques Micromania et les rayons de jeu des grandes surfaces. Pas de télé, de magazines et adblock sur le net.



    Pour le cinéma j’ai pas vu de pub sur ça :/


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dragonrunne a écrit :



Trois choix possible :




  • 1 ) tu vie dans un grotte sans internet et tu n’en sort pas,

  • 2 ) T’as pas d’enfants et le 1 en plus

  • 3 ) tu a de la chance et tu est passer entre tout les annonces sur les divers site, dans les boutique, dans les magazine, à la TV, au cinéma, …





    4 - tu t’en fous des jeux pour gamins de 2 ans <img data-src=" />


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Bug a écrit :



4 - tu t’en fous des jeux pour gamins de 2 ans <img data-src=" />





<img data-src=" />


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Bug a écrit :



4 - tu t’en fous des jeux pour gamins de 2 ans <img data-src=" />









le cliché…On peut très bien s’amuser avec ces jeux. Je m’éclate plus sur Viva Pinata que sur Gears Of War…


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dragonrunne a écrit :



Trois choix possible :




  • 1 ) tu vie dans un grotte sans internet et tu n’en sort pas,

  • 2 ) T’as pas d’enfants et le 1 en plus

  • 3 ) tu a de la chance et tu est passer entre tout les annonces sur les divers site, dans les boutique, dans les magazine, à la TV, au cinéma, …







    ou alors 4) tu as vu le nom skylanders partout mais ça t’a pas donné envie d’en savoir plus. Un tri sélectif qui t’a permis en même temps de te cultiver plus sur l’art culinaire !



    Ce qui est mon cas ! <img data-src=" />


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deepinpact a écrit :



Bref tu vis dans une grotte et tu n’en sort pas mais t’as internet quoi ^^





Il vit dans un sous répartiteur


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PurSang a écrit :



ou alors 4) tu as vu le nom skylanders partout mais ça t’a pas donné envie d’en savoir plus. Un tri sélectif qui t’a permis en même temps de te cultiver plus sur l’art culinaire !



Ce qui est mon cas ! <img data-src=" />







En résumée tu est équiper IRL d’addblock


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Bug a écrit :



4 - tu t’en fous des jeux pour gamins de 2 ans <img data-src=" />





Ben justement je crois que c’est mieux que du lapin crétins quand même.


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dragonrunne a écrit :



En résumée tu est équiper IRL d’addblock







Ouch ! Tes phrases font mal aux yeux.


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dragonrunne a écrit :



Trois choix possible :




  • 1 ) tu vie dans un grotte sans internet et tu n’en sort pas,

  • 2 ) T’as pas d’enfants et le 1 en plus

  • 3 ) tu a de la chance et tu est passer entre tout les annonces sur les divers site, dans les boutique, dans les magazine, à la TV, au cinéma, …





    Ou bien, autre possibilité (expérience perso) :

    Tu as des enfants qui n’ont pas été intéressés, et bien que tu ais vu leur pub plus d’une fois, tu n’a pas retenu le nom car tu n’était pas intéressé par des figurines DRMisées <img data-src=" />



    <img data-src=" />







    misterB a écrit :



    <img data-src=" />





    <img data-src=" />


Nintendo aurait pu s’offrir l’exclusivité sur Skylanders, mais a refusé

  • Skylanders, une idée à 2 milliards de dollars

  • « L'inexplicable » refus de Nintendo

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